segunda-feira, 23 de fevereiro de 2026

Samera and the City of Thinis


Não é segredo para ninguém que somos fãs dos trabalhos de Matt Birch, responsável por um dos melhores jogos de 2020, Neadeital. Na altura, esta aventura a fazer lembrar Tir Na Nog e Dun Darach, cativou-nos completamente, apenas não tendo voado mais alto no GOTY desse ano, porque saiu prestes a terminar o ano, tendo passado despercebido a muita gente, mesmo assim ainda tendo obtido o sexto lugar. A nós não passou, e se bem que nunca a tivéssemos terminado (e não sabemos se alguém a conseguiu), sentimos que estivemos muito próximos disso. Quem sabe, não lhe iremos voltar a pegar...

Pois agora isso não vai acontecer com Samera and the City of Thinis, que apesar de ter sido concluído ainda em 2025, apenas foi lançado em 2026, concorrendo assim ao GOTY do presente ano e não irá de certeza passar despercebido à comunidade. E dizemos que concorre ao GOTY, porque não temos a mínima dúvida que vai ser uma das grandes aventuras do ano. Graficamente soberba, com uma profusão de cores incrível, a fazer lembrar os anteriores trabalhos de Matt, no entanto, parece-nos que no capítulo da jogabilidade fica agora a ganhar em relação a Oure e a Neadeital.

Para já ainda estamos a tentar decifrar o que fazer. As instruções são escassas, mas ao longo da aventura, vão sendo dado dicas à medida que vamos avançando. No entanto, a resolução dos enigmas e dos quebra-cabeças é um dos atractivos deste jogo, pelo que apenas ficamos a ganhar com todo este mistério.

Para já ainda estamos em plena ressaca da grandiosa gala GOTY, mas contamos avançar durante a semana com Samera and the City of Thinis. Quem sabe, venha a ter direito a ter uma análise mais detalhada. Como também já sabem, gostamos sempre de terminar os jogos, antes de os avaliar. Só não sabemos se vamos conseguir terminar este jogo, pois a dificuldade parece grande. Para já, a motivação é muita, por isso, quem sabe...

O jogo não se encontra em formato digital, nem deverá ficar, pelo menos para os próximos tempos. Foi um dos perks da campanha do anuário da Crash (ver aqui), e a versão física tem um custo de £12. O que podemos dizer é que foi dinheiro muito bem empregue...

domingo, 22 de fevereiro de 2026

Proyecto Starwash e Starwash: la Misión Final


Não nos tínhamos ainda apercebido, mas Ricardo Villalba lançou duas aventuras de texto / gráficas, com versão para várias plataformas, incluindo o Spectrum Next.

Para já as aventuras apenas se encontram em Castelhano, o que vai limitar a projecção destes jogos para quem não é fluente na língua de Cervantes. No entanto, não será grande problema para o Portugueses, habirtadaos a desenrascar-se em tudo, inclusive em falar outras línguas.

Poderão aqui descarregar Proyecto Starwash e aqui Starwash: la Misión Final.

A Mouse Life


Com a azáfama do GOTY, alguns dos novos jogos passam despercebidos à comunidade. É o caso de A Mouse Life, um pequeno jogo que é uma espécie de homenagem a Arnau Jess e aos seguidores do Pildorita Dominguera, que normalmente passa todos os Domingos de manhã no seu canal.

O jogo é muito simples e coloca-nos na pele de um pequeno rato, que tem que apanhar o queijo disposto ao longo dos ecrãs, única forma de passar ao ecrã seguinte. Mas a vida de rato não é fácil, e são muitos os inimigos a tentarem evitar o roubo dos pitéus. 

Poderão aqui descarregar este jogo, obra de Bad Bits.

JND: Micromania (P&B) - 054


A Micromania de 30 de abril de 1989, a última do mês e dedicada aos 16-bits, trouxe, ao de leve, um tema incomum na imprensa da época: a cena underground dos cracks e das demos. Embora eu não tenha tido um Atari ST ou um Commodore Amiga, ainda tive a sorte de ver algumas demos para o IBM-PC (o então parente pobre nesta área).

A digitalização de Miguel Brandão encontra-se aqui.

Liezere


Snauts volta com um jogo bem ao seu estilo, muitos simples, mas divertido, mesmo tendo em conta ser uma temática que nos diz pouco: a pesca.

