sábado, 31 de julho de 2021

Jogo do Mês: Stripping Penelope

Perigos na Selva (MIA)


Hoje temos o lançamento oficial da Timex de Perigos na Selva, conversão de Jungle Trouble, original criado em 1983 por Mike Richardson (Turbo Esprit, Scuba Dive, Thanatos, Harrier Attack, ...). O jogo é muito simples, mas já estava presente a genialidade deste programador.

A cassete pertence à nossa colecção particular e já nem nos lembramos de onde veio (talvez do lote adquirido à família de Eurico da Fonseca). De qualquer forma, encontra-se agora preservado para a posteridade.

Poderão aqui descarregar Perigos na Selva.

sexta-feira, 30 de julho de 2021

Notícias do Museu: Ep 7


Há episódios, e episódios. Mas o mais recente do Museu LOAD ZX Spectrum é uma verdadeira "bomba", como nós costumamos chamar aqueles jogos especiais que vamos recuperando e preservando. 

O João Diogo Ramos fala das mais recentes doações / aquisições, e tem coisas únicas, que não são vistas há dezenas de anos. Confiram no vídeo acima. E o que é melhor: não vai ficar por aqui, pois nos próximos dias já estão prometidos mais episódios bombásticos...

Guia dos Jogos Portugueses para o Spectrum


Já o tínhamos anunciado há cerca de três semanas: o Guia dos Jogos Portugueses para o ZX Spectrum estaria para breve. Ao longo dos últimos anos temos vindo a trabalhar na preservação de muitos MIA's, uma boa parte deles portugueses. O conhecimento que passámos a ter daquilo que se fez em Portugal desde 1982 para os computadores Sinclair, cresceu de forma desmesurada. Basta dizer que das poucas dezenas de programas que se conhecia há 10 anos, neste momento temos uma base de dados com perto de 700 programas. E ainda muitas estão por serem descobertos. Além disso, não estamos a contar com as centenas de type-ins ou pequenos programas de origem duvidosa, isto é, que não estamos seguros que não sejam plágio.

Esta foi uma das razões que nos levou a desenvolver um pequeno guia, com perto de 100 páginas, contemplando alguns dos jogos mais emblemáticos que foram criados no nosso país, indicando ainda aqueles que mais procuramos, ou porque ainda não estão preservados, ou porque estando, não existe o ficheiro .tzx, ou ainda, no caso de City Connection, porque falta a versão 128K. 

Ficamos também assim a ver que no nosso país se fez muito mais que o Paradise Café. É ingrato os estrangeiros olharem para nós como os parolos que apenas souberam fazer um jogo medíocre, com violações e venda de droga à mistura. Talvez agora possamos limpar um pouco esta imagem e mostrar aos estrangeiros que também se fez (e continua a fazer), muita coisa boa por cá.

Vão reparar que cerca de 10 jogos não se encontram ainda disponibilizados pela comunidade. Alguns sê-lo-ão em breve, outros mais à frente (depois de limarmos algumas arestas), mas outros não temos autorização, e logicamente não iremos colocar em Planeta Sinclair. Além disso, contamos já no próximo mês conseguir preservar um ou dois da lista de MIA's que procuramos.

Por outro lado, optámos por não identificar o autor de alguns jogos. Isso porque os seus autores preferem preservar a sua privacidade, permanecendo anónimos. Vamos também obviamente respeitar a sua vontade.

Mas sem mais demoras, poderão vir aqui descarregar o Guia dos Jogos Portugueses para o Spectrum. Contamos em breve anunciar uma outra novidade "bombástica".

Super Alien Blast e Super Meteor Blast para venda


A Vintage Software Systems colocou no mercado dois jogos claramente inspirados nos 8 bits e também nas máquinas de arcada do final dos anos 70 / início dos anos 80. O primeiro é Super Alien Blast, a fazer lembrar Galaxians. O segundo, Super Meteor Blast, com clara influência de Asteroids. Por falar em Asteroids, em breve teremos uma conversão simplesmente fabulosa desse jogo, obra de Allan Turvey.

Quem adquirir os jogos, tem direito ao ficheiro em .tzx e .tap, bem como o ficheiro áudio, para quem o quiser correr da forma "old school" na máquina real. O único ponto negativo é o preço, pois cada um deles tem um custo de 5,99 €. Ou seja, a versão digital custa tanto como algumas versões físicas recentes em cassete.

Se gostaram do que viram, poderão aqui adquirir os jogos.

