quarta-feira, 21 de agosto de 2024

BASIC Apascalado no ZX81 (11) 2D Graph

Eis mais um programa sem comandos GOTO para os amantes da programação estruturada.

Hoje temos um programa para desenhar gráficos de funções matemáticas.

Para correr o programa online, clicar aqui.

Para correr uma versão rápida com a rotina LINE em código máquina, clicar aqui.

Para ver a listagem e fazer download dos ficheiros, clicar aqui.

É fácil escrever um programa em BASIC Apascalado e convertê-lo para BASIC do ZX81. Experimente fazer isso aqui.

Programas BASIC para o ZX81 podem ser demasiado lentos. Para ter uma melhor experiência é aconselhável correr os programas num emulador e acelerar a velocidade quando necessário. No EightyOne: Options/Speed. No jtyone indicado no link acima, clicar no botão SpeedUp abaixo do teclado.

E, não se esqueçam que está em aberto o concurso BASIC Apascalado para o ZX Spectrum. Quem estiver interessado neste concurso, pode ler o regulamento aqui.

Em caso de dúvidas, não hesitem em perguntar. 

terça-feira, 20 de agosto de 2024

LOAD ZX Gaming


Jogar jogos de ZX Spectrum online, é possível? SIM!

Temos o prazer de apresentar o mais recente projeto do museu: LOAD ZX Gaming. Hoje à noite, em directo na Twitch, a conhecida plataforma de streaming, vários membros da equipa e amigos do museu vão se juntar para umas partidas de Match Day II. Esta iniciativa surgiu graças a um método idealizado pelo Jorge Martins, voluntário do museu, que permite jogar jogos competitivos do ZX Spectrum remotamente.

O museu desafiou o Jorge a levar este conceito para os seus canais, criando um tipo de conteúdo mais focado nos jogos.

Juntem-se a nós hoje, às 22h, na Twitch. Até logo!

Consider the Consequences


Consider the Consequences!, publicado em 1930, é o primeiro livro conhecido a utilizar uma narrativa não linear baseada em escolhas ao estilo “make your own adventure”, tão em voga actualmente. Tinha ainda como novidade ter sido criado por duas mulheres: Doris Webster e Mary Alden Hopkins, numa altura em que o universo literário ainda era predominantemente masculino. Não é assim de admirar que uma das autoras, Mary Alden Hopkins, tenha sido uma importante activista pelo sufrágio feminino e pelos direitos das mulheres.

Baseado no livro de 1930, é agora lançado o jogo para o ZX Spectrum. Nele temos a possibilidade de escolher três diferentes personagens, relacionadas entre si, mas permitindo-nos vivenciar a história a partir dos pontos de vista de cada uma. E apesar da história ter quase 100 anos, é suficientemente flexível, com personagens bem construídas e situações credíveis e interessantes, permitindo-nos viajar para uma época muito diferente da nossa e compreender muitos dos seus dilemas, se bem que ultimamente a civilização tem andado, em alguns aspectos, a regredir para a época medieval e das trevas.

O autor deste jogo refere que se destina a um público adulto, e está inclusivamente desenhado para ser usado em grupo, com uma pessoa a ler e outra ou outras a tomar as decisões. Iremos descobrir isso nos próximos dias. 

Poderão aqui descarregar este interessante jogo / livro e fazer uma pequena doação ao seu autor (Kozelek), que bem o merece.

Gilligan's Mine


Gilligan's Mine é um remake de Gilligan's Gold, jogo lançado pela prestigiada pela Ocean Software em 1984, e que apesar de ter um conceito bastante interessante, não obteve a projecção desejada, muito por força de um grafismo demasiado básico (para não dizer arcaico, mesmo para 1984). Pois agora essa lacuna foi colmatada com o lançamento deste novo trabalho da autoria de Chris Owen.

O objetivo é recolher todos os sacos de ouro que se encontram numa mina e trazê-los para o carrinho de mão antes que o tempo se esgote. Para isso o nosso garimpeiro pode utilizar os vagões (cuidado para não serem abalroados por eles), escadas e elevadores. No entanto, existem bandidos que fazem de tudo para que não consigamos apanhar o ouro, para isso perseguindo-nos. Podemos metê-los momentaneamente fora de combate, atirando-lhes com os sacos de ouro. Podemos ainda utilizar a picareta para os nocautear, mas atenção que essa também serve para desbloquear algumas cavernas, pelo que convém gerir bem este recurso. O original tinha ainda uma outra grande lacuna: era extremamente difícil, levando a uma baixa jogabilidade. Este problema foi agora resolvido, diminuindo um pouco as dificuldades e tornando o jogo bastante mais agradável. 

