tag:blogger.com,1999:blog-26744840261213086582024-03-19T00:42:54.963+00:00Planeta SinclairAndré Leãohttp://www.blogger.com/profile/09683379206345179398noreply@blogger.comBlogger6249125tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-12334531795599531282024-03-18T21:00:00.001+00:002024-03-18T21:36:49.217+00:004 em Linha (MIA)<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFnOGMjDYe7pvlPWZogOiqCsiDaFdvqla-y7w4tbVrlyjjgCIQwsCXVWoxF6NnnHy2JfzDV1lPUC9XqqGAnRK9hHq0Ntv_x2TSKqTtemuiJnSHAR-WtRv9gkDPXkLxyv48nXdCbOHuMzWvSSpapJOZ129oPhAlIaO8JrT5Dtu_nx4D5F4o63ThsYZUGh_j/s643/1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="478" data-original-width="643" height="238" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFnOGMjDYe7pvlPWZogOiqCsiDaFdvqla-y7w4tbVrlyjjgCIQwsCXVWoxF6NnnHy2JfzDV1lPUC9XqqGAnRK9hHq0Ntv_x2TSKqTtemuiJnSHAR-WtRv9gkDPXkLxyv48nXdCbOHuMzWvSSpapJOZ129oPhAlIaO8JrT5Dtu_nx4D5F4o63ThsYZUGh_j/s320/1.jpg" width="320" /></a></div><br />Andamos à volta das cassetes que o Vasco Gonçalves nos emprestou (há uns anos), e recuperámos mais um 4 em Linha. Poderá ser um <i>type-in</i>, uma adaptação, ou até original nacional. Talvez nunca se venha a saber. <p></p><p>Podem <a href="https://www.dropbox.com/scl/fo/mky5duai55ymg36uae4ww/h?rlkey=9qx4ut1kbxkfnkl8wpuh08fg8&dl=0" target="_blank">aqui</a> descarregar 4 em Linha.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEig54Kk7c5EYWzoWFXMVl-4DJrvZj5LdUui2KGQJMCLj30j_qey0VA9ZX6ERFKSdfR_L80fNQ1pmdnyrYTrH3tntiFPWH0LqVOIRt3GXiuZ1aD3B2g2l8RfpVEAhBhInNXeIqWKQHPrsmdGFohCY3PmU4lWknackqSkbHBN03eSHC6m3qVvpcHasXdm7TOF/s646/2.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="490" data-original-width="646" height="243" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEig54Kk7c5EYWzoWFXMVl-4DJrvZj5LdUui2KGQJMCLj30j_qey0VA9ZX6ERFKSdfR_L80fNQ1pmdnyrYTrH3tntiFPWH0LqVOIRt3GXiuZ1aD3B2g2l8RfpVEAhBhInNXeIqWKQHPrsmdGFohCY3PmU4lWknackqSkbHBN03eSHC6m3qVvpcHasXdm7TOF/s320/2.jpg" width="320" /></a></div>André Leãohttp://www.blogger.com/profile/09683379206345179398noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-53588929620031422012024-03-18T18:00:00.011+00:002024-03-18T18:00:00.134+00:00Ping Pong (type-in)<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5iFvzMtqQswpQd7SX5aiJXvdEgNfxqYa-TgoOxChnW2-y-nZjLyGiK1J5kBug9QewT1u39zua0Hmxa31R1pn7jauzZnpml52a7dMbGLfA7jKI_Ec6Q23H8fkWVnaFntUUTxls8YDx8G4hRhEXgCWpuDndGdppazI-525u9t4jz2bYr0I2PqZXT27OCo2T/s639/1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="489" data-original-width="639" height="245" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5iFvzMtqQswpQd7SX5aiJXvdEgNfxqYa-TgoOxChnW2-y-nZjLyGiK1J5kBug9QewT1u39zua0Hmxa31R1pn7jauzZnpml52a7dMbGLfA7jKI_Ec6Q23H8fkWVnaFntUUTxls8YDx8G4hRhEXgCWpuDndGdppazI-525u9t4jz2bYr0I2PqZXT27OCo2T/s320/1.jpg" width="320" /></a></div><br />Digitámos mais um programa da Mini Micro's, desta feita do número 5 de 1984. O programa tinha alguns problemas, vai daí, o Zé Oliveira fez-lhe pequenas correcções. Apresentamos assim ambas as versões deste clone de Pong.<p></p><p>Poderão <a href="https://www.dropbox.com/scl/fo/75xcvlbbb6tkpx1otims4/h?rlkey=uvsaeh370dwjrzddmn4g7x45z&dl=0" target="_blank">aqui</a> descarregar o jogo.</p>André Leãohttp://www.blogger.com/profile/09683379206345179398noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-12275464654650787062024-03-18T09:38:00.002+00:002024-03-18T09:38:22.785+00:00The Valley<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9E5RSH1PDTOTOfPUqn_yg9M7bZxFkpO86JnxyrAT53TNRW4VjDFRA3HUChnEYlfP1togX2NnV7tQYwl8ZbZHpIBoMb9sz5aDllKAcJK26lf-r8PEZvEdKVfIT2gek-FGJv-3kFOfL99f6kZuYc7teTDm6zFPZqdCVIZV4P4OVW6Dzsd1fLStiibIBn107/s623/1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="462" data-original-width="623" height="237" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9E5RSH1PDTOTOfPUqn_yg9M7bZxFkpO86JnxyrAT53TNRW4VjDFRA3HUChnEYlfP1togX2NnV7tQYwl8ZbZHpIBoMb9sz5aDllKAcJK26lf-r8PEZvEdKVfIT2gek-FGJv-3kFOfL99f6kZuYc7teTDm6zFPZqdCVIZV4P4OVW6Dzsd1fLStiibIBn107/s320/1.jpg" width="320" /></a></div><br />The Valley é uma conversão de um jogo de 1982 lançado pelo magazine Computing Today. Curiosamente, ao longo do tempo, este RPG foi tendo várias conversões para o ZX Spectrum. E agora tem mais uma, mas com uma interessante novidade: foi desenvolvida especificamente para o "nosso" TC 2048.<p></p><p>Quem gosta de aventuras do tipo RPG, certamente irá achar piada a este jogo. Apenas um senão: decorar 14 teclas, ainda por cima nem sempre colocadas da forma mais intuitiva, poderá provocar alguma resistência inicial.</p><p>Poderão vir <a href="https://peteshobby.itch.io/the-valley-tc2048" target="_blank">aqui</a> descarregar este jogo.</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmyj1gtrcdMNHVKmTd8JYHzsQ7WtDL2vuZs263NmqP3OGqC5SHD4s2cgcrDWf1wQi2B1uVfa-HK2i4M0xgWr7ImCkSmFkCltDKv-QqHJSYIw1gQ-x7UKpM_T4Ro1iw0cQJrs5irPHtGHQ35qMvRwHrLMjL9rSVN9q_qH-UTglREbrzKHHwOWm9VtEkRuqF/s644/2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="644" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmyj1gtrcdMNHVKmTd8JYHzsQ7WtDL2vuZs263NmqP3OGqC5SHD4s2cgcrDWf1wQi2B1uVfa-HK2i4M0xgWr7ImCkSmFkCltDKv-QqHJSYIw1gQ-x7UKpM_T4Ro1iw0cQJrs5irPHtGHQ35qMvRwHrLMjL9rSVN9q_qH-UTglREbrzKHHwOWm9VtEkRuqF/s320/2.jpg" width="320" /></a></div><p></p>André Leãohttp://www.blogger.com/profile/09683379206345179398noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-36421421258549162682024-03-17T23:07:00.005+00:002024-03-17T23:07:50.971+00:00Savage Princess 2 no itch.io<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgunTJQglrHYjhxXoDRJEM4AkEcCP7JHMU7MrGANtPP9LI4uqdLgQGbzqCQUERjPcloXeC6-AfKp9xa7ZkMQShd2In_X9q5dOo2_0qfVYpavhpyJxaCI-xOpbYECWPtsnyaKSWX_oipIQjHzhT6hMhXbHrgijoIUGuiZdW4fCZB9sr1QbpvrEWeVbknU5fS/s1000/1txzXA.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="400" data-original-width="1000" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgunTJQglrHYjhxXoDRJEM4AkEcCP7JHMU7MrGANtPP9LI4uqdLgQGbzqCQUERjPcloXeC6-AfKp9xa7ZkMQShd2In_X9q5dOo2_0qfVYpavhpyJxaCI-xOpbYECWPtsnyaKSWX_oipIQjHzhT6hMhXbHrgijoIUGuiZdW4fCZB9sr1QbpvrEWeVbknU5fS/w400-h160/1txzXA.png" width="400" /></a></div><br />Savage Princess 2, um jogo que falhou o GOTY 2023 por a maior parte da comunidade não ter tido acesso ao jogo (Planeta Sinclair incluído), foi finalmente disponibilizado em versão digital no itch.io.<p></p><p>Foi um jogo que nos agradou bastante (ver a review <a href="https://planetasinclair.blogspot.com/2024/02/savage-princess-2.html" target="_blank">aqui</a>) e é com agrado que vemos que a comunidade pode agora apreciá-lo devidamente.</p><p>O jogo é gratuito, podendo <a href="https://monsters-legs.itch.io/savage-princess-2" target="_blank">aqui</a> ser descarregado.