sexta-feira, 26 de julho de 2024

Satélites (MIA)


Satélites é um pequeno, mas muito interessante programa que encontrámos nas cassetes do tio do João Diogo Ramos. Através dele, conseguimos ver que se nos contratassem para colocar um satélite em órbita, rapidamente cairia na Terra.

Poderão aqui descarregar o programa.

A Capital: Pokes & Dicas - 17 de Janeiro de 1992

Já aqui tínhamos deixado o suplemento deste mês, mas o Nuno Cardoso enviou-nos a sua cópia. Está muito mais completa (tem oito páginas), pelo que faz sentido voltarmos a colocar o suplemento de 17 de Janeiro de 1992.

Poderão aqui descarregar o suplemento. 

BASIC Apascalado Compilado (27) - The Towering Inferno

Eis mais um programa escrito em BASIC Apascalado para familiarizar os concorrentes com esta técnica insólita de programar no ZX Spectrum. Os jogos vão ser todos escritos em inglês para benefício dos concorrentes estrangeiros. A maior parte dos programas serão versões compiladas dos programas do concurso anterior.

A demonstração desta semana é uma adaptação de um jogo escrito por David Magalhaes em linguagem JavaScript. O objectivo é escapar de um edifício em chamas.

Comparando com a versão do concurso anterior não foram feitas alterações - o programa apenas foi compilado.

Para correr o programa online, clicar aqui.
Para ver a listagem e fazer o download dos ficheiros clicar aqui.

Convidamos os leitores a examinar a listagem e a fazer alterações no programa. Todos os programas BASIC Apascalado que apresentamos nesta série podem ser melhorados e todos os leitores estão convidados a melhorá-los.  

Quem estiver interessado no concurso, pode ler o regulamento aqui.

Quem estiver interessado em saber mais sobre esta linguagem e sobre como compilar os programas, pode clicar aqui.

Em caso de dúvidas, não hesitem em perguntar.

quinta-feira, 25 de julho de 2024

Entrevista ao fundador da CRL - Clem Chambers


Clem Chambers é hoje o CEO da Online Blockchain e um prolífico escritor financeiro, mas talvez reconheçam o seu nome por ser o fundador da CRL, a editora de vários jogos para o ZX Spectrum como o "Formula One", "The Rocky Horror Show", "Cyberknights", entre vários outros jogos de culto dessa era.

Em Maio, no evento Synergy que decorreu no museu LOAD ZX, o Clem fez questão de estar presente para reencontrar o seu amigo Peter Wheelhouse, um dos criadores do "Formula One", e participar também na sessão dedicada a este mítico jogo. Na altura aproveitámos a sua presença no museu para também o entrevistar e assim registar o seu testemunho enquanto fundador de uma das grandes editoras para o ZX Spectrum. Mas este vídeo estava à espera do momento certo para ser partilhado pela primeira vez...

Esse momento chegou! Esta conversa será partilhada amanhã, às 21h no nosso canal de YouTube. Recomendamos que estejam presentes porque vamos aproveitar a ocasião para anunciar uma grande surpresa que temos preparada… Curiosos? Não percam, porque só os mais rápidos vão conseguir.

Screen Compressor (FDD)


Nas cassetes do Luís Bandeira (Timex), preservadas pelo João Encarnado, encontrámos centenas de programas. Temos vindo a disponibilizar os mais relevantes, apenas. O de hoje é Screen Compressor, faltando identificar o pacote a que pertencemos. Será o Colt?

Poderão aqui descarregar o conteúdo da disquete.

Spud


Károly vem da Hungria e desenvolveu um pequeno jogo para testar os nossos reflexo. Eis a mensagem que deixou, via Peter Jones (Spectrum Computing):

I've been a Spectrum fan for around 35 years already, and have always wanted to write my own game for it, but I never had patience for the machine code, and Basic - which I am proficient in - is obviously too slow for this purpose. So I had to wait until Boriel ZX Basic appeared. Using it, I wrote this little game about a piggy (pigs are my favorite animals, so the choice was rather obvious). If you like it, you might as well add it to your game collection - I'd be happy.