Aconselhamos assim os nossos leitores a virem aqui descarregar este jogo e dar uma pequena doação ao seu autor, compensando-o pelo magnífico trabalho realizado. Da nossa parte, já temos entretenimento para os próximos dias. 

Nota: para já existe a versão beta, quer dizer que poderá haver alguns melhoramentos em futuras versões, consoante o feedback dos jogadores.

segunda-feira, 19 de agosto de 2024

Listagem Ordenada (MIA)

Continuamos a partilhar o conteúdo das cassetes do Osvaldo Picoito e desta vez temos mais uma base de dados. 

Poderão aqui descarregar Listagem Ordenada.

Silogismo (type-in)


Arlindo Correia volta ao "ataque", desta vez com o seu filho, José Correia. O programa é Silogismo e é dos mais complexos a aparecer na Mini Micro's, mas vale bem a pena dar uma espreitadela. Este programa encerra também os type-ins da Mini Micro's 9.

Poderão aqui descarregar o programa.

domingo, 18 de agosto de 2024

CM: Os Jogos no Computador - 182


Um "surto" de anúncios de venda de Spectrums é o que encontramos na edição de 3 de Janeiro de 1993 de "Os Jogos no Computador". Um aparte: lembro-me perfeitamente de ver nos jornais, muitos anúncios de venda destes equipamentos, ao preço da chuva, tanto que eu comprei um 2A+, por volta dessa altura, mais ano, menos ano. Podem descarregar a digitalização de Mário Moreira neste link.

No Future


Não se deixem iludir pelo desinspirado ecrã de carregamento. No Future, quiçá motivado pelo famoso hino dos Sex Pistols, é um interessante shoot'em'up, à boa maneira das máquinas de arcada de início dos anos 80. Quer isso dizer que não é de esperar grandes primorismos gráficos, mas que são largamente compensados por uma acção frenética e uma jogabilidade bastante acima da média.

O jogo foi desenvolvido por Steve Broad entre 2013 e a data actual. Autor de créditos firmados (ainda nos lembramos do subvalorizado Cygnus: Alpha), aproveitou os momentos de estadia no hospital para criar No Future e combater o tédio. 

Quanto à história, e apesar do trabalho não estar associado a uma página mais intuitiva (e também lucrativa para o autor) como o itch-io, na pasta de No Future encontra-se alguma material extra, como a capa para a cassete e a história. Esta diz-nos que um grupo de caçadores de OVNIs encontrou uma porta de entrada para outra dimensão, que tem deixado entrar naves alienígenas que estão a roubar a água e oxigénio da nossa dimensão. Cabe a nós terminar esta situação antes, para isso abatendo todos os inimigos que entram pelo portal, de preferência antes que cheguem à parte inferior do ecrã para roubar os nossos recursos.

Quem gosta de Galaxians e jogos do género, vai aqui estar nas suas sete quintas. Para isso basta aqui vir descarregar o jogo.

JND: Micromania - 112

A Micromania de 2 de Fevereiro de 1992 foi completamente dedicada ao ZX Spectrum, com as habituais análises e contribuições dos leitores. Podem descarregar a digitalização de Miguel Brandão neste link.

sábado, 17 de agosto de 2024

Capa de Tabuada Infantil


A última das capas alternativas da Astor Software que temos (por agora) é Tabuada Infantil. Desta feita, disponibilizamos a versão em papel fotográfico.

Poderão aqui descarregar a capa e restante material.

Programa de Contabilidade (MIA)


A Groupi era uma firma bem conhecida no panorama informático Português dos anos 80. E também desenvolvia e comercializava software empresarial próprio, como é o caso de Programa de Contabilidade. 

O programa parece ser bastante completo, no entanto, necessita de ser configurado de origem. Para pequenas firmas de meados dos anos 80, sem posses para adquirirem os dispendiosos PCs, poderia ser uma forma económica de tratarem da própria contabilidade.

Poderão aqui descarregar este programa, em mais uma importante preservação. A cassete vinha no espólio do tio do João Diogo Ramos.

sexta-feira, 16 de agosto de 2024

Manic Miner e Kong


Temos hoje mais dois ecrãs de carregamento modificados pela Santoli, contemplando dois jogos bem conhecidos da comunidade: Manic Miner e Kong. Um deles permite a escolha do número de vidas (mineiros)...

Poderão aqui descarregar mais esta cassete vinda do tio do João Diogo Ramos.

BASIC Apascalado Compilado (30) - ReadLine

Eis mais um programa escrito em BASIC Apascalado para familiarizar os concorrentes com esta técnica insólita de programar no ZX Spectrum. Os jogos vão ser todos escritos em inglês para benefício dos concorrentes estrangeiros. A maior parte dos programas serão versões compiladas dos programas do concurso anterior.

A demonstração desta semana é uma função INPUT com funcionalidades extra.