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjk3V1wmYESTwZJ9fCgbj-u41nn27zqIx7LUe48li7JpZAQWmlao6XqVwIdTe8rImHAibq9LMkeQ-ZtdElwdc2ArXPZhp9TenKGqEI8wanuJFQpOddaj08pDfD4ylG57ghKkQSUfzWPEP-qmEh7LIGgu3lZ46H6op4P4ph7-sklexetb3gkLw9c-nTYZiof/s954/6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="711" data-original-width="954" height="238" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjk3V1wmYESTwZJ9fCgbj-u41nn27zqIx7LUe48li7JpZAQWmlao6XqVwIdTe8rImHAibq9LMkeQ-ZtdElwdc2ArXPZhp9TenKGqEI8wanuJFQpOddaj08pDfD4ylG57ghKkQSUfzWPEP-qmEh7LIGgu3lZ46H6op4P4ph7-sklexetb3gkLw9c-nTYZiof/s320/6.jpg" width="320" /></a></div>André Leãohttp://www.blogger.com/profile/09683379206345179398noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-82324747898471492342024-03-17T21:01:00.002+00:002024-03-17T22:21:56.371+00:00Island Adventure<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJjQCZ7vpXYPEw6jhWiVNbTjnwUp9smypH2O0xBfBmhFeT2lMfHril1n0ga1OhiGkXwSlun99WfQ26p1BoAGWZOGzuMubnpPckWCQtrDIDPL5koLjQxCnCplNjUjUY8jumIPnqD8wHctdHRXLTBJOnE0I63bgRr7098BZOMvJBkMQHAsagWhOM7MVtAnEm/s969/1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="717" data-original-width="969" height="237" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJjQCZ7vpXYPEw6jhWiVNbTjnwUp9smypH2O0xBfBmhFeT2lMfHril1n0ga1OhiGkXwSlun99WfQ26p1BoAGWZOGzuMubnpPckWCQtrDIDPL5koLjQxCnCplNjUjUY8jumIPnqD8wHctdHRXLTBJOnE0I63bgRr7098BZOMvJBkMQHAsagWhOM7MVtAnEm/s320/1.jpg" width="320" /></a></div><br />Depois de termos descoberto <a href="https://planetasinclair.blogspot.com/2024/03/nectar.html" target="_blank">Nectar</a>, reparámos que Luny já antes tinha criado um jogo para o ZX Spectrum. E este escapou ao nosso radar.<p></p><p>Island Adventure, segundo o próprio, apesar de ter sido lançado em 2022, tem como base um cenário imaginado em 1984. Em boa hora foi então convertido para o ZX Spectrum.</p><p>Poderão <a href="https://luny666.itch.io/island" target="_blank">aqui</a> descarregar Island Adventure.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7ES-KYXE8DinJT51QJkCdX9RaunmDyfZwjVaeM04zAWV78RzvibEEAxAdC_YCxnWnePp7Ckox4PfZVhj412IDT0MX57wdX0S8IH_PFvG57RxYu26sA1Amz11L94qUysldBTqcAsgVeTO2uFrFbvw8hJDnjvgY9ItyltzsjZCd1O75aZPdffZT5YCUCiVB/s963/2.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="708" data-original-width="963" height="235" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7ES-KYXE8DinJT51QJkCdX9RaunmDyfZwjVaeM04zAWV78RzvibEEAxAdC_YCxnWnePp7Ckox4PfZVhj412IDT0MX57wdX0S8IH_PFvG57RxYu26sA1Amz11L94qUysldBTqcAsgVeTO2uFrFbvw8hJDnjvgY9ItyltzsjZCd1O75aZPdffZT5YCUCiVB/s320/2.jpg" width="320" /></a></div>André Leãohttp://www.blogger.com/profile/09683379206345179398noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-47674579049661509982024-03-17T21:00:00.000+00:002024-03-17T21:00:00.421+00:00Totosorte<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjidywBxNoiFUgIVnlm-QTFGijYv_v3yCRFWXlGNA9kXcMwgddw6KDSC9NfG0fvhGmGh460i7iil3cEACq3_2CPNPxG2iszweMbrpZlwbIEZs1KjY6wypckWurHzkEpUdvowTc9R97IQl1GEsp2VuUDo6YXd1xoAWHt5aELBlUqsWo-ddDw4rQOLjgFZH-S/s634/1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="485" data-original-width="634" height="245" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjidywBxNoiFUgIVnlm-QTFGijYv_v3yCRFWXlGNA9kXcMwgddw6KDSC9NfG0fvhGmGh460i7iil3cEACq3_2CPNPxG2iszweMbrpZlwbIEZs1KjY6wypckWurHzkEpUdvowTc9R97IQl1GEsp2VuUDo6YXd1xoAWHt5aELBlUqsWo-ddDw4rQOLjgFZH-S/s320/1.jpg" width="320" /></a></div><p>Totosorte é mais um programa relacionado com o Totoloto desenvolvido por Santos Ramos em 1983. E o programa até está muito bem organizado. Mas tem um problema: estão em falta as duas rotinas de código máquina. Da forma como está, estoira.</p><p>Vinha numa das cassetes do Vasco Gonçalves, podendo <a href="https://www.dropbox.com/scl/fo/jp9o4qnryvpyc7xoos1p2/h?rlkey=o0c09phxnf8idal60c7vbzoje&dl=0" target="_blank">aqui</a> ser descarregado o programa com a parte em BASIC. Convidamos os nossos leitores a completarem o programa que, para já, permanece como MIA.</p><p></p>André Leãohttp://www.blogger.com/profile/09683379206345179398noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-19653342258175880482024-03-17T20:01:00.002+00:002024-03-17T20:01:12.913+00:00Nectar<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvh6SEMA8r2DW_Y8yBnOTIqeGFvEuO5rJ5UbVVxQZNJvwDvkw6KxcCNcFGyCuLLPStZif_W7H1L9qH7Opm5qkuUGenvwzkkFWcE7Wms4ic0j7QJ6ODrOSJdRoqnc-2O9VyYxycgUpxDElafCJ_W69hzuAXvyfs6R9AU-5_YChG5N_s27vGwcyzU0EMnlpn/s634/1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="477" data-original-width="634" height="241" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvh6SEMA8r2DW_Y8yBnOTIqeGFvEuO5rJ5UbVVxQZNJvwDvkw6KxcCNcFGyCuLLPStZif_W7H1L9qH7Opm5qkuUGenvwzkkFWcE7Wms4ic0j7QJ6ODrOSJdRoqnc-2O9VyYxycgUpxDElafCJ_W69hzuAXvyfs6R9AU-5_YChG5N_s27vGwcyzU0EMnlpn/s320/1.jpg" width="320" /></a></div><br />Não conhecíamos o programador que dá pelo nome de Luny, mas pelos vistos, Nectar, hoje lançado, é o seu segundo trabalho para a o ZX Spectrum (o primeiro foi uma aventura de texto).<p></p><p>Nectar inspira-se claramente na Ultimate Play the Game e nos jogos Jetpac e Pssst, ambos de 16K de memória, ambos de 1983, e ainda ambos considerados como clássicos com todo o mérito. E o que podemos dizer de Nectar é que o jogo é frenético, se ficará um clássico, isso já é outra história.</p><p>Podem vir <a href="https://luny666.itch.io/nectar" target="_blank">aqui</a> descarregar o jogo, é gratuito, mas podem fazer uma pequena doação ao seu autor. E já agora, que formato é esse com que o jogo foi criado que nem sequer conseguimos converter para .tap?</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqf0TQAN9SWpcV_EfR9-oOkVwlFPNE4myn73mtvaA_T1zYulz3Ruy7Cpm-8Es6kHf2STww0zdy_c2ru676rmPIHPpu0zPiQqaqY3yXZ8KIzJ0QiKTQIv33CHiDsWNo8CtmxsTiVnehExMFLmdyaOkb3rc62RjPLiJ0YpNqtk8Dr0YFvJknmWfFmPpRhZ2I/s637/2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="468" data-original-width="637" height="235" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqf0TQAN9SWpcV_EfR9-oOkVwlFPNE4myn73mtvaA_T1zYulz3Ruy7Cpm-8Es6kHf2STww0zdy_c2ru676rmPIHPpu0zPiQqaqY3yXZ8KIzJ0QiKTQIv33CHiDsWNo8CtmxsTiVnehExMFLmdyaOkb3rc62RjPLiJ0YpNqtk8Dr0YFvJknmWfFmPpRhZ2I/s320/2.jpg" width="320" /></a></div>André Leãohttp://www.blogger.com/profile/09683379206345179398noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-89228165594401136282024-03-17T15:00:00.013+00:002024-03-17T15:00:00.306+00:00CM: Os Jogos no Computador - 161<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhl4ix70GXQVRNrqQZj2Cbez7sUaxnIaOyGZwko9CnJ8ATarWhrMryFGkvyCvd7zH6QZVAHzApYCHCumxMa3Jfk6ernw6kHnRe0jyrUnsoU_HqHqcOJsZzrdvsbwRoX2cqSuZwrXAGRMhfLgKcmtBKoh3C94CvBTZnqsupO3BPBIa6VbR_wBiWim9apaYm3" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="252" data-original-width="237" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhl4ix70GXQVRNrqQZj2Cbez7sUaxnIaOyGZwko9CnJ8ATarWhrMryFGkvyCvd7zH6QZVAHzApYCHCumxMa3Jfk6ernw6kHnRe0jyrUnsoU_HqHqcOJsZzrdvsbwRoX2cqSuZwrXAGRMhfLgKcmtBKoh3C94CvBTZnqsupO3BPBIa6VbR_wBiWim9apaYm3" width="226" /></a></div><div><br /></div>A edição de 16 de agosto de 1992 de "Os Jogos no Computador" só tem uma referência a ZX Spectrum, na carta do leitor Mário Gouveia, fã de Dizzy que precisa de ajuda para o primeiro jogo da série. A digitalização de Mário Moreira pode ser obtida neste <a href="https://loadzx.com/wp-content/uploads/simple-file-list/LITERATURA/JORNAIS/CM-Os-Jogos-no-Computador/CM-OsJogosNoComputador-161.pdf" target="_blank">link</a>.