Há 35 anos atrás as principais novidades foram:
- Demonstrando que o Spectrum é mais do que uma simples máquina para jogar, surgem alguns gadget com um cariz mais empresarial, como é o caso da mala customizada para guardar o computador e interfaces.
- Finalmente começam a aparecer na imprensa especializada anúncios da Sinclair Research para a comercialização do Spectrum. Curiosamente a Sinclair Research anuncia também alguns periféricos para o Spectrum, casos da ZX Printer e até do sistema Microdrive, que apenas viria a ser comercializado no ano seguinte.
- Embora estando em período de férias, as software houses começam finalmente a perceber o potencial do Spectrum e a iniciar a conversão de jogos para essa plataforma.
- Começam também gradualmente a aparecer livros inteiramente dedicados ao Spectrum, incluindo type-in games. É o caso de Cambridge Colour Collection, uma das primeiras publicações a aparecer no mercado.
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