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sábado, 30 de março de 2019

Lançado Motte and Bailey


Um dos jogos mais aguardados, pelo menos por nós, acabou de ser lançado: Motte and Bailey. Já há bastante tempo que não saia um jogo de pura estratégia para o Spectrum, e este é mesmo à nossa medida.

Motte and Bailey é uma tipologia de castelos erguidos na idade média que potenciavam a sua defesa através das condições propícias do terreno. E cabe agora a nós o papel de defensores de um destes castelos. É jogado por turnos e em cada um teremos que tomar decisões que vão influenciar o decurso das batalhas. O objectivo é sobreviver o máximo de tempo possível.

Nos próximos dias iremos apresentar uma review detalhada, pois um jogo destes merece que seja explorado até ao mais ínfimo pormenor. Entretanto, quem quiser experimentar, pode vir aqui descarregá-lo.

sexta-feira, 29 de março de 2019

Preview: Nam-Cap


Não se costuma dizer que não há amor como o primeiro? É isso que Cristián González propõe, estando presentemente a trabalhar no seu seu novo jogo, um clone de Pac-Man. Ainda estamos na ressaca de Manic Pietro, lançado há menos de um mês para a competição ZX-DEV MIA-Remakes, e cujos resultados apenas sairão a meio de Abril, mas isso não impede que Cristián meta as mãos na massa e Nam-Cap esteja já numa fase muito avançada.

Tivemos a oportunidade de o testar e a primeira experiência foi bastante satisfatória. A jogabilidade é excelente, as cores um mimo, como podem apreciar pela imagem abaixo, e já que falamos nisto, nos emuladores deverão ter a opção multicolor activada, doutra forma não terão oportunidade de ver os fantasmas em todo o seu esplendor.

Parece realmente que estamos numa máquina de arcada, tal a perfeição desta versão, que irá fazer as delícias de todos os quarentões e cinquentões que ainda se lembram de meter as moedinhas na máquina do Pac-Man. Esperem assim por novidades para breve...

segunda-feira, 25 de março de 2019

Preview: Abductor


Ainda está no segredo dos Deuses, mas Lampros Potamianos, que bem conhecemos de Nextoid!, jogo no qual colaborámos numa segunda versão ajudando na construção de alguns níveis, já está a trabalhar num novo jogo para o Spectrum Next, Abductor (e ainda tem alguns inacabados para serem lançados após a saída desse computador, nomeadamente Angry BloatersThe Hollow Earth Hypothesis).

Abductor tem contornos diferentes, fazendo lembrar Cybernoid. Estaremos perante mais um projecto vencedor? Em breve saberemos...

segunda-feira, 18 de março de 2019

Preview: Restless André


A revista Espectro está a ser preparada pela equipa e em breve iremos dar-vos novidades. Mas a notícia que vos queremos dar agora, embora indirectamente relacionada com a revista, diz respeito a um novo jogo do Jaime Grilo que está já em fase de finalização.

Há uns meses lançámos um repto ao Jaime, o de ter um jogo original na próxima cassete da Espectro. Depois do sucesso da primeira cover tape, que incluía três jogos de Einar Suakas, sendo um deles exclusivo da revista (Pixel Quest Zero) e um outro jogo exclusivo, Varina, desta feita criado pela Espectroteam (Filipe Veiga, Pedro Pimenta, Mário Viegas e André Leão), o passo mais lógico seria lançar uma nova edição. O Jaime prontamente aceitou e meteu mãos à obra. Deu-lhe também o nome de Restless André, o qual desde já, e em nome pessoal, agradeço a magnífica homenagem.

