quinta-feira, 30 de junho de 2022

Jogo do Mês: Bearsden Primary ZX Spectrum Games

GrafDes 3000 (MIA)


Aqui temos mais um programa de criação de UDGs enviado por Steven Brown.  GrafDes 3000 foi lançado pela Deltasoft em 1984 e ainda estava dado como perdido nas principais páginas dedicadas ao ZX Spectrum. Não está mais...

Poderão aqui descarregar este utilitário.

Insistente e Minimiza (ZX81 type-ins)


Em 1983, o Zé Oliveira desenvolveu dois pequenos testes matemáticos para o ZX81. Entretanto, utilizando a listagem com o código que ainda guardava, aproveitou para digitar os programas, ficando agora preservados em formato digital. Como o Zé tinha convertido a maior parte dos programas para ZX Spectrum, tinha descartado os de ZX81.

Poderão vir aqui descarregar Insistente e visualizar aqui o programa,  e descarregar aqui o Minimiza, ou visualizá-lo aqui. Boas experiências!

quarta-feira, 29 de junho de 2022

Wonderworm (MIA)


E Steven Brown volta a dar-nos uma pérola... The Adventures of Worm, também conhecido por Wonderworm, retrata as aventuras de uma minhoca castiça que tem uma certa urgência em ir à festa que o seu tio preparou. O problema é que o caminho até lá, apesar de em termos humanos ser curto, é longo e tortuoso para uma simples minhoca. 

Este jogo foi lançado em 1984 pela Havensoft e na altura teve críticas muito favoráveis. Contém algumas ilustrações muito básicas (ou não tivesse sido programado em Basic), o que quer dizer que é fácil entrar no programa e correr todas as opções. No entanto, desafiamos os nossos leitores a completarem este excelente jogo sem batotas...

Poderão aqui descarregar mais esta maravilha que o Steven Brown nos enviou.

VideoBasic número 19

Continuando a partilhar a colecção VideoBasic, desta vez temos o número 19 (cassete + revista). Mais uma vez podem contar com imensas dicas, utilitários e até alguns jogos. É sem dúvida a melhor publicação do género.

Poderão vir aqui descarregar o número 19 da VideoBasic.

Viagem Turística (MIA)

Do lote de cassetes que o Octávio Neves nos emprestou, encontrámos mais uma preciosidade, um pequeno jogo de tabuleiro para duas pessoas, muito interessante. Tanto que até consegue divertir se assumirmos o papel dos dois jogadores em simultâneo. É tudo muito baseado na sorte, mas pelo meio há decisões estratégicas a tomar, que lhe dão algum "sal".

Poderão vir aqui descarregar Viagem Turística. Se alguém tiver informações sobre a origem deste jogo (eventualmente algum type-in), somos todos ouvidos.

terça-feira, 28 de junho de 2022

Ghost Rider (MIA)


Hoje temos um engraçado jogo de plataformas de 1984 e que ainda estava dado como perdido. De facto, Ghost Rider é divertido, temos é algumas dúvidas que o preço a que foi originalmente comercializado tenha sido assim tão atractivo, pois estava acima daquilo que era normal para este tipo de programas.

Poderão vir aqui descarregar o jogo, cortesia de Steven Brown.

Capa e instruções para Mineiro I


Não é jogo novo, Mineiro I já estava preservado. No entanto, além da capa estar bastante deteriorada, faltavam as instruções. Mas agora, graças ao Ricardo Cruz, conseguimos ter acesso a uma capa com melhor aspecto e ao pequeno livreto com instruções.

Poderão assim vir aqui descarregar este lançamento completo. Para quem não sabe (mas deve suspeitar), Mineiro I é a conversão de Manic Miner para o TC 2068, aproveitando as capacidades gráficas extra.

segunda-feira, 27 de junho de 2022

Blackjack (MIA)

Existem dezenas de versões de Blackjack, mas esta que vinha numa das cassetes que o Octávio Neves nos emprestou, ainda não estava preservada. Foi programada em Basic, no entanto não conseguimos encontrar informação sobre a sua origem.

Poderão aqui descarregar Blackjack.