O objectivo é passar um dia na pescaria e tentar apanhar o maior volume de peixe possível. Primeiro escolhemos o local para fazer o furo na neve (o local vai influenciar o tipo e peso de peixe que podemos apanhar), depois fazer o furo no gelo, içar o peixe e por fim apanhá-lo. Tudo dependente da rapidez e balanceamento das teclas, à boa maneira de Decathlon e afins.

Poderão aqui descarregar o jogo e dar uma pequena contribuição ao seu autor.

sábado, 21 de fevereiro de 2026

Vencedores GOTY 2025


Chegou ao fim o grandioso evento GOTY 2025. Quem teve a oportunidade de assistir, presencialmente ou online, certamente que terá ficado agrado com algumas das surpresas que fomos colocando e que já é habitual na gala. Além disso, continuamos a ter muitas caras bonitas apresentar o evento e, apenas por isso, já valeria a pena. Concordam connosco, não é? 

Confiram assim as classificações finais para cada uma das categorias e para o GOTY:

Gráficos

  1. Asymmetry
  2. Perseus
  3. S1NCLA1R C1TY
  4. Travel Unlimited
  5. Cubix

Ecrã de Carregamento

  1. Asymmetry
  2. Plyuk
  3. Travel Unlimited
  4. Hair Trigger
  5. Lunar Patrol

Som

  1. Cubix
  2. BubbleBack: The Story of Forward to the Past 2
  3. Asymmetry
  4. Plyuk
  5. Hit the Fan

Puzzles

  1. Cubix
  2. Escape from the Twilight Castle
  3. Plyuk
  4. Kubanoid
  5. Locked Room, the

Aventura e Estratégia

  1. S1NCLA1R C1TY
  2. SibCity
  3. Xenomaze
  4. Frostland
  5. Quivira

Plataformas

  1. Perseus
  2. BubbleBack: The Story of Forward to the Past 2
  3. Herbie Wants to be a Millionaire
  4. Hammer Knight
  5. Rebearded Fantasy

Arcade e Acção

  1. Asymmetry
  2. Frogger RX
  3. Travel Unlimited
  4. World of Spells
  5. Cindy Block

Aventura de texto

  1. Echoes of Atlantis
  2. Beltalowda
  3. Alicia a Ttravés del Espejo
  4. Spiderman
  5. Urkiola

BASIC

  1. Bolalela 5
  2. Sinclair Tower
  3. ZXnake 2
  4. Crazy Burger
  5. Space Bros

Luso-Brasileiro

  1. Echoes of Atlantis
  2. Quivira
  3. Telethugs
  4. Mystery City
  5. Star Carrier Ruffian

Origem Espanhola

  1. Perseus
  2. S1NCLA1R C1TY
  3. Escape from the Twilight Castle
  4. Herbie Wants to be a Millionaire
  5. Bolalela 5

GOTY

  1. Cubix
  2. Asymmetry
  3. Perseus
  4. S1NCLA1R C1TY
  5. Travel Unlimited
  6. Plyuk
  7. Echoes of Atlantis
  8. Escape from the Twilight Castle
  9. Locked Room, the
  10. BubbleBack: The Story of Forward to the Past 2

Spectrumpedia


Já há algum tempo que andávamos para comprar os dois volumes de Spectrumpedia, do ilustre Alessandro Grussu, programador, escritor, fluente em muitas línguas, incluindo a nossa (é incrível, mas sempre que falo com o Alessandro, comunicamos em Português), e agora também, membro do júri do GOTY. 

É um dos membros mais conhecidos da comunidade do ZX Spectrum e dispensa grandes apresentações. Além disso, e já tivemos oportunidade de o comprovar, a sua simpatia e modéstia é lendária. E como se não fosse pouco, o seu jogo preferido, é o meu jogo preferido, o Laser Squad...

Mas vamos então ao que interessa. Não vamos fazer a análise a nenhum dos seus jogos (uma boa parte deles encontram-se no Planeta Sinclair), mas sim à nossa mais recente aquisição: Spectrumpedia (versão de 2022). O livro é uma verdadeira enciclopédia sobre o ZX Spectrum, exemplarmente escrito, sendo a tradução do Italiano para Inglês feita pelo próprio Alessandro, profusamente ilustrado, e cobrindo os mais variados temas, desde os primórdios da Sinclair, até aos dias de hoje, não faltando as referências ao Museu LOAD ZX e ao Planeta Sinclair.