Propusemos então contribuir de alguma forma para este lançamento. Assim, o Pedro Pimenta criou as músicas, o Filipe Veiga pegou numa fotografia minha tirada em Zanzibar, criando o ecrã de carregamento, e eu tratei de testar o jogo, já que o resto não é a minha praia. E assim nasceu um jogo que esperemos que venham a gostar. Já não faltará muito para estar nas bancas, e entretanto iremos-vos dando conta das novidades.

domingo, 10 de março de 2019

Luca Bordoni lança duas conversões do Atari 2600


Luca Bordoni, de uma assentada pegou em dois jogos do Atari 2600 e converteu-os para  Spectrum. O primeiro deles foi Dragonfire ZX, que apareceu em 1982 e não deixou grandes saudades. Apenas com dois ecrãs, o jogador tem que em primeiro lugar entrar no castelo, desviando-se das labaredas de fogo, e depois apanhar todos os objectos, escapando ao dragão e atingindo a saída.

O jogo pode aqui ser descarregado gratuitamente.


Já em Atlantis ZX, também de 1982, temos que defender a cidade de Atlantis dos invasores, para isso disparando de três bases.

Apesar de ser um jogo muito básico, vendeu mais de dois milhões de cópias, podendo agora aqui ser descarregada a versão de Luca Bordoni. Não esperem é grande complexidade, pois as conversões são muito fiéis ao original e estas não passavam da mediania (como a maioria dos jogos dessa plataforma).

Reviews mais detalhadas para breve...

segunda-feira, 4 de março de 2019

Foggy's Quest 2 também para breve


Outro jogo que continua a avançar é Foggy's Quest 2, o sucessor do muito apreciado, pelo menos por nós, Foggy's Quest.

John Blythe divulgou então um vídeo onde se notam já muitos progressos, assim como meia dúzia de screenshots. E têm muitíssimo bom aspecto, como podem ver abaixo...

Depois de Aliens: Neoplasma, Power Blade


Ainda hoje tínhamos deixado a review de Aliens: Neopalsma, conferindo o estatuto de Mega Jogo à equipa de Sanchez, e curiosamente tínhamos também falado sobre Power Blade nas redes sociais, eis que surge um vídeo mais detalhado deste trabalho.

Como se pode ver no vídeo acima, a base é a mesma de Aliens (e também de Castlevania), a jogabilidade parece permancer totalmente, e ou muito nos enganamos ou teremos aqui um sério candidato a jogo do ano. Já falta pouco...

sexta-feira, 1 de março de 2019

Mais um jogo para o ZX Dev: Ninja Gardening Simulator


E bem estávamos a pressentir que no último dia da competição ZX-DEV-MIA-Remakes iriam haver algumas surpresas, e esta acabada de sair...

Andrew Bunker é bem conhecido na comunidade do Spectrum, e resolveu também participar. E apesar de ter "simulator" no nome, é um jogo a sério. A fazer lembrar Siege e clones. Será mais um para analisar nos próximos dias, tendo o Andrew até deixado um link directo para o jogo (para agradar àqueles que regularmente reclamam de não poderem perder alguns segundos a fazer o registo no fórum).

quinta-feira, 28 de fevereiro de 2019

E agora é a vez de Aliens: Neoplasma


E Sanchez cumpriu com o prometido. No último dia de Fevereiro e a tempo de entrar na competição ZX-DEV-MIA-Remakes, lança Aliens: Neoplasma, seguramente um dos mais fortes candidatos a vencer o concurso.

Naturalmente que ainda não tivemos tempo de experimentar o jogo (saiu há cerca de trinta minutos), mas as expectativas são muito altas, ou não fosse esta equipa responsável por Castlevania e Power Blade (este ainda para sair).

Podem aqui descarregar Aliens: Neoplasma, ficando prometida a review para breve.

quarta-feira, 27 de fevereiro de 2019

ZX Larry lançado a tempo da competição ZX Dev


E mais uma surpresa de última hora na competição ZX-DEV-MIA-Remakes. Desta vez apareceu um jogo para adultos, o remake da bem conhecida aventura Leisure Suit Larry. O seu autor é também conhecido, Rafal Miazga, responsável por Wunderwaffe, por exemplo.