GhoSte's Grunge


GhoSte's Grunge aparentemente será o primeiro trabalho de Buck para o ZX Spectrum. Apresenta um simples jogo de plataforma no qual recolher instrumentos de música é fundamental. São apenas 14 ecrãs e os gráficos são razoáveis, mas tem um grande senão: a escolha de teclas é pouco funcional para quem jogue na máquina real (e até em emuladores) e irá fazer com que muita gente descarte o jogo, o que é pena.

De qualquer forma, se a configuração "578" + "Space" é do vosso agrado, podem aqui vir descarregar o jogo e dar uma pequena contribuição ao seu autor.

domingo, 26 de junho de 2022

Ganeymede (MIA)


Ganeymede é uma pequena aventura desenvolvida em 1983, mas com um conceito interessante, que aliás, foi mais tarde plagiada pelos alemães. Mas temos agora a versão original, vinda de Steven Brown, pois claro.

Poderão aqui descarregar Ganeymede.

LOAD ZX 40: "Ninja World in the ZX Spectrum" - Clive Townsend

E é já hoje que lançamos o último vídeo das celebrações do 40º aniversário do ZX Spectrum. E que grande de maneira de terminar esta jornada com a sessão do Clive Townsend moderada pelo Luís Rato.

Criador da mítica saga Saboteur, Clive viajou para Portugal para nos falar da sua carreira e da sua paixão pelo Spectrum para o qual, até hoje, desenvolve jogos inclusive o Saboteur: Deep Cover, que ganhou o prémio de melhor aventura de texto na edição de 2021 do GOTY.

A sessão contou com a intervenção surpresa de uma figura que os fãs de spectrum Portugueses irão reconhecer certamente - mas não vamos estragar a surpresa.

Junte-se a nós para o último vídeo do evento hoje, dia 26 de Junho, às 21h de Portugal. Foi com um enorme prazer que partilhámos estas 12 sessões do evento, com convidados nacionais e internacionais de enorme relevância. Esperemos que todos tenham gostado. O evento dos 40 anos do ZX Spectrum fica assim oficialmente terminado. Muito obrigado.

CM: Os Jogos no Computador - 071

Hoje trazemos a edição de "Os Jogos no Computador" do Correio da Manhã, publicada em 25 de Novembro de 1990.

As duas páginas do espaço dedicado aos videojogos foram preenchidas com a análise (multi-plataforma) ao jogo Sim City, além de muitos pokes e dicas. Na habitual secção dos leitores foram apresentados novos clubes de jovens aficionados: “VIP Soft”, “Newgame”, “Soft Catujal Clube” e “The Group of Spectrum’s”. Ainda destacamos a análise crua, mas sincera, do segundo número do fanzine "New Soft".

Vocês podem descarregar a digitalização desta edição neste link, graças ao trabalho de Mário Moreira

JND: Micromania - 001

Com certeza, muitos fãs nortenhos do ZX Spectrum ainda guardam memórias da Micromania, a secção dedicada aos videojogos do JND, suplemento dominical do Jornal de Notícias. Este espaço ocupou a atenção dos seus ávidos leitores entre o final dos 80s e o começo dos 90s. De tal forma, que até hoje despertará memórias da ansiedade que se sentia ao comprar o jornal, só para ler a Micromania nas manhãs de domingo.

Não terá sido a maior, ou a mais completa secção de entre as várias publicações da época, mas era a "nossa", a do pessoal do norte. O seu conteúdo nunca mudou muito ao longo do tempo, com duas económicas páginas, divididas de forma equilibrada, entre novidades, análises e contribuições dos leitores.

A elegante simplicidade da Micromania foi a marca da dedicação de João Paulo Cruz, que capitaneou este "barco rabelo" durante 4 anos, entre 1988 e 1992. Editoriais sóbrios, análises ponderadas e concisas, com apelos à criatividade dos leitores nas contribuições, publicadas na segunda página de (quase) todas as edições.

E não podia ser de outra forma! Antes da Micromania, o Paulo foi também um leitor que se destacou dos demais, pelo talento e criatividade dos seus mapas e ilustrações, por ele enviados para o jornal "A Capital", demonstrando uma veia artística para a banda desenhada. O Planeta Sinclair abordou esta faceta do Paulo Cruz neste post!