<p></p>Filipe Veigahttp://www.blogger.com/profile/08802555753779678524noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-9140221259405804082024-03-17T11:38:00.005+00:002024-03-18T22:12:22.801+00:00JND: Micromania - 091<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg-3NvUYbWIvSZqAi9MsIHLxo9JLPlqOjDCZZZOY5U9-yiDVbfj_LKGonNOZhuvre6i6xxTMevtr-3I_l8f1r_qs-BwVGOJWwR_sk33oLVIFNR-7214P2NfXyE2Q-hapab2o46W3d2kokVba6mQGOnA2bRYii6tt41mYeGQdqU44RUJtLB2jOGtlYbgh6w1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img data-original-height="1743" data-original-width="1224" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg-3NvUYbWIvSZqAi9MsIHLxo9JLPlqOjDCZZZOY5U9-yiDVbfj_LKGonNOZhuvre6i6xxTMevtr-3I_l8f1r_qs-BwVGOJWwR_sk33oLVIFNR-7214P2NfXyE2Q-hapab2o46W3d2kokVba6mQGOnA2bRYii6tt41mYeGQdqU44RUJtLB2jOGtlYbgh6w1=w282-h400" width="282" /></a></div><div><br /></div>A Micromania de 8 de setembro de 1991 continua a troca e entreajuda dos leitores com pokes e dicas, e claro, mais um mapa bem colorido, desta vez de Humphrey. A digitalização de Miguel Brandão está acessível neste <a href="https://loadzx.com/wp-content/uploads/simple-file-list/LITERATURA/JORNAIS/JN-Micromania/revista/JND-N91-08-09-1991.pdf" target="_blank">link</a>.<p></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjaxhYCZx9H4B0VHMjG93kPq9Xy73pAD9ig5apk3UwFmgEkDWMOSnjRGW4oVIZ235RUsptXDo6lSn1OZp5Ec0YYo5yRIZcy3fOlEexlg8FAwNqY4-AKaHb8uwx-3MMgPY9ffpGqbQX-r7cto9gBydtCTcjxjGEWJ5W1kAZKziqmOgUyW20KFUdfWhdV8lJW" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img data-original-height="737" data-original-width="1080" height="272" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjaxhYCZx9H4B0VHMjG93kPq9Xy73pAD9ig5apk3UwFmgEkDWMOSnjRGW4oVIZ235RUsptXDo6lSn1OZp5Ec0YYo5yRIZcy3fOlEexlg8FAwNqY4-AKaHb8uwx-3MMgPY9ffpGqbQX-r7cto9gBydtCTcjxjGEWJ5W1kAZKziqmOgUyW20KFUdfWhdV8lJW=w400-h272" width="400" /></a></div><p></p>Filipe Veigahttp://www.blogger.com/profile/08802555753779678524noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-19653737232974792482024-03-16T17:00:00.000+00:002024-03-16T17:00:00.149+00:00A Terrific Weekend Adventure<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHJEPhp5pMtWteXUpX7LFeYV4E0-Nu1df37FLeOVvbY_-yB3JiuRhE6CT-Oi7GFposvMkIb5QE3mFJaNtWrTnlRLYV1u1Cq4M062x7ftxWoaikyTRaweUZodiQzZxurpcsruyc0N61Wo1n4g5Zx6aJQDTPpzYZ_Ebn5d3imwaQf2gpkTBMCIQeZ2kg0QsD/s3968/IMG_20240314_180609.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2976" data-original-width="3968" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHJEPhp5pMtWteXUpX7LFeYV4E0-Nu1df37FLeOVvbY_-yB3JiuRhE6CT-Oi7GFposvMkIb5QE3mFJaNtWrTnlRLYV1u1Cq4M062x7ftxWoaikyTRaweUZodiQzZxurpcsruyc0N61Wo1n4g5Zx6aJQDTPpzYZ_Ebn5d3imwaQf2gpkTBMCIQeZ2kg0QsD/w400-h300/IMG_20240314_180609.jpg" width="400" /></a></div><br />Depois do jogo, o livro...<p></p><p>No mês passado o Luís Peres brindou-nos com o seu novo jogo, uma mega-aventura em três partes, a trazer à memória Enyd Blyton e os famosos Cinco (ver <a href="https://planetasinclair.blogspot.com/2024/02/a-terrific-weekend-adventure.html" target="_blank">aqui</a>). A propósito, ninguém contestou o facto de termos dito que era uma aventura dos Cinco, e não uma aventura inspirada nesses heróis. Será que não repararam? Não viram o jogo? De qualquer forma, se não o experimentaram, ainda vão a tempo.</p><p>De qualquer forma, o que nos traz aqui hoje não é o jogo, mas sim o livro. Não sendo o lançamento de um jogo + livro caso único no nosso país, pois nos anos 80 saiu uma edição da Verbo com <a href="https://planetasinclair.blogspot.com/2019/03/o-feiticeiro-da-montanha-de-fogo-mia.html" target="_blank">O Feiticeiro da Montanha de Fogo</a>, e mais recentemente saiu <a href="https://planetasinclair.blogspot.com/2017/03/cafe-turco-com-os-ex-jugoslavos.html" target="_blank">Café Turco Com os Ex-Jugoslavos</a>, mas não é muito comum isso acontecer. Pois foi isso que o Luís Peres fez, ao jogo juntou agora o livro em dois possíveis formatos: capa dura e capa mole (tipo livro de bolso). </p><p>A narrativa do livro segue a do jogo, como seria de esperar, até porque este último foi terminado antes. No entanto, no livro, naturalmente o Luís consegue desenvolver mais a história e colocar pormenores que não são possíveis de serem transpostos para um jogo de computador, em especial quando se utiliza um motor como o GAC, parco em memória disponível. Apenas por isso e por todas as referências e ligações ao jogo do ZX Spectrum, valeria a pena adquirir o livro.</p><p>Mas mesmo quem não está virado para jogos, A Terrific Weekend Adventure é uma história juvenil muito bem conseguida, sem dúvida trazendo o universo de Enyd Blyton para os leitores, prestando a essa escritora uma extraordinária homenagem. Não é à toa que a acção se desenrola em 1952, numa vila piscatória em tudo semelhante à que estamos habituados a ver nas aventuras de Os Cinco, não faltando a ilha ou o castelo. Mas também tem inúmeras referências a muitas outras personagens da literatura e da BD...</p><p>Além da história e das ligações ao ZX Spectrum, gostámos muito da estrutura adoptada pelo Luís para a obra. Assim, no primeiro capítulo, temos uma introdução, onde o Luís relata a forma como voltou ao ZX Spectrum (fazemos <i>mea culpa</i>) e todo o processo criativo por trás da história e do livro.</p><p>Temos depois três capítulos, Friday, Saturday e Sunday, que seguem muito de perto o jogo que, recorde-se, também tem essas mesmas três partes. Lendo o livro será meio caminho andado para rapidamente se conseguir terminar o jogo, pois as acções dos nossos dois pequenos heróis (ou três, se contarmos com o Whiskers, o inteligente gato de Anne), são as que permitem solucionar os quebra-cabeças da versão computorizada.</p><p>Mas se mesmo assim não conseguirem terminar o jogo, o Luís dá uma ajuda, pois além do mapa, coloca a própria solução nas páginas do livro. Digam lá que não é um luxo?