quarta-feira, 22 de julho de 2026

Porklike


Porklike é um jogo do género roguelike, conversão de um jogo para o Pico 8, de Krystian Majewski (ver aqui o original para o Pico 8, contém instruções úteis para a versão ZX Spectrum).

O objectivo é entrar na torre de Wurstlord e chegar ao topo e roubar a relíquia Kielbasa. São nove andares (ou níveis, como preferirem), e à medida que vamos avançando, vamos ganhando novas capacidades que nos permitem bater-nos (ou evitar) os inimigos. Claro que estes, como seria de esperar, vão ficando mais perigosos à medida que avançamos na labiríntica torre. Além disso, essa vai-se revelando apenas à medida que vamos avançando, pelo que muitas vezes caminhamos às escuras, sem saber se nos vamos meter em trabalhos.

Podem vir aqui descarregar o jogo, é inteiramente gratuito.

El Faro de Sant Bru


Durante o dia de ontem tínhamos reparado neste novo jogo isométrico e até o experimentámos a jogar online, parecendo interessante. Mas aguardávamos que saísse uma versão que desse para jogar nos emuladores. Bem, os ficheiros estão disponíveis, mas pelo menos no ZX Spin e no Spectaculator, não está jogável. Poderá ter a ver com a opção de Kempston?

De qualquer modo, deixamos aqui a notícia, pode ser que entretanto os ficheiros sejam corrigidos e possamos resolver o mistério da morte do prior. Venham aqui jogar online, para já parece ser o possível.

terça-feira, 21 de julho de 2026

Formula Next Manager


Por falta de tempo e de termos pessoas que acompanhem o Spectrum Next, raramente damos destaque a este computador que muito gostamos. Mas este lançamento, não podíamos deixar de divulgar, ou não fosse inspirado num dos melhores jogos para o ZX Spectrum e o preferido dos Portugueses, segundo uma sondagem efectuada há uns anos. Falamos de Formula One, pois claro.

A versão do Next está parecida com a versão do ZX Spectrum. Faltará a opção para até seis jogadores e as idas às boxes, pelo menos na parte de movimentação dos mecânicos, mas no resto, a dinâmica é semelhante.

Vejamos o que este jogo tem:

  • 10 equipas e 30 pilotos à escolha, da era 80-90
  • 16 corridas por temporada
  • Dois pilotos por equipa
  • Melhores momentos da qualificação e da corrida
  • Clima variável durante a corrida
  • Melhorar a sua equipa entre as temporadas
  • Guardar e carregar o jogo
  • Campeonatos de Pilotos e Construtores.

Será que também oferecer um prémio ao primeiro que ganhar o campeonato no nível mais difícil.

Pressentimos que este jogo nos vai dar muito gozo. Podem vir aqui descarregá-lo, é inteiramente gratuito.

USB-50-ZX-SPECTRUM


 A infame Cassette 50 está de volta!!!!

Quem se recorda da cassete, que inspirou a competição de "crap games", e que em 1983 oferecia 50 dos piores jogos a aparecerem para o ZX Spectrum? Para 50 jogos, o valor a que era vendido parecia ser muito agradável. Mas os programas que faziam parte da cassete, mais não eram do que pequenos type-ins, alguns completamente injogáveis. E se não ficassem satisfeitos com os jogos, ainda tinham possibilidade de adquirir um relógio digital pelo mesmo preço da cassete.

Agora, Animated Al(ex) propõe recriar a cassete, disponibilizando 50 jogos em formato digital. E nem sequer falta a oferta do relógio digital, incluindo num programa com mais alguns utilitários que a comunidade poderá utilizar gratuitamente.

50 jogos é muita fruta, pelo que todos os programadores estão convidados a mandarem os seus trabalhos a Alex, que depois irá tratar da compilação. Isso tudo até 1 de Dezembro.

Está então na altura de mostrarem os vossos dotes. Vejam aqui mais informação sobre este interessante projecto. Não há prémios, mas ficarão muito bem na fotografia de grupo (ao contrário de certo emplastro que durante o fim-de-semana decidiu roubar o protagonismo aos nossos vizinhos Espanhóis).

segunda-feira, 20 de julho de 2026

Jogo do Galo (versão Zarsoft)


Como já é habitual, o Zé Oliveira não resiste a um bom desafio. Assim, pegou no Jogo do Galo que partilhámos a semana passada (ver aqui), e não só corrigiu o original, como ainda fez uma nova versão. Certamente diferente de JIM, um dos primeiros, senão o primeiro jogo Português desenvolvido pra o ZX Spectrum, mas que permite sempre um momento de descontração.