Mas continuemos! Como foi referido inicialmente, muitos fãs, hoje adultos, guardaram inúmeras memórias. Alguns outros também os recortes dessa época. Um tesouro acumulado em pastas e dossiers, por sua vez, esquecidas em caixas ou armários. Um desses fãs deu-se ao trabalho de digitalizar estas memórias, o qual demos conta neste link.

Pois bem, o Miguel Brandão foi esse fã que, anos atrás, nos trouxe esse material, como homenagem a esses tempos felizes. Infelizmente, os recortes não estavam devidamente catalogados e ordenados, havendo várias edições em falta! Os fãs da Micromania jamais se poderiam sentir satisfeitos, e a preservação da Micromania não estaria completa. Mas tal facto não terá desanimado o Miguel a resgatar a Micromania do esquecimento...

A perseverança dele foi recompensada e, recentemente, o Miguel conseguiu recuperar quase todo material da Micromania, note-se, ordenado cronologicamente! Inclusive também foi resgatada a Micropanorama, secção sem ligação à primeira, e que o João Cruz escreveu numa fase posterior. Podem saber mais sobre a Micropanorama e obter os seus recortes (digitalizados pelo Miguel Brandão) no nosso blogue irmão Planeta MS-DOS.

O trabalho do Miguel não está terminado. Este encontra-se à procura do material mais antigo e em falta. Mas fãs da Micromania, preparem os vossos corações! Pois, a partir deste domingo, graças à diligência do Miguel, iremos publicar uma edição todas as semanas, das 128 edições já recuperadas. Esperamos nós, que traga de volta, ainda que de forma efémera, aquela sensação de borboletas na barriga que antecipava a compra do jornal!

Começamos com a edição de 17 de dezembro de 1989 que inaugurava um novo formato colorido. Até essa data, o JND era um suplemento em formato de jornal a preto e branco, estreando-se no formato de revista a cores, o que se reflectiu na própria Micromania e no editorial do Paulo, o qual aconselhou os leitores a enviarem os materiais a cores.

Apesar do novo formato, o conteúdo não mudou. Mantiveram-se as rubricas: "O que já se joga", "Jogos de topo", "Juízes Nacionais" e "Trabalhos dos leitores". É nestas duas últimas que reside (pelo menos, na minha opinião), o segredo do fascínio que a Micromania exerceu nos seus leitores. Os juízes nacionais davam (literalmente) a face nas suas críticas (quanta responsabilidade!), e os trabalhos dos leitores consistiam em mapas de jogos, detalhados e criativos, como é o caso que mostramos abaixo, com o 2º nível de "Batman, The Caped Crusader".

De certo modo, era o que de mais próximo tínhamos de uma comunidade (maioria de meninos, mas também de algumas meninas), numa época em que se trocava correspondência sobre dicas, pokes e mapas de jogos. A magia desse tempo já lá vai; só nos resta relembrá-lo, e documentá-lo para a posteridade. Quanto ao João Cruz, o timoneiro da Micromania, esse encontra-se M.I.A. (missing in action). Infelizmente (ainda) nada sabemos sobre ele hoje...

E por falar em comunidade e preservação, mais uma vez, não nos cansaremos (eu particularmente) de agradecer ao Miguel Brandão pelo trabalho fantástico feito até agora. Sem mais demoras, a primeira edição digitalizada pode ser obtida neste link.

PS1: a secção "Os Jogos no Computador" do CM agora será partilhada no início das tardes de domingo.

PS2: os mais atentos irão identificar uma flagrante gralha nesta edição da Micromania; saberão identificar qual é? Escrevam nos comentários!

sábado, 25 de junho de 2022

The French Mistress (+3 MIA)


Esta é uma entrada estranha vinda de Steven Brown, mas deixamo-la à mesma. The French Mistress é mais um programa dedicado ao ensino do francês (já pensavam que tinha terminado, não era). Mas tal como tudo o que vem desse país, e já a Your Sinclair o dizia, é sui generis. O melhor é verem por vós...

Poderão aqui descarregar The French Mistress, a compilação para o +3 com os vários níveis...