</p><p>Aconselhamos assim fortemente a aquisição do livro, seja porque gostam deste tipo de histórias e do universo de Enyd Blyton, ou simplesmente porque gostaram do jogo e querem agora ter o livro que o acompanha. Para isso, podem adquirir o jogo na Amazon. São várias as lojas que têm o livro, mas poderemos aconselhar a Espanhola, bastando <a href="https://www.amazon.es/dp/B0CXMRM525/ref=sr_1_2?crid=H84FJRFX9MS3&dib=eyJ2IjoiMSJ9.vvjC1JAAXfKmDtyiSbo9jPxh1rk8gvUNsUjTILKRcS3GjHj071QN20LucGBJIEps.wC3zEReKCN4E4-fPvkB2SnMsjjQX2MLjmvucVM69x8Y&dib_tag=se&keywords=a%20terrific%20weekend%20adventure&qid=1710166434&sprefix=%2Caps%2C116&sr=8-2&fbclid=IwAR0G5NOp44fByo5ZJQm0uR8X-wARxrFVUQOfQ7COId7IcBlpWGa4fAzRYxw" target="_blank">aqui</a> virem.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizT0oYZ38afHwRD9DU6pJlR_a_2nuZFyfQGukPNmp1h_LvrqL7KdYsqxUsHVxtKVQWGDSA2tgAtw-yV9tz4bzwRFVZQj1P57xRCq3CT7Zqw1SRVC8RIATPKnQ_1s0tmtEtsJuleDI8ltMD5kgS4l0ou2M7a5Rw2LDZr-7Nft4cqqAMf6203Ed4eAZ03rbL/s3968/IMG_20240314_180654.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2976" data-original-width="3968" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizT0oYZ38afHwRD9DU6pJlR_a_2nuZFyfQGukPNmp1h_LvrqL7KdYsqxUsHVxtKVQWGDSA2tgAtw-yV9tz4bzwRFVZQj1P57xRCq3CT7Zqw1SRVC8RIATPKnQ_1s0tmtEtsJuleDI8ltMD5kgS4l0ou2M7a5Rw2LDZr-7Nft4cqqAMf6203Ed4eAZ03rbL/s320/IMG_20240314_180654.jpg" width="320" /></a></div>André Leãohttp://www.blogger.com/profile/09683379206345179398noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-21825283650321331622024-03-16T16:50:00.002+00:002024-03-16T16:59:47.550+00:00Entrevista a Mev Dinc, o criador de Last Ninja 2 e First Samurai<div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/6AFHHal4LQ4" width="469" youtube-src-id="6AFHHal4LQ4"></iframe></div><div><br /></div>Mevlüt Dinç, mais conhecido por Mev Dinc, é uma figura turco-britânica de renome no domínio do desenvolvimento de videojogos. É também membro dos BAFTA. O seu portfólio inclui clássicos intemporais como Last Ninja 2 para o ZX Spectrum, First Samurai para o Commodore Amiga e Street Racer para a NES, entre outros.<br /><br />Para além das suas contribuições para o mundo dos jogos, Mev detém o estimado título de "pai" da indústria de desenvolvimento de jogos da Turquia. Teve um papel fundamental no arranque desta indústria no seu país, fundando a Dinç İnteraktif em 2000, mais tarde denominada Sobee Studios.<br /><br />Recentemente, Mev visitou Portugal, e o Museu LOAD ZX teve o privilégio não só de o receber, mas também entrevistá-lo.<br /><br />Juntem-se a nós às 21h00 no canal do YouTube do Museu! Estaremos a conversar <i>online</i> e a responder a perguntas. Até logo!<br /></div>Diogo Reis (LoadZX)http://www.blogger.com/profile/01276624363815404043noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-28631067135750563962024-03-16T14:00:00.020+00:002024-03-16T14:01:24.701+00:00Demos de Nuno Cardoso (parte 2)<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFIz3shFzfqJLMprMylHqRrsh03BlJdaR63NTAet-T_ztnvTwb35AsyzeFMfcOoW8NAkWs0AfTO6UEzHZKHDVT-z7xcJg6IBEggSMe472wQuGYYrD4kyVe7JpwK8AYqRVv3Btd9CVivs7FIpF_esIelmPJU318NhoMJSWZoNbIPlSmHN2CahSM0EUyo_Nb/s956/3.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="709" data-original-width="956" height="237" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFIz3shFzfqJLMprMylHqRrsh03BlJdaR63NTAet-T_ztnvTwb35AsyzeFMfcOoW8NAkWs0AfTO6UEzHZKHDVT-z7xcJg6IBEggSMe472wQuGYYrD4kyVe7JpwK8AYqRVv3Btd9CVivs7FIpF_esIelmPJU318NhoMJSWZoNbIPlSmHN2CahSM0EUyo_Nb/s320/3.jpg" width="320" /></a></div><br />Continuamos hoje com a disponibilização de mais duas <i>demos</i> do Nuno Cardoso. A primeira delas é muito simples, mas mostra os efeitos 3D que se consegue obter com uma simples rotina. Experimentem carregar nas teclas 1 a 5 para ver os diferentes panoramas.<p></p><p>Poderão <a href="https://www.dropbox.com/scl/fi/1ch63xe8y3c5up1bgqth3/NMTC_demo_v1.tzx?rlkey=6at7ybbyolbi6rwvs06jru5f1&dl=0" target="_blank">aqui</a> descarregar a <i>demo</i>.</p><p>O último dos programas, e talvez o nosso preferido (excluindo a referência ao Amiga), é uma interessante rotina que inclusive ainda está actual e poderá ser utilizado pelos programadores nos seus trabalhos. Além disso, o Nuno não se esquece da mensagem para os seus amigos.</p><p>Poderão <a href="https://www.dropbox.com/scl/fi/9y2w9j2erhfsrad6801dj/NMTC_scrool_in_basic.tzx?rlkey=msd4hl4jumz61tvjee0ucffgl&dl=0" target="_blank">aqui</a> descarregar a rotina.</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6xslWNgWyhDLcSQ3cNyZyHynw-aQtGYf9evoYASxWdYqA7VRn7a0JeHD0uKlCJ6iBwhIUzqrh-utbUrsmxLvvWSWgsXMQOUcrCyve2mlNqfJpMw85LqrYyV2LJtoXIAAyfxD6jghkDh5BjwsiK83aqMYii8qAI7Fkba8ghRfX-aSXIbBH2IUfyes6H0x6/s638/4.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="638" height="241" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6xslWNgWyhDLcSQ3cNyZyHynw-aQtGYf9evoYASxWdYqA7VRn7a0JeHD0uKlCJ6iBwhIUzqrh-utbUrsmxLvvWSWgsXMQOUcrCyve2mlNqfJpMw85LqrYyV2LJtoXIAAyfxD6jghkDh5BjwsiK83aqMYii8qAI7Fkba8ghRfX-aSXIbBH2IUfyes6H0x6/s320/4.jpg" width="320" /></a></div><p></p>André Leãohttp://www.blogger.com/profile/09683379206345179398noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-39398820675969960902024-03-15T21:00:00.001+00:002024-03-15T21:00:00.258+00:00Mega Totoloto<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiycoZ9lDcA4DscxMvcomojOAjzzRUWFRh_aVhVZE67k9hEYAXEZBsMoaJiiNPpQIsc4AD9t4h8F7_DMnpI41hKZnJnYFOA5EZbrWVf_-ABDhMWY27KuJp-rlzth61t0OaTkbopKMhrK-B7Ct5nx7XqnkJ08yEdhQFVyX9zpedXpaTsdsu7uPH1cIWBmeuD/s636/a.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="476" data-original-width="636" height="239" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiycoZ9lDcA4DscxMvcomojOAjzzRUWFRh_aVhVZE67k9hEYAXEZBsMoaJiiNPpQIsc4AD9t4h8F7_DMnpI41hKZnJnYFOA5EZbrWVf_-ABDhMWY27KuJp-rlzth61t0OaTkbopKMhrK-B7Ct5nx7XqnkJ08yEdhQFVyX9zpedXpaTsdsu7uPH1cIWBmeuD/s320/a.jpg" width="320" /></a></div><br />Já encontrámos vários programas adaptados por Florival Romano. Aliás, este Totoloto já o tínhamos encontrado, na altura creditado a Tiago Nunes. Quem terá sido o verdadeiro responsável por este programa?<p></p><p>Poderão <a href="https://www.dropbox.com/scl/fo/xub36i1j7g1otlq1xfxjw/h?rlkey=e0lij7lw7y6b6vigaqeirvhfx&dl=0" target="_blank">aqui</a> descarregar esta versão, estava numa das cassetes que o Vasco Gonçalves nos emprestou.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8E7VUcL4yFmoK9mj5K_kTozttNfV1Lcn1lOFhuvhnWC6l_kXlRYIyrPlfQJukdA570ZlkBfIg1W2KiYUbscFV3I5_6wlO8mP6NjTGweZBVCDRyPjhnifPzfk3b4OUHp-CVh_B3Eha8m3jLUCZP5S8iy-Q-Te6q_aXfdaw0SUleoKRQ8srLQ5f51aq_OWl/s621/b.