A Capital: Pokes & Dicas - 07 de Julho de 1989

Infelizmente chegamos à fase em que a preservação física, dos suplementos, não estão muito cuidadas. Alguns cortes, imprecisões e até mesmo falhas começam a ser notadas, como é visível, nesta semana, através da análise incompleta ao jogo Clock Chess 89.


 Faça já o download do suplemento de videojogos, de 7 de julho, do jornal A Capital.

quinta-feira, 29 de julho de 2021

Fast Load Monitor (ZX81 MIA)


Desta vez partilhamos uma pérola da nossa colecção: Fast Load Monitor. Programa muito técnico, que nunca entendemos verdadeiramente para que serve. Se tiverem alguma ideia, somos todos ouvidos... 

Poderão aqui descarregar o programa e o áudio.

Mandelbrot Set in Assembly


A Paula Silva criou mais um pequeno programa de matemática, representando o fractal de Mandelbrot. O programa é bastante interessante, permitindo definir o número de iteracções de partida, gerando depois o respetivo gráfico ou imagem.

Poderão vir aqui descarregar o programa e fazerem as vossas experiências.

quarta-feira, 28 de julho de 2021

Jogos da competição da Crash 3


Na Crash número 3, tinha sido proposto um desafio aos seus leitores: pegarem num pequeno jogo criado por QuangDX, e melhorá-lo. O melhor programa teria direito a £100.

Foram submetidos 6 jogos, tendo ganho Jason Taylor. Muito merecidamente, na nossa opinião, pois Horseback foi sem dúvida o melhor dos trabalhos.

Poderão vir aqui descarregar todos os jogos e avaliarem por vós.

RS232 n.º 11

Temos hoje o número 11 da RS232, de Dezembro de 1988. Vieram todos da colecção particular do António Vila-Chã (a maioria), ou do Vasco Gonçalves.

A revista é excelente com montes de material para o Spectrum e Timex, incluindo pequenas reviews, mapas e type-ins. Imperdível...

Venham aqui buscar o mais recente número da RS232. Se tiverem o 27 ou números acima do 38 (se é que existem), por favor, entrem em contacto connosco.

Outra Travessia


Já antes tínhamos preservado a versão de Cross para português, que saiu com o nome travessia. Mas esta versão tem um ecrã de carregamento com o logotipo da loja do vendedor, e só por isso merece a pena ser preservado, até porque esta loja era-nos desconhecida. Foi-nos enviado pelo nosso amigo José Manuel, de El Trastero del Spectrum.

Poderão aqui descarregar esta versão de Travessia.

Calendário (MIA)

 

Têm curiosidade em conhecer o calendário de todos os meses entre 1901 e 1999? Ou quantos dias decorreram entre duas datas? Ou a que dia da semana calha uma determinada data? Estas e outras opções encontram-se neste interessante programa que o Joaquim Viegas encontrou e partilhou connosco.

Poderão aqui descarregar Calendário.

terça-feira, 27 de julho de 2021

Utilitários CP/M (FDD)


E partilhamos hoje a última disquete preservada pelo Ricardo Reis. Inclui vários utilitários para o CP/M, alguns ainda não preservados.

Porque não é imediato a forma de se entrar nos conteúdos da disquete, ainda mais quando são para o CP/M, fica aqui mais uma vez uma breve síntese do que têm que fazer (todos os programas aqui referidos já foram disponibilizados no blogue):

  1. Inserir o Monitor Emulator (versão Abril) na drive A e correr o mesmo, fazendo LOAD * "start" 
  2. Inserir na drive A o CP/M e fazer o "FDD3000 Reset" (menu "Machine do Fuse")
  3. Inserir o ficheiro anexo dos utilitários na drive B
  4. Digitar b: para mudar para a drive B 
  5. Digitar start
Eis o menu inicial a aparecer, depois é só escolher o programa pretendido.

Poderão aqui descarregar o conteúdo da disquete.

Void (demo)


Raramente dou muita atenção a demos. No entanto, a que hoje partilho, vale a pena ver com toda a atenção até ao fim. É fenomenal a todos os níveis, e mesmo sendo para 128K, mostra todas as potencialidades da máquina. Chega a parecer surreal. E claro, tinha que vir do Leste...

A temática é sci-fi, trazendo à memória o jogo Academy / Tau Ceti, e Alien 8. Aliás, para o fim vão encontrar referências à Nostradamus. 

