sexta-feira, 22 de março de 2024

Concurso BASIC Apascalado compilado - The Towers of Hanoi


Esta semana temos um puzzle clássico cujo objectivo é mover os discos da pilha à esquerda para a pilha à direita. É um quebra-cabeças simples para um jogador.

Este programa tem como único objectivo familiarizar os concorrentes com esta técnica insólita de programar no ZX Spectrum. Em relação à versão do concurso anterior, não foram feitas alterações - apenas foi compilado.

Para correr o programa online, clicar aqui.

Para ver a listagem e fazer o download dos ficheiros clicar aqui.

Convidamos os leitores a examinar a listagem e a fazer alterações no programa. Todos os programas BASIC Apascalado que apresentamos nesta série podem ser melhorados e todos os leitores estão convidados a melhorá-los.

Quem estiver interessado no concurso, pode ler o regulamento aqui.

Quem estiver interessado em saber mais sobre esta linguagem e sobre como compilar os programas, pode clicar aqui.

Em caso de dúvidas, não hesitem em perguntar.

quinta-feira, 21 de março de 2024

Escafandro (MIA)


Escafandro foi encontrado nas cassetes do Vasco Gonçalves. Poderá ser mais um type-in das muitas revistas que havia nos anos 80.

Poderão aqui descarregar o jogo.

The Elves of Maroland


Foi finalmente disponibilizado em vários formatos, incluindo para o ZX Spectrum 48K (versão sem gráficos), para o Sinclair +3 (versão disc e versão ESXDOS - DivMMC) e ainda para o Spectrum Next, o remake de Los Elfos de Maroland, de 1993, devidamente traduzido para Inglês e utilizando o parser DAAD.

Dwalin anunciou-o com toda a pompa e circunstância no seu blogue há quase duas semanas, mas só agora demos com ele. Mas ainda vamos a tempo de o experimentar nos próximos dias.

Venham aqui descarregar esta belíssima e emblemática aventura, agora disponível em Inglês, para quem não domina a língua de Cervantes.

Flexiwrite (FDD)


O João Encarnado conseguiu preservar mais uma pérola das disquetes do Rui Viotty, da Timex. Desta vez temos o Flexiwrite, programa desenvolvido pela Saxon e que mesmo na versão para o ZX Spectrum se encontrava perdida.

O programa funciona com o CP/M. Para o carregar, têm que fazer o seguinte:

  1. Inserir o Monitor Emulator (versão Abril) na drive A e correr o mesmo, fazendo LOAD * "start" 
  2. Inserir na drive A o CP/M e fazer o "FDD3000 Reset" (menu "Machine do Fuse")
  3. Inserir o ficheiro do Flexiwrite na drive B
  4. Digitar b: para mudar para a drive B 
  5. Digitar dir para ver os ficheiros contidos na disquete
  6. Depois basta digitar o nome do programa

Todos os programas já foram disponibilizados por Planeta Sinclair. Quanto ao Flexiwrite, poderão aqui descarregá-lo.

Screen Shaver


O Emanuel Santos continua imparável, agora criou um screen saver, simbolicamente chamado de Screen Shaver, que faz aquilo que se espera de um programa com essas características. O mais engraçado é a imagem que vai passando no ecrã, tipo peças de puzzle. Conseguem identificar?

Poderão aqui descarregar este interessante utilitário. Contém versão para o 48K e para o +3.

quarta-feira, 20 de março de 2024

Chiclete (MIA)


Continuamos hoje a disponibilizar a longa colecção de copiadores desenvolvidos no nosso país (porque será que havia cá tantos? - como se não soubéssemos a resposta). 

Chiclete foi sacado de uma cassete do Vasco Gonçalves e pode aqui ser descarregado.

Dr.Acula para breve


Colin Stewart talvez não seja o programador mais conhecido ou prolífico para o ZX Spectrum, mas tem no seu currículo um jogo que qualquer pessoa identifica: Frank N Stein, lançado pela PSS em 1984. Ou melhor, dois, se contarmos com a sequela lançada em 2011, Frank N Stein Re-booted. Se por acaso nunca a viram, está então na altura de a espreitar.

Mas tudo começou em 2011 quando Colin encontrou no sótão o seu antigo computador, acompanhado de algumas cartridges, que 24 anos antes tinha arrumado a um canto. Uma delas, com o nome de Frank N Stein, estava inoperacional, mas possivelmente continha a versão final do jogo lançado pela PSS. Uma segunda cartridge, esta estando já em condições de ser lida, continha alguns níveis e funcionalidades de Frank N Stein que, por uma razão ou outra, não fizeram parte da versão final. Assim nasceu Frank N Stein Re-booted, lançado precisamente 27 anos depois do jogo original.

