domingo, 20 de novembro de 2022

Pools Prediction (MIA)

Pools Predicition foi lançado em 1983 pela Mayfield Products. Suspeitamos que seja o programa que na Spectrum Computing está assinalado como Pools Predictions (com mais este último "s"), do ano de 1984. Ou talvez existam duas versões diferentes...

De qualquer forma, graças a Steven Brown, conseguimos arranjar mais um programa que se encontrava perdido, podendo aqui ser descarregado.

CM: Os Jogos no Computador - 092


O ZX Spectrum ainda resiste no cantinho do Correio da Manhã dedicado aos videojogos, com um mapa de Lorna e algumas pistas interessantes sobre um jogo feito por uma dupla de irmãos portugueses. Também nova menção ao "Chikki Static" que, pelos vistos, agradou bastante ao Paulo Ferreira, o responsável por esta secção "Os Jogos no Computador".

A digitalização feita por Mário Moreira, da edição de 21 de Abril de 1991, pode ser obtida neste link.

Tenebra


Gráficos parcos e uma jogabilidade bem definida bastaram para a fórmula da aditividade, neste port de Tenebra (do C64) para o ZX Spectrum. Trata-se de um jogo de exploração e puzzle, com elementos de rogue-like, do programador "Haplo". Começa com o nosso desafortunado herói perdido num decrépito labirinto onde a luz mal penetra.


Não podendo atravessar esses lugares escuros, teremos de resolver alguns puzzles lógicos, de modo a iluminar essas áreas inacessíveis e, assim, progredir no jogo. Por exemplo, algumas das torchas espalhadas pelo complexo de ruínas, possuem um alcance variável de visibilidade, sendo necessário transportá-las e posicioná-las em determinados pontos para iluminar um acesso.  Também temos que encontrar chaves e sensores de luz que abrem as portas neste lugar tenebroso, entre outros artifícios e artimanhas a que devemos recorrer.


A estética monocromática dos gráficos reforçam, ainda mais, o sentimento opressivo e tenebroso deste lugar escuro e pejado de perigos. Não fosse a nossa presença (Planeta Sinclair) no espaço do Museu LOAD ZX, no evento da Lisboa Games Week que termina hoje, e teríamos investido mais na descoberta deste jogo. 


Os nossos leitores podem fazer isso por nós, e explorar Tenebra neste link, com a opção de ajudar o programador com uma doação bem merecida. Já agora, também podem experimentar a versão de PC do mesmo jogo, neste link.

JND: Micromania - 022


João Cruz, o responsável pela Micromania (do Jornal de Notícias), escreveu na edição de 13 de Maio, uma reflexão sobre o impacto dos Pokes no prazer que obtemos dos jogos. Foram vários os pontos levantados pela questão: "Pokes" matam os jogos? Repassamos a pergunta aos leitores do Planeta Sinclair, e aguardamos as vossas opiniões!

A edição, que vem acompanhada de um colorido mapa de Rick Dangerous, pode ser obtida aqui, graças ao amigo Miguel Brandão!

sábado, 19 de novembro de 2022

Picture Book (MIA)


Temos agora um programa dedicado à criançada, lançado pela Triple R Education em 1992 e que ainda estava dado como perdido. 

Com gráficos bastante chamativos e quatro sub-programas, de certeza que chamaria a atenção dos mais novos. Só é pena ter sido lançado numa altura já tardia da vida do ZX Spectrum, passando assim praticamente despercebido.

Poderão aqui descarregar o programa, cortesia de Steven Brown.

Números Inteiros Relativos

Na linha de Equações, este programa da Texto Editora volta a trazer-nos o herói Zuco, que tem mais uma vez que acertar nas respostas certas. Além dos mini-jogos, contempla ainda a matéria teórica, ensinando às crianças do 7º ano de escolaridade os fundamentos da matemática, de uma forma bastante divertida. 

Mais uma vez estamos perante uma edição muito acima daquilo que era normal na época no nosso país, com uma cassete feita de forma muito profissional. Fica-nos agora a faltar da Texto Editora Utilidades, desenvolvido em 1989 por Manuel Arcângelo, Miguel Matos e Nuno Miguel.

