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segunda-feira, 23 de dezembro de 2019

Woot! 2019


Já nos habituámos na época natalícia a ter a Woot! para ler (e jogar), e Dave Hughes voltou-nos a fazer a vontade. Assim, depois da Woot! 2016 (que nos deu a conhecer este magazine), Woot! 2017, que nos trouxe, entre outros, Sokob-XXX e Santos' Xmas Adventure, ambos de Dave Hughes, e finalmente a Woot! 2018, que incluía Buzzsaw (DIM SUN edition), SuperMoritz, AGD Compendium, Irmãos Feijoca (traduzido por nós para português), e a demo de Varina, chega a mais recente edição, bem a tempo da consoada de Natal.

A "revista" vem mais uma vez recheada de prendas boas, e vai levar bastante tempo até conseguirmos digerir tudo conveniente. A primeira parte não é mais que a introdução para o que se vai encontrar nos restantes capítulos do magazine, mas mesmo assim inclui reviews (uma delas da autoria do Rev. Stuart Campbell - Your Sinclair, outra de Alessandro Grussu), entrevistas loucas, um artigo sobre a Sinclair A-Bike e mais algumas efemérides. Com as teclas "O" e "P" poderemos ir avançando ou voltando atrás nas páginas.


A segunda parte do magazine, Desert Island Screen$ remete-nos mais uma vez para os tempos da YS, quando convidavam os leitores a escolher uma selecção de jogos para levarem para um ilha deserta, assim como para os cartoons muito afamados dessa ilha. Inclui então dezenas de cartoons e pequenas histórias, qual delas a mais hilariante, recheadas de referência a heróis e vilões do Spectrum. Nota-se um humor cáustico que faria os Monty Python corar de vergonha. Fabuloso, é o mínimo que se pode dizer...


Chegamos então à terceira parte ansiando para ver que novas surpresas Dave Hughes e a sua equipa reservaram. Recriaram então um quiz, fazendo lembrar uma altura de final dos anos 80 em que todos os meses saiam novos jogos com a conversão de shows da televisão. O nome do jogo é Jeremy ZXman's Speccy, figura fictícia mas que não diferia muito das que apresentavam os concursos da época. São 75 perguntas relacionadas com o Spectrum, e vale a pena ir até ao fim, nem que seja para ver o sorriso de Jeremy.


Finalmente, a última parte da cassete contém os jogos e outros pequenos programas criados, não só por Dave Hughes, mas também por outras figuras bem conhecidas da cena Spectrum. Bob Fossil, AsteroideZX, Ivan ZX são nomes que regularmente vemos mencionando em Planeta Sinclair. Mas não poderíamos deixar de puxar a brasa à nossa sardinha referindo então três jogos que iremos tratar à parte: Sprouty, do próprio Dave Hughes, que traduzimos para português, a nova aventura de Moritz, da equipa Team Moritz (que inclui Pedro Pimenta), e Joe Blob (cuidado com a entoação), de Ronan McEvoy, com ecrã de Andy Green e a remasterização por parte da Espectroteam, isto é, Filipe Veiga na programação, Pedro Pimenta na Música, Mário Viegas na concepção e arte, e eu, bem, eu aproveito-me dos créditos alheios. Brincadeiras à parte, vale a pena correr todos os programas, são horas e horas de divertimento que vão fazer as delícias nesta quadra natalícia...

Quanto aos restantes programas, 5 Rings é uma engraçada e assustadora aventura gráfica, Chrismagic Dot um jogo de habilidade a fazer lembrar alguns de Pete Cooke, CracFac, outro jogo que mete alguma habilidade pelo meio, JSW 12 Room Mini, tal como o nome indica, um mini Jet Set Willy criado pela Jet Set Willy and Manic Miner Community, Papa Noel, outra aventura gráfica, desta feita da autoria de IvanZX, Sploids é um original quebra-cabeças a exigir reacções rápidas, e finalmente, The Day Before The Day the Earth Stood Still, mais um divertido jogo de AsteroideZX, cativante como apenas os primeiros jogos em Basic conseguiam ser.