Poderão aqui descarregar a demo ou vê-la no vídeo acima. Aguardamos agora pela continuação...

segunda-feira, 26 de julho de 2021

Capa de SpaceX


SpaceX já estava preservado, no entanto a capa ainda estava em falta. Mas a arrecadação do Luís Rato tem destas pérolas, e conseguimos agora deixar este lançamento de 1984 completo. Para isso basta vir aqui descarregar.

40 anos desenhando aventuras - Renato Degiovani

Hoje foi iniciada a pré-venda do novo livro "40 anos desenhando aventuras" de Renato Degiovani (*), pioneiro e criador brasileiro de videojogos (como o clássico "Amazônia"), onde é descrita a trajectória de 40 anos de dedicação às narrativas interactivas.

A evolução do hardware, as questões de cunho social e cultural, os costumes, crendices e folclore brasileiros são abordados do ponto de vista do autor, desde o seu primeiro contacto com a Informática no início da década de 80, quando descobriu o mundo das aventuras de texto.

O impacto das máquinas Sinclair no trajecto do autor pioneiro é referido nos primeiros capítulos do livro que conta também com uma segunda parte ilustrada, sobre os conceitos teóricos de criação de narrativas interactivas, e um anexo sobre a ferramenta Gênesis, a versão moderna do Sistema Editor de Adventures usado na criação das aventuras clássicas do Renato.

O dia de hoje também marca a entrada oficial da Bitnamic Software no mercado editorial de língua portuguesa com o primeiro livro da Coleção Micro Sistemas, que se dedicará aos temas de tecnologia, videojogos e história da computação. Será também o primeiro de uma sequência de livros de autoria de Renato e outros autores convidados.

Fruto da parceria cada vez mais sólida entre a TILT online e a Bitnamic Software, este livro estará à venda em território brasileiro, com planos para uma edição portuguesa ainda sem data de lançamento definida. 

(*) Renato Degiovani, além de pioneiro dos videojogos brasileiros, é também designer por formação académica plena, com formação em fotografia, gravura, fotogravura, fotojornalismo, marcas e logotipos, e principalmente em processos alternativos de comunicação visual e por texto.

4CHM recuperado


Continuam a ser recuperados interessantes programas que permaneciam do desconhecimento da comunidade. O mais recente é 4CHM, programado por Alain Viddeleer em 1989, e permite compor música no Spectrum utilizando-se quatro canais, isto é, quatro vezes mais que o vulgar beeper.

Do pouco que vimos, parece-nos muito bem, podendo o programa ser aqui descarregado.

Saiu Adventures Continue


Já está disponível para descarga o novo jogo da PCnono Games: Adventures Continue. São 15 níveis de muita animação criados com o Arcade Game Designer, onde temos que mais uma vez conseguir resgatar a princesa. Contém elementos de arcada, assim como quebra-cabeças, num jogo que promete fazer as delícias dos apreciadores do género.

Adventures Continue pode aqui ser descarregado, tendo um custo de 2 euros. Faremos uma análise detalhada mais à frente.

domingo, 25 de julho de 2021

Saiu Oh Mummy


Oh Mummy saiu para o ZX Spectrum em 1984, por intermédio da Gem Software. E agora, a equipa Fitosoft, que ainda no início do ano nos tinha trazido o muito interessante Transylvanian Castle 2: The Eye of Velnor, pegou na versão do jogo para Amstrad, e fez um remake para o Spectrum. Mesmo tendo sido desenvolvido em Boriel Basic, as melhorias são bastante evidentes, relativamente à versão de 1984.

Será jogo para experimentar nos próximos tempos, até lá podem vir aqui descarregá-lo e oferecer uma café à equipa programadora, que bem o merece.

Saiu Tardigrade

O prolífico Dave Hughes, autor do excelente magazine Woot!, ou de jogos como os Irmãos Feijoca, entre muitos outros, todos de grande nível, tem novo trabalho: Tardigrade.

O jogo corre em 16K e entra na competição Cassette 16 Summer Jam Vol2, sendo precisamente o primeiro trabalho a aparecer. São 20 níveis de pura perícia, e desde já avisamos, é tudo menos fácil (já tivemos oportunidade de experimentar os quatro primeiros níveis).

Fiquem atentos a uma análise detalhada, até lá podem vir aqui buscar o jogo.

CM: Os Jogos no Computador - 025

Trazemos mais uma digitalização da secção "Os Jogos no Computador", a primeira do ano de 1990 e que foi publicada no Correio da Manhã a 7 de Janeiro.