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="479" data-original-width="621" height="247" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8E7VUcL4yFmoK9mj5K_kTozttNfV1Lcn1lOFhuvhnWC6l_kXlRYIyrPlfQJukdA570ZlkBfIg1W2KiYUbscFV3I5_6wlO8mP6NjTGweZBVCDRyPjhnifPzfk3b4OUHp-CVh_B3Eha8m3jLUCZP5S8iy-Q-Te6q_aXfdaw0SUleoKRQ8srLQ5f51aq_OWl/s320/b.jpg" width="320" /></a></div>André Leãohttp://www.blogger.com/profile/09683379206345179398noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-40080458671983679832024-03-15T18:00:00.000+00:002024-03-15T18:00:00.143+00:00A Capital: Pokes & Dicas - 17 de Maio de 1991<p> A edição de 17 de Maio de 1991 do suplemento d'A Capital, é um bom exemplo da falta de ética dos piratas nacionais, que colocam no mercado um (fraco) jogo de 1985, como se fosse algo recente. E a Capital engoliu o isco, fazendo a review, dando (evidentemente) muito má nota a Buccaneer.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCXtx1yB5mKhseVF6gjUYmsOVkjEWyhhlNr6_nTzoD8jHKyTSpHhfyVR4LmlyrO9xuaqOIJ2Qk4ZHEDQ3lV4OHZqRnT1rT1Wl6QOubpiIRt3q2Mg7GoAnnMkB0ZOOoYyIdiHbEJ9fBR4X9RIasaqQKgSsxR5xc5A84jvf0tc5-IjvTmA8fXywd_xLZWt4T/s640/SCRtoImage.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCXtx1yB5mKhseVF6gjUYmsOVkjEWyhhlNr6_nTzoD8jHKyTSpHhfyVR4LmlyrO9xuaqOIJ2Qk4ZHEDQ3lV4OHZqRnT1rT1Wl6QOubpiIRt3q2Mg7GoAnnMkB0ZOOoYyIdiHbEJ9fBR4X9RIasaqQKgSsxR5xc5A84jvf0tc5-IjvTmA8fXywd_xLZWt4T/s320/SCRtoImage.png" width="320" /></a></div><p>Poderão <a href="https://www.dropbox.com/scl/fi/85a9e1yqqdb2hqujvo5hc/1991.05.17.pdf?rlkey=djb9fpi4379b422d0cekqw13p&dl=0" target="_blank">aqui</a> descarregar o suplemento. </p>André Leãohttp://www.blogger.com/profile/09683379206345179398noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-20670839791352512662024-03-15T14:00:00.001+00:002024-03-15T14:00:00.247+00:00Concurso BASIC Apascalado compilado - Fair Shares<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi79rSjceeTYWPOBdi1AH0vkE3U_NGEfKL9cfw1QkzZoeD5m25kFC1gOvx4vJcDShKJcO0y4Z0LZxJ0lqgZEifm4H3piyr9FQjqpM_Us6ive53zYKCQ9TdUGtUZZtJt7HIDefcWIJEJOnbe_VYv8RFE-2Qwr10WxjohqSY7Wb9kSy4vd7O5K2evDYrXmyxR/s731/1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="731" height="263" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi79rSjceeTYWPOBdi1AH0vkE3U_NGEfKL9cfw1QkzZoeD5m25kFC1gOvx4vJcDShKJcO0y4Z0LZxJ0lqgZEifm4H3piyr9FQjqpM_Us6ive53zYKCQ9TdUGtUZZtJt7HIDefcWIJEJOnbe_VYv8RFE-2Qwr10WxjohqSY7Wb9kSy4vd7O5K2evDYrXmyxR/w400-h263/1.jpg" width="400" /></a></div><br />Esta semana temos um <i>puzzle</i> clássico cujo objectivo é dividir um líquido em duas quantidades iguais. É um <i>puzzle </i>simples para um jogador e que se pode resolver em apenas sete movimentos.<p></p><p>Este programa tem como único objectivo familiarizar os concorrentes com esta técnica insólita de programar no ZX Spectrum. Em relação à versão do concurso anterior, não foram feitas alterações - apenas foi compilado.</p><p>Para correr o programa <i>online</i>, clicar <a href="http://arcalusitana.org/MuseuZX/index.html?section=games82&program=Fair%20Shares%20(Boriel)%20(2023)%20%5bZarsoft%5d.tap" target="_blank">aqui</a>.</p><p>Para ver a listagem e fazer o <i>download</i> dos ficheiros clicar <a href="https://arcalusitana.org/MuseuZX/Pascalated_ZXBASIC" target="_blank">aqui</a>.</p><p>Convidamos os leitores a examinar a listagem e a fazer alterações no programa. Todos os programas BASIC Apascalado que apresentamos nesta série podem ser melhorados e todos os leitores estão convidados a melhorá-los.</p><p>Quem estiver interessado no concurso, pode ler o regulamento <a href="http://arcalusitana.org/MuseuZX/Pascalated_ZXBASIC/Concurso2024.html" target="_blank">aqui</a>.</p><p>Quem estiver interessado em saber mais sobre esta linguagem e sobre como compilar os programas, pode clicar <a href="https://arcalusitana.org/MuseuZX/Pascalated_ZXBASIC" target="_blank">aqui</a>.</p><p>Em caso de dúvidas, não hesitem em perguntar.</p>André Leãohttp://www.blogger.com/profile/09683379206345179398noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-54228774591554054652024-03-14T21:00:00.005+00:002024-03-14T21:00:00.254+00:00Totoloto (MIA)<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirFL4epRIv0pesZGBI1_OWM9xk4ZHDbJwkMas9wL5W4MuG08sA5D4VOcEwXQVUVY_rd7x41LMyVnbVhFLkF5nNolr5xp03l7k2ERIvWY8ucr4LUcrYRunNAjGOHXHOZ__9R9ASqoPOjAtArllzXO3lV7ScaFuJ3wnAKWVdwJ5VntD8w5GHtk64dd9Mh32H/s633/Sem%20t%C3%ADtulo%20(1).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="481" data-original-width="633" height="243" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirFL4epRIv0pesZGBI1_OWM9xk4ZHDbJwkMas9wL5W4MuG08sA5D4VOcEwXQVUVY_rd7x41LMyVnbVhFLkF5nNolr5xp03l7k2ERIvWY8ucr4LUcrYRunNAjGOHXHOZ__9R9ASqoPOjAtArllzXO3lV7ScaFuJ3wnAKWVdwJ5VntD8w5GHtk64dd9Mh32H/s320/Sem%20t%C3%ADtulo%20(1).jpg" width="320" /></a></div><br />Depois do Totobola, não podia faltar o Totoloto, não é? Este foi desenvolvido pelo Sérgio Alexandre. Será que conseguiu enriquecer?<p></p><p>Poderão <a href="https://www.dropbox.com/scl/fo/33edvyfw9og6700ulb95b/h?rlkey=u9ez0qzldg1j220thuoc94emk&dl=0" target="_blank">aqui</a> descarregar o programa.</p>André Leãohttp://www.blogger.com/profile/09683379206345179398noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-15993984319672144442024-03-14T18:00:00.002+00:002024-03-14T18:00:00.242+00:00CAD, 64 col e pequenos programas (FDD)<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9h7nTs6ar0hO6gglMkildaYa5SLMFn4M2KIElhc5C_0JFk5rMBfXe2EkAEgnUQF2H6Sh7aP7rEXkVj2PuGKKYxp9vvyUMvxLa6EnItSwEPJ4LLJeSAyZdb29vbrrYj9Gkh6Xc8EMCMc0Ysu2MdBu-f0wQSj80ooonShUzNf8-zXwMBNgG57cMuzFZRipZ/s728/1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="526" data-original-width="728" height="231" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9h7nTs6ar0hO6gglMkildaYa5SLMFn4M2KIElhc5C_0JFk5rMBfXe2EkAEgnUQF2H6Sh7aP7rEXkVj2PuGKKYxp9vvyUMvxLa6EnItSwEPJ4LLJeSAyZdb29vbrrYj9Gkh6Xc8EMCMc0Ysu2MdBu-f0wQSj80ooonShUzNf8-zXwMBNgG57cMuzFZRipZ/s320/1.jpg" width="320" /></a></div><br /> O João Encarnado continua a recuperar os programas das disquetes dos nossos amigos da Timex. Esta vem do Luís Bandeira e tem o CAD, Col64, entre outros pequenos programas.<p></p><p>Poderão <a href="https://www.dropbox.com/scl/fo/8cpn8z35ny5dqg2zh0f9j/h?rlkey=qjirylihq354x9ua9ax3wzd11&dl=0" target="_blank">aqui</a> descarregar o conteúdo da disquete.</p>André Leãohttp://www.blogger.com/profile/09683379206345179398noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-16406462532424219432024-03-13T21:00:00.008+00:002024-03-13T21:00:00.194+00:00Totobola (MIA)<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlf-TkqqTwLzOn1Dc0xsHnZzpWuBzHFOxPwoRv8iZ4JVeGpibT-_pooC90eK9ZBUpAHnxaA1FkUfvKUMjcbmkuA4vmVs3kpc3GSqQlTS-9g-Dz7kfj0Y2eTpMX1GOBf2V6GCQlW-auo7DMyS6tda2MNTZNxSojvPtcJdVzof4ShNbv8lt9kWWYAYoMUI2i/s638/1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="478" data-original-width="638" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlf-TkqqTwLzOn1Dc0xsHnZzpWuBzHFOxPwoRv8iZ4JVeGpibT-_pooC90eK9ZBUpAHnxaA1FkUfvKUMjcbmkuA4vmVs3kpc3GSqQlTS-9g-Dz7kfj0Y2eTpMX1GOBf2V6GCQlW-auo7DMyS6tda2MNTZNxSojvPtcJdVzof4ShNbv8lt9kWWYAYoMUI2i/s320/1.jpg" width="320" /></a></div><br />Temos mais um Totobola (será que vamos encontrar ainda mais variantes deste género de programas ou do Totoloto)? Este é muito semelhante a um que encontrámos do Jorge Branco e que recentemente partilhámos, embora com menos opções.