Podem aqui descarregar a Woot! 2019.

sexta-feira, 13 de dezembro de 2019

The Classic Adventurer Issue 7


Já está online o novo número de The Classic Adventurer, revista que não dispensamos de ler.

Poderão descarregá-la aqui, ou comprá-la, se pretenderem a versão física.

sexta-feira, 22 de novembro de 2019

Crash 101 em 2021


Chris Wilkins acabou de anunciar que chegou a acordo com a Future Publishing, e com Roger e Oli, para começarem a trabalhar num novo número da Crash.

Depois das Crash 99 e da Crash 100, foi com um certo sentimento de desilusão que há alguns meses soubemos que 2020 não iria ter esta publicação. Retoma agora no ano seguinte, e esperemos que seja para continuar.

Será que algum dia viremos a ter também uma nova Your SInclair?

domingo, 20 de outubro de 2019

The Classic Adventurer Issue 6


Já está disponível o novo número da revista The Classic Adventurer, indispensável para todos os aventureiros (ou pretendentes a...). Destaque para aquele que foi considerado por Planeta Sinclair como o melhor jogo de 2018, Unhallowed, além de Knight Work e The Mistery of Arkham Manor.

Poderão vir aqui descarregar o pdf, ou comprar a edição impressa.

domingo, 19 de maio de 2019

The Classic Adventurer Issue 5


Já há mais de seis meses que não saia a revista The Classic Adventurer, que tal como o nome indica é indicada para os amantes das aventuras de texto. Mas Mark Hardisty finalmente teve tempo para se dedicar a este magazine e oferece-nos agora o número 5. Como sempre, o pdf é gratuito, mas quem quiser a versão impressa terá que desembolsar £ 8.99 (capa mole) ou £ 13.99 (capa dura), acrescidos de portes.

Quem quiser o novo número basta vir aqui.

sexta-feira, 26 de abril de 2019

Páginas do Correio da Manhã


Sexta-feira é dia de A Capital. No entanto, enquanto não temos o segundo bloco com o suplemento Pokes & Dicas digitalizado, e para que tenham alguma coisa para ler no fim-de-semana, disponibilizamos algumas páginas da revista do Correio da Manhã dedicadas à informática (maioritariamente Spectrum, mas também tem outros sistemas). É interessante ver que também  alguma imprensa menos provável tinha secções dedicadas aos computadores, casos do Correio da Manhã e até da Nova Gente.

Estes recortes estavam no dossier que o Jorge Gomes nos emprestou e que estão aqui disponíveis para a comunidade.

segunda-feira, 22 de abril de 2019

Diversos type-ins recuperados


Graças ao Jorge Gomes, que no emprestou um dossier com muito material do Spectrum de final dos anos oitenta, conseguimos encontrar alguns type-ins que deveriam fazer parte de um jornal nacional dedicado aos computadores. São apenas seis os jogos preservados, O Sacrifício, Freddy, A Noite das Bruxas, A Cova da Pulga, George e o Meteorito e Evasão das Profundezas, mas algum deles parecem já ter alguma complexidade. Aliás, um deles (George and the Deadly Meteor) saiu mesmo na Outlet, revista electrónica dos anos noventa (começou em 1987, terminou em 1999).

Necessitamos agora da ajuda da comunidade, até porque o tempo já nos começa a faltar:
  1. Identificar o nome da publicação e eventualmente fazer-nos chegar mais artigos
  2. Ter a paciência para teclar os jogos, quem sabe não aparece ai alguma surpresa
Poderão aqui descarregar as páginas agora recuperadas...

segunda-feira, 28 de janeiro de 2019

Manual ZX Spectrum da Landry

Hoje temos uma proposta um pouco diferente do habitual: disponibilizamos o manual do ZX Spectrum, versão da Landry.

