Graças a
El Mundo del Spectrum, de quem "roubámos" alguns
snapshots, ficámos a saber que também é possível criar-se aventuras isométricas através da plataforma AGD.
É isso mesmo a que se propõe Sergio Llata, provando que apesar das limitações desse motor, em especial ao nível da memória, consegue construir um jogo que aparenta ser em 3D (Allan Turvey explica no fórum do facebook
Arcade Game Designer, de forma muito simples, como se consegue criar o efeito 3D no AGD).E por aquilo que nos foi dado a ver, tem mesmo muito bom aspecto e poderemos estar numa nova era de jogos, muito à semelhança do que Knight Lore trouxe para o Spectrum em 1984.
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