Quando os programadores do ZX Spectrum passaram a programar noutros computadores verificaram que podiam usar funcionalidades extra para escrever uma linha em vez do simples DELETE / RUBOUT.

Portanto, desta vez apresentamos a função ReadLine em que além da funcionalidade DELETE também podemos usar as quatro setas e modificar uma linha já existente.

Para correr o programa online, clicar .aqui.

Para ver a listagem e fazer o download dos ficheiros clicar aqui.

Convidamos os leitores a examinar a listagem e a fazer alterações no programa. Todos os programas BASIC Apascalado que apresentamos nesta série podem ser melhorados e todos os leitores estão convidados a melhorá-los.

Quem estiver interessado no concurso, pode ler o regulamento aqui.

Quem estiver interessado em saber mais sobre esta linguagem e sobre como compilar os programas, pode clicar aqui.

Em caso de dúvidas, não hesitem em perguntar.

quinta-feira, 15 de agosto de 2024

Osotos


Inufuto, conhecido programador Japonês por lançar jogos em catadupa e, como se não fosse pouco, para dezenas de sistemas em simultâneo, acaba de nos trazer a sua nova obra: Inofoto.

O objectivo é muito simples, recolher todas as estrelas em cada nível. Para isso temos que saber usar os blocos a nosso favor. Estes eliminam os inimigos, quando empurramos os blocos contra eles, mas também permitem chegar a plataformas à partida inatingíveis. Para isso temos que os ir empilhando e, quando necessário, destrui-los.

Este novo trabalho tem tanto de simples, quanto de divertido, e permite passar uns bons momentos, isso é indubitável. Para isso, basta vir aqui descarregá-lo. Tem para vários sabores, isto é, sistemas...

Psytraxx


Continuamos a partilhar "pirataria", nomeadamente alguns jogos que foram adaptados pela Santoli. Neste caso temos Psytraxx, sendo que o que aqui temos de relevante é mais um ecrã de carregamento diferenciado dos outros que já disponibilizámos.

Poderão aqui descarregar o jogo.

Demo for FDD 3000


Nesta disquete do Luís Bandeira, entretanto recuperada pelo João Encarnado, encontrámos mais um programa para o FDD 3000. Quem sabe mexer com o programa?

Poderão aqui descarregar o conteúdo da disquete.

quarta-feira, 14 de agosto de 2024

Hexloader (MIA)


Hexloader é mais um programa que conseguimos encontrar nas cassetes do Osvaldo Picoito e que nos chegaram via Pedro Pimenta. Poderá ser de origem nacional ou uma adaptação de um programa estrangeiro, nesta fase é impossível determinar.

Poderão aqui descarregar o programa.

terça-feira, 13 de agosto de 2024

The Undersea Colossus

Toku, isto é, David Gracia, andava muito silencioso. Foi assim com alguma surpresa que tivemos conhecimento de um novo jogo: The Undersea Colossus. E a grande novidade é que é mais um autor de origem Espanhola a dedicar-se ao motor ZX Game Maker. Este motor, obra de Juntelart, tem vindo a ganhar grande tracção junto da comunidade e tem vindo a proporcionar muitos jugos nos últimos tempos. E é também com agrado que temos vindo a observar a qualidade dos lançamentos a subir a fasquia e a aproveitar mais e melhor as capacidades dessa ferramenta.

Quanto ao jogo, desta vez Toku deixa de lado os horrores Dantescos, passando para os horrores debaixo de água. Sim, se já conhecem os seus jogos, não esperem grandes facilidades, se bem que numa primeira abordagem o jogo nos pareça um pouco mais benevolente do que aquilo a que estamos habituados nele. Quer isso dizer que já não é um desafio apenas para os jogadores hardcore, desta forma aumentando a franja de público que conseguirá eventualmente chegar ao fim.

Quanto à história, essa coloca-nos na pela de um experiente mergulhador, Jaxen Vasquez, que se vê perdido nas vastas profundezas do oceano. A sua missão é apenas uma, derrotar o grande colosso subaquático que se encontra nestes mares de escuridão. Dito assim parece missão fácil, mas se dissermos que os mares estão repletos de monstros subaquáticos, minas, e muito mais perigos, já começam a pensar duas vezes se esta será a vossa praia.

Mas este mudo também tem uma vertente mais psicológica. Assim, a criatura, a única guardiã das profundezas, torna-se uma presença constante na nossa mente, desafiando as crenças sobre o mundo subaquático e próprio papel do nosso mergulhador. À medida que a viagem avança, começa a formar-se uma estranha ligação entre o homem e a besta, uma ligação que pode mudar o destino de ambos para sempre. Atrevem-se a embarcar nesta missão?