Apesar de simples, parece já ter um bom domínio do Boriel. Esperemos agora por jogos com maior complexidade, pois Spud deixou já um gostinho daquilo que este autor poderá vir a fazer.

Podem aqui descarregar o jogo. 

quarta-feira, 24 de julho de 2024

Tramo (MIA)


Das cassetes do tio do João Diogo Ramos conseguimos preservar mais um pequeno programa que apoia nos cálculos de diversos parâmetros usados em engenharia.

Poderão aqui descarregar Tramo.

Funções (versão corrigida)


Depois de na passada Segunda termos disponibilizado Funções (ver aqui), e de nos termos queixado que o programa tinha erros, eis que nem passadas 24 horas o Zé Oliveira nos envia o mesmo devidamente corrigido, permitindo vê-lo em pleno funcionamento, incluindo os vários ecrãs.

Poderão aqui descarregar esta versão corrigida de Funções.


terça-feira, 23 de julho de 2024

Lemonade (ZX81 MIA)


Team Zeddy, ou seja, Steven Brown, Luís Rato e Thomas Heckmann, enviaram-nos mais um MIA para o ZX81. A avaliar pela capa, que juntamos na pasta, parece ser uma edição caseira. Talvez alguém tenha mais informação sobre este jogo, o qual também existe numa versão parecida para o ZX Spectrum.

Poderão aqui descarregar Lemonade.

BASIC Apascalado no ZX81 (7) The Towers of Hanoi

Eis mais um programa sem comandos GOTO para os amantes da programação estruturada.

Hoje temos o puzzle das Torres de Hanoi. O objectivo é mover os discos da pilha 1 para a pilha 3.

Para correr o programa online, clicar aqui.

Para ver a listagem e fazer download dos ficheiros, clicar aqui.

É fácil escrever um programa em BASIC Apascalado e convertê-lo para BASIC do ZX81. Experimente fazer isso aqui.

Programas BASIC para o ZX81 podem ser demasiado lentos. Para ter uma melhor experiência é aconselhável correr os programas num emulador e acelerar a velocidade quando necessário. No EightyOne: Options/Speed. No jtyone indicado no link acima, clicar no botão SpeedUp abaixo do teclado.

E, não se esqueçam que está em aberto o concurso BASIC Apascalado para o ZX Spectrum. Quem estiver interessado neste concurso, pode ler o regulamento aqui.

Em caso de dúvidas, não hesitem em perguntar. 

segunda-feira, 22 de julho de 2024

Funções (MIA)


Temos hoje mais um programa de matemática que vinha nas cassetes do Carlos Rocha. Desta feita Funções, desenvolvido pelo Luís Caldeira em 1987. No entanto, por mais funções que tentemos colocar, dá sempre erro. Será que o programa se encontra incompleto?

Poderão aqui descarregar Funções.

Dinheiro Fácil (type-in)


Na Mini Micro's número 9 saiu mais um programa supostamente criado pelo João Carlos Azinhais. Tal como os restantes creditados como sendo da sua autoria, não sabemos se é mesmo original ou se é uma adaptação. O que sabemos é que o programa está cheio de erros, de qualquer forma, deixamo-lo tal e qual como saiu na revista.

As teclas são "Z", "M" e "K" e pode aqui ser descarregado.

domingo, 21 de julho de 2024

Nuclear Power Plant Atom (versão EN)


O jogo tem mais de um ano (ver aqui), mas graças à revista CAAD, tomámos conhecimento que foi adaptado para Inglês. Se bem nos lembramos, apesar de curta, era interessante.

Poderão aqui vir descarregar esta nova versão.

Sonic the Hedgehog and the 6 Chaos Emeralds


Gudatsch lançou aquele que parece ser o primeiro de uma saga relacionada com Sonic the Hedgehog, desta feita em The 6 Chaos Emerald.

O jogo é muito pequeno e fácil, apenas 17 ecrãs que se completam em pouco mais três minutos, mas lançou a semente para futuros desafios mais complexos e maiores, espera-se.

Poderão aqui vir descarregar o jogo.