<p></p><p>Poderão <a href="https://www.dropbox.com/scl/fo/v28gyy8brbmpce8ia3r0d/h?rlkey=n2nlh1mbpfzmxa81wb3r87kpf&dl=0" target="_blank">aqui</a> descarregar o programa.</p>André Leãohttp://www.blogger.com/profile/09683379206345179398noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-3922519272519410472024-03-13T20:50:00.005+00:002024-03-13T20:50:53.652+00:00Vixen (MOD)<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwLITCQsfsNpR5-6nZ0l2I96JC3TuEHrMoo9YavN6NZGFBizeBKckdesJK3eTEM2POtp61Md9HG5TYHE0HUBjIKJpkZkTnTGX6zI4tXA1iNbYaieC66VejnDniRXdqK5ECWMCIh-8p2JRuVEkBYqTeXbD3j6fKh9ircVh6WZlaQJivNTV9xtkHLT5a6DSJ/s972/1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="726" data-original-width="972" height="239" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwLITCQsfsNpR5-6nZ0l2I96JC3TuEHrMoo9YavN6NZGFBizeBKckdesJK3eTEM2POtp61Md9HG5TYHE0HUBjIKJpkZkTnTGX6zI4tXA1iNbYaieC66VejnDniRXdqK5ECWMCIh-8p2JRuVEkBYqTeXbD3j6fKh9ircVh6WZlaQJivNTV9xtkHLT5a6DSJ/s320/1.jpg" width="320" /></a></div><p>Vixen foi um jogo lançado pela Martech Games que se tornou tremendamente conhecido, não tanto pelo jogo em si, que era apenas mediano e sabia a pouco, com apenas uma dúzia de níveis muito iguais uns aos outros, não obstante a nossa heroína transformar-se em raposa a cada dois níveis, mas pelo anúncio nas páginas da especialidade e a própria capa da cassete, criando um <i>hype</i> apenas equiparado a Barbarian: the Ultimate Warrior. E tudo porque trazia uma moça da terceira página do Sun, Corinne Russell, em vestimentas reduzidas, que captavam a atenção de qualquer adolescente a transbordar de hormonas.</p><p>Lembramo-nos bem da polémica que deu na Your Sinclair, quando foi capa de revista. Por um lado, os apoiantes, a elogiarem a audácia da revista. Por outro lado, os puritanos progenitores, a reclamarem que ver uma garota em biquini fazia mal à vista dos miúdos e os garotos iriam tornar-se predadores sexuais face a esta visão. O que é certo, é que foi uma manobra de marketing genial, ajudando a vender um jogo que de outra forma iria ficar na prateleira.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhylAzLcUW-1oUFaFxAxxHoGVQz5CfXzC6vfNm6tIgRHS1L129-d9eWBbekQsoNMMNjpSPVj8D8DSsoi1A9DrBYUCt69nzuYbSwA2k1zboKWMBm2c6CX-06_I3HyO5GBSMda0FQJSq7rscCKuf03s5L5Da4pBkx7Q5s2mc0n7Szu5-Jy8K-XhdBuIxBQlLd/s973/4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="723" data-original-width="973" height="238" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhylAzLcUW-1oUFaFxAxxHoGVQz5CfXzC6vfNm6tIgRHS1L129-d9eWBbekQsoNMMNjpSPVj8D8DSsoi1A9DrBYUCt69nzuYbSwA2k1zboKWMBm2c6CX-06_I3HyO5GBSMda0FQJSq7rscCKuf03s5L5Da4pBkx7Q5s2mc0n7Szu5-Jy8K-XhdBuIxBQlLd/s320/4.jpg" width="320" /></a></div><p>Entretanto, o bem conhecido Ralf, que tem feito muitos MODs de jogos famosos, resolveu pegar em Vixen e dar-lhe o seu cunho pessoal.</p><p>Podem contar nesta nova versão com:</p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Novos níveis</li><li>Novos e mais variados gráficos e cenários </li><li><i>Sprites</i> mais coloridos</li><li>Novo ecrã de carregamento</li><li>Novo menu inicial</li><li>Menor tempo de carregamento</li><li>O jogo tem agora um final (no original voltava ao início)</li><li>Depois de perdermos uma vida, mantemos os melhoramentos no chicote</li></ul><p></p><p></p><p></p><p>Temos assim agora motivos redobrados para jogar Vixen. Confessamos que na altura, mesmo com a garbosa Corinne, o jogo nunca nos puxou muito. Está então na altura de dar lustro ao chicote.</p><p>Para experimentarem esta versão, basta <a href="https://www.sendspace.com/file/hkxgat" target="_blank">aqui</a> virem descarregá-la.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitYhYByJjOfUaVyeMP_JcauOneIrBjnjqsujJZSe5CneYvn4xUWkxTz6mvBbtbWsdKQeTUq4TsUYgYwINRkpo25N8avTBO9MWZpCEb1pk_LGGxZC5JM5xFqnTjXvYMWzrWNyHGdvd5XmlwTCBSt7otkxmbCTkKalDic1VhfAdd1duuHrMN9dzHXsn7jeGC/s971/3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="726" data-original-width="971" height="239" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitYhYByJjOfUaVyeMP_JcauOneIrBjnjqsujJZSe5CneYvn4xUWkxTz6mvBbtbWsdKQeTUq4TsUYgYwINRkpo25N8avTBO9MWZpCEb1pk_LGGxZC5JM5xFqnTjXvYMWzrWNyHGdvd5XmlwTCBSt7otkxmbCTkKalDic1VhfAdd1duuHrMN9dzHXsn7jeGC/s320/3.jpg" width="320" /></a></div><p></p>André Leãohttp://www.blogger.com/profile/09683379206345179398noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-84360274061670107262024-03-13T18:00:00.001+00:002024-03-13T18:00:00.146+00:00Descompensado<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkeaUrkFrWpcLmpAp8CLFN7CUbLzZXK4bfpT3osIwruCBUrO-UMb1SDkh_ZmLXal1VLTs7X-TY3-34deMiSNzbn37sLjkAQUlsemShB6kClT2swtT1uurUCaTrucL4bnJTpVdSf_tlArNzO1g7FIMD-kJ9Hjnrx5-pBdFMTIYrQQVDYLxh2g7Eq95BErc2/s958/1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="706" data-original-width="958" height="236" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkeaUrkFrWpcLmpAp8CLFN7CUbLzZXK4bfpT3osIwruCBUrO-UMb1SDkh_ZmLXal1VLTs7X-TY3-34deMiSNzbn37sLjkAQUlsemShB6kClT2swtT1uurUCaTrucL4bnJTpVdSf_tlArNzO1g7FIMD-kJ9Hjnrx5-pBdFMTIYrQQVDYLxh2g7Eq95BErc2/s320/1.jpg" width="320" /></a></div><br />O Emanuel Santos está definitivamente de volta ao ZX Spectrum, se é que alguma vez o abandonou. Quem não o conhece, podemos apresentá-lo como o responsável por transformar a versão <i>demo</i> de <a href="City Connection 128K" target="_blank">City Connection 128K</a>, no jogo tal e qual como existia originalmente. E ainda iremos partilhar daqui a uns tempos alguns dos seus trabalhos doas anos 80 e 90.<p></p><p>Descompensado faz exactamente aquilo que é referido no menu de abertura, servindo também como instruções para este utilitário. Além disso, devem olhar para a listagem, para terem noção dos comandos a executar (por exemplo, as linhas 10 a 14).</p><p>Venham <a href="https://www.dropbox.com/scl/fo/vcizzcrty5zo1ks0mtfan/h?rlkey=k4yfmx6xjs8jomx7odvycnsyt&dl=0" target="_blank">aqui</a> buscar Descompensado (versão para o ZX Spectrum e para o Sinclair +3), aguardamos agora por novos trabalhos do EManuel.