A Landry foi o primeiro representante oficial da marca Sinclair em Portugal, sendo pioneira na introdução dos microcomputadores no nosso mercado. Começou em 1981 com o ZX81, passando depois para o ZX Spectrum. Na altura, acompanhava o computador um extenso manual de quase duzentas e cinquenta páginas, devidamente traduzido para a nossa língua. Além disso fizeram também a tradução de vários manuais, nomeadamente do ZX81 e do TS1000, assim como de vários cursos de programação BASIC. Também já todos devem ter visto as vulgares cassetes (azuis ou vermelhas) com o logo característico da Landry, e que abasteceu muito utilizador nos primeiros tempos do Spectrum em Portugal

Somos os felizes possuidores de um destes manuais, no entanto, o trabalho de preservação foi feito por um nosso amigo, que vai permanecer anónimo, mas que regulamente contribui com material para o blogue. Poderão então vir aqui buscar o manual.

domingo, 23 de dezembro de 2018

Second Skin AY Demo (The Chameleons)


O Pedro Pimenta fez-nos uma surpresa: pegou na banda favorita deste vosso escriba, The Chameleons, seleccionou uma das música mais emblemáticas da banda, Second Skin (de 1983), e criou uma versão AY para o Spectrum. Depois Dave Hughes (aka R-Tape) trabalhou algumas das imagens criadas pelo guitarrista da banda, Reg Smithies, e transformou-as em bonitos ecrãs que acompanham a música na perfeição.

O resultado ficou espantoso e foi incluído na Woot! 2018. Aliás, esta edição da revista tem vários trabalhos desta equipa e sentimo-la um pouco como nossa, também. Além disso foi um prazer trabalhar com alguém tão talentoso como é o Dave, que teve um trabalho imenso para trazer mais esta prenda para a comunidade.

Já agora, quem quiser comparar a versão do Pedro com o original da banda, veja os dois vídeos. Dizemos já que vale a pena...

quinta-feira, 20 de dezembro de 2018

Woot! ZXmas Tape Magazine 2018


Em Dezembro de 2016 fomos surpreendidos com a WOOT! ZXMAS Tape Magazine, mais os muitos programas e jogos que incluía. No ano seguinte, Dave Hughes (aka R-Tape) voltou à carga, e embora já não tenhamos ficado surpreendidos, a qualidade deste lançamento deixou-nos com muito boas sensações para o Natal que se avizinhava. Mais uma vez incluía uma panóplia de programas e jogos capazes de nos entreter por muito tempo.

E eis que a edição de 2018 desta revista, que se tornou já um clássico, nos deixou completamente estarrecidos. É tanto o material aqui incluído (também temos uma quota parte de culpa nisso), que tivemos mesmo que preparar uma série de posts apenas para alguns dos jogos e demos que dela fazem parte.


Uma outra novidade é que o magazine tem duas partes, uma vez que apenas uma não era suficiente para contemplar os muitos tópicos incluídos. Já agora, não se esqueçam de correr no modo 128 K para poderem usufruir das belíssimas melodias que acompanham esta edição.

Carregando o lado A, o programa começa com algumas imagens de grande qualidade, fazendo depois uma pequena introdução com os agradecimentos à equipa que ajudou R-Tape na edição deste ano, e da qual orgulhosamente fazemos parte.


Segue-se várias reviews de alguns dos jogos mais representativos de 2018. E é curioso que o autor considere como candidatos a jogo do ano, os mesmos que a nossa equipa. Por falar nisso, mais à frente, num lançamento especial, daremos a conhecer o melhor jogo para Planeta Sinclair, mas para já não abriremos o jogo sobre esta matéria (dia 8 de Janeiro irão saber do que se trata).

Aparecem depois algumas estatísticas da ZXDB (Spectrum Computing) e uma divertida entrevista com Cuchulainn (Dun Darach e Tir Na Nog), para posteriormente aparecer mais um momento puro de comédia, com a galeria de arte de Brian Sewell e os seus comentários Freudianos. A primeira parte da cassete termina então com as "fake news", com mais alguns momentos hilariantes...

