Nas cassetes do Luís Radi, encontrámos mais um pequeno programa criado pelo seu amigo Emanuel Santos em 1987. Se não sabem de quem falamos, poderão pesquisar no blogue por City Connection.
Podem aqui descarregar Ampliação.
Podem aqui descarregar Ampliação.
Poderão aqui descarregar o conteúdo.
Willy, que também é mineiro, foi então de férias para Maiorca e gastou todo o seu dinheiro em casinos e em mulheres de reputação duvidosa. E agora, os credores estão a ameaçar ficar com a sua mansão, a menos que ele pague as £10.000 que lhes deve. Assim, resta-lhe colocar o seu capacete de mineiro e escavar o jardim da sua mansão, quem sabe possa encontrar pedras preciosas que o irão ajudar a pagar a dívida. Para isso tem a ajuda de um jetpac, assim como um eficaz berbequim. Já entenderam portanto de onde surge a ideia para este jogo, não é?
Se quiserem experimentar JetPac Miner, basta aqui virem. O jogo tem um custo mínimo de 2 usd e parece ser mais complexo do que aquilo que se poderia imaginar pelo nome.
Poderão aqui vir visualizar este interessante programa.
Poderão aqui descarregar o programa.
Steven Brown e Mark Westmoreland enviaram-nos um lançamento da Macronics. Curiosamente já tínhamos conseguido recuperar vários programas desta editora.
O primeiro, Nightmare Park, já estava preservado, mas faltava ainda preservar Music Plus, o que acontece agora.
Poderão aqui descarregar esta colectânea.
Estamos fora (e assim vamos estar durante a semana), pelo que apenas a espaços vamos conseguir ver este novo jogo (e outros que entretanto apareçam). Aproveitámos a hora de almoço para lhe dar uma espreitadela, e parece ser interessante, com um atemática a levar para os westerns. Realce ainda para a excelente música, mas de Beyker não se poderia esperar outra coisa.
Assim que tivermos oportunidade, iremos tentar levar este platformer até ao fim. Até lá, podem vir aqui descarregá-lo e darem a vossa opinião. Como sempre, aconselhamos a fazerem uma pequena doação, é uma forma de recompensar o autor do jogo pelo seu esforço.
Partilhamos hoje mais um programa cuja cassete tinha sido doada ao Museu LOAD ZX. Estamos aqui perante um pequeno utilitário, criado pro J.F.C. Molero em data desconhecida.
Poderão aqui descarregar Topografia.
Quanto ao jogo, e já tínhamos experimentado uma versão beta, a jogabilidade parece ser interessante, isso se se conseguir perceber o que se tem que fazer. Provavelmente, quem encomendar Liminal, também terá direito a instruções (esperemos que em língua Inglesa), permitindo usufruir dele.
De qualquer forma, é com muito agrado que vemos o aparecimento de mais uma editora vinda do Leste, agora que a Zosya cessou as suas actividades (esperemos que apenas temporalmente). Talvez ante a perspectiva do fim do conflicto entre a Rússia e a Ucrânia, a situação global comece a normalizar, assim como as relações entres todos os países. É que a nível de programadores, nunca essas questões políticas surgiram e todos trabalham para um objectivo comum.
Poderão aqui vir encomendar o jogo.
Depois de termos deixado a parte 1 do diário de Manager de Futebol 2025 (ver aqui), deixamos agora a segunda parte. O jogo foi desenvolvido por Mário Armão Ferreira, autor da excelente página PCManias (ver aqui).
Poderão aqui descarregar as três cassetes.
Mais que um jogo, La Deuda é uma película interactiva, com um ambiente muito negro, à boa maneira Americana. E com um tema fora do normal: impostos...
Podem vir aqui descarregar este novo jogo, quem sabe venha a ser traduzido para Inglês para aumentar o leque de possíveis jogadores, incluindo os colectores de impostos.
Entre o barulho da impressão e algumas conversas sobre o panorama português da cena retro, foram impressas 150 cassetes, que seguiram depois para duplicação.
Entretanto, tivemos acesso privilegiado ao primeiro teste de sempre desta nova edição.
E as surpresas não ficam por aqui! A Larvae Records cedeu generosamente 15 unidades para serem adquiridas no espaço da Teknamic no Retro Parla, que acontece já no próximo fim de semana (15 e 16 de março) em Madrid. Embora o Paradise Café não faça parte do catálogo da Teknamic, esta faz questão de apoiar e dar visibilidade a produções lusas no estrangeiro, independentemente da editora ou do título.
Os nossos vizinhos espanhóis terão assim o privilégio de ver, em primeira mão, os primeiros exemplares desta belíssima cassete – e apostamos que vão desaparecer num instante!
Poderão aqui descarregar o conteúdo.
Poderão aqui descarregar o programa.
Podem aqui descarregar os programas.
Poderão aqui descarregar o ficheiro (em triplicado).
Poderão aqui vir descarregar mais esta importante preservação.