Poderão aqui descarregar as novas versões de Jogo do Galo, assim como a versão original. Comparem as diferenças.

domingo, 19 de julho de 2026

JND: Micromania (P&B) - 075


A Micromania de 24 de setembro de 1989, sendo a última do mês, dedicou o foco aos 16-bit e retomou o assunto do som nos Atari ST. João Cruz responde a leitores que avisam das capacidades técnicas do Commodore Amiga, nomeadamente ao nível de som, supostamente superiores ao do Atari ST. Acontece que este último computador disporia de algumas facilidades mais apreciáveis a músicos e bandas do que o Commodore Amiga. 

E assim, de facto, se confirmou com o tempo. O Atari ST em Portugal teve o seu nicho enraizado no campo musical, não desfazendo as capacidades gráficas do Amiga, mais focado nos videojogos. Para mim, foi igual: não tínhamos possibilidades financeiras para adquirir qualquer um dos dois, e a opção dos PC-compatíveis acabou por ser aquela que entrou em casa. De qualquer forma, o duelo entre o Atari ST e o Amiga tornou-se inconsequente quando placas de som e de vídeo mais modernas chegaram ao mercado dos PCs. A arquitectura aberta dos PCs compatíveis esmagou as arquitecturas proprietárias dos microcomputadores de final dos anos 1980 - mas isso é outra história que não cabe neste blogue…

 A digitalização de Miguel Brandão está disponível aqui.

sábado, 18 de julho de 2026

Button Moon: The Lost Button


J Bizzel, que é como quem diz, Jamie Bradbury, criou uma aventura de texto baseada num obscuro show para crianças dos anos 80, Button Moon. Pelo menos por cá, pois não nos lembramos de alguma vez ter visto isso passar na nossa televisão.

O objectivo principal neste jogo, o que aliás o título já o dava a entender, é encontrar um botão, que se perdeu algures. Pelo meio temos que ir executando algumas tarefas.

O jogo estará em breve disponível na Spectrum Computing, portanto mantenham-se atentos às suas actualizações.

Nota adicional: o jogo entretanto foi carregado no itch.io (aqui).

Speccy Sensations 2


Hoje temos algo diferente... 

Algumas pessoas ainda se devem lembrar de CDs que eram vendidos nos anos 90, que continham jogos do ZX Spectrum, emuladores, revistas, e mais uma série de material. Estamos a falar de 95/96, e na altura a internet ainda estava a dar os primeiros passos, não existindo todo o manancial de informação que agora existe. Não era assim tão fácil ter acesso aos ficheiros digitais com material do ZX Spectrum.

Hoje partilhamos um desses CDs e que ainda não estava disponibilizado nos principais arquivos. Demos com ele por acaso, mas está em óptimas condições (desde já pedimos desculpa pela qualidade das digitalizações, temos o scanner sujo e vamos necessitar de algum tempo para o limpar - pode ser que depois voltemos a digitar a capa com melhor qualidade). De qualquer forma, mesmo o seu conteúdo estando provavelmente todo preservado, incluindo os emuladores que existiam nos primeiros tempos, resolvemos disponibilizar o CD à comunidade.

Podem aqui vir descarregar Speccy 2. Façam-no rápido, pois pelo seu tamanho não irá estar muito tempo na nossa dropbox.

Nota adicional: já limpámos o scanner por dentro, podem vir aqui descarregar a capa e inlay.

Down the Pipe 2 - Lost in Space


É incrível como o tempo passa, pois já faz cinco anos que Rich Hollins lançou Down the Pipe, um agradável e muito atractivo shoot'em'up, que tinha como personagem... Uma poia... Turdesley de seu nome.

Pois não há nada como voltarem a fazer caca, não é? Isto para dizer que este nosso fedorento herói está de volta em nova aventura, com Down the Pipe 2 - Lost in Space.