Como habitualmente, Paulo Ferreira abre a secção com a review da semana. O título escolhido foi "Tusker", o jogo de acção/aventura programado pela System 3. De facto, partilhamos da mesma opinião do Paulo, esta aventura de 1989 enche bem as medidas para quem gosta do género.

Além dos pokes e dicas do costume, os leitores enviaram vários mapas do 1º nível de "Indiana Jones and the Last Crusade", um dos quais foi publicado nesta edição.

Finalmente o Paulo continua a análise de ferramentas de desenvolvimento de jogos, iniciada umas semanas atrás. Desta vez com um micro-tutorial da ferramenta Graphic Adventure Creator, ensinando a traduzir mensagens pré-definidas e a usar condições. O Paulo termina sugerindo que experimentem a ferramenta, quem sabe para despertar o génio criador que existe dentro dos leitores..

O PDF está acessível neste link graças ao trabalho de digitalização e tratamento de Mário Moreira.

sábado, 24 de julho de 2021

Dimensionamento de Veios à Fadiga


Hoje disponibilizamos mais um MIA da Astor Software, e desta vez foi o próprio autor, o Pedro Bandeira e Cunha, que gentilmente nos emprestou a cassete para fazermos a preservação. Apesar de o Pedro ter-se tornado mais conhecido por Brum Brum, no seu portfolio constam vários utilitários e programas educativos, a maior parte lançados pela editora do índio.

Quanto a Dimensionamento de Veios à Fadiga, foi um utilitário desenvolvido em 1985. O programa técnico de engenharia permite calcular o diâmetro mínimo que um veio maciço deve ter quando sujeito a um movimento fletor variável e a um momento torsor variável.

Mas além do programa original, encontrámos ainda numa das cassetes do Pedro a versão master do programa, à semelhança do que já tinha acontecido com outros dos seus programas (incluindo Brum Brum). A diferença está no ecrã de carregamento da Astor, que neste caso não existe. Normalmente os programadores levavam os seus programas à editora, situada no Centro Comercial Imaviz, em Lisboa, que depois aplicava o sistema de protecção e o ecrã de carregamento.

Poderão então aqui descarregar Dimensionamento de Veios à Fadiga, versão Astor e versão master.

sexta-feira, 23 de julho de 2021

A Capital: Pokes & Dicas - 30 de Junho de 1989

 Faça já o download do suplemento de videojogos, desta semana, do jornal A Capital.

Software n.º 9

 

Partilhamos hoje uma revista que nos era desconhecida até há pouco tempo. Apesar de ser multi-sistema, tem muitas referências ao Spectrum e algumas curiosidades, como a notícia sobre O Feiticeiro da Montanha de Fogo.

Poderão aqui descarregar a revista, se tiverem outros números, pedimos que as digitalizem e nos enviem.

quinta-feira, 22 de julho de 2021

Dis-ACSem (ZX81 MIA)


Hoje partilhamos um disassembler para o ZX81. Apesar de ser um utilitário muito comum para o ZX Spectrum, não o é tanto para o ZX81. E menos ainda são os que estão preservados.

Poderão vir aqui descarregar Dis-ACSem.

Turtle Tales

Nome: Turtle Tales
Editora: NA
Autor: Hannah e Maria
Ano de lançamento: 2021
Género: Plataformas
Teclas: Não redefiníveis
Joystick: Kempston, Sinclair
Memória: 48 K
Número de jogadores: 1

Turtle Tales, de Hannah e Maria, foi o último dos jogos que analisámos da Bearsden Primary P6A 2021. E que belo jogo!

A primeira surpresa começa assim que carregamos o jogo. Pois é, Turtle Tales tem um lindíssimo ecrã de carregamento. Mas as surpresas não acabam ai. Sabem quem foi o responsável pelo ecrã? Nada menos, nada mais, que o mítico Clive "Saboteur" Townsend, definitivamente de volta ao Spectrum. Além disso, é com enorme satisfação que o vemos abraçar uma causa tão meritória como esta. Como as alunas e o professor mais "cool" do mundo (Dougie Mcg) chegaram até ele, não sabemos, mas estão de parabéns.  

Assim que começamos a jogar, novas surpresas. A tartaruga tem um aspecto divinal. Aliás, graficamente trouxe-nos à memória Pre-Zu, um jogo que por baixo de uma aparente simplicidade, trazia um desafio surpreendente. No caso de Turtle Tales, é a mensagem associada, pois a nossa tartaruga tem que limpar os oceanos dos famigerados plásticos que os poluem, e que hoje em dia é um problema que definitivamente tem que ser colocado na agenda de todos os países. Cinco estrelas para a mensagem ecológica que lhe está associada, e esperemos que os líderes mundiais tenham tanta maturidade e bom-senso quanto estas duas pequenas programadoras. Nunca é demais lembrar que a idade média destes petizes da escola primária de Bearsden é de 10 anos.

A jogabilidade é interessante (mesmo utilizando a temível configuração "WASD"). Alguns dos cenários recriam muito bem o efeito da água, e o jogo convida-nos a ir até ao fim, para recebermos a medalha de bom comportamento que é dada a quem contribuiu para tornar o nosso mundo menos poluído.

Todos os alunos da Escola Primária de Bearsden estão de parabéns. Fizeram todos um trabalho fantástico, os jogos são todos muito divertidos, e mal podemos esperar para ver os trabalhos do próximo ano.

Como excepção, vamos também dar nota a Turtle Tales, que se aplica não só a este jogo em particular, mas a todos os trabalhos do pequenos programadores e do professor mais "cool".

quarta-feira, 21 de julho de 2021

RS232 n.º 10


Temos hoje o número 10 da RS232, de Novembro de 1988. Vieram todos da colecção particular do António Vila-Chã (a maioria), ou do Vasco Gonçalves.

A revista é excelente com montes de material para o Spectrum e Timex, incluindo pequenas reviews, mapas e type-ins. Imperdível...

Venham aqui buscar o mais recente número da RS232. Se tiverem o 27 ou números acima do 38 (se é que existem), por favor, entrem em contacto connosco.

ROM-RAM Teste (MIA)


E continuando a disponibilizar pequenos programas que permitem testar as memórias do Zx Spectrum, o mais recente foi-nos emprestado pelo Vasco Gonçalves. Permite avaliar as memórias RAM e ROM do computador, tal como o nome o dá a entender.

Poderão aqui descarregar o programa.

terça-feira, 20 de julho de 2021

Teste ROM/RAM Spectrum (FDD)


A penúltima disquete que o Ricardo Reis recuperou neste lote tem um teste de ROM/RAM para o Spectrum. O programa é muito simples e está programado em Basic, mas poderá ter sido bastante útil na altura.

Poderão aqui descarregar o conteúdo da disquete.

CAAD 53


Se a CAAD não é a revista mais antiga para o ZX Spectrum ainda no activo (não contamos com a Crash, pois tem nova equipa editorial), anda lá perto. O primeiro número foi lançado em Abril / Maio de 1989, há 32 anos, imagine-se, mantendo-se Juanjo Muñoz como o seu Director. 

Ao longo dos anos, a revista foi naturalmente evoluindo, passando de um formato típico de fanzine, para uma revista com um aspecto altamente profissional, e, neste último número, o 53, com impressionantes 124 páginas. Não faltam assim conteúdos e motivos para a ler.

Pelo meio algumas curiosidades, como as seis revistas extra com uma numeração diferente das restantes, com a passagem directa do número 35 para o 42, no âmbito de uma reformulação que a revista sofreu em 2000 (e quiçá, aproveitando esses seis números extra para completar a numeração). Além disso, o número 49 não existe, e isso tem uma razão válida: o número 48 saiu em Dezembro de 2000. Depois disso, a revista tem uma longa paragem, e apenas em Abril / Maio de 2019, surge novo número, ou seja, precisamente 30 anos após o número 1. Simbolicamente foi-lhe dado o número 50, que de resto é explicado na própria revista.

Passado um ano, em Junho de 2020, surge o número 51 já neste novo formato, tornando-se então uma publicação quadrimestral, com expectativa de se tornar trimestral a partir do número 54, que vai sair muito em breve. Já agora, aguardamos o novo número com grande ansiedade, pois vai ter uma surpresa relacionada com o nosso país.

Quanto ao presente número, o 53, em primeiro lugar temos que agradecer a Juanjo, mas também ao El Spectrumero Javi Ortiz, pois foi graças a eles que conseguimos obter a revista. Ganhámos uma competição por eles promovida, e não só obtivemos o presente número, como ainda nos fizeram chegar os números 23, de Fevereiro / Março de 1993, e 24, de Abril / Maio de 1993. Embora já tivéssemos lido todos os números, permitiu-nos apreciar devidamente a evolução da versão física da revista.

Quanto ao novo número, e já tivemos oportunidade de o ler de uma ponta a outra (a língua utilizada é naturalmente o castelhano, mas para os portugueses não será problema), e podemos assegurar que estamos perante uma das melhores, senão a melhor revista dedicada a aventuras. Não especificamente aventuras de texto (ou "conversacionales", como "nuestros hermanos" lhe chamam - a revista explica porque isso acontece, por sinal), pois as aventuras gráficas, D&D, e até aventuras de arcada têm lugar na revista.

Por outro lado, embora seja dada primazia ao ZX Spectrum, outros sistemas também têm o seu espaço, incluindo os mais modernos.

A revista é assim imprescindível para todos aqueles que são adeptos de aventuras. Incluí reviews, soluções, artigos de fundo, entrevistas, notícias, entre outros artigos muito interessantes, tudo impresso num papel lustroso e de boa qualidade. Por exemplo, no número 53 não poderemos deixar de destacar o excelente artigo sobre o sistema "Adventuron", que de resto já trouxe várias aventuras para o ZX Spectrum, um artigo bastante profundo sobre as aventuras em francês, e a solução e mapa de Torreoscura. Os artigos estão muito bem escritos, com conteúdos muito informativos, e que vão oferecer ao leitor muitas horas bem passadas.

Mas quem pretender apenas a versão PDF, poderá obtê-la gratuitamente através da própria página da CAAD: Club de Aventuras AD. Tendo nós a oportunidade de fazer agora a comparação entre a versão física e a versão PDF, não temos dúvidas: a versão física compensa largamente a sua aquisição.

Aguardemos agora pelo número 54, que fazemos questão de adquirir.

segunda-feira, 19 de julho de 2021

Test Program (MIA)


Estamos mais habituados a ver Ian Logan (ou Dr., como é mais conhecido) a dar o nome a obras literárias do Spectrum. No entanto, também foi responsável por alguns programas, nomeadamente o Test Programa que acompanhava os computadores. A versão de 1985 já estava disponível, no entanto, esta de 1984 é menos comum e não estava ainda preservada. Mas graças ao Vasco Gonçalves, conseguimos deitar mão a uma cópia.

Poderão assim descarregar aqui a versão de 1984 de Test Program.

The 8 Level Game

The 8 Level Game é um um jogo que veio da mente de Sam, Lachlan e Jamie, e que tem tanto de simples, como de brilhante. É caso para dizer que as ideias mais simples são as que resultam melhor.

Tudo é muito imediato, e, tal como o nome indica, são oito ecrãs, onde o que interessa é tomar atenção onde pisamos (só encontramos dois inimigos ao longo do jogo). O que é preto é para pisar, o que é vermelho, não. E não precisamos de saber mais nada, é só ir da esquerda para a direita, utilizando as infames teclas "WAD".

Um dos melhores jogos feitos pela criançada da Bearsden Primary P6A 2021.

Saiu AD Lunam Collection


Alessandro Grussu continua a lançar pela sua editora, a Zankle Soft, os seus trabalhos. Não só os novos, mas também os mais antigos, normalmente com pequenas modificações. É o caso de AD Lunam Collection, que junta no mesmo pacote AD Lunam e AD Lunam Plus, que tem agora a versão 1.2.

Para quem não conhece, AD Lunam é um jogo de estratégia desenvolvido em Basic, participante na competição BASIC 2020, e que no nosso entender foi o jogo mais menosprezado da competição, pois merecia ter ficado bastante melhor posicionado do que na realidade ficou. Mas também já sabemos que este tipo de jogos, apenas um pequeno número de pessoas o leva até ao fim. O que podemos dizer é que o jogo é estupendo e quem gosta do género (Dictator e afins), vai adorar.

Cerca de um ano depois, Grussu desenvolveu uma versão melhorada e muito mais rica deste clássico. Juntou-lhe gráficos e som fabulosos, e nasceu então a versão Plus, apenas para 128K.

Poderão aqui vir descobrir estas duas pérolas e oferecer um café a Grussu, que bem o merece.

domingo, 18 de julho de 2021

Matrizes (MIA)

 

Matrizes é um dos programas mais antigos da LOG para o ZX Spectrum, tendo sido lançado em 1982. O programa permite resolver equações, determinantes, fazer o cálculo do produto de matrizes e de matrizes inversas. Muito útil para estudantes, tendo aparecido ainda antes das calculadoras cientificas se vulgarizarem.

Poderão aqui descarregar Matrizes.