Não se deixem enganar pela confusão que é o ecrã de carregamento de Shiftex, pois o jogo é bem melhor do que aquilo que se poderia pensar apenas olhando para essa imagem inicial. E num estilo que não é assim tão comum aparecer no ZX Spectrum.
O objectivo é chegar à porta de saída ao longo de 29 níveis. Para isso temos que escapar aos muitos inimigos que o tentam impedir. Alguns são perfeitamente estúpidos, mas à medida que vamos avançando nos níveis, a sua IA vai aumentando e colocando-nos em maiores dificuldades.
Segundo o seu autor, e acreditamos, o jogo é inteiramente desenvolvido em BASIC, o que o torna mais meritório. Isso nota-se na velocidade, mas em jogos por turnos, a sua importância é relativa.
Poderão vir aqui descarregar esta auspiciosa estreia de Anatolii no ZX Spectrum e dar uma pequena contribuição ao seu autor.


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