O jogo é mais uma vez um shoot'em'up clássico. Desta vez encontra-se perdido no espaço, mas a ordem é a mesma: matar tudo o que aparece à frente... E por cima... E por trás... Sim, o jogo destaca-se por ter dois modos, e se no primeiro deles a tarefa é relativamente simples, com oito vagas de inimigos, o segundo modo é caótico, com o movimento direccional do nosso herói a tornar tudo mais confuso. Para quem gosta de desafios difíceis e acha que o modo normal é demasiado fácil, desafiamo-vos a terminarem o modo "berzerk". Não se vão arrepender.

Os créditos incluem Rich Hollins no desenvolvimento do jogo, Sebastian Braunert no design (o jogo começou com um projecto inacabado seu), música a cargo de James & Rich Hollins e  Pedro Pimenta, na fonte Damien Guard, no desenho do motor John Hollis

Podem então vir aqui descarregar o jogo e dar uma muito justa contribuição ao seu autor, que tantos jogos divertidos nos tem trazido. E experimentem a versão para a ZX Touch, com os seus fundos exclusivos e explosivos.

sexta-feira, 17 de julho de 2026

Break Space Issue 6


E porque hoje é dia de novidades, também ao nível literário apareceram coisas novas. Assim, já está disponível o novo número da revista Break Space, feita por colaboradores e membros da Spectrum Computing e da comunidade do ZX Spectrum, não faltando ex membros da saudosa Your Sinclair.

Nas reviews encontra-se um jogo nacional, nomeadamente o do Marco Paulo Carrasco (perdoamos chamarem-lhe Carrosco).

Podem vir aqui descarregar o novo número da imprescindível (e gratuita) Break Space.

Lone Wolf: Flight from the Dark


Parece incrível como num mundo tão globalizado como aquele em que vivemos actualmente, continuem a aparecer assim de rompante grandes aventuras que escaparam ao radar da maioria das pessoas. É o que se passa com Lone Wolf - Flight from the Dark, uma nova e imersiva aventura, que regressa ao universo de Lone Wolf e que já nos tinha trazido nos anos 80, pelo menos três jogos de variável qualidade.

O novo episódio, 35 anos depois de Lone Wolf - The Mirror of Death, traz versões para o ZX Spectrum 48K, 128K, +3 e até Spectrum Next. Claro que este será daqueles jogos que provavelmente irá tomar muitos dias até conseguirmos completar, não esquecendo que as instruções têm que ser previamente interiorizadas. Mas quase que apostamos que nos irá dar um gozo danado.

Podem vir aqui descarregar este surpreendente e grandioso lançamento. Os adeptos de aventuras gráficas e D&D irão adorar!

The Prisoner Kosho


A equipa ZXAmaze, bem conhecida por integrar elementos do Team Moritz, lançou um pequeno jogo de artes marciais para duas pessoas.

O jogo inspira-se na série The Prisoner (não a conhecemos), não qual dois combatentes digladiam-se até à morte num tanque de água. Existem trampolins que permitem saltar para uma plataforma, e ai combaterem de forma mais "segura". As teclas obrigam a alguma ginástica, além daquela exigida para os próprio combates.

Poderão aqui descarregar o jogo.

quinta-feira, 16 de julho de 2026

All Square (Всё Кубиками)


Do Leste chegam sempre coisas diferentes do habitual, e é o caso de All Square (Всё Кубиками), de Moroz1999, que nos traz um platformer muito diferente daquilo a que estamos habituados.

O grafismo remete para jogos como TCQ, que já tinha implementado ideias novas de uma forma brilhante. E, pelos vistos, All Square vai pelo mesmo caminho.

Este será um jogo que seguramente vamos querer ir até ao fim, ficando guardado para o próximo fim-de-semana. Até lá, venham aqui descarregá-lo e dar uma justa contribuição ao seu autor.

quarta-feira, 15 de julho de 2026

Games for the ZX Spectrum


Há muito tempo (30 anos?) que não ouvíamos falar dos Trashcan Sinatras, uma banda indie Escocesa, que obteve relativo sucesso nos anos 90, pelo menos para os leitores da Melody Maker, New Musical Express ou Sounds. 

Por cá permaneceram praticamente desconhecidos, excepto para dois ou três bares da zona do Bairro Alto, que passavam alguns dos seus "hits" (nas restantes zonas do país não sabemos o que se passava).