CM: Os Jogos no Computador - 178


Anúncios de venda de sistemas "extintos" como o Sam Coupé e o Spectrum, é o que se encontra na edição de 13 de Dezembro de 1992 de "Os Jogos no Computador" no Correio da Manhã. Podem descarregar a digitalização de Mário Moreira neste link.

JND: Micromania - 108


Novo ano, nova vida, e é assim que a Micromania entra no ano de 1992! A digitalização desta secção da revista JND (publicada a 5 de Janeiro desse ano), pode ser obtida neste link, graças ao Miguel Brandão.

sábado, 20 de julho de 2024

Capa de Bingo


Adquirimos um enorme lote de cassetes da Astor, pelo que agora temos algumas variantes de capas para partilhar. 

A primeira é Bingo e pode aqui ser descarregada.

Promoção 84 (MIA)


O Zig Zag foi talvez o primeiro campeonato de videojogos a aparecer no nosso país, e talvez até no resto do Planeta. Tivemos oportunidade de entrevistar o grande vencedor, o Luís Barradas, e o Rui Viotti, da Timex, num evento no Museu LOAD ZX (ver aqui).

Sabíamos que tinham sido lançadas duas cassetes alusiva ao evento, a primeira delas sendo a oficial (ver aqui), e uma segunda via Timex, esta chamada de 1º Campeonato de Jogos de Computador (ver aqui). O que não sabíamos era que tinha saído uma terceira, via S.E.M. / Triudus. E foi essa, que num golpe de sorte, conseguimos encontrar e fazer a sua preservação. Os jogos são os mesmos, mas as intros e as instruções são diferentes, sendo esta cassete preciosa para efeitos de coleccionismo.

Poderão aqui descarregar esta terceira cassete com os jogos do programa Zig Zag.

sexta-feira, 19 de julho de 2024

A Capital: Pokes & Dicas - 17 de Janeiro de 1992

Sem jogos para análise, o suplemento d'A Capital de 17 Janeiro de 1992 fala sobre um muito importante emulador para o ZX Spectrum.

Poderão aqui descarregar o suplemento, estamos a queimar os últimos cartuxos.

BASIC Apascalado Compilado (26) - Torpedo

Eis mais um programa escrito em BASIC Apascalado para familiarizar os concorrentes com esta técnica insólita de programar no ZX Spectrum. Os jogos vão ser todos escritos em inglês para benefício dos concorrentes estrangeiros. A maior parte dos programas serão versões compiladas dos programas do concurso anterior.

A demonstração desta semana é inspirada nos filmes de submarinos. O objectivo é afundar a frota inimiga.

Na versão do concurso anterior os navios moviam-se um caracter de cada vez. Nesta versão os navios movem-se um pixel de cada vez.

Para correr o programa online, clicar aqui.

Para ver a listagem e fazer o download dos ficheiros clicar aqui.

Convidamos os leitores a examinar a listagem e a fazer alterações no programa. Todos os programas BASIC Apascalado que apresentamos nesta série podem ser melhorados e todos os leitores estão convidados a melhorá-los.  

Quem estiver interessado no concurso, pode ler o regulamento aqui.

Quem estiver interessado em saber mais sobre esta linguagem e sobre como compilar os programas, pode clicar aqui.

Em caso de dúvidas, não hesitem em perguntar.

Basilisk of Roko 2


Saiu novo jogo para a competição patrocinada por Ready and Play e Spectrum and Retro News, de Arnau Jess, o concurso ZX Game Maker Dev. Na realidade o jogo até saiu ontem, mas estamos em modo férias e agora só regressamos na próxima semana, pelo que não conseguiremos ver este jogo antes. Numa primeira impressão, embora os sprites sejam pequenos, mas parecem ser bastante originais.

De qualquer forma, fica aqui a nota de novo lançamento. É gratuito, mas aconselhamos os nossos leitores a fazerem uma pequena doação ao seu criador, é uma forma de incentivo para termos mais trabalhos destes. Para isso, basta aqui virem.

quinta-feira, 18 de julho de 2024

Pesagem (FDD)


Vilatextil foi uma empresa de Lousado, Braga, do sector da indústria Têxtil. E pelos vistos, desenvolveu um software para o FDD, que permitia criar fichas de produtos, taras, etc.. Infelizmente não o conseguimos colocar a trabalhar em pleno, parecendo faltar alguma coisa.

