Quando surge um novo trabalho de Miguetelo, já sabemos aquilo que nos espera: um jogo altamente original, mas com quebra-cabeças diabólicos, a exigirem uso intenso das nossas células cinzentas.
Apresentam também mecânicas inovadoras, como é norma em todos os seus trabalhos, o que aliás é referido pelo autor na entrevista que concede à MicroHobby, e é isso que se passa com Chromatixx, o seu novo jogo e que é oferecido a quem adquiriu a MicroHobby n.º 224, quer seja em formato digital, quer seja em formato papel (como foi o nosso caso). Não falta sequer a capa e labels, para se imprimir e fazer a própria cassete. Este jogo merece-o.
O objectivo em Chromatixx é, ao longo de 25 difíceis níveis, recolher em primeiro lugar um selector de determinada côr, que permite capturar os objectos com essa mesma côr, e atingir depois a saída. Enquanto apenas temos uma côr e poucos ou nenhuns inimigos ou armadilhas, tudo se resume a tentar não ultrapassar o número de passos pré-definidos (sempre no limite). O pior é quando o ecrã começa a ficar saturado com obstáculos e seres a tentarem eliminar-nos, e ai pouco tempo temos para pensar na solução.
O grafismo é muito simples, mas mais não é preciso para que tenhamos um puzzle estimulante e divertido.
Já agora, se comprarem o número mais recente da MicroHobby, leiam com atenção o artigo sobre o GOTY que aconteceu no passado mês de Fevereiro no Museu LOAD ZX, em Cantanhede. Está muito bem feito e dá o destaque devido e merecido ao evento.


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