Poderão aqui descarregar Números Inteiros Relativos.

sexta-feira, 18 de novembro de 2022

Shooter


Aos poucos começamos a ter lançamentos ao nível dos anos anteriores, pelo menos em termos de quantidade. E é também bom ver surgirem jogos "fora da caixa", como foi o caso de The Next Hacker (o pessoal anda anda às aranhas a tentar perceber o que fazer), e agora Shooter, embora este seja muito mais intuitivo e dentro daquilo que é habitual (mas não usa os habituais motores de criação de jogos).

O jogo traz-nos à memória West Bank, 19, Prohibition, entre outros, pois temos que disparar sobre tudo aquilo que nos pareça ser um inimigo e poupar os inocentes civis, pois se isso acontece, reflecte-se no score e na avaliação final. Nem sempre é fácil de distinguir os inimigos, em especial quando entramos nos níveis mais avançados e estes aparecem meio enovoados. Mas é para isso que serve o treino.

O jogo é frenético e não é fácil de controlar a mira, mas vai ser do agrado de todos aqueles que gostam de um bom tiro'neles. E no fim, é nos dada a classificação em termos de eficiência...

Shooter foi descoberto por Saberman, podendo aqui ser descarregado.

Capa para Gráfico de Funções


O João Bastos e o Pedro Pimenta fizeram-nos uma surpresa no stand do Museu LOAD ZX no Lisboa Games Week e trouxeram-nos um lote de cassetes com algumas coisas interessantes. Conseguimos assim recuperar dois programas originais relevantes (Orca, do próprio João Bastos, e Contabilidade, da Prisma), que foram actualizados na base de dados do software português e que serão partilhados em 2023 (e a base de dados também).

Mas no lote também vinha Gráfico de Funções, da Astor Software. Apesar de já termos o programa preservado (ver aqui), conseguimos agora a segunda capa (provavelmente ainda haverá uma terceira em papel fotográfico, como era habitual nesta editora). 

Paul's 2nd Missionary Journey (MIA)


Depois da primeira jornada de Paul, eis a segunda. É mais um programa desenvolvido pela Igreja Baptista de Underhill, algo que parecia pouco provável para um agrupamento religioso. Mas aqui está ele em toda a sua glória (barulho de trompetas a tocar e um clarão no Céu)...

Poderão vir aqui descarregar este jogo enviado por Steven Brown.

A Capital: Pokes & Dicas - 11 de Novembro de 1988

Depois de na última semana termos um suplemento recheado de material nacional, desta vez, apesar das seis páginas da praxe, o destaque é dado aos lançamentos estrangeiros. E apesar de ter uma análise a Virus, um jogo bastante aclamado, o nosso destaque vai mesmo para a secção "Reprise" e para Desert Rats, um wargame clássico.

Poderão aqui descarregar o suplemento.

quinta-feira, 17 de novembro de 2022

Snappy Viper


Depois de Chances Unlimited, Super Line Up e Lucky Strike, Bernard Mitchel traz-nos o seu quarto e último jogo, pelo menos durante uns tempos. Mas isso não quer dizer que ele não regresse mais tarde com mais alguns jogos, ainda por cima quando o motor já está montado e bem oleado. Para isso, a comunidade também tem uma palavra a dizer, experimentando os seus jogos e dando-lhe o justo feedback. 

Snappy Viper está agora disponível, podendo aqui ser descarregado juntamente com as instruções, necessárias para se entender o conceito deste jogo de apostas. Os nossos agradecimentos a Peter Jones pela divulgação.

Micro Profanation


Todos se devem lembrar de Abu Simbel Profanation, um dos jogos mais difíceis de todo o sempre para o ZX Spectrum e que arrancou os cabelos a muito boa gente em meados dos anos 80. Mas apesar do desesperante grau de dificuldade, permanece como um dos jogos mais conhecidos dos nossos vizinhos. Pois agora Ivan Basic, amplamente conhecido pelos seus excelentes trabalhos em BASIC, pegou no tema e criou Micro Profanation. 