Os dois livros estão divididos por capítulos, mais ou menos organizados por ordem cronológica. Assim, o primeiro volume cobre os seguintes capítulos:

  1. History (da Sinclair e de Sir Clive)
  2. Technology (cobre todos os computadores da Sinclair, bem como os mais importantes periféricos)
  3. Software Houses (as principais, uma pena não ter a TMX Portugal ou a Astor)
  4. Clones (uma multitude de clones de todo o mundo, incluindo os Portugueses - Timex)

Quanto ao segundo volume, este mais dedicado à cena mais recente, inclui os seguintes capítulos:

  1. New Frontiers (cobre tudo o que esteja relacionado com hardware, aplicações  e firmware mais recente, mas também um registo ano a ano dos jogos desenvolvidos, desde 1994, até 2022)
  2. Emulation (fala sobre os mais conhecidos emuladores, não esquecendo o SpecEm, do Rui Ribeiro, e o Warajevo)
  3. The Spectrum in Italy (a cena Italiana)
  4. Sources and More (tudo o resto que não cabe nos capítulos anteriores e é recente)

A leitura é muito fácil e lemos tudo num tiro. Assim que começámos, não descansámos enquanto não terminámos. Recomenda-se portanto a sua leitura a todos os que estejam interessado em saber um pouco mais sobre o mundo do ZX Spectrum. Ainda por cima, a Amazon tem-no em várias línguas, é só escolher aquela em que nos sentimos mais confortáveis.

sexta-feira, 20 de fevereiro de 2026

O GOTY 2025 é já amanhã!

Prontos para o GOTY?

A celebração é já amanhã e estamos a finalizar as últimas preparações. Estamos à vossa espera em Cantanhede — juntem-se a nós!

Se não puderem assistir à celebração ao vivo, deixamos aqui o link para a livestream.
Até amanhã!


Ready for GOTY?

The celebration is happening tomorrow, and we’re putting the final touches in place. We’re waiting for you in Cantanhede — come and join us!

If you can’t attend the celebration in person, here’s the link to the livestream.
See you tomorrow!

Fanzine n.º 11


Na realidade é o décimo segundo fanzine, mas como houve uma versão especial em Inglês (ver aqui), consideramos este novo número, que mais uma vez sai em pleno dia do grande evento do GOTY, como o décimo primeiro.

Neste número, mais uma vez o destaque vai para os programadores Portugueses: Mário Armão Ferreira, que até vai estar na gala GOTY em Cantanhede, bem como os seus jogos, assim como ao Luís Peres, que apesar de não estar presencialmente no evento (os seus jogos vão estar), tem uma surpresa preparada para nós...

Mas neste número também damos destaque ao ZX Gaming, a competição online que o Jorge P. e o Diogo Reis têm vindo a fazer periodicamente, que está a ser um sucesso enorme e que até já teve ilustres convidados a participarem, como o Jim Bagley.

Para conseguirem este fanzine em formato físico, basta aparecerem no Museu LOAD ZX em Cantanhede. É totalmente gratuito, e até pode ser que encontrem alguns dos números antigos disponíveis. Não vale é colocá-los depois à venda no Vinted ou no OLX, como já chegámos a encontrar...

quinta-feira, 19 de fevereiro de 2026

JAAM Rivals

JAAM Rivals, ou Just Another Arkanoid Maker Rivals, como preferirem, quando o testámos pela primeira vez (há uns dois ou três meses), ainda era um WIP e chamava-se ZX JAAM, mas que demonstrava já toda a versatilidade do motor ZX Game Maker.

Este motor permite então criar clones de Arkanoid, e apesar de na altura o jogo ter apenas três níveis, completamente diferentes entre eles, quer a nível gráfico, quer a nível mecânico, permitia já ver o belíssimo trabalho que daqui iria sair.

Na altura estavam também prometidos novos níveis e desafios para breve. E foi o que aconteceu, sendo oferecido o jogo no mais recente número da MicroHobby (número 223), numa versão exclusiva para a revista (quem o quiser obter, deverá comprar o mais recente número da MicroHobby). Quem sabe, venha depois a sair uma outra versão aberta a toda a gente...


Entretanto experimentámos a versão da MicroHobby. E embora não chegue aos calcanhares de um Batty ou um Arkanoid, mas também não seria esse o principal objectivo, já que introduz dinâmicas diferentes, o jogos está muitíssimo interessante e divertido.

Para começar, o objectivo não é correr todos os níveis. Ou melhor, também pode ser, mas neste jogos estamos num desafio contra um oponente, seja ele humano ou o CPU, e interessa é vencer as batalhas. Cada batalha corresponde a um nível e para vencermos, temos que eliminar todas as peças do ecrã antes do adversário, ou então, quando o tempo se esgota, termos eliminado mais peças que esse.