O jogo parece bastante prometedor, pelo que convidamos os nossos leitores a virem aqui descarregá-lo. É gratuito, mas uma pequena ajuda é fundamental para continuarmos a ter jogos para o nosso ZX Spectrum.

1K Games Pack (ZX81 MIA)


Ora aqui está mais uma preciosidade vinda do Team Zeddy, isto é, de Steven Brown, Luís Rato e Thomas Heckmann. E é oriundo de uma editora famosa, a Crystal Computing, na altura ainda sem a segunda parte do nome. O mais interessante é que este lançamento nem sequer era conhecido, não estando catalogado nas principais páginas dedicadas aos computadores da Sinclair (e aparentemente em mais nenhuma).

A cassete contém cinco pequenos jogos, com uma forma de carregamento fora do comum. Assim, depois de carregarem cada um dos jogos, terão que fazer um RAND USR e os caracteres indicados nas instruções. Será que utilizaram alguma forma "económica" de colocar rotinas em CM nos jogos, de forma a caberem em 1K? Quem souber, que diga...

Poderão aqui descarregar 1K Games Pack.

BASIC Apascalado no ZX81 (10) River Crossing

Eis mais um programa sem comandos GOTO para os amantes da programação estruturada.

Hoje temos mais um puzzle: O objectivo é transportar alguns animais para o outro lado do rio.

Para correr o programa online, clicar aqui.

Para ver a listagem e fazer download dos ficheiros, clicar aqui.

É fácil escrever um programa em BASIC Apascalado e convertê-lo para BASIC do ZX81. Experimente fazer isso aqui.

Programas BASIC para o ZX81 podem ser demasiado lentos. Para ter uma melhor experiência é aconselhável correr os programas num emulador e acelerar a velocidade quando necessário. No EightyOne: Options/Speed. No jtyone indicado no link acima, clicar no botão SpeedUp abaixo do teclado.

E, não se esqueçam que está em aberto o concurso BASIC Apascalado para o ZX Spectrum. Quem estiver interessado neste concurso, pode ler o regulamento aqui.

Em caso de dúvidas, não hesitem em perguntar. 

Prince of Persia (v 128K)


Pronce of Persia não é novo, mas também não pertence à primeira época dourada do ZX Spectrum, pois foi lançado apenas em 1996, depois de alguns anos de tentativas frustradas para sair oficialmente. Não obstante, é um jogo bastante famoso para este computador, ou não tivesse aproveitado a imensa fama que já trazia de outros sistemas. E vamos ser sinceros, o jogo é mesmo muito bom.

Agora, saiu uma versão que tem algumas ajudas, nomeadamente o relógio desligado (não existe limite de tempo para se terminar os níveis), e as quedas também já não desgastam a energia do nosso personagem.

Esta versão pode aqui ser obtida. Deixamos também uma nota aos donos da página: seria simpático, antes de alojarem alguns dos jogos, saber se existe autorização para tal. Existem vários casos flagrantes de violação dos direitos de autor e isso não abona a favor de quem quer credibilizar o seu espaço.

Dizzy 3: Extended Edition


Em 2023 já tínhamos tido uma Extended Edition de Fantasy World Dizzy (ver aqui), para muitos o melhor episódio do popular personagem de forma oval. Agora, Dr Titus'23 e tiboh'24 trouxeram uma nova versão ainda com mais alguns extras, nomeadamente:

  • Ecrãs de carregamento alternativos
  • Música AY da intro da versão do Atari ST 
  • Correcção de bugs
  • Algumas modificações ao nível da dinâmica do jogo
  • Alterações gráficas
Quem é adepto destes MODs, poderá aqui vir descarregá-lo.

segunda-feira, 12 de agosto de 2024

Biorritmos


Não é um programa original Português, mas já o procurávamos há algum tempo. Falamos de Biorritmos, uma adaptação do clássico Biorhythms de 1982, lançado pela Sinclair Research. Esta versão destaca-se por também incluir as instruções que estão no programa original, e devidamente adaptado para a nossa língua.

Poderão aqui descarregar este programa que estava numa das cassetes do Osvaldo Picoito.

Mastermind (type-in)


A Mini Micro's número 9 presenteou os seus leitores com inúmeros programas interessantes. O de hoje foi desenvolvido por José António Proença e ganhou o segundo lugar da habitual competição de type-ins. Temos assim uma versão bastante engraçada de Mastermind.

Poderão aqui descarregar este jogo.

domingo, 11 de agosto de 2024

Apocalypse traduzido


A Santoli, além dos programas originais Portugueses, também traduzia e adaptava programas de outras origens. É o caso do clássico Apocalypse, que hoje disponibilizamos.

Poderão aqui descarregar esta versão, estava nas cassetes do tio do João Diogo Ramos.