Uma terceira cartridge continha um outro jogo de Colin, The Goblin Caves, do qual se tinha completamente esquecido. O jogo nunca chegou a ser terminado, mas parece-nos que estará agora na altura de ser lançado. Para isso, nada melhor do que dar um incentivo ao seu autor, quem sabe tenha a força necessária para o completar, até porque a cena do ZX Spectrum está com uma dinâmica apenas comparada à primeira idade do ouro, nos anos 80.

Mas o motivo que nos traz aqui hoje tem a ver com a quarta cartridge. Esta tinha o nome de Dracula e contém a sequela de Frank N Stein (Dr.Acula), um jogo que também não chegou a ser terminado. Há muito que Colin pretendia completar o jogo e parece que finalmente chegou a sua hora.

Dentro de mais ou menos uma semana iremos então ver, em toda sua glória, Dr.Acula. A história promete...

As well we know, our old friend Prof. Frank was a keen bone collector. With most of his work done in a graveyard, in the grounds of a nearby castle, owned by the vampire Dr. Acula.

And Dr. Acula wasn't very happy about that...

One night, Acula captured Frank and locked him away in his castle. But Frank hatched a cunning plan to escape by constructing a coffin, knowing that it would be impossible for Dr. Acula to resist clambering into it and, once Prof. Frank had nailed down the lid, he would be trapped for all eternity!

Unfortunately, Dr. Acula managed to escape, destroying the coffin and unleashing his hoard of bats on Prof. Frank. The only hope would be to grab a crucifix and send Dr. Acula back into the shadows, while trying to build another coffin...

Fiquem então atentos à página de Colin (ver aqui), pois boas novidades irão surgir brevemente. 

Recordar o ZIG ZAG (RTP) | Entrevista a Luís Barradas


Zig Zag, um programa icónico da RTP nos anos 80, apresentado por Luís Pereira de Sousa, incluía uma secção dedicada aos jogos de computador do ZX Spectrum, patrocinada pela TIMEX Portugal. Este programa deixou uma marca na infância de muitos, porém, infelizmente, não existem gravações conhecidas nos dias de hoje.

Entre os participantes da competição de jogos mencionada, destacava-se Luís Barradas, o “grande campeão” deste concurso. Tivemos a oportunidade de entrevistá-lo no museu no dia do GOTY. Uma sessão conduzida pelo André Luna Leão e Hugo Pinto, que contou também com a participação muito especial de Rui Viotty, ex-funcionário da TIMEX que estava envolvido neste programa. Agora, disponibilizamos essa entrevista para todos assistirem. Juntem-se a nós às 21h00, no canal de YouTube do Museu!

Quem sabe se com esta iniciativa não conseguiremos finalmente descobrir alguma cassete perdida por aí... A esperança é a última a morrer!

terça-feira, 19 de março de 2024

Ant Attack (MIA)


Steven Brown voltou a enviar-nos mais uma pérola. Desta vez temos Ant Attack (não confundir com o famoso jogo da Quicksilva), um clone de Centipede, lançado em 1983 pela JRS Software, e que ainda estava dado como perdido.

Que o jogo é rápido, disso não haja dúvidas. Quem gosta do género, até poderia ficar satisfeito, não fosse um pequeno senão: a atroz escolha de teclas. Mas nada que não se possa mudar, até porque facilmente se entra na listagem do jogo.

Poderão aqui descarregar Ant Attack.

Teste de Memória


O Emanuel Santos continua a presentear-nos com pequenos utilitários, mas ainda hoje muito úteis para o nosso dia-a-dia, pelo menos para quem ainda tem as máquinas físicas.

Teste de Memória, tal como o nome indica, visa testar os bancos de memória do computador, avisando-nos se alguma coisa estiver errada.

Poderão aqui descarregar o programa. No próximo Sábado iremos partilhar algo que ele fez há mais de 30 anos.

Space Fleet


Segundo o seu autor, Belmeister. Space Fleet inspira-se em Chaos, oferecendo-nos um pequeno jogo de estratégia, desenvolvido em BASIC. Aliás, depois de o carregarmos, vamos parar directamente à listagem BASIC, permitindo facilmente estudar-se o código.

Poderão aqui descarregar o jogo, poderá ser uma forma interessante de aprendermos um pouco de BASIC. Não nos admiraríamos se viesse a fazer parte parte da competição CSSCGC Crap Games Competition 2024.

segunda-feira, 18 de março de 2024

4 em Linha (MIA)


Andamos à volta das cassetes que o Vasco Gonçalves nos emprestou (há uns anos), e recuperámos mais um 4 em Linha. Poderá ser um type-in, uma adaptação, ou até original nacional. Talvez nunca se venha a saber. 

Podem aqui descarregar 4 em Linha.