Convidamos os entendidos do FDD a tentarem funcionar com o programa. A palavra passe de entrada é "carolina".

Poderão aqui descarregar o conteúdo das disquetes (são dois lados).

Ecrã alternativo para Navegadores Portugueses


O Paulo Teixeira pediu no fórum ZX Spectrum Directo da Arrecadação um ecrã alternativo para Navegadores Portugueses. Imediatamente Domingues Silva respondeu à solicitação, criando um novo, que pode ser aqui descarregado, juntamente com a primeira versão.

quarta-feira, 17 de julho de 2024

Tape Spy (MIA)


Tape Spy é mais um pequeno utilitário que retirámos das cassetes do tio do João Diogo Ramos. Permite fazer uma leitura do header do ficheiro, fornecendo informação relevante.

Poderão aqui descarregar Tape Spy.

Navegadores Portugueses


O nosso amigo Domingues Silva, desde que regressou ao mundo do ZX Spectrum, está imparável, lançando programas atrás de programas. E desta vez temos um programa acima de tudo educativo que recria as viagens de Vasco da Gama e de Gil Eanes, fornecendo ainda informação bastante relevante sobre estes importantes navegadores nacionais. Além disso, também se consegue saber mais alguma coisa sobre as Naus Portuguesas. Quanto ao resto é confiar nos dados e na fortuna para se chegar são e salvo ao destino...

Poderão aqui descarregar Navegadores Portugueses.

terça-feira, 16 de julho de 2024

Inheritance (ZX81 MIA)


Fixaram o nome Team Zeddy? Esperemos que sim, pois o dream team da preservação continua a enviar-nos autênticas pérolas. A de hoje é mais uma vez para o ZX81, num dia dedicado a este computador. Assim, Inheritance foi desenvolvido por Simon W. Hessel, mais conhecido pelo seu trabalho em Great Britain Ltd, um jogo de estratégia com o qual Inheritance tem óbvias semelhanças. 

De Great Britain Ltd talvez não conheçam a versão para o ZX81, pois continua ainda por encontrar (está anunciada na capa do jogo que hoje partilhamos), mas a versão para o 48K já roda por ai há muito tempo, permitindo comparar com este Inheritance. Também sabemos que Inheritance foi lançado para o BBC, pelo que não estranharíamos se mais cedo ou mais tarde aparecesse por ai uma versão para o 48K. 

De qualquer forma, já estamos a divagar um pouco, pois aquilo que nos traz hoje, foi o que Steven Brown nos enviou em nome da Team Zeddy (Luís Rato, Steven Brown e Thomas Heckmann): a versão de Inheritance para o ZX81. Estivemos a brincar um pouco com o jogo e de facto já lá está o toque de Simon Hessel. Quem gosta de um bom jogo de estratégia e gestão de recursos, está aqui um excelente motivo para descarregar o jogo. E assim pode ser que os preços milionários que os especuladores pedem por estes MIAs baixe...

Poderão aqui descarregar Inheritance.

BASIC Apascalado no ZX81 (6) Joker

Eis mais um programa sem comandos GOTO para os amantes da programação estruturada.

Hoje temos o jogo Joker baseado num concurso de TV.

Para correr o programa online, clicar aqui.

Para ver a listagem e fazer download dos ficheiros, clicar aqui.

É fácil escrever um programa em BASIC Apascalado e convertê-lo para BASIC do ZX81. Experimente fazer isso aqui.

Programas BASIC para o ZX81 podem ser demasiado lentos. Para ter uma melhor experiência é aconselhável correr os programas num emulador e acelerar a velocidade quando necessário. No EightyOne: Options/Speed. No jtyone indicado no link acima, clicar no botão SpeedUp abaixo do teclado.

E, não se esqueçam que está em aberto o concurso BASIC Apascalado para o ZX Spectrum. Quem estiver interessado neste concurso, pode ler o regulamento aqui.