O jogo tem ainda vários níveis de dificuldade, desde o mais simples, até um modo "Fiesta", e cada um deles tem ecrãs diferentes. Vale assim a pena correr todos os níveis para ver os diferentes ecrãs.

A jogabilidade é excelente, e se jogado a dois, ainda melhor. Este é daqueles jogos que a dois, o divertimento aumenta e muito. Faz lembrar um Tetris jogado com um companheiro.

Recomendamos assim a compra da revista, nem que seja para obter este jogo. É diversão pura e dos melhores do ano, até agora!

 

quarta-feira, 18 de fevereiro de 2026

Agenda GOTY 2025


O GOTY É ESTE SÁBADO!

Estamos na reta final do GOTY – Jogo do Ano, os Óscares do ZX Spectrum, que celebra e premeia os melhores jogos lançados em 2025 para este computador lendário!

Este evento, uma iniciativa da Planeta Sinclair, do Museu LOAD ZX e da Câmara Municipal de Cantanhede, promete momentos memoráveis ​​e muitas surpresas!


👉 O que esperar:

  • Manhã (a partir das 10h30):

Vão decorrer várias entrevistas, incluindo uma conversa com o programador Mário Ferreira, bem como com alguns convidados como Henrique Olifiers (SpecNext) e Javi Ortiz (El Spectrumero).

  • Tarde (a partir das 15h00):

O momento mais esperado começa: a cerimónia do GOTY 2025.


21 de Fevereiro no Museu LOAD ZX, Cantanhede.

🎟️ Entrada livre — vem a Cantanhede e faz parte desta celebração!



GOTY IS THIS SATURDAY!

We are in the final stretch for the GOTY – Game of the Year, the Oscars of the ZX Spectrum, celebrating and awarding the best games released in 2025 for this legendary computer!

This event, an initiative by Planeta Sinclair, the Museu LOAD ZX, and the Município de Cantanhede, promises memorable moments and plenty of surprises!


👉 What to expect:

  • Morning (from 10:30 AM):

Several interviews will take place, including a conversation with programmer Mário Ferreira, as well as some guests, like Henrique Olifiers (SpecNext) and Javi Ortiz (El Spectrumero).

  • Afternoon (from 3:00 PM):

The most anticipated moment begins: the GOTY 2025 ceremony.


February 21 at the LOAD ZX Museum, Cantanhede.

🎟️ Free entry — come to Cantanhede and be part of this celebration! 

terça-feira, 17 de fevereiro de 2026

Parkour Labs


O jogo novo de hoje apareceu numa página que vemos regularmente, mas normalmente por causa das suas preservações estupendas. Referimo-nos a El Trastero del Spectrum, do nosso amigo José Manuel.

Além da disponibilização de 11 programas que ainda estavam perdidos, quase todos Espanhóis ou adaptados a essa língua, é também disponibilizado Parkour Labs, um jogo de plataformas que tinha saído para outros sistemas há meia dúzia de dias e que tem agora versão para o ZX Spectrum, em dois sabores: 48K e 128K.

Podem vir aqui descarregar este jogo, que fará as delícias dos amantes de jogos de plataformas.

segunda-feira, 16 de fevereiro de 2026

El Ciclo 144


 El Ciclo 144 é uma aventura pura de texto, do género "Make your own adventure", com uma temática de terror e sci-fi. Segundo o seu autor, tem mais de 60 ecrãs e 12 finais diferentes. Mas não está ainda terminada, como o próprio autor faz questão de o dizer, pois ao escolher algumas opções, leva-nos directamente para o código.

De qualquer forma, se é o vossos género de jogo e entendem a língua de Cervantes, podem vir aqui descarregá-lo.

domingo, 15 de fevereiro de 2026

Minimum Squares Line


Por vezes vamos tendo destas surpresas e também já prevíamos que com o surgimento do The Spectrum, muita gente voltasse a este computador. Foi o que aconteceu com o Luís Gonçalves, que pegou num programa que desenvolveu em 1985, fez-lhe agora alguns melhoramentos, e achou por bem partilhar com a comunidade. E fez muito bem, dizemos nós.

Podem aqui vir descarregar este programa e ver mais alguma informação do Luís.

JND: Micromania (P&B) - 053


A Micromania de 23 de abril de 1989 voltou a focar nas colaborações dos leitores, com mapas e uma solução para Skool Daze, que me deu imenso jeito.