Já tínhamos partilhado Curso de BASIC Elementar, também conhecido como Dr. BASIC (ver aqui). E até temos a sensação de também já ter partilhado esta versão que podem ver no ecrã acima. No entanto, como não a localizamos no blogue, e porque nos foi pedido por um leitor, voltamos a deixá-la disponível.
Este curso foi lançado pela Triudus, tendo pelo menos três versões com ligeiras diferenças. Poderão então descarregar aqui esta versão, que ocupa duas cassetes.
Grutas de Neptuno está incluindo num livro que encontrámos numa feira, e que faz parte duma colecção mais abrangente. A listagem tinha uma série de erros, o que até é uma pena, tendo em conta a apresentação do livro. Mas corrigimo-la, ficando como seguramente seria a intenção do seu autor, sendo agora partilhada.
Poderão aqui descarregar a aventura Grutas de Neptuno.
E, claro, as colaborações dos leitores continuaram a crescer, com mais dicas, pokes e os famosos "carregadores" – listagens em BASIC que permitiam carregar os jogos com algumas batotas..! Podem descarregar a digitalização feita por Miguel Brandão neste link.
Mas vamos à história, tal como o prolífico Mananuk que tantos e tão bons jogos nos tem trazido nos últimos tempos, nos conta, ao redor duma fogueira, entre sessões de tiro ao alvo e uma rodada no saloon local...
Assim, Paleto Jones regressou a casa depois de ter passado por várias aventuras. A flauta de Bartolo (nota: quem experimentou o último jogo de Paleto Jones sabe ao que nos referimos) foi parar às mãos de um marinheiro e o seu tio Ramon descansa à sombra de um cipreste. Mas quando chega à sua aldeia, encontra-a deserta, os seus habitantes desapareceram e, com eles, a sua amada Maribel. Para piorar a situação, aranhas gigantes e mortos-vivos andam à solta. As suas investigações levam-no à mina de Billy Joe, isso já depois de ter passado pela povoação fantasma.
Quanto chegamos ao segundo nível, já dentro da mina de Billy Joe, chegam-nos rumores de que os aldeões e a nossa amada Maribel foram raptados numa aldeia índia lá pelos lados do deserto. Para lá chegar, temos de atravessar a mina, recolher todas as pedras precisos, só assim Billy Joe nos irá dar a chave que nos permite avançar para o terceiro nível.
Chegamos então finalmente ao Deserto de Hill Valley, onde dizem que está a nossa amada. O objectivo é salvar todos os aldeões e, por fim, Maribel, para depois irmos para o local onde se encontra o nosso corcel e galopar a toda a velocidade para a próxima aventura de Mananuk.
Já experimentámos o jogo e não descansámos enquanto não o terminámos. E isso quer dizer que estamos perante um desafio agradável, que certamente vai ser do agrado de todos. Embora tenhamos usado um emulador (fizemos batota, mas não digam a ninguém), o jogo é perfeito para ser carregado no The Spectrum, não sendo por acaso que está a ser primeiramente lançado nessa plataforma.
Resta ainda dizer que The Last Bullet começou a ser desenvolvido em 2020, tendo depois passado por uma longa pausa. Agora, o jogo foi concluído, tendo ainda algumas melhorias gráficas relativamente ao original sido feitas recentemente.
E como podem ter acesso a este jogo, perguntam os nosso leitores? Pois é fácil, para já está incluído exclusivamente na edição física do Pack Total. Quem a adquiriu, Mananuk enviou agora este agradável bónus, recompensando todos aqueles que o têm ajudado. Para isso apenas têm que aqui vir, onde têm acesso a este fabuloso pack. E podem também aproveitar para ver o directo que o nosso amigo El Spectrumero fez muito recentemente, totalmente de surpresa (aqui).
A Retro Parla 2025, o Sétimo Encontro Anual de Retroinformática e Videojogos, está agendada para os dias 15 e 16 de março de 2025, na Casa da Juventude de Parla, Espanha. Este evento reúne entusiastas e profissionais dedicados à preservação e celebração de tecnologias e jogos clássicos, e contará com a participação de associações, grupos de desenvolvedores, diversas lojas e expositores que enriquecem o evento com uma variedade de produtos e experiências para os entusiastas da retroinformática e dos videojogos clássicos
Entre os destaques está a Topo Siglo XXI, iniciativa está intimamente ligada à histórica Topo Soft, uma das principais empresas de desenvolvimento de videojogos na Espanha durante a década de 1980. A Topo Siglo XXI, (amiga e parceira de longa data do Planeta Sinclair) dedica-se à reprodução e reedição de títulos clássicos, oferecendo aos visitantes a oportunidade de adquirir versões atualizadas desses jogos icónicos. Além disso, é notável a colaboração com Alfonso Fernández Borro, conhecido como Borrocop, um dos artistas gráficos originais da Topo Soft, que estará presente no evento para interagir com os fãs e partilhar as suas experiências.
Nave Principal (Piso Térreo):
Edifício Anexo:
Mais informações na página oficial da Retro Parla: https://www.retroparla.com/