Não esperem cenas de nus (uma pena, dizemos nós), mas haverá com certeza muitas marotices. Podem aqui descarregar o jogo e esperem por uma review muito em breve.

terça-feira, 26 de fevereiro de 2019

Lançado PTM (Licence to Kill remake)


Conforme prometido por Narwhal, PTM (Licence to Kill remake) foi hoje lançado. Era um dos jogos mais aguardados da competição ZX-DEV-MIA-Remakes, vindo de um programador já com créditos firmados e que ainda recentemente nos tinha dado Octukitty.

Com mais tempo iremos analisar o jogo em profundidade e fazer uma review completa. Até lá, poderão aqui descarregá-lo.

domingo, 24 de fevereiro de 2019

Preview: Moritz to the Moon


Curioso que ainda há dois dias Arnau Jess esteve a falar no seu canal sobre os jogos criados através do SEUD (podem ver aqui o episódio). E na altura falou do nosso amigo Sebastian Braunert, que lançou primeiro Mike, the Guitar - The Shooter, e logo de seguida Moritz Strikes Back. O SEUD (Shoot-Em-Up-Designer) foi lançado em 2008 por Jonathan Cauldwell, que mais tarde lançou o muito afamado Arcade Game Designer. Tinha algumas limitações, o que fez com que o seu sucesso fosse relativo e tivessem surgido apenas meia dúzia de jogos criados com esse motor. Mas Sebastian e Uwe estão a mostrar que é possível fazer-se bons jogos através desta ferramenta.

Assim, já está mais um na calha, e desta vez com scroll vertical. Como se sabe, o scroll mais apropriado para os shoot'em'ups é o horizontal, mas isso não é impeditivo de Sebastian avançar para um jogo nesses moldes.

O loading screen é do suspeito do costume, Andy Green (e que maravilha que é), a música do nosso colaborador Pedro Pimenta (um osso para quem a adivinhar), e este vosso escriba irá tratar dos testes durante os próximos dias. Esperem assim para breve mais um jogo cujo personagem é o simpático Moritz.

sábado, 23 de fevereiro de 2019

Compilações da Zenobi com Behind Closed Doors 5 e 6


Muitas novidades no reino da Zenobi. John Wilson tem vindo a libertar todo o catálogo, pelo meio deixando algumas surpresas.

Assim, a pedido de muitas famílias, em primeiro lugar deixou a compilação com todos os jogos da Pension Productions. Com o nome de Pension Money, inclui no lado A Behind Closed Doors 5, Behind Closed Doors 6, Behind Closed Doors Seven (Happiness Is a Warm Pussy) e Ramsbottom Smith and the Quest for the Yellow Spheroid. No lado B estão Bulbo's Intrepid AdventureReturn of the Roach. A novidade aqui é que foram agora disponibilizadas as partes 5 e 6 da saga Behind Closed Doors, e será uma oportunidade única para quem as deixou escapar poder agora experimentá-las, como foi o nosso caso. Irá para a nossa lista "to do" e mais cedo, ou mais tarde, será feita uma review completa.

A segunda compilação é a Behind Closed Doors Saga e incluí todos os jogos desta colecção, desde o primeiro ao sétimo número. Imperdível para todos aqueles que gostam de uma boa aventura de texto.

Preview: Manic Pietro


Agora que a competição ZX-DEV-MIA-Remakes se aproxima do seu final, começam a aparecer os candidatos com maior frequência. Já tínhamos falado de Manic Pietro quando este estava numa fase muito embrionária. Na altura ainda nem tinha o Pietro no nome, pois era suposto ser apenas um remake de Manic Miner. Mas entretanto Cristian M. Gonzalez foi desenvolvendo o jogo, e no fim juntou-lhe o Pietro. Nem é preciso explicar a razão, basta olhar para o screenshot abaixo.

O jogo está praticamente concluído, mas o autor ainda prepara uma enorme surpresa para a versão final. No entanto podem já descarregar uma versão muito próxima da final aqui, tomando o gosto ao jogo. E a primeira experiência foi muito boa...

terça-feira, 19 de fevereiro de 2019

Preview: Wonderful Dizzy


Ainda se lembram disto?