Isto tudo para dizer que a sua nova música remete para o ZX Spectrum, podendo ser ouvida (e vista) acima...

terça-feira, 14 de julho de 2026

Torre de Hanoi


Torre de Hanoi é a adaptação para a nossa língua de Tower of Hanoi, um dos primeiros jogos a serem lançados para o ZX Spectrum, via Sinclair Research, em 1982.

Estava numa das cassetes do David Mendes e pode aqui ser descarregado.

segunda-feira, 13 de julho de 2026

La Prueba


Depois do maravilhoso Roshi Milk Course, Xeif volta ao mundo do ZX Spectrum, mas desta feita com uma aventura do gênero "make your own adventure", um estilo completamente diferente do primeiro jogo. E apesar de ainda só a termos começado a explorar, tem muitíssimo bom aspecto, com gráficos engraçados e uma música simplesmente cativante, da autoria de McmM. Se a música for original, certamente irá estar na cerimónia GOTY, pois é mesmo orelhuda.

Iremos agora testar o jogo durante a semana, mesmo estando em Castelhano. Urge uma versão em Inglês, para que quem não esteja familiarizado com a língua, possa apreciar esta obra. Quanto a nós, o Espanhol não é segredo e serve-nos muito bem...

Podem vir aqui descarregar este jogo em duas partes (diz o seu autor que é uma aventura pequena), e dar uma merecidíssima gratificação ao seu autor.

Torres de Hanói (MIA)


Torres de Hanói é mais uma adaptação feita pela Avlisoft, de Domingues Silva, na primeira metade da década de 80. Possivelmente será de algum type-in, o nosso amigo Domingues já não se recorda de onde tirou isto.

Poderão aqui descarregar este programa.

domingo, 12 de julho de 2026

JND: Micromania (P&B) - 074

Tal como afirma João Cruz, o responsável pela rúbrica da Micromania, as participações dos leitores consistem nesse vai-e-vem e na partilha de informações. Assim foi o tema da Micromania de 17 de setembro de 1989, que podem ler na digitalização de Miguel Brandão disponibilizada  aqui.

sábado, 11 de julho de 2026

ZXART+


Já tem umas semanas, mas porque o ZX Spectrum não é feito apenas para brincar (jogar), de vez em quando saem utilitários, como é o caso de ZXART+.

Este programa é um pacote de desenho muito simples, desenvolvido em BASIC, que permite desenhar de forma rápida formas geométricas e até fazer esboços mais complexos. Não vamos mostrar os nossos esforços na ferramenta, pois pessoalmente sou terrível a desenhar o que quer que seja.

Poderão vir aqui descarregar ZXART+ e dar uma merecida contribuição ao seu autor, Ecalius.

Icarus


Depois de ATCHIM: Penalty para os Lagartos, o Miguel Cruz desenvolveu, com a ajuda da Cláudia (que é como quem diz, a Claude), um novo jogo: Icarus.

Icarus é um jogo de arcada puro, ao bom estilo dos primeiros tempos do ZX Spectrum (e também daqueles que por essa altura se encontravam nos salões de jogos), sendo o objectivo apanhar as estrelas que vão caindo do céu. Sempre que falhamos uma estrela, perde-se uma vida. 
Mas do céu também caem raios e outras miudezas que nos fazem perder vidas, e dessas temos que fugir, como o Diabo foge da cruz. 

Periodicamente surgem seres mitológicos, como Zeus, que nos manda com aquilo que tem à mão, ou seja, raios, que temos que evitar, pois consomem as vidas com uma rapidez impressionante, ou  mesmo Medusa, pela qual ficamos literalmente inebriados de paixão. Chronos também surge de quando em vez, exigindo de nós rapidez máxima para apanhar as estrelas.

Para nos ajudar, o nosso bastão pode aumentar de dimensões se apanharmos o ícone de alargamento (nem sempre é uma ajuda, pois também potencia apanharmos o que não queremos), ou os corações, que aumentam o número de vidas, e ainda as bolhas de invencibilidade, que faz o que delas se espera. Mas atenção, tudo tem o seu tempo de vida...

O jogo é bastante divertido e perfeito para em família se fazer de conta que estamos numa máquina de arcada e a competir pelos pontos. Já agora, conseguem fazer melhor que os nossos 3.370 pontos?