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsLRJgOfE2mNhMb3QxTXx4KUHp2zmm-raTRDmfyTk5sCCMlibaZ8wgYcv1hOLrvXopPwEO6Sqz_YLhu9n5Zkpbi6rsRDxx99vxHjpzqi5FewAloEO8IV8VuDO7mQxPkaL9UZG9whw5wmn0tw_iWY2OHzXMmT9wub4MCE_CU-OyaUO-dtEVGr10tTRrzeu6/s926/2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="695" data-original-width="926" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsLRJgOfE2mNhMb3QxTXx4KUHp2zmm-raTRDmfyTk5sCCMlibaZ8wgYcv1hOLrvXopPwEO6Sqz_YLhu9n5Zkpbi6rsRDxx99vxHjpzqi5FewAloEO8IV8VuDO7mQxPkaL9UZG9whw5wmn0tw_iWY2OHzXMmT9wub4MCE_CU-OyaUO-dtEVGr10tTRrzeu6/s320/2.jpg" width="320" /></a></div>André Leãohttp://www.blogger.com/profile/09683379206345179398noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-76727852155731266332024-03-13T15:17:00.000+00:002024-03-13T15:17:48.084+00:00Novidades da demoscene: Lovebyte 2024<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEinTah7ZE5LwE5VYZdufg9uToKOwyshHwtLdvh0zHuu9U_S88cDNdAe1wxbMfx8g9dat_fTInVuDUkqO7dObfoBU3tnubs-eu4MqJNgBfVmY3JBzO2nquyUUWt6JGHAa7satOTjl1oMBuzqfmv3etZvgv9PfVmLRJ5smrWa7M36bRiiNoObP6kC0M_oW05R" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img data-original-height="1349" data-original-width="960" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEinTah7ZE5LwE5VYZdufg9uToKOwyshHwtLdvh0zHuu9U_S88cDNdAe1wxbMfx8g9dat_fTInVuDUkqO7dObfoBU3tnubs-eu4MqJNgBfVmY3JBzO2nquyUUWt6JGHAa7satOTjl1oMBuzqfmv3etZvgv9PfVmLRJ5smrWa7M36bRiiNoObP6kC0M_oW05R=w285-h400" width="285" /></a></div><br />Grandes coisas vem em formatos pequenos. Dias 9-11 Fevereiro decorreu um evento online da demoscene dedicado à criação de novas intros de tamanho muito reduzido, o chamado tiny sizecoding. Foi a quarta edição da <a href="https://lovebyte.party/">Lovebyte</a> conhecida por todos os anos bater records de quantidade de produções submetidas a competição, contando com alguns demosceners portugueses envolvidos na sua organização e aonde o ZX Spectrum esteve bem representado nas várias categorias do evento dedicadas às plataformas oldschool.<p></p><p>Para quem não conhece o conceito de size coding, estamos a falar de programas de tamanho que variam por exemplo entre os miseros 8 e 16 bytes, onde não conseguimos incluir pouco mais do que meia dúzia de instruções; os 32 e 64 bytes onde já começamos a ter algum espaço para composição gráfica que vão um bocado para além de padrões semi aleatórios; 128 e 256 bytes onde já é possível criar efeitos gráficos complexos e também gerar audio; e chegando aos 512 e 1024 bytes, as categorias do evento onde são possiveis vários efeitos complexos e um semblante de narrativa. Um curto video explicativo pode ser encontrado <a href="https://www.youtube.com/watch?v=foaXTw45hjA&ab_channel=Lovebytedemoparty">aqui</a>.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/foaXTw45hjA" width="320" youtube-src-id="foaXTw45hjA"></iframe></div><p>Das produções lançadas podemos destacar as várias variantes do jogo da vida submetidas pelo Eslovaco Busysoft, incluindo a versão 4x4 em 128 bytes (<a href="https://demozoo.org/productions/337816/">aqui</a>) das muitas submissões do autor. Destacamos também <a href="https://demozoo.org/productions/337693/">We Are Watching You Since You Were 8</a> optimizando para 8 bytes uma intro que anteriormente corria em 16 bytes, que até <a href="https://www.youtube.com/watch?v=DV02GcKGnVw">teve direito a um seminário</a> a explicar os truques usados, bastante interessante para quem programa assembler Z80.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/K9mZavSak28" width="320" youtube-src-id="K9mZavSak28"></iframe></div><p>Outra presença comum nestas competições de tamanho extremo é a dos Polacos Joker, que nesta edição da Lovebyte voltaram a demonstrar a sua habilidade com multiplas submissões, por exemplo vencendo a competição de 16 bytes com <a href="https://demozoo.org/productions/338008/">Xor Or Not To Xor</a>, ficando em 2º lugar na competição de 32 bytes com <a href="https://demozoo.org/productions/337768/">From Basic To Assembly In 32 Bytes</a>, em 2º lugar novamente nos 64 bytes com <a href="https://demozoo.org/productions/337786/">12 Angry Patterns</a>, 2º lugar na competição de executable graphics (que difere das outras competições por o código só gerar uma única imagem estática) com <a href="https://demozoo.org/graphics/337737/">Waveforms of Gioconda</a>, vencendo a competição de 512b com <a href="https://demozoo.org/productions/337856/">Rorschach's Girlfriend</a> e o seu membro Dalthon ganhando o troféu de byteathon para a categoria oldschool.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/_usbAwD6r7U" width="320" youtube-src-id="_usbAwD6r7U"></iframe></div><p>Outros nomes comuns nestas competições da demoscene de Spectrum incluem o Russo g0blinish com 7 submissões das quais destacamos <a href="https://demozoo.org/productions/337766/">CharXOR</a>. A Eslovaca Aki com 5 submissões das quais destacamos <a href="https://demozoo.org/productions/337699/">8bbanger</a>. O Norueguês Neon que ficou em segundo lugar nas contas da byteathlon e ganhando as competições de 64 bytes e 128 bytes (esta última com a recomendada <a href="https://demozoo.org/productions/337821/">Sine On</a>). O Eslovaco Baze que ficou em 3º lugar na competição de 256 bytes com <a href="https://demozoo.org/productions/338175/">dissolver</a>. Entre muitos outros programadores do ZX Spectrum oriundos da Suécia, Reino Unido, Hungria, Holanda, etc. Um evento verdadeiramente internacional.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/nNImjr0kBzY" width="320" youtube-src-id="nNImjr0kBzY"></iframe></div><p>Destaca-se ainda também a música vencedora da competição tiny executable music (<a href="https://demozoo.org/music/337734/">Beruskatrippin</a>) programada pelo inglês Gasman e uma sessão de livecoding onde dois participantes programaram assembler z80 usando a ferramenta/emulador online <a href="https://bazematic.demozoo.org/">Bazematic</a> permitindo a visualização do processo creativo aos espectadores da transmissão, arquivo disponivel (<a href="https://www.youtube.com/watch?v=ybbnJ8aAQ7M&ab_channel=Lovebytedemoparty">aqui</a>).</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/ybbnJ8aAQ7M" width="320" youtube-src-id="ybbnJ8aAQ7M"></iframe></div><p>Para quem tem interesse neste tipo de programação, vem aí um evento de ZX Spectrum em Portugal com uma competição dedicada à modalidade. Mais informações em breve!</p>Filipe Veigahttp://www.blogger.com/profile/08802555753779678524noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-33580897542424108692024-03-12T21:00:00.023+00:002024-03-12T21:00:00.193+00:00Ring-O (MIA)<p></p><div style="text-align: center;"> <img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-E9JbAO38TMFNxeBas2_bvUWCCE2ctsdBhCCBNDiihN4-Oi8FUNFvHnNU7QwN3S4aUEQ9VTDlhTMUUKweXGaIQe8olOY0AV_4a6S7A9ykiwZOKxR9Dp9Lh1x8jQV3JogyrI6m-VDseFbQcWbHpMlP2pQrgV3TqxRToWCXluzr4Nvyos8YhYbyKwPepfHH/w400-h180/Ring-O%20-%20Elephant%20Software%20-%20Front%20cover.jpg" /></div><p></p><p>Da arrecadação do Luís Rato chega mais uma pérola que ainda estava dada como perdida: Ring-O. </p><p>Este quebra-cabeças foi lançado pela Elephant Software em 1983, sendo que dos programas conhecidos desta obscura editora, era o que ainda não se encontrava preservado. O jogo é muito simples, mas de acordo com aquilo que era feito nos primórdios do ZX Spectrum.