 Avançamos para a segunda parte da Woot! Só se consegue avançar se colocarmos a palavra-passe correcta, mas muito surpreendidos ficaríamos se alguém não a acertasse (experimentem e irão perceber porquê).

Esta parte é basicamente composta por imagens, e depois de uma introdução com alguns screenshots muito bem conseguidos, entra a arte do Paulo Dias. Mais produto nacional na revista, mais um motivo para a comunidade portuguesa se orgulhar dos nossos artistas e programadores. São apenas três ecrãs imaginados pelo Paulo, mas todos de grande qualidade.


Por fim, e para terminar a cassete, mais algumas animações e imagens, e um índice com os bónus que vão encontrar extra-cassete. E esses são simplesmente fabulosos, alguns deles a merecerem tratamento especial, com um post inteiramente dedicado a eles, conforme já referimos.

1. Ast's ASM tutorial

Dois excelentes tutorias que nos ensinam a fazer a impressão de caracteres 2x2 no ecrã de forma bastante funcional e prática. Puramente técnico, mas muito útil para todos os programadores.

2. Buzzsaw (DIM SUN edition)

Um dos melhores jogos a aparecerem para o Spectrum no período mais recente (foi lançado em 2011), sofreu já este ano algumas melhorias e que levaram inclusive a ter edição física. Tão ou mais viciante que Tetris. A versão mais recente é de 1 de Dezembro e fica prometido uma review completa num futuro próximo.


3. Agatha Christie's Parrot+

Que tal assumir o papel de um papagaio que tenta apanhar pistas para desvendar um crime, tal e qual como se de um Poirot se tratasse? É apenas uma pequena brincadeira, mas mais uma vez o tom bem-humorado é uma constante.

4. Go Go Bunny (demo)

Interessante demo, que apenas pode ser jogada com joystick, mas que abre o apetite para um produto que poderá vir a ser lançado no futuro. Indicado para todos os shooters.


5. Your Crackers M'Lord

Um surpreendente mini-jogo no qual temos que fazer com que o rebuçado vermelho atinja a porta de saída, para isso tendo que mover todos os rebuçados azuis e amarelos que impedem o seu progresso. Os rebuçados azuis apenas se podem deslocar verticalmente e os amarelos horizontalmente (tal como o vermelho). Ideal para todos os puzzlers, que vão aqui encontrar trinta e dois quadros para negociar.


6. Santa's Strange Dream

Que tal um clone de Scramble, onde conduzem um Pai Natal que tem que disparar contra os pinheiros? Mais um mini-jogo indicado para todos os shooters.

7. Christmas Cracker Simulator

Pequeno  programa apresentando algumas piadas, entrando no espírito Natalício deste período. Para desanuviar o ambiente, apenas...

8. SuperMoritz

Apesar de ser um mini-jogo, é bastante competente e tem direito a review dedicada num outro post. Criado pelo nosso amigo Sebastian Braunert, que mais uma vez nos coloca na pele do seu simpático canito. E por falar em Moritz, fiquem atentos, pois Janeiro irá trazer mais uma enorme surpresa relacionada com ele.

9. Second Skin Demo

O colaborador de Planeta Sinclair, Pedro Pimenta, fez-nos uma enorme surpresa e criou uma demo da nossa banda favorita, The Chameleons. Será também objecto de post dedicado.

10. Varina Demo

Lembram-se de Varina, criado pela nossa equipa e que fez parte de uma cover tape da revista Espectro? Quem não comprou a cassete tem agora oportunidade de experimentar o primeiro nível deste divertido jogo e do qual nos orgulhamos muito. Mais produto nacional na Woot!


11. Bean Brothers

O novo jogo do mentor da revista, R-Tape, aparece aqui em toda a sua glória. E não faz por menos, pois foi traduzido para seis línguas, entre as quais o português. E foi este escriba o responsável pela tradução, surgindo então o jogo Irmãos Feijoca, que obviamente será objecto de post dedicado.