Micro Profanation não se limita a ser uma conversão para BASIC do jogo original. Não, as salas são completamente diferentes, constituindo um labirinto imenso, e os obstáculos e inimigos também apenas se assemelham ao jogo que lhe deu origem. Claro que o tamanho do ecrã é reduzido, mas não se esqueçam da linguagem de programação com que o jogo foi desenvolvido. O que permanece igual é o grau de dificuldade...

O jogo tem 60 salas, mas, segundo o seu autor, é possível chegar ao fim em cerca de três minutos e passando apenas por 32 salas. Bem, nós para chegarmos ao fim necessitámos de mais de uma hora e passámos, na vez em que tivemos sucesso, por 46 salas, explorando 76% dos cenários, como podem ver na imagem abaixo.

Mas apesar de ser difícil, o jogo é muito bom, quase tanto como o original, apesar de ocupar, imaginem, apenas 5K. Não é à toa que foi um dos vencedores da competição Retro Game DEV 2022, precisamente na categoria BASIC. 

Deixamos também um concelho: leiam as instruções antes de avançarem para a exploração da pirâmide. Doutra forma vão andar perdidos. 

Em breve estará para descarga na Spectrum Computing...

The Island (MIA)


E Steven Brown saca mais um coelho da cartola. Pois é, The Island, de Ken Bond, estava dado como perdido, pelo menos na Spectrum Computing. O jogo foi lançado originalmente pela The Guild em 1983, tendo depois sido relançado pela The Adventure Workshop. E é precisamente esta a versão que conseguimos preservar, disponibilizando-a agora pela comunidade. Apesar de não estarmos ainda no fim-de-semana, parece-nos uma óptima maneira de passar os próximos dias...

Poderão aqui descarregar The Island.

GD10 (FDD)

O João Encarnado andou a pesquisar o que tinha em disquetes antigas do sistema de discos FDD da Timex e encontrou algumas preciosidades. A que hoje deixamos, GD10, foi criada por Fernando Bensabat em 1987, possivelmente para o ajudar nas suas lições de matemática.

O programa inclui imensas opções (ver imagem abaixo), estando realmente muito completo. Além disso, a disquete inclui várias versões do programa e ainda tem o Masterfile como bónus.

Poderão aqui descarregar o conteúdo desta disquete.

quarta-feira, 16 de novembro de 2022

Paul's 1st Missionary Journey (MIA)


Temos hoje mais um programa para os crentes. Paul's 1st Missionary Journey dá a entender que haver mais missões. Será? É isso que iremos ver nos próximos dias...

Entretanto poderão aqui vir descarregar esta primeira aventura, desenvolvida pela Igreja Baptista de Underhill, e que de alguma forma foi parar a Steven Brown.

Salários (MIA)


Não paramos de ficar surpreendidos com aquilo que vamos encontrando nas muitas cassetes que nos vão emprestando. Então não é que encontramos uma nova versão de Salários, desenvolvido pelo Projecto Futurismo, e que se junta às outras duas que já tínhamos partilhado com a comunidade?

Este programa estava num dos lotes que o João Encarnado cedeu ao Museu LOAD ZX Spectrum e pode aqui ser descarregado.

Time Maze traduzido


Time Maze vem dos primórdios do ZX Spectrum, tendo sido traduzido por algum pirata nacional e, possivelmente, colocado à venda nas lojas do nosso país. A versão que aqui deixamos estava numa cassete do Fernando Salgado, podendo aqui ser descarregada.

terça-feira, 15 de novembro de 2022

The Next Hacker

The Next Hacker vem da Grécia e será, porventura, um dos jogos mais estranhos de sempre para o ZX Spectrum. Lembram-se de Hacker, da Activision, que depois teve uma sequela? Ou de Supercom e da sua sequela, Satcom? E do filme WarGames? Poderá ser um ponto de partida...