Make Me Dizzy!
A whole new game in the celebrated Dizzy series made exclusively for the Spectrum Next, directed by the Oliver Twins themselves and developed by Dmitri & the Crystal Kingdom Dizzy Spectrum remake team, free to all backers! Learn more about the game, credits and a video by the Oliver Twins below.

É um dos prémios que os backers do Spectrum Next vão ter direito por a campanha ter sido tão bem-sucedida. Apesar de ainda estar à distância de alguns meses, já se começam a ver alguns screenshots. E que bem que parecem...


E para abrir ainda mais o apetite, os gémeos Oliver também já disponibilizaram alguma "arte", nomeadamente o poster oficial. Se este vier juntamente com o jogo, será uma maravilha, embora não nos pareça muito possível. De qualquer modo aqui fica ele.

Tiki Taca acabou de sair


Acabou de ser lançado por Climacus o muito aguardado remake de Atic Atac, a concurso no ZX-DEV-MIA-Remakes (mais outro sério candidato à vitória, dizemos nós). Igor Errazking contribuiu com os gráficos, e numa primeira abordagem temos de facto aqui um grande jogo e um remake muito fiel, ao qual não faltam sequer os três personagens.

Enquanto não fazemos uma review completa do jogo, poderão aqui vir descarregá-lo. Nos próximos dias tentaremos completá-lo para vos dar a nossa opinião mais aprofundada (e fundamentada).

segunda-feira, 18 de fevereiro de 2019

Preview: Dweebs Drop


Dweebs Drop é o novo jogo de Adrian Cummings, que exceptuando Lampros Potamianos e o seu Nextoid! (no qual desenhámos alguns níveis), é responsável por grande parte do software que já foi lançado para o Spectrum Next.

Assim, primeiro foi Dungeonette, que inclusive deu origem ao primeiro lançamento físico para esse computador. Depois apareceu DeltaStar Earth Defence, um shoot'em'up de eleição, o qual fomos os primeiros a terminar. E se não o fomos com Montana Mike, teremos andado lá perto.

Segue-se agora Dweebs Drop, e mais uma vez o multifacetado Adrian varia completamente o estilo do jogo. Estamos aqui perante um clone de Tetris, muito colorido e que pelo vídeo que já vimos, se jogado a dois é diversão garantida para muito tempo.

Contamos fazer uma review o mais breve possível, mas até lá, quem quiser adquirir o seu novo jogo, basta vir à sua página, podendo optar pela versão física ou digital.

quarta-feira, 13 de fevereiro de 2019

dNext a ser lançado em breve


E as novidades a aparecer nos próximos tempos são mais que muitas. Quase uma dezena de jogos jogos para a competição ZX-Dev (amanhã é lançada a review de um dos candidatos à vitória), mas também com o Spectrum Next prestes a rebentar, irão de certeza aparecer muitos programas. E um deles vai ser um editor de imagem e desenho, com muito bom aspecto. Ora espreitem o vídeo...

terça-feira, 12 de fevereiro de 2019

Booty (The Remake) lançado


Booty (The Remake acabou de ser lançado, muito a tempo de participar na competição ZX-DEV-MIA-Remakes. Ainda não tivemos obviamente tempo para o experimentar, mas impõe-se uma review completam para muito breve.

O jogo pode ser aqui descarregado, tenham em conta que apenas funciona no modo 128 K.

sexta-feira, 8 de fevereiro de 2019

Preview: Restless Andre


Desvendamos finalmente o véu do jogo no qual o Jaime Grilo, que ainda recentemente lançou Laetitia, está a trabalhar. Chama-se Restless Andre e vai fazer parte da cassete que acompanha o próximo número da revista Espectro, o número 4. Assim, lá para Março teremos novidades, quer do jogo, quer da revista, que irá ter muitos motivos de interesse para a comunidade portuguesa e brasileira que se interessa pelo Spectrum, Mas não só, mantenham-se atentos...