</p><p>Poderão <a href="https://www.dropbox.com/scl/fo/19wog7p2zhcq6s4ut7ix3/h?rlkey=zpuvf2fipi4f2jppdk8t431oz&dl=0" target="_blank">aqui</a> descarregar Ring-O.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirRrOqlHMpw5ywEJpkG813JUqOKtcZk_d8iCH6qRH40tXwycjtA1YZf6Dip7vs9ceQx-s893Mpsq_wxYcesWVHHVlKkyVhckbonTOTaMNHSuudE2WQJkWMp3At2008ueRUs2eInfMAHYYUjAaMnmyk5TSuETbCIL6tzQPR4tCfJEEokEnt7vk_xTGaG7D4/s958/1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="698" data-original-width="958" height="233" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirRrOqlHMpw5ywEJpkG813JUqOKtcZk_d8iCH6qRH40tXwycjtA1YZf6Dip7vs9ceQx-s893Mpsq_wxYcesWVHHVlKkyVhckbonTOTaMNHSuudE2WQJkWMp3At2008ueRUs2eInfMAHYYUjAaMnmyk5TSuETbCIL6tzQPR4tCfJEEokEnt7vk_xTGaG7D4/s320/1.jpg" width="320" /></a></div>André Leãohttp://www.blogger.com/profile/09683379206345179398noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-39255651629374417742024-03-12T18:00:00.003+00:002024-03-12T18:54:46.531+00:00Banner<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGbes9yKjjknt7RJtpZxwMZHcBhhEOt51BU3PR_7SlUc8Quau8BX69TZ8cuVN2DGUtm-ec4F9Kx0cqxe95-CbqhkoCqaYI0jzqwv2rmOHKWrAQalN8BOCQZA2UFIT7ITZhWn7be2dNP5QAkH38g10w3JEoW9OgwkW4cmIbMiIMPZ2n_mgXvsME7N7zWWrz/s731/1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="482" data-original-width="731" height="264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGbes9yKjjknt7RJtpZxwMZHcBhhEOt51BU3PR_7SlUc8Quau8BX69TZ8cuVN2DGUtm-ec4F9Kx0cqxe95-CbqhkoCqaYI0jzqwv2rmOHKWrAQalN8BOCQZA2UFIT7ITZhWn7be2dNP5QAkH38g10w3JEoW9OgwkW4cmIbMiIMPZ2n_mgXvsME7N7zWWrz/w400-h264/1.jpg" width="400" /></a></div><br />Este pequeno programa para o ZX81 foi um dos primeiros testes visuais que o Zé Oliveira fez em 1982. Note-se que o computador tinha apenas 1K RAM e, se o Zé usasse o écran inteiro, ficaria sem memória. Nesta altura ainda não sabia usar DIM para fazer <i>arrays</i> e então usou um truque...<p></p><p>Podem <a href="http://arcalusitana.org/MuseuZX/index.html?section=apps81&program=Computer%20(Banner)%20(1K)%20(1982)%20%5bZarsoft%5d" target="_blank">aqui</a> ver o efeito.</p>André Leãohttp://www.blogger.com/profile/09683379206345179398noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-87943784305088289012024-03-11T21:00:00.025+00:002024-03-11T21:00:00.138+00:00Drawing Board<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihKYyaiAhvw6K0nX9jZ6xM_qrJilAP8ceXL611hyMLParIrpnHDiaulYJCMbOg_0rAC5Asqca2EVs6KcN_t29bF0ni9oFnNvLbJ5zuPrvehZrOEwZyk-ZOYJMK4RIco3pYz8BDH1-1ztjEimH9GbgmOj55_bApLBzI-3oaB_4Knk69HbbIwcoyzrucck9_/s730/1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="481" data-original-width="730" height="264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihKYyaiAhvw6K0nX9jZ6xM_qrJilAP8ceXL611hyMLParIrpnHDiaulYJCMbOg_0rAC5Asqca2EVs6KcN_t29bF0ni9oFnNvLbJ5zuPrvehZrOEwZyk-ZOYJMK4RIco3pYz8BDH1-1ztjEimH9GbgmOj55_bApLBzI-3oaB_4Knk69HbbIwcoyzrucck9_/w400-h264/1.jpg" width="400" /></a></div><br />O Zé Oliveira, depois de ter analisado o mini <i>type-in</i> da Mini Micro's que deixámos ao final da tarde, pegou-lhe e rapidamente o transformou em algo muito mais funcional, não esquecendo as opções de carregar e gravar os desenhos. Mas além disso, conseguiu incluir mais algumas opções, tudo em BASIC Apascalado, imagine-se.<p></p><p>Se nos dias de hoje este utilitário é uma mera curiosidade, Em 1983 teria dado muito jeito. Ainda se recordam de como se fazia? Primeiro fazia-se o desenho em papel quadriculado e depois desenhava-se no computador...</p><p>Poderão <a href="https://www.dropbox.com/scl/fo/7pye1deyuotdbepjh3obd/h?rlkey=klgnfmzco8u08j6ksuqjwuk1w&dl=0" target="_blank">aqui</a> descarregar este utilitário e ver os dois desenhos que o Zé preparou para a comunidade, um deles muito simples, mas o outro já a denotar um grau artístico elevado.</p><p>Se preferirem, podem <a href="https://arcalusitana.org/MuseuZX/index.html?section=apps82&program=Drawing%20Board%20(2024)%20%5bZarsoft%5d.tap" target="_blank">aqui</a> ver o programa <i>online</i>.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiThJYa1LMQYjkmbiM7RvsUiZHPuS_JTvh7nagRSZb2ySkT0nFqoqb1w4c-kJZoDBwzcxARZ-5qGWP1LbX6f6RgaQ4IEtPgkYg2unznvub4qP_FIOD5QB-vtNcXakh1Gx8BAfyj98b5v6Rx7W7KG-OnOueTcYg7SoSlS84lf1l1Nh2Kn-hpwe7c30Yj652s/s951/2.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="718" data-original-width="951" height="242" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiThJYa1LMQYjkmbiM7RvsUiZHPuS_JTvh7nagRSZb2ySkT0nFqoqb1w4c-kJZoDBwzcxARZ-5qGWP1LbX6f6RgaQ4IEtPgkYg2unznvub4qP_FIOD5QB-vtNcXakh1Gx8BAfyj98b5v6Rx7W7KG-OnOueTcYg7SoSlS84lf1l1Nh2Kn-hpwe7c30Yj652s/s320/2.jpg" width="320" /></a></div>André Leãohttp://www.blogger.com/profile/09683379206345179398noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2674484026121308658.post-66013024588192598582024-03-11T18:00:00.000+00:002024-03-11T18:00:00.178+00:00Desenhos de Écran (type-in)<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEij0A2vU-0xg3mVDmYonnqtNmI3fGpKAUDTXLTGhMDcsQHJoJYE3B-aknXwkHCmXqsu3nK7ZzBCjQUjcJVlXrIDfSl-gxVWFXfaKfXEX_h3FhtdAlpXU6tyEilYvRxzAfqN9mxuBqpivCf2Q3PEwnyOL8FlQxdxw8CC7-prxe9AdSyMZwx9O4_qBB0zk5E-/s554/Desenhos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="554" data-original-width="432" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEij0A2vU-0xg3mVDmYonnqtNmI3fGpKAUDTXLTGhMDcsQHJoJYE3B-aknXwkHCmXqsu3nK7ZzBCjQUjcJVlXrIDfSl-gxVWFXfaKfXEX_h3FhtdAlpXU6tyEilYvRxzAfqN9mxuBqpivCf2Q3PEwnyOL8FlQxdxw8CC7-prxe9AdSyMZwx9O4_qBB0zk5E-/w313-h400/Desenhos.jpg" width="313" /></a></div><br />A Mini Micro's número 6, de Janeiro de 1985, trouxe-nos muitos <i>type-ins</i>. Um deles foi Desenhos de Écran, um pequenos utilitário que permitia fazer alguns desenhos muito básicos no computador. Ou talvez não tão básicos, como irão ver à noite.<p></p><p>Poderão <a href="https://www.dropbox.com/scl/fo/dpvlloi6ypze1fgcc3r8a/h?rlkey=51ogntg4n3e0qt4qlg94bakw6&dl=0" target="_blank">aqui</a> descarregar o programa.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVx4wibIzVTuZXaiyqsXnXWOJ2dMkXUK6JNpmSAYM4bM2BQlzjt9QQdX6PbvvpIQHXLNnSg1WHGYMIOisLqPOrTpjWnn1AGVzTiyG54n_3hAJjsagtrQOakvSQ0WCluWvGzfkgGB4N2g6uFc_h-RMs5-7K1efV46o2xGc-QcTFps-0lIEB_qCi1R-ape4E/s956/1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="659" data-original-width="956" height="221" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVx4wibIzVTuZXaiyqsXnXWOJ2dMkXUK6JNpmSAYM4bM2BQlzjt9QQdX6PbvvpIQHXLNnSg1WHGYMIOisLqPOrTpjWnn1AGVzTiyG54n_3hAJjsagtrQOakvSQ0WCluWvGzfkgGB4N2g6uFc_h-RMs5-7K1efV46o2xGc-QcTFps-0lIEB_qCi1R-ape4E/s320/1.jpg" width="320" /></a></div>André Leãohttp://www.blogger.com/profile/09683379206345179398noreply@blogger.com0