Alguém conseguiria chegar ao nome Manic Miner pela tradução Miniera Magica? Não nos parece, mas foi isso que a Nuova Newel Software chamou ao célebre jogo de Matthew Smith.
Poderão aqui descarregar a cassete, enviada por Steven Brown.
Poderão aqui descarregar a cassete, enviada por Steven Brown.
Poderão aqui descarregar o jogo.
Hoje temos mais uma pequena aplicação musical escrita pelo Zé Oliveira em 1985. O objectivo desta aplicação é gerar um som contínuo enquanto o utilizador estivesse a premir uma tecla. No entanto, em BASIC não dá para gerar um som contínuo. Então, o Zé Oliveira fez uma pequena rotina em assembly (código máquina). Mas esta rotina invoca o comando BEEP e, por isso não permite gerar um som perfeitamente contínuo.
Pouco depois de fazer esta aplicação, o Zé Oliveira descobriu num livro outra aplicação feita inteiramente em assembly que gerava um som perfeitamente contínuo e até permitia premir em várias teclas ao mesmo tempo. Seria interessante ver também esta aplicação, mas o Zé Oliveira já não se lembra qual era o livro.
Para fazer download dos ficheiros, clicar aqui.
Para correr online a primeira versão, clicar aqui.
Para correr online a versão 5, com metade do tamanho, mas mais lenta a carregar, clicar aqui.
Poderão aqui descarregar esta versão de High Steel.
Não se conhecia ainda este programa, que estava num lote que o Fernando Salgado nos emprestou, podendo aqui ser descarregado.
também apenas saberemos quem é o vencedor mais tarde, embora tenhamos as nossas suspeitas... Em quem apostam?
Podem assistir à cerimónia aqui em baixo.
Poderão aqui descarregar este jogo, vindo de Steven Brown.
O primeiro número de 1985 do suplemento Informática, traz um artigo sobre o ZX Spectrum. Lembramos que este é um suplemento mais institucional / empresarial, não estando virado para o universo lúdico.
Poderão aqui descarregar o suplemento.
A 1ª conferência ZX Spectrum em Portugal é já na próxima Quinta-feira, dia 8 de Junho, feriado.
Partilhamos agora o programa detalhado para este grande evento, que conta com a participação de vários protagonistas que desempenharam um papel fundamental no sucesso do ZX Spectrum no nosso país.
O evento será gravado, mas não será alvo de transmissão em direto.
Esta é uma oportunidade única para quem gosta do Spectrum. Não a percas. Contamos contigo.
Poderão aqui vir descarregar esta curiosidade.
O de hoje estava numa das cassetes do Fernando Salgado e permite-nos fazer a gestão de contas bancárias. De ano e autor desconhecido, foi desenvolvido em BASIC. Pode aqui ser descarregado.
Poderão aqui vir descarregar este material muito interessante, que qualquer pretendente a programador para o ZX Spectrum deverá analisar.
Poderão vir aqui descarregar este lançamento, enviado por Steven Brown.
Usagi Yojimbo é uma personagem de banda desenhada saída da imaginação do artista Stan Sakai. Nesta sua aparição em ZX Spectrum, o nosso simpático coelho Samurai, da época feudal, tem como missão salvar o carismático Panda de seu nome Lord Noriyuki. Noriyuki foi capturado pelo malvado Lord Hikiji que tem planos terríveis para o nosso amigo.
O Jogo consiste basicamente em andar de katana em punho e cortar umas cabeças até salvar o Panda e receber uma recompensa pelo feito.
Até seria simples, não estivesse o nosso caminho pejado de bandidos dispostos a tudo.
Trata-se, portanto, de um side-scroller onde parte do ecrã cobre os movimentos do jogador e outra parte mostra o status do nosso herói. Temos de ter cuidado porém como reagimos às personagens que se nos aparecem no caminho. O nosso Karma será afectado caso: sejamos agressivos perante inocentes; não façamos a devida vénia a outros samurais, etc.. Se o Karma atingir o valor 0 o nosso Usagi será obrigado a cometer Harakiri. A nossa aventura começa, no entanto, com Karma 0, porém, não faltarão oportunidades de subir este rating, salvando o casual camponês em apuros.
Existem dois modos de interacção com personagens e ambiente: Agressivo e Pacifico. No modo agressivo podemos fazer frente aos bandidos e cortar uns pescoços com relativa facilidade.
Em combate temos acesso a informação referente aos níveis de energia do Jogador e do nosso inimigo. Ataca, esquiva-te ao ataque do inimigo e esmaga os teus oponentes até a barra de energia deles chegar a zero e eles deixarão de constituir um problema. Podes restaurar a tua energia comprando comida nas estacões de serviço.
Esta análise foi escrita pelo Ricardo Filipe Vicente, fundador do grupo ZX Spectrum Directo da Arrecação, tendo-nos sido concedida autorização para a sua publicação em Planeta Sinclair.
International Remo é um puro jogo de apostas, claramente inspirado no clássico Derby Day, de 1983, mas ao invés de apostarmos em cavalos, apostamos, tal como o nome o dá a entender, em remadores / barcos. Ao longo de sete provas temos oportunidade de escolher o nosso "cavalo" e, se ficar em primeiro ou segundo lugar, teremos direito a prémio. No final das sete corridas é feito o apanhado por participante do dinheiro que se ganhou (ou se perdeu).
O jogo tem algumas curiosidades engraçadas. Assim, podem participar até cinco jogadores em simultâneo, dando mais "sal" às corridas. Pode-se também escolher se queremos jogar em libras ou pence, além de podermos escolher se queremos que seja o computador ou nós a definirmos o nome / nacionalidade dos remadores, bem como as "odds" (existem quatro opções diferentes). De facto, o programa tem mais opções do que as habituais no género, em linha com o jogo no qual se inspirou.
Assim, se se sentem com sorte, há bom remédio. Apenas têm que vir aqui descarregar International Remo, cortesia dos manos Francisco e João Cruz.
Uma edição um pouco mais pequena, a do suplemento d'A Capital de 20 de Julho de 1990, com apenas uma análise a um jogo (um semi flop: Heavy Metal - o jogo, não o género musical), mas mesmo assim com cinco páginas bem recheadas.
Contudo, o nosso destaque vai para o mapa de La Abadia del Crimen, este sim, um jogo "sem espinhas".
Poderão aqui descarregar o suplemento.
Poderão aqui descarregar o jogo.
Poderão aqui descarregar o programa.
A forma ideal de se usufruir de Survivisection em todas as suas potencialidades é configurando um Kempston Mouse no emulador. Isso permite controlar na perfeição o nosso soldado, numa missão quase impossível, digna de um verdadeiro Stallone ou de um Schwarzenegger.
Poderão vir aqui descarregar o jogo e dar uma pequena contribuição a esta equipa, muito justo para tudo aquilo que têm feito pela comunidade.
Poderão aqui descarregar o programa.