Podem vir aqui descarregar este jogo.

sexta-feira, 10 de julho de 2026

Planeta Terra


Em 1985, Vítor Sá, de Vila Real, desenvolveu um programa para o ZX Spectrum que mostrava o planeta Terra a rodar no ecrã. O desenho do planeta foi criado com a ajuda de uma light pen, um acessório que permitia desenhar diretamente no ecrã. A versão que aqui apresentamos é uma reconstrução realizada por Zé Oliveira.

Naquela época, a Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro (UTAD) ainda não oferecia um curso de Informática. Vítor Sá iniciou então a sua carreira no Centro de Informática da universidade, onde trabalhou como operador e programador.

Anos mais tarde, quando a UTAD passou finalmente a disponibilizar a licenciatura em Informática, Vítor Sá aproveitou a oportunidade para concretizar um antigo sonho: ingressou no curso e tornou-se engenheiro de informática.

Podem ver aqui o programa a funcionar.

quinta-feira, 9 de julho de 2026

O Estreito de Ormuz


O nosso amigo Domingues da Silva está imparável e regressa com um novo jogo, desta feita inspirado nos recentes acontecimentos no Estreito de Ormuz, que continuam a aparecer continuamente nas notícias. O objectivo é avançar com o petroleiro, evitando as minas e outras colisões.

Podem aqui descarregar o jogo.

Mr Bo! e Electro


Dom Robison estreou-se de uma assentada na criação de jogos para o ZX Spectrum com dois projectos: Mr Bo! e Electro.

Ambos trazem à memória os primeiros tempos deste computador, com desafios simples, mas divertidos. Um ponto a favor é o facto de podermos escolher a velocidade a que tudo se movimenta, ajustando-se ao nosso nível de competência (ou incompetência, pois para já não avançámos muito). Apenas se sente a falta de algum som, mesmo que fossem apenas beeps.

Podem vir aqui descarregar os dois jogos e fazer uma visita ao seu canal.

Ameaças e mensagens anónimas

Ao longo dos tempos fomos recebendo muitas mensagens, sempre anónimas, pois os cobardes escondem-se atrás do anonimato, com ameaças, tentativas de condicionamento das reviews e votações do Planeta Sinclair e do GOTY, etc.. Até agora mantivemos o privilégio de as pessoas poderem comentar os posts que colocamos de forma anónima. Mas face a mais ameaças anónimas que recebemos nos últimos dias, este privilégio acabou. 

Lembramos que aqueles que pretendem terminar ou eliminar o blogue (conforme vão deixando essa intenção nas ameaças), prejudicam em primeiro lugar é a própria comunidade, pois não havendo Planeta Sinclair, deixará de haver conteúdos e jogos exclusivos, MIAs, etc.. 

Também não é por acharem que um determinado jogo merece uma nota diferente daquela que colocamos, que iremos mudar a nossa opinião ou dizer algo que não corresponde à nossa avaliação, só porque são amigos de fulano ou de beltrano. Aliás, quando antes dávamos notas a todos os jogos, neste momento apenas damos nota a muito poucos jogos. As próprias votações populares que aconteciam em páginas como a Spectrum Computing terminaram, pois ninguém está para aturar esses amiguismos e maus elementos da comunidade que se escondem sob a capa do anonimato (embora saibamos quem uma boa parte deles são). A comunidade perdeu algo com isso, por conta de meia dúzia de imbecis que não se sabem comportar.

Assim, e sem nos alongarmos mais, a partir de agora, qualquer mensagem anónima é automaticamente apagada do blogue. 

quarta-feira, 8 de julho de 2026

The Secret of Barron Wood


The Secret of Barron Wood é uma nova aventura de texto desenvolvida por Alan Pemberton, com versões para vários formatos, incluindo o ZX Spectrum 128K, Sinclair QL e Spectrum Next.

Infelizmente apenas experimentamos a versão para o ZX Spectrum, pois não conseguimos correr a versão do QL no emulador que temos, e a versão para o Next terá que ficar para outras núpcias (não nos entendemos com os emuladores para o Next, pelo que iremos depois experimentar na máquina real). Isso quer dizer que não tivemos para já acesso às imagens das versões para computadores com maior capacidade, o que é uma pena.

Poderão vir aqui descarregar esta aventura, que parece ser bastante imersiva. Aproveitem também para ver a página desse autor, pois tem mais jogos para os referidos formatos.