sábado, 15 de abril de 2023

DJ Puff MOD


Depois dos MOD de Dizzy, coube agora a vez a DJ Puff, um jogo lançado num período já muito tardio da primeira época dourada do ZX Spectrum (1992), e, talvez por isso, tenha algumas deficiências. O scroll era mau, a jogabilidade fraca, mas, acima de tudo, a confusão gráfica fazia com que o jogo ficasse tremendamente confuso. Mas agora, o bem conhecido Ralf (pelo menos para quem utiliza a Spectrum Computing), deu-lhe nova roupagem. E o jogo ganhou e muito com isso, quase parecendo novinho em folha.

Assim, as principais alterações foram:

  • Os gráficos foram ajustados
  • Foram resolvidos os bugs que faziam com que o jogo fosse abaixo
  • O sistema de colisão é agora mais generoso, tornado o jogo mais justo (e divertido)
  • Número de vidas subiu para 9
  • Foi acrescentado um pequeno texto no final

Estivemos a jogar ambas as versões e parece a noite do dia. Só pelos novo grafismo vale a pena experimentar. Realmente, tivesse o jogo sido lançado com estas melhorias, e teria feito muito mais sucesso (pelo menos ao nível das reviews, já que em 1992 havia poucas pessoas a terem o foco no ZX Spectrum.

Claro que o jogo continua a ser bastante difícil, sendo necessário um grande nível de memorização dos níveis para sabermos onde aterrarmos ou quando deveremos disparar contra os inimigos. Mas agora já é um exercício muito mais justo e compensatório. E digam lá que os novos gráficos não ficaram um mimo, por vezes fazendo lembrar Tokimal?

Convidamos assim os nossos leitores a darem uma nova oportunidade a este jogo, podendo ser descarregado no canal do Modern ZX-Spectrum Gaming (aqui).

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