12. AGD Compendium

E este último programa é verdadeiramente surpreendente. R-Tape criou um compêndio com os cento e sessenta e três programas criados em dez anos com o Arcade Game Designer. Cada um dos programas tem direito a uma pequena ficha, com alguma informação básica, uma breve review, e até o score dado ao jogo. Obviamente que lá se encontram todos os jogos de Jaime Grilo, mas também o obscuro Café Turco com Ex-Jugoslavos, o que muito nos surpreendeu.


E por este ano é tudo. Desde já agradecemos ao Dave Hughes por nos ter permitido contribuir para esta enorme e brilhante revista. O seu esforço foi hercúleo e toda a comunidade deverá estar grata por este trabalho, gratuito, como nele é habitual. O magazine pode aqui ser descarregado.

domingo, 21 de outubro de 2018

Estão abertas as inscrições para a Woot! 2018


Estamos a aproximar-nos do Natal e as festividades já iniciaram. Assim, devem estar recordados da magnífica revista digital (formato Spectrum, pois claro) Woot!, que já trouxe duas edições analisadas por nós no Natal de 2016 e de 2017. Estas incluíam reviews, uma grande variedade de jogos e demos (alguns bastante bons), cartoons e um sentido de humor mordaz e imperdível.

Agora Dave Hughes abriu as submissões para a Woot! 2018 Tape Magazine. Podem enviar-lhe os vossos trabalhos (encontram-no no fórum da Spectrum Computing como R-Tape). E quase tudo é bem-vindo: jogos, mini-jogos, demos, música, arte, artigos (podem ser polémicos - até se agradece), ecrãs / telas; piadas, desenhos animados, etc.. E o Dave também necessita de música AY para acompanhar a revista.

O prazo final para entrega dos trabalhos é 9 de dezembro. Vamos lá mostrar a nossa criatividade.

Entretanto, quem quiser perceber do que falamos, pode consultar aqui a Woot! 2016 e a Woot! 2017.

domingo, 7 de outubro de 2018

Crash Annual 2019 Issue 100


Terminou esta madrugada a campanha de crowdfunding do novo número da Crash, tendo obtido mais de quarenta e três mil libras. Apesar de ter obtido o dobro do valor necessário, não podemos deixar de dizer que ficámos um pouco desiludidos com o número de backers. Tendo em conta a qualidade da revista e o sucesso obtido com a edição do ano anterior, que atingiu quase as cinquenta mil libras, pelo menos esperávamos números semelhantes.

De qualquer forma, a revista vai mesmo avançar e os backers vão ter direito a dois prémios: o mapa de Knight Lore, desenhado pelo mítico Oliver Frey, e o calendário para 2019.

Relevante também as nacionalidades dos backers, com o Reino Unido a ser responsável por mais de 71%. Portugal nem aparece no mapa, de qualquer forma, dois dos colaboradores de Planeta Sinclair entraram na campanha, pelo que podem contar com a review da revista quando a recebermos.

sábado, 6 de outubro de 2018

The Classic Adventurer Issue 4


E está a ser mais um fim-de-semana em cheio. Mark Hardisty acabou de disponibilizar o novo número do magazine The Classic Adventurer, essencial para todos os amantes das aventuras de texto (e não só).

Poderão aqui descarregar o novo número, assim como os três primeiros.

sábado, 15 de setembro de 2018

Oure em breve


E foi um dia recheado de boas surpresas. As mais recentes, a saída de um jogo novo que em breve irá ser analisado, Night Stalker de Aleisha Cuff, e o lançamento de mais um perk para a campanha da Crash, nada mais, nada menos que a conversão de Oure, directamente da PS4/Xbox One para o ZX Spectrum.

O jogo terá um custo de 10 libras adquirido através da campanha da Crash. Mais notícias em breve aqui.

sábado, 8 de setembro de 2018

Crash atinge o objectivo em menos de 24 horas


Em menos de vinte e quatro horas a edição 100 da Crash atingiu os objectivos de financiamento (£20.000). Nada que não esperássemos. Nem Chris Wilkins, que tem vindo a preparar a edição há uns meses.