Em caso de dúvidas, não hesitem em perguntar. 

segunda-feira, 15 de julho de 2024

Star Warrior


Star Warrior é um shoot'em'up acabado de ser actualizado. Tem aspectos inovadores, no entanto, sofre de alguns problemas que desde logo vão afastar muita gente. Assim, descobrir as teclas, é o primeiro dos problemas (no próximo parágrafo poupamo-vos o trabalho de andarem à procura delas).

O segundo dos problemas também está relacionado com as teclas e com uma horripilante escolha, a não ser que nos esteja a escapar alguma coisa. Assim, apesar do jogo permitir dois jogadores em simultâneo, ainda estamos para perceber quem conseguirá adaptar-se a "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9, "0", "Q", "P" e "Space" como controles. E era tão simples, bastava ter  a opção de redefinição de teclado ou colocar teclas que não obrigasse as pessoas a estarem encavalitadas umas nas outras se querem jogar aos pares. Não valia a pena complicar...

De resto, quem gosta de Space Invaders e clones do género, Star Warrior parece ter algum interesse, com bom uso do som. E até tem versão para o Spectrum Next.

Poderão vir aqui descarregar este jogo desenvolvido por T. Busse e dar uma pequena contribuição.

Minitape


Minitape é mais um utilitário bem conhecido, adaptado pela Santoli / J.A. Santos, para a nossa língua. Vale pela curiosidade.

Poderão aqui descarregar o programa.

Assalto ao Castelo (type-in)

Eis o jogo da discórdia. Foi com Assalto ao Castelo, que saiu na Mini Micro's número 9, que o caldo entornou. Um leitor detectou a marosca e assinalou este jogo, assinado por João Carlos Azinhais, como tendo sido plagiado de um jogo com o mesmo nome, mas em Espanhol, que tinha saído na MicroHobby.

Polémicas à parte, deixamos aqui a adaptação de Assalto ao Castelo, feita por João Carlos Azinhais.

domingo, 14 de julho de 2024

Manual Português Gun Shot T 2090

Graças ao nosso amigo Mário Viegas hoje podemos partilhar uma interessante curiosidade - o manual Português do Joystick Gun Shot modelo T2090.

Neste pequeno folheto explicam-nos como este deve ser ligado ao Spectrum e Timex 2068 que, no caso do primeiro, por não possuir a entrada para joystick, necessita de um Interface Sound ou outro semelhante. No caso do segundo, o Timex 2068 tem portas de joystick, mas não Kempston, apesar de lá funcionar porque as conexões são as mesmas

São-nos apresentadas as suas características como o facto de possuir dois botões de disparo, oito posições/direções de movimento, ventosas para fixação permitindo jogar com apenas uma mão e um interruptor para disparo automático.

Para além disso, como este joystick tem uma ligação standard que já é usada desde os tempos do Atari VCS, também pode ser usado com computadores da linha Atari ou Commodore, entre outros.

Já o podem descarregar aqui.

CM: Os Jogos no Computador - 177

A edição de 6 de Dezembro de 1992 relembrou o ZX Spectrum na análise a um jogo erótico para os 16-bits. Podem descarregar a digitalização da edição de Mário Moreira neste link.

JND: Micromania - 107


Chegamos à ultima Micromania de 1991! Nesta edição de 29 de Dezembro encontramos a reflexão sobre o micropanorama dos videojogos e a chegada eminente das consolas. Podem descarregar a digitalização de Miguel Brandão neste link.

sábado, 13 de julho de 2024

Bride of Frankenstein


Nome: Bride of Frankenstein
Editora: 39 Steps
Autor: Paul Smith, Steve Howard, Antony M. Scott
Ano de lançamento: 1987
Género: Aventura
Teclas: Redefiníveis
Joystick: Kempston, Sinclair
Número de jogadores: 1
Memória:  48 K
Link para descarga: Aqui

Poucos, ou mesmo raros, foram os jogos de arcada-aventura do ZX Spectrum que conseguiram criar uma atmosfera de inquietação e suspense, como se de um filme de terror – mas apenas em expressão e contexto – tratasse. Bride of Frankenstein conseguiu isso, e num patamar de excelência, que não sendo, - embora relativo - , considerado como uma obra-prima na história do software do ZX Spectrum, apresenta uma concepção específica, numa alta qualidade com toques de originalidade: numa atmosfera soberba, tétrica, destila uma composição de elementos bem conseguidos, seja a nível de animação para a sua história, seja a ambientação artística, e mesmo a nível de caracterização da personagem e dos inimigos é notável. 

