Francesco Forte costuma trazer jogos estranhos e originais, por vezes juntando elementos totalmente inesperados. É o caso de Alchemist II, a sequela do clássico de 1983 da Imagine Software, no tempo em que a editora ainda não tinha sido adquirida pela Ocean (pré-Bandersnatch).
Basta olhar para o ecrã inicial para verificar qual a principal diferença: o tamanho dos cenários e
sprites. Veremos nos próximos dias como se porta em termos de jogabilidade, mas para já, quem o experimentou, diz que é o seu melhor trabalho.
Enquanto não sai a
review completa, poderão
aqui descarregar o jogo.
Sem comentários:
Enviar um comentário