Agora esperamos pelos extras alocados ao cumprimento de objectivos. Quem sabe uns autocolantes, badges e postais (à boa maneira da revista nos anos 80), mas ouro sobre azul seria uma covertape. Aguardemos para ver o que sai da cartola do autor...

sexta-feira, 7 de setembro de 2018

Crash Annual 2019 - Issue 100


E tal como prometido, Chris Wilkins lançou com a habitual pontualidade britânica o crowdfunding do número 100 da Crash.

Depois do sucesso que foi o anuário de 2017, não temos a mínima dúvida que também este irá ser bem-sucedido. E se forem um dos primeiros backers (early bird), ainda terão direito a um prémio: a edição de Natal da revista Fusion.

Toca assim a despachar, a campanha já está aqui no ar...

quinta-feira, 23 de agosto de 2018

A História da Timex Portugal


O sucesso de The Untold Story of Timex Portugal foi tal e foram tantos os pedidos ao Pedro Loureiro para fazer uma versão em português, que ele não teve remédio senão aceder à nossa vontade. Está assim agora disponível a versão nacional deste mini-documentário brilhante, a quem desde já agradecemos, assim como por também nos ter mencionado no próprio vídeo.

Ficamos agora à espera de novos episódios, quem sabe incorporando algumas das sugestões que lhe fomos apresentando. Até lá, deliciem-se com A História da Timex Portugal.

domingo, 19 de agosto de 2018

The Untold Story of Timex Portugal


Pedro Loureiro lançou há momentos o novo episódio de It´s a Pixel Thing, dedicado inteiramente à Timex e à sua presença em Portugal, bem como as suas relações com a Sinclair Research. São cerca de quinze minutos com a apresentação de factos, vídeos e fotos de arquivo, fundamentais para se perceber a história associada a esta marca, bem como o impacto que teve no nosso país.

Algumas das fotos também já tínhamos apresentado há alguns tempos, mas que ganham agora nova "cor" com o enquadramento feito pelo Pedro. Vale portanto a pena verem este pequeno documentário, não irão dar o tempo por perdido...

quinta-feira, 16 de agosto de 2018

Planeta Sinclair e Jogos 80 no canal de Arnau Jess


Arnau Jess foi um dos primeiros seguidores de Planeta Sinclair. Além disso, possuí um canal no You Tube muito interessante, onde regularmente vai fazendo a review de videojogos (incluindo os do Spectrum, claro) e que não dispensamos de consultar. Poderão ver o vídeo acima, que desde já convidamos a ver, e, se gostarem, poderão também subscrever o seu canal.

No seu mais recente episódio, Planeta Sinclair e Jogos 80 foram os escolhidos para dele fazerem parte, o que desde logo nos deixou duplamente orgulhosos. Como possivelmente sabem, alguns dos elementos de Planeta Sinclair também fazem uma perninha na revista Jogos 80 (e na revista Espectro).

É também um grande motivo de satisfação vermos os nossos amigos espanhóis darem o nosso blogue como referência da cena Spectrum. É precisamente este clima de colaboração mútua que potencia a cena, que dá a conhecer o Spectrum a cada vez mais gente, e que nos motiva também a continuar...

terça-feira, 31 de julho de 2018

Jogos 80 número 19


A nova edição da Jogos 80, a número 19, já está no ar. Para quem ainda não conhece esta revista, inclui muitas novidades, entrevistas, informações e curiosidades de vários sistemas, entre os quais do Spectrum.

Além disso, para quem quiser obter a revista em formato físico, também é possível fazê-lo, além de que pode ainda comprar duas covertapes diferentes, cassetes que acompanharão um número limitado de revistas, e que vão incluir jogos exclusivos para o ZX 81 e um clássico do Spectrum. Além disso, os elementos de Planeta Sinclair participam na revista com artigos...

 podem obter o PDF grátis aqui.