Assim, as instruções são parcas, como convém, e cabe a nós conseguir descobrir o que se deve aqui fazer, começando logo com o acesso ao próprio computador. Tarefa quase equiparada a descobrir-se o sentido da vida, com tudo o que isso tenha de esotérico. Sim, tudo é aqui estranho e este não é um jogo para principiantes ou para quem queira um exercício rápido de tiros ou de andar a saltar de plataforma para plataforma. É sim uma aventura enigmática, se é que se pode chamar a isso de aventura.

Para verem do que falamos, venham aqui descarregar o jogo. Quaisquer dica que possam dar serão muito apreciadas...

Pages (MIA)


Hoje temos mais um programa de C. S. M. Flett. No entanto, confessamos que não entendemos os objectivos de Pages. Carrega alguns ecrãs de carregamento e parece ser uma espécie de índice, mas a partir dai não conseguimos ver além. Quem souber do que se trata, somos todos ouvidos.

Pages pode aqui ser descarregado, cortesia de Steven Brown.

Diário de Lisboa: Informática - 24 de Fevereiro de 1982


Não era muito normal, mas durante o mês de Fevereiro de 1982 saíram dois suplementos de informática do Diário de Lisboa, o número 1, já por nós disponibilizado, e o número 2, este de 24 de Fevereiro. 

Por enquanto ainda não cobre o ZX81, muito menos o ZX Spectrum, mas fala numa marca que estará presente na memória de muita gente: a Regisconta...

Poderão aqui descarregar o suplemento. 

Museu LOAD ZX na Lisboa Games Week


Já só faltam dois dias para a Lisboa Games Week, onde o museu LOAD ZX, pela primeira vez, vai marcar presença.

Nos últimos meses, a equipa tem vindo a preparar uma exposição itinerante, de forma a levar o museu para fora de portas, e este evento será a "estreia". É uma boa oportunidade para aqueles que ainda não foram a Cantanhede ficarem a conhecer este projeto.

Além disso tem diversas sessões preparadas para partilhar com o público, com a participação de voluntários e amigos do museu. Deixamos aqui a agenda das sessões.

A Lisboa Games Week vai decorrer de 17 a 20 de Novembro.

segunda-feira, 14 de novembro de 2022

Quebra-Cabeças (versão 2022)

O jogo original Quebra-Cabeças foi lançado por Jorge Pedro Soares em 2008. Na altura foi uma colaboração entre o Universo Spectrum, durante muito tempo a única página Portuguesa dedicada ao ZX Spectrum, e esse programador. Apesar de Quebra-Cabeças apresentar um puzzle muito simples, de fácil não tinha nada, e para se conseguir encontrar a solução, era preciso exercitar muito as células cinzentas.

Agora, o Jorge Soares deu-lhe nova roupagem, lançando a versão 2022. Introduz assim um novo ecrã de carregamento, novas opções no menu inicial (Créditos e Donativos), e mesmo o grafismo do quebra-cabeças é diferente, para melhor, claro. De facto, a numeração das peças ajuda a memorizar melhor os locais onde devem ser colocadas.

Mas além desta nova versão, se vierem aqui à página do Jorge Soares, encontram outros projectos no qual tem vindo a trabalhar, incluindo a adaptação do jogo R-Type para o ZX Spectrum 128K, +2 e +3. Aproveitem assim para ajudar este nosso colega, disseminando aquilo que se vai fazendo no nosso país.

Fox at Dusk (MIA)


Do António Mateus recebemos um pequeno jogo de tabuleiro, possivelmente um type-in, que nos mete na pele de uma raposa. Quem gosta de damas e xadrez, vai aqui estar no seu elemento.

Poderão aqui descarregar o jogo.

Logo Utility (MIA)


Do lote do Fernando Salgado recuperámos mais um programa bastante interessante, em especial para quem se dedicava à programação. Logo Utility, tal como o nome indica, permite criar logotipos, incluindo ainda no pacote uma série de demos.

Poderão aqui descarregar o programa.

Jogos para o Seu Microcomputador #25

Continuamos hoje a disponibilizar os suplementos do jornal Expresso que o Carlos Rosallis gentilmente nos cedeu. Este suplemento tem 16 páginas recheadas de type-ins.

Poderão aqui descarregá-lo.