Centauro n.º 1 (MIA)

Sabíamos da existência do magazine informático Centauro, pois tinha sido anunciado nas páginas do MicroSe7e. Tinham sido referidos dois números (os que temos), e muito provavelmente a revista ter-se-á ficado por ai. E é pena, pois entre algumas curiosidades, jogos e utilitários, segredos, pokes, etc., a revista tinha conteúdo suficiente para atingir outros vôos.

Hoje vamos disponibilizar o número 1. O número 2 ficará para o próximo mês, pois assim terão tempo para analisar devidamente este lançamento.

Poderão aqui descarregar Centauro 1.

sexta-feira, 24 de junho de 2022

The Dragonslayer Trilogy (MIA)


Da colecção Dragonslayer fazem parte as aventuras Dragon Slayer, Death or Glory e The Final Battle, todas lançadas entre 1992 e 1993. Foram depois reunidas numa disquete para a versão +3 e que ainda não estava preservada. Mas agora, graças a Steven Brown, temos acesso a mais este lançamento.

Poderão aqui descarregar The Dragonslayer Trilogy.

A Capital: Pokes & Dicas - 16 de Novembro de 1984

Temos hoje o suplemento de 16 de Novembro de 1984. Continua com duas páginas, pois além daquela dedicada ao saudoso Eurico da Fonseca, tem a crítica a jogos de Fernando Fraga. E desta vez Full Throttle tem todo o destaque. Merecido...

Poderão aqui descarregar o suplemento.

Tutorial do Concurso #18: Joker

Apresentamos hoje mais um pequeno jogo escrito em BASIC Apascalado para familiarizar os concorrentes com esta técnica insólita de programar no ZX Spectrum. Os jogos vão ser todos escritos em inglês para benefício dos concorrentes estrangeiros. 

Hoje temos o concurso televisivo Joker. Este programa é uma versão simplificada do jogo de David Magalhães. Quem quiser jogar o original escrito em javascript, pode clicar aqui.

Por outro lado, o jogo de David Magalhães foi inspirado no jogo História de Portugal (1984) de Domingues Silva. Quem quiser jogar o original de 1984 pode clicar aqui para a parte 1 e aqui para a parte 2.

Quanto ao jogo de hoje, convidamos os leitores a examinar as listagens e a fazer alterações no programa. Todos os programas BASIC Apascalado que apresentamos nesta série podem ser melhorados e todos os leitores estão convidados a melhorá-los.

Para ler as 2 listagens é mais fácil aqui.

Para fazer download dos ficheiros, clicar aqui.

Para correr o programa online, clicar aqui.

Quem estiver interessado em participar no concurso, pode ler o regulamento aqui.

Nota: este programa não funciona em todos os emuladores. Mas podem carregá-lo no Fuse, QAOP, etc.

Fray Simón recuperado

E hoje temos uma grande notícia: os nossos amigos de El Mundo del Spectrum acabaram de anunciar a recuperação de um jogo de 1986 que nunca viu a luz do dia. Enterrado nas instalações da Topo Soft, Fray Simón nunca chegou a ser lançado. Mas agora o seu autor, sensibilizado com o falecimento de Sir Clive Sinclair e os 40 anos do ZX Spectrum, resolveu disponibilizar a versão em .z80 que tinha.

Eventualmente, mais tarde poderá recuperar a versão que tem numa disquete e mexer no código, por forma a melhorar a jogabilidade deste jogo. De facto, é um pouco lento, mas os gráficos são magníficos, pelo que seria uma pena não ter agora uma versão que colmatasse essas lacunas.

Vamos aguardar então por uma versão melhorada, até lá podem vir aqui descarregar Fray Simón.

quinta-feira, 23 de junho de 2022

The Creator (MIA)


Aqui temos mais um programa desconhecido para criar gráficos, UDGs, sprites, etc.. Parece-nos que será da primeira metade dos anos 80, a avaliar pela apresentação do programa, assim como pelo ecrã de carregamento muito básico. Mas parece ser bastante funcional, que é o mais importante.

Poderão aqui descarregar The Creator, mais uma vez vindo da arrecadação de Steven Brown.

LOAD ZX 40: "From Cabal to the Next, Spectrum in the 21st Century" - Jim