quinta-feira, 3 de abril de 2025

Ficheiro (MIA)


Ficheiro é mais uma base de dados, desta feita para catalogar jogos de computador. Encontrava-se numa das cassetes do Luís Radi.

Poderão aqui vir descarregar este programa, de origem e data desconhecida. 

Mega BASIC e Mallard BASIC (FDD)


O Professor António Queirós, que nos honrou com a sua presença num fabuloso seminário que decorreu em Cantanhede em 2023, partilhou connosco as suas disquetes. O João Encarnado meteu mão às obra e começou a recuperar o material.

A primeira delas tem o Mega BASIC e o Mallard BASIC para CP/M. Poderão aqui descarregar o conteúdo da disquete.

quarta-feira, 2 de abril de 2025

Software para Impressora


José Manuel, de El Trastero del Spectrum, enviou-nos Software para Impressora. Suspeitamos que seja uma adaptação Brasileira para um programa nacional. Se algum leitor Brasileiro souber a origem deste programa, somos todos ouvidos...

Poderão aqui descarregar o programa.

Bets (ZX81 MIA)


De Steven Brown chega mais um pequeno programa para o ZX81 e que ainda se encontrava por recuperar. Assim, Bets simula uma roleta de casino, e mesmo faltando algumas opções, está interessante.

Poderão aqui descarregar Bets.

Mentira de 1 de Abril


Certamente que todos os nossos leitores já se aperceberam que o Planeta Sinclair não fechou e que tudo não passou de uma brincadeira do dia das mentiras. À semelhança do que as revistas Britânicas faziam nessa altura, também nós "provocámos" os nossos leitores. O que desconhecíamos era que o dia das Mentiras em Espanha é celebrado noutra data, por isso o impacto nesse país desta notícia foi ainda maior (esperemos que nos perdoem esta pequena provocação).

Brincadeiras à parte, foi com muita satisfação que vimos o carinho da comunidade e a "indignação" por termos dito que íamos encerrar a actividade. Não se preocupem, ainda vamos andar por aqui durante muito tempo, pelo menos enquanto a saúde nos permita. Venham assim mais 10 anos!

terça-feira, 1 de abril de 2025

Very Nasty Mountain (ZX81 MIA)


De Steven Brown e Mark Westmoreland, chega-nos mais uma aventura para o ZX81 que ainda estava dada como perdida. Curiosamente, Very Nasty Mountain até está catalogado a Spectrum Computing, mas apenas como uma versão para o ZX Spectrum. Será que está correcto? Ou será que houve confusão com a versão para ZX81 (os anúncios das revistas da época nem sempre eram muito detalhados).

Poderão aqui descarregar este jogo.

Freeze-ZX


Não, não é brincadeira de 1 de Abril. Aparentemente vai estar nos escaparates uma nova revista dedicada ao ZX Spectrum (e falava-se ainda não há muito tempo de uma outra, vinda dos autores do Amiga Addict). É caso para dizer que com estas revistas, mais a Crash Micro Fusion, mais o próprio fanzine do Museu ZX (e ainda há por ai mais uns tantos aos quais ainda não tivemos acesso), não há fome que não dê em fartura. Veremos se o mercado consegue absorver tanta coisa.

Quanto à revista, os editores já têm experiência com uma revista semelhante para o C**** 64. Esperemos assim que estejam sensíveis para um público mais requintado, como é o do ZX Spectrum (hoje é 1 de Abril, tudo se perdoa...).

Se a notícia vos despertou o interesse, poderão aqui vir ver mais detalhes sobre o primeiro número.

Fim do Planeta Sinclair


Porque tudo tem um princípio e tudo tem um fim...

Esta é a notícia que não queríamos dar. Ao fim de quase 10 anos, o Planeta Sinclair vai encerrar. Foram muitos posts, muitas recuperações de programas e jogos, e muitas horas que todos os colaboradores dedicaram ao blogue. 

Saímos de consciência tranquila, com a noção que existe um antes e um depois do Planeta Sinclair no panorama nacional do ZX Spectrum. 

Não iremos desaparecer, vão continuar a ver-nos por ai, mas em outros projectos. Além disso, vamos manter o blogue no ar durante uns tempos, antes deste se volatilizar definitivamente. Assim, terão tempo de ir descarregar o material que ainda se encontra na dropbox.

O nosso agradecimento a todos aqueles que acarinharam este projecto.

