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quinta-feira, 29 de setembro de 2022

One Ticket for Kentucky


E depois de um período com poucos jogos, temos hoje direito a dois. Primeiro foi uma aventura muito interessante da Zosya, que entretanto completámos (vale a pena levar até ao fim). Agora temos uma nova aventura de texto. Mas esta tem um sistema bastante inovador permitindo mesmo a quem não escreva bem em Espanhol, possa levar o desafio até ao fim sem grandes problemas. É que ao invés de termos que escrever os comandos, estes já aparecem no ecrã e apenas temos que seleccionar o mais adequado, do género do "make you own adventure".

Quem gosta do género, tem aqui entretenimento para algumas horas, não obstante o programador, que dá pelo nome de Bazofias (não estamos a gozar, é mesmo o seu nome), se tenha compadecido de nós e tenha deixado a solução.

Poderão então vir aqui descarregar o jogo.

4 comentários:

  1. Coño, ahora hasta me copian, plagian aventuras que NO he hecho. Cosas de la vida

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    1. Não fizeste "el Billete"? Bem, é o que está no ecrã inicial desse jogo. Deve ter sido lapso do programador.

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    2. Hola:

      Soy el autor de "One Ticket For Kentucky". Lamento la situación y mi confusión. Es cierto que "The Ticket" es de Tim Gilberts. Al haberlo conocido como parte del PAW en español, quise dar crédito también a Andrés Samudio justamente para reconocer su aportación al traducirlo, adaptarlo y distribuirlo. Pido disculpas y recompilaré el juego para subsanar ese error.

      El nombre BAZOFIAS son las siglas de Basic Adventures Zx Original Fiction Interactive Authoring System, y es un chiste que hace referencia al sistema SCUMM (¿de verdad suena tan mal? a mí me hace gracia). Es un sistema similar a La Churrera, en el sentido de que permite hacer juegos usando un motor preestablecido "solo" editando los datos de tu juego y compilando, en este caso con Boriel..

      Lo digo porque el asunto es que la idea era usar el código comentado de "One Ticket For Kentucky" como ejemplo para documentarlo. Era una manera de homenajear al PAW: usar el mítico ejemplo con el que creo que casi todos aprendimos los rudimentos de programar una aventura hace más de 30 años. Si cuando aprendes a programar haces un "3 en Raya", cuando aprendes a programar aventuras haces un "The Ticket".

      Por eso, obviando el chasco de haber molestado con esto a la última persona en el mundo a la que hubiera querido, lamento que pueda verse como un plagio. ¿Es una copia? Pues a lo mejor un poco sí, porque hay algún pasaje de texto literal. Sin ir más lejos, el inicio de "Mientras esperas...".

      Pero creo que se deja claro que es una versión del original, citando a su(s) autor(es). Y en la página del juego en itch.io explico en detalle lo de este nuevo sistema y que es un ejemplo de cómo serán las aventuras hechas con él. De hecho, hasta incluyo un enlace de Spectrum Computing al juego original.

      De nuevo pido disculpas a Andrés, pues mi intención nunca ha sido la de faltar el respeto, sino todo lo contrario.

      ¡Y pido disculpas a André por este texto tan largo! Muchísimas gracias por referenciar "One Ticket...", me hizo mucha ilusión verlo porque visito Planeta Sinclair a diario. Gracias.

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