Ping Pong (type-in)


Digitámos mais um programa da Mini Micro's, desta feita do número 5 de 1984. O programa tinha alguns problemas, vai daí, o Zé Oliveira fez-lhe pequenas correcções. Apresentamos assim ambas as versões deste clone de Pong.

Poderão aqui descarregar o jogo.

The Valley


The Valley é uma conversão de um jogo de 1982 lançado pelo magazine Computing Today. Curiosamente, ao longo do tempo, este RPG foi tendo várias conversões para o ZX Spectrum. E agora tem mais uma, mas com uma interessante novidade: foi desenvolvida especificamente para o "nosso" TC 2048.

Quem gosta de aventuras do tipo RPG, certamente irá achar piada a este jogo. Apenas um senão: decorar 14 teclas, ainda por cima nem sempre colocadas da forma mais intuitiva, poderá provocar alguma resistência inicial.

Poderão vir aqui descarregar este jogo.

domingo, 17 de março de 2024

Savage Princess 2 no itch.io


Savage Princess 2, um jogo que falhou o GOTY 2023 por a maior parte da comunidade não ter tido acesso ao jogo (Planeta Sinclair incluído), foi finalmente disponibilizado em versão digital no itch.io.

Foi um jogo que nos agradou bastante (ver a review aqui) e é com agrado que vemos que a comunidade pode agora apreciá-lo devidamente.

O jogo é gratuito, podendo aqui ser descarregado.

Island Adventure


Depois de termos descoberto Nectar, reparámos que Luny já antes tinha criado um jogo para o ZX Spectrum. E este escapou ao nosso radar.

Island Adventure, segundo o próprio, apesar de ter sido lançado em 2022, tem como base um cenário imaginado em 1984. Em boa hora foi então convertido para o ZX Spectrum.

Poderão aqui descarregar Island Adventure.

Totosorte

Totosorte é mais um programa relacionado com o Totoloto desenvolvido por Santos Ramos em 1983. E o programa até está muito bem organizado. Mas tem um problema: estão em falta as duas rotinas de código máquina. Da forma como está, estoira.

Vinha numa das cassetes do Vasco Gonçalves, podendo aqui ser descarregado o programa com a parte em BASIC. Convidamos os nossos leitores a completarem o programa que, para já, permanece como MIA.

Nectar


Não conhecíamos o programador que dá pelo nome de Luny, mas pelos vistos, Nectar, hoje lançado, é o seu segundo trabalho para a o ZX Spectrum (o primeiro foi uma aventura de texto).

Nectar inspira-se claramente na Ultimate  Play the Game e nos jogos Jetpac e Pssst, ambos de 16K de memória, ambos de 1983, e ainda ambos considerados como clássicos com todo o mérito. E o que podemos dizer de Nectar é que o jogo é frenético, se ficará um clássico, isso já é outra história.

Podem vir aqui descarregar o jogo, é gratuito, mas podem fazer uma pequena doação ao seu autor. E já agora, que formato é esse com que o jogo foi criado que nem sequer conseguimos converter para .tap?

CM: Os Jogos no Computador - 161


A edição de 16 de agosto de 1992 de "Os Jogos no Computador" só tem uma referência a ZX Spectrum, na carta do leitor Mário Gouveia, fã de Dizzy que precisa de ajuda para o primeiro jogo da série. A digitalização de Mário Moreira pode ser obtida neste link.

JND: Micromania - 091


A Micromania de 8 de setembro de 1991 continua a troca e entreajuda dos leitores com pokes e dicas, e claro, mais um mapa bem colorido, desta vez de Humphrey. A digitalização de Miguel Brandão está acessível neste link.

sábado, 16 de março de 2024

A Terrific Weekend Adventure


Depois do jogo, o livro...

No mês passado o Luís Peres brindou-nos com o seu novo jogo, uma mega-aventura em três partes, a trazer à memória Enyd Blyton e os famosos Cinco (ver aqui). A propósito, ninguém contestou o facto de termos dito que era uma aventura dos Cinco, e não uma aventura inspirada nesses heróis. Será que não repararam? Não viram o jogo? De qualquer forma, se não o experimentaram, ainda vão a tempo.

De qualquer forma, o que nos traz aqui hoje não é o jogo, mas sim o livro. Não sendo o lançamento de um jogo + livro caso único no nosso país, pois nos anos 80 saiu uma edição da Verbo com O Feiticeiro da Montanha de Fogo, e mais recentemente saiu Café Turco Com os Ex-Jugoslavos, mas não é muito comum isso acontecer. Pois foi isso que o Luís Peres fez, ao jogo juntou agora o livro em dois possíveis formatos: capa dura e capa mole (tipo livro de bolso). 