Assinado: a equipa Planeta Sinclair

segunda-feira, 31 de março de 2025

Bonsai Quest


Ainda recentemente Juan Gajete tinha lançado Bearded Fantasy, e já tem jogo novo: Bonsai Quest. E com um nome como este, claro que o objectivo seria recolher bonsais, mais precisamente, seis, mas sagrados. E tudo porque uns invasores saquearam o palácio, destruindo tudo à sua passagem. Não só dizimaram o povo, como também colocaram em perigo o seu tesouro mais precioso, precisamente os referidos bonsais, símbolo da sabedoria. Consta que cada árvore alberga o espírito de um antepassado, e perdê-los significa condenar o legado de gerações.

Surge então  uma heroína. Escondida nas sombras, apanhou cabelo, vestiu a armadura e cobriu o rosto com uma máscara de seda preta. Tinha sido secretamente treinada na arte do ninjutsu, conhecimento transmitido pelo seu pai, que uma vez lhe disse: “Um guerreiro não é aquele que luta por vingança, mas aquele que luta para proteger o seu legado".

E aqui estamos nós em mais uma aventura repleta de acção, desenvolvida com o motor ZX Game Maker, um dos motores preferidos dos nossos vizinhos. Para isso, basta aqui virem descarregar o jogo e dar uma pequena contribuição ao seu autor, que bem o merece.

Rollerball

Rollerball é a estreia de Dvader nos jogos para o ZX Spectrum, ou, pelo menos, desenvolvidos com o motor MPAGD. E é uma estreia auspiciosa, trazendo à memória Impossamal, dos The Mojon Twins. 

Mesmo sendo mais pequeno e simples, o jogo tem o seu charme e é seguramente divertido. Tanto que o terminámos num ápice e deu vontade de voltar a jogar, para ver se conseguíamos uma melhor pontuação. Só não entendemos as reservas de Dvader em lançá-lo. É que o jogo não deslustra de forma alguma o seu criador e tem a vantagem de poder ser jogado em qualquer sistema, incluindo no telemóvel.

Poderão vir aqui descarregar Rollerball.

Jogo do Mês: Skillteam

64 Colunas (type-in)


Temos agora em formato .tap o programa 64 Colunas, que saiu na Softfile número 2. Assim, quem colecciona este tipo de programas, tem aqui a versão completa.

Poderão aqui descarregar 64 Colunas.

domingo, 30 de março de 2025

Crazy Burger

 

Sergio Morales (Menyiques) é um programador muito prolífico, lançando novos jogos com uma regularidade impressionante. Ainda recentemente tínhamos recebido uma cassete com cinco dos seus jogos mais recentes (ver aqui). E passado poucos dias, temos oportunidade de degustarmos mais um dos seus jogos. Sim, degustarmos é a palavra correcta, pois estamos perante um jogo para os que gostam dos prazeres da cozinha. 

Em Crazy Burger somos colocados na posição de chef de um restaurante da moda, tendo como missão elaborar os hambúrgueres mais deliciosos e servir o maior número possível de clientes, para se conseguir atingir os objectivos monetários definidos. Sim, isso tudo é muito bonito e anda-se nesta profissão por gosto, mas já se sabe, sem dinheiro, não há palhaço.

O jogo começa tal e qual como num restaurante, ou seja, em primeiro lugar temos a recepção do cliente. Quando este aparece, teremos que o seleccionar, aparecendo então o seu pedido.

De seguida temos que confeccionar o hamburger pedido. Há então que escolher os vários ingredientes que se encontram na parte inferior do ecrã, levando-os para a ficha (ticket) de cada cliente. No entanto, tal como na vida real, alguns dos ingredientes necessitam de ser previamente preparados. Ninguém irá comer um hamburger cru, não é verdade? Para isso, há que colocar os ingredientes nos utensílios do lado direito e esperar que sejam cozinhados. Mas cuidado, não os deixem queimar, pois pior que comer um hamburger cru, será comer um hamburger esturricado.

Mas também a ordem é importante. quando pedem um hamburger, não esperam que o pão esteja por dentro da carne. Assim, há que começar por torrar o pão, e só depois se começam a colocar os restantes ingredientes por cima, na ordem que desejarmos (não existem limites para a nossa criatividade), sem esquecer os restantes acompanhamentos, como as bebidas ou as batatas fritas. 

Finalmente, quando o hamburger estiver de acordo com o pedido, entrega-se ao cliente, este paga e classifica a nossa habilidade para satisfazer os seus caprichos, contribuindo, ou não, para a reputação do estabelecimento. Uma boa reputação implica mais clientes, e mais clientes implica mais dinheiro em caixa (pontos). Para termos uma boa nota, há que cumprir com os tempos definidos para servir o cliente e que consta em qualquer manual de boas práticas dos chefes de cozinha.