Programado com precisão de um relógio Suíço, consegue criar uma experiência simultânea de calmaria e rapidez ao jogador na sua missão de guiar a desafortunada noiva do célebre monstro (ou não, conforme a nossa visão) criado por Mary Shelley. Excelentes pormenores gráficos na ambientação dos interiores e exteriores, e a concepção artística na configuração dos screens é de antologia, trocando a “nossa” bússola mental com as trocas de orientação na passagem dos screens, dando o toque de inquietação sinistra, com umas trovoadas a ajudarem a pesar ainda mais o ambiente de desolação. 

A nossa noiva, para além de bem definida num estilo semi-cartoonesco (o corpo e cabelo fortes são um must preciosos) anda depressa, habilidade necessária para fugir dos medonhos (e notáveis) fantasmas e zombies, que note-se, estão incrivelmente bem elaborados. E a forma como eles nos apanham e morremos é de um rigor técnico incrível: ficamos presos, paralisados, e “afundamos” para um submundo! 

A criação do formato de vida através de um coração (que nos remete por exemplo a notáveis como Thanatos ou Total Eclipse) é sempre fantástico, e ainda mais fantástico fica num jogo com uma história e ambientação adequada – e melhor, numa demanda de horror. A nossa noiva, com o seu coração fraco (ou forte, para aguentar essa cruzada de pesadelo!), vai naturalmente acelerar à medida que corre e quando os inimigos se acercam dela, obrigando a nossa amiga recuperar o seu coração com uma bebida (?) que encontra num grandes frascos nas paredes de algumas divisões. 

Com uma excelente estrutura híbrida de arcade com aventura, para conseguirmos ressuscitar o nosso amado, teremos de descobrir entre as inúmeras chaves espalhadas assim como as suas correspondentes portas, tal como os órgãos e vísceras necessárias para dar vida a “Frank”, estando alguns nas criptas funerárias, os lugares mais difíceis de conseguir passar, com a impiedosa e frenética perseguição dos zombies – e já agora, se tivermos a audácia de entrar nas criptas sem a devida lanterna, somos brindados com um dos mais bem conseguidos momentos de inquietação criados no ZX Spectrum... em total escuridão ! 

Do outro lado da análise, temos como pontos negativos o seu ecrã de carregamento: Bride merecia uma melhor apresentação ao invés de uma simplificada ilustração com um toque infantil. E o border em azul não ficou adequado, provavelmente ficaria melhor em vermelho, ou até mesmo em negro. 

É um jogo que pode ser facilmente mal compreendido, dada a complexidade das passagens dos screens; provavelmente terá sido o que fez tornar relativamente pouco conhecido, aliado ao facto de ter sido distribuído por uma editora de poucos créditos. 

Tecnicamente os gráficos e movimentos são excelentes para a concepção do jogo, enquanto que o som, apresenta alguns interessantes (mas mínimos ) efeitos sonoros. Ainda hoje se apresenta como uma aventura original. Com uma dificuldade felizmente equilibrada, Bride of Frankenstein é aquilo que podemos chamar de "great outsider" na história do Spectrum, um belíssimo jogo, que ontem como hoje, entro nele como quem entra numa viagem onírica de phantasmagoria, com prazer e adrenalina. Convido-vos a entrar nessa portentosa autópsia de um pesadelo... e por favor, joguem com som ao máximo e em total escuridão...

Esta análise foi escrita pelo Paulo Silva (LeniFischer), membro do grupo ZX Spectrum Directo da Arrecadação, tendo-nos sido concedida autorização para a sua publicação em Planeta Sinclair.