A narrativa do livro segue a do jogo, como seria de esperar, até porque este último foi terminado antes. No entanto, no livro, naturalmente o Luís consegue desenvolver mais a história e colocar pormenores que não são possíveis de serem transpostos para um jogo de computador, em especial quando se utiliza um motor como o GAC, parco em memória disponível. Apenas por isso e por todas as referências e ligações ao jogo do ZX Spectrum, valeria a pena adquirir o livro.

Mas mesmo quem não está virado para jogos, A Terrific Weekend Adventure é uma história juvenil muito bem conseguida, sem dúvida trazendo o universo de Enyd Blyton para os leitores, prestando a essa escritora uma extraordinária homenagem. Não é à toa que a acção se desenrola em 1952, numa vila piscatória em tudo semelhante à que estamos habituados a ver nas aventuras de Os Cinco, não faltando a ilha ou o castelo. Mas também tem inúmeras referências a muitas outras personagens da literatura e da BD...

Além da história e das ligações ao ZX Spectrum, gostámos muito da estrutura adoptada pelo Luís para a obra. Assim, no primeiro capítulo, temos uma introdução, onde o Luís relata a forma como voltou ao ZX Spectrum (fazemos mea culpa) e todo o processo criativo por trás da história e do livro.

Temos depois três capítulos, Friday, Saturday e Sunday, que seguem muito de perto o jogo que, recorde-se, também tem essas mesmas três partes. Lendo o livro será meio caminho andado para rapidamente se conseguir terminar o jogo, pois as acções dos nossos dois pequenos heróis (ou três, se contarmos com o Whiskers, o inteligente gato de Anne), são as que permitem solucionar os quebra-cabeças da versão computorizada.

Mas se mesmo assim não conseguirem terminar o jogo, o Luís dá uma ajuda, pois além do mapa, coloca a própria solução nas páginas do livro. Digam lá que não é um luxo?

Aconselhamos assim fortemente a aquisição do livro, seja porque gostam deste tipo de histórias e do universo de Enyd Blyton, ou simplesmente porque gostaram do jogo e querem agora ter o livro que o acompanha. Para isso, podem adquirir o jogo na Amazon. São várias as lojas que têm o livro, mas poderemos aconselhar a Espanhola, bastando aqui virem.

Entrevista a Mev Dinc, o criador de Last Ninja 2 e First Samurai


Mevlüt Dinç, mais conhecido por Mev Dinc, é uma figura turco-britânica de renome no domínio do desenvolvimento de videojogos. É também membro dos BAFTA. O seu portfólio inclui clássicos intemporais como Last Ninja 2 para o ZX Spectrum, First Samurai para o Commodore Amiga e Street Racer para a NES, entre outros.

Para além das suas contribuições para o mundo dos jogos, Mev detém o estimado título de "pai" da indústria de desenvolvimento de jogos da Turquia. Teve um papel fundamental no arranque desta indústria no seu país, fundando a Dinç İnteraktif em 2000, mais tarde denominada Sobee Studios.

Recentemente, Mev visitou Portugal, e o Museu LOAD ZX teve o privilégio não só de o receber, mas também entrevistá-lo.

Juntem-se a nós às 21h00 no canal do YouTube do Museu! Estaremos a conversar online e a responder a perguntas. Até logo!

Demos de Nuno Cardoso (parte 2)


Continuamos hoje com a disponibilização de mais duas demos do Nuno Cardoso. A primeira delas é muito simples, mas mostra os efeitos 3D que se consegue obter com uma simples rotina. Experimentem carregar nas teclas 1 a 5 para ver os diferentes panoramas.

Poderão aqui descarregar a demo.

O último dos programas, e talvez o nosso preferido (excluindo a referência ao Amiga), é uma interessante rotina que inclusive ainda está actual e poderá ser utilizado pelos programadores nos seus trabalhos. Além disso, o Nuno não se esquece da mensagem para os seus amigos.

Poderão aqui descarregar a rotina.

sexta-feira, 15 de março de 2024

Mega Totoloto


Já encontrámos vários programas adaptados por Florival Romano. Aliás, este Totoloto já o tínhamos encontrado, na altura creditado a Tiago Nunes. Quem terá sido o verdadeiro responsável por este programa?

Poderão aqui descarregar esta versão, estava numa das cassetes que o Vasco Gonçalves nos emprestou.

A Capital: Pokes & Dicas - 17 de Maio de 1991

 A edição de 17 de Maio de 1991 do suplemento d'A Capital, é um bom exemplo da falta de ética dos piratas nacionais, que colocam no mercado um (fraco) jogo de 1985, como se fosse algo recente. E a Capital engoliu o isco, fazendo a review, dando (evidentemente) muito má nota a Buccaneer.

Poderão aqui descarregar o suplemento.