Crazy Burger tem vários níveis, correspondendo aos dias de trabalho. Em cada dia que passa, aparecem novos ingredientes, dificultando a nossa tarefa. O objectivo final será conseuirmos aguentar o máximo de dias antes do restaurante abrir falência. Parece um pouco inglório, sabendo que estamos condenados a fracassar, mas o objectivo aqui é conseguir fazer o máximo de pontos. 

Assim, se este jogo vos abriu o apetite, podem vir aqui descarregá-lo e dar uma pequena recompensa ao seu criador, permitindo degustar no futuro mais produtos como este. E se quiserem ver se os ingredientes se encontram dentro do prazo de validade e bem confeccionados, podem ver aqui o nosso amigo El Spectrumero a mostrar os seus dotes na cozinha. Por aquilo que já vimos, deixou-nos com água na boca...

JND: Micromania (P&B) - 13


A tira de Jogos Mortais, situada num Porto futurista, continuou na edição de 10 de Julho de 1998 da Micromania.


Como de costume, as duas páginas desta rubrica foram preenchidas com análises, dicas e uma explicação mais detalhada dos Jogos Por Correspondência, com a apresentação do grupo portuense Barão de Sirius e o seu jogo Alpha Minus.

Podem descarregar a digitalização de Miguel Brandão neste link.

Activities Teaser 2025


O Museu LOAD ZX tem crescido a um ritmo alucinante nos últimos quatro anos, desenvolvendo vários projetos em múltiplas frentes!

A equipa preparou um vídeo especial que compila todos estes momentos. Obrigado a todos os que nos ajudaram nesta caminhada!

Cosmic Payback


Quando Cosmic Payback surgiu em Dezembro de 2020, ficámos maravilhados. Tanto que o considerámos como um Mega Jogo (ver aqui). E não fomos apenas nós, pois o jogo classificou-se em terceiro lugar na prestigiada competição Yandex, e também atingiu resultados de grande relevo no GOTY 2020, vencendo a categoria de Quebra-Cabeças e Perícia, e sendo considerado o terceiro melhor jogo do ano, apenas atrás dos blockbusters Wonderful Dizzy e Delta's Shadow.

Agora o jogo encontra-se disponível para o ZX81, e, pelo que vimos, consegue manter por inteiro a jogabilidade. Claro que perde em termos gráficos e sonoros, no entanto, existem por ai muitos fãs do ZX81 que vão ficar maravilhados com este trabalho. É de facto fantástico, aquilo que John Connolly meteu em tão pouca memória.

Não acreditam naquilo que dizemos? Pois venham aqui descarregar Cosmic Payback...

sábado, 29 de março de 2025

Contos de Grimm (ZX81 MIA)


Já há muito tempo que não partilhávamos uma cassete da Timex. Pois aqui está mais uma que ainda não estava preservada: Contos de Grimm.

Conseguimos adquiri-la num lote de cassetes da Timex para o Timex 1000. As outras já estavam todas preservadas, menos esta. Curiosamente era a única que não tinha o livreto com as instruções. Alguém nos ajuda a encontrá-lo?

Poderão aqui descarregar o jogo.

Beeper Cafe


Ainda ontem tínhamos falado de Rich Hollins, aquando do lançamento de The Rubber-Keyed Wonder: the Game, no qual ele participa na banda sonora, e já hoje temos mais motivos para falar deste conceituado músico, famoso por fazer a música para muitos jogos recentes.

Assim, Beeper Cafe é uma colectânea com alguns dos seus mais recentes trabalhos, e outros não tão recentes. O estilo varia entre o synth pop (como não podia deixar de ser) e o future pop, em algumas faixas notando-se uma sonoridade mais techno, noutras, uma sonoridade mais rockeira (por exemplo, na cover de T-Rex). Se gostam de Depeche Mode, Kraftwerk, OMD, Covenant e bandas do género, seguramente que irão gostar deste material.

A colectânea inclui as seguintes faixas:

  1. Beep Machine (phaser 3)
  2. Synthetic Heartbeat (phaser 3)
  3. Beeper Cafe (zbmod v2 engine)
  4. Trick or Treat (phaser 3)
  5. Superhair (phaser 3)
  6. Into the Black (squat)
  7. Who am I ? (phaser 3)
  8. Mecki (phaser 3)
  9. Wonder (phaser 3)
  10. Beyond the Void (squeeker plus)
  11. The Dark Horseman (Phaser X)
  12. Cesare the Undead (Phaser 3)
  13. Digital Drew (ZX-7)
  14. Yo Yo Beep Beep (phaser 3)
  15. Get it On (phaser 3)
  16. Ant Beeps (Qchan)
  17. Nohzdyve - get in the zone (rom beep/Currah speech) - BONUS

Para acompanhar as músicas, uma bonita imagem de uma DJ também em tons futuristas, para dar um colorido maior à audição.