Esta digitalização foi cedida por Miguel Brandão e está disponível aqui.

sábado, 14 de fevereiro de 2026

Nova categoria do GOTY by SpecNext - Melhor Jogo de ZX Spectrum Next


Mais uma grande novidade para esta edição do GOTY!

Apresentamos mais uma nova categoria para o GOTY deste ano: Melhor Jogo de ZX Spectrum Next. Esta categoria assinala uma parceria com a SpecNext, a empresa por detrás do ZX Spectrum Next, a quem confiámos a sua organização.

Esta nova categoria foi revelada no ano passado, quando atribuíamos a Head Over Heels uma Menção Honrosa. Este ano marca a estreia oficial de uma das categorias mais pedidas, tornada possível agora que finalmente temos o parceiro ideal.

Vamos então conhecer os nomeados:

Planet Survival


Planet Survival é um jogo de gestão de recursos, aparentemente com um conceito muito simples, mas a exigir muito uso das células cinzentas.

O objectivo é conseguir escapar do planeta ode nos despenhámos. Para isso necessitamos de 10 galões de combustível, obtidos a partir da mineração. Mas a mineração exige tempo e, consequentemente, o uso de oxigênio, água e comida. Há então que encontrar o equilíbrio entre todos os elementos para conseguirmos cumprir com a missão.

Podem vir aqui descarregar este invulgar e interessante jogo, criado em 2018 e que entrou na competição CGC, agora disponibilizado ao público no itch.io.

F-Fonts Volume 1 (MIA)


Não sabemos se este F-Fonts Volume 1 será o que está anunciado na Spectrum Computing como MIA, e neste caso, se for, então o ecrã que lá consta estará errado. De qualquer forma, temos aqui mais uma colecção de 12 fontes para o ZX Spectrum, vindos de Dave Fountain.

Poderão aqui descarregar este utilitário.

sexta-feira, 13 de fevereiro de 2026

Arctic Onslaught


A equipa The Death Squad continua bastante activa e desta vez traz-nos um jogo um pouco diferente daquilo que lhes é habitual. Assim, o único objectivo é sobreviver, pois encontramo-nos no gelo, escorregadio como se esperaria, e do céu caem bombas. Se somos atingidos, já é de prever o que acontece.

No jogo que fizemos, no final, caiu um paraquedista que veio ter connosco. Logo imediatamente, o emulador crashou. Não sabemos se isso quer dizer que chegou ao fim o jogo, ou se simplesmente será algum bug. De qualquer forma, vale a pena experimentar.

Podem aqui vir descarregar o jogo e dar uma pequena contribuição a esta equipa.

quinta-feira, 12 de fevereiro de 2026

Sistema de Utilização do Arquivo (MIA)


Do David Mendes chega-nos mais um programa retirado do seu enorme lote de cassetes. Sistema de Utilização do Arquivo é uma base de dados semelhante a muitas outras, a novidade é que permite-nos inicialmente configurar à medida os campos pretendidos.

Podem então descarregar aqui este interessante e completo utilitário.

quarta-feira, 11 de fevereiro de 2026

Old Tower (QL)


Graças a Radastan, tomámos conhecimento de mais um jogo para o Sinclair QL. De facto, este computador está a ganhar uma nova vida, com vários jogos a sair neste último ano.

O mais recente é Old Tower, um excelente jogo que saiu em 2018 para o ZX Spectrum (ver aqui), da autoria de Denis Grachev, e que permite agora novas sensações com as capacidades estendidas do Sinclair QL.

Podem vir aqui descarregar o jogo, é inteiramente gratuito.

terça-feira, 10 de fevereiro de 2026

Nova categoria do GOTY by Inércia - Melhor Demo

Há grandes novidades para esta edição do GOTY!

Apresentamos uma nova categoria deste ano, melhor demo! Uma categoria que marca mais uma parceria com os nossos amigos da Associação Inércia, uma associação sem fins lucrativos cujo objetivo é dar a conhecer a demoscene em Portugal, que propôs, e a quem naturalmente confiámos a organização desta categoria.

Para quem não está familiarizado, a demoscene é uma subcultura de arte computacional focada na produção de demos: programas informáticos autónomos, que geram apresentações audiovisuais.

Esta categoria visa celebrar as melhores demos de ZX Spectrum do ano. Um agradecimento especial à Inércia e os jurados responsáveis por esta seleção: Ps, Gasman, Superogue, Aki, Neon, Baze.

Vamos então conhecer os nomeados:



AddMortem
Arise and Joker

Corvet
Five Finger Punch

Parallel Visions
Otomata Labs and Virtual Vision Group