Juntelart continua no processo de desenvolvimento das suas ferramentas de apoio à criação de jogos para o ZX Spectrum. E o interface ZX Game Maker Studio sofreu agora nova actualização, com várias melhorias.
O interface, além, de não exigir do utilizador conhecimentos de programação, evita a instalação de programas externos como o Tiled, ZX Paintbrush ou BeepFX. O ZX Game Maker Studio tem ingerado ferramentas próprias para a edição de mapas, imagens e efeitos sonoros de beeper, muito mais simples e fáceis de usar.
Vejamos as suas principais funcionalidades:
🗺️ Editor de Mapas Integrado (Map Editor): permite desenhar os ecrãs dos jogos, posicionar inimigos, definir as suas rotas de movimentação, adicionar plataformas móveis, itens colectáveis (chaves, vidas, munição, pontuação), portas e mensagens no próprio ecrã.
🎨 Editor Gráfico Integrado (ZX Drawer): permite desenhar e editar tilesets, spritesets e todas os ecrãs do jogo (Carregamento, Menu, Introdução, HUD, Game Over e Ecrã Final) sem precisar do ZX Paintbrush, respeitando as cores e atributos nativos do ZX Spectrum.
🎵 Editor de Som Integrado (Beep FX Editor): permite criar e ouvir efeitos sonoros de beeper para cada evento do jogo, sem precisar de instalar o BeepFX.
⚡ Criação de Jogos em um clique: o motor trata de todo o trabalho técnico. Basta clicar em ▶ Compilar para gerar o arquivo do jogo e testá-lo instantaneamente no emulador integrado com 🎮 Jogar.
💾 Backups Automáticos e Manuais: possui sistema integrado de cópias de segurança em formato ZIP para proteger todo o progresso.
🌐 Suporte Multilíngue: interface e documentação completa disponíveis em Espanhol, Inglês e Português.
A versão mais recente tem novidades ao nível do Map Editor, sistema de Backup, documentação e optimização do de interface.
Com isso tudo, quando iremos ver trabalhos Portugueses criados com esta ferramenta?
Podem vir aqui instalar a versão mais actual da ferramenta.








