Podem aqui descarregar a colectânea, é gratuita, mas uma pequena contribuição é muito justa. Além das músicas, têm informação mais detalhada sobre cada uma. Além disso, podem também vir aqui conhecer mais trabalhos deste músico. Não se irão arrepender.

sexta-feira, 28 de março de 2025

Aero (ZX81 MIA)


De Steven Brown chega-nos mais um pequeno jogo para o ZX81. Aero parece estar relacionado com o controlo de tráfego aéreo. Será?

Poderão aqui descarregar Aero.

The Rubber-Keyed Wonder: the Game

Saiu hoje o tão ansiado jogo que faz parte da campanha The Rubber-Keyed Wonder Official Movie Soundtrack Collection Vinyl & Cassette + ZX Spectrum Game. E embora o lançamento físico só ocorra em Maio, os backers da campanha já hoje tiveram uma prenda no sapatinho. Assim, juntamente com as músicas que fazem parte do disco, foi enviado o The Rubber-Keyed Wonder: the Game.

A história deste jogo é simples. Assim, o mundo foi amaldiçoado, pois todos os instrumentos foram roubados e residem agora algures, num universo distante do ZX 48K. Surge então o nosso herói, que dá pelo nome de 'Speccy'.  Speccy ouviu a notícia de que um novo filme sobre o incrível ZX Spectrum tinha sido feito, e agora não há banda sonora. Cabe a ele, ou seja, nós, recuperar os 10 instrumentos,  salvar o mundo, apanhar a namorada e levá-la a ver este filme épico para que todos possamos viver felizes para sempre!

Dos créditos do filme fazem parte elementos bem conhecidos da comunidade, um deles até colaborador deste blogue. Assim, Lee 'Chops' Stevenson desenvolveu o jogo (nota-se logo o seu inconfundível estilo), a música 128 AY é da responsabilidade do "nosso" Pedro Pimenta, a música para a versão 48K (Beeper) foi feita por Rich 'Tufty' Hollins e o ecrã de carregamento é da autoria de Andy Green. Já temos assim divertimento para o fim-de-semana...

Mas juntamente com o jogo, vem também a banda sonora, para já em versão digital, claro. São oito músicas, com a seguinte ordem:

  1. 'It's a Precious Thing' - Written and Performed by Thomas Caulfield
  2. 'Just Anotehr Wednesday Morning' - Written and Performed by Thomas Caulfield
  3. 'Lonely Nights' - Written and Performed by Thomas Caulfield
  4. 'All Peculiar Things' - Written and Performed by Thomas Caulfield
  5. 'Just Another Wednesday Morning (alternate version)' - Written and Performed by Thomas Caulfield
  6. 'Just Another Wednesday Morning (ZX Spectrum AY Version) by Pedro Pimenta
  7. 'Wonder' by Rich 'Tuft' Hollins
  8. 'The Rubber-Keyed Wonder Official Game' by Lee 'Chops' Stevenson (loadable audio file)

Mal podemos agora esperar que o disco venha no correio, embora ainda deva demorar uns dois meses. Mas pelo menos já lhe tomamos o gosto.

quinta-feira, 27 de março de 2025

Dia da Semana (MIA)


Este programa que encontrámos em mais uma cassete do Luís Radi, tal como o nome indica, dá-nos o dia da semana, após colocarmos uma data do século XX. Muito útil, para quem não tinha um calendário à mão.

Poderão aqui descarregar o programa.

Pequenos programas (FDD)


Ainda encontrámos mais uma disquete do professor Noémio Ramos com pequenos programas, alguns inéditos. Entretanto o João Encarnado recuperou-a, pelo que a partilhamos agora.

Poderão aqui descarregar o conteúdo da disquete.

quarta-feira, 26 de março de 2025

Decoração (MIA)


Em tempos partilhámos Decoração, um programa lançado pela Timex para o 2068. Encontrámos agora a versão para o ZX Spectrum, embora sem o "selo" da Timex. Terá alguma vez sido lançado por esta editora  Portuguesa para o ZX Spectrum?

Poderão aqui descarregar Decoração.

A.P.R. (ZX81 MIA)


Steven Brown encontrou mais um pequeno programa que permite calcular os juros de pequenos empréstimos, assim como o tempo necessário para se amortizar o capital.

Poderão aqui descarregar A.P.R..

terça-feira, 25 de março de 2025

Tiro ao Pato (MIA)

Das cassetes do tio do João Diogo Ramos, conseguimos retirar um pequeno jogo feito por J.S. Pessoa em 1984. A ideia é abater patos (que surpresa)...

Poderão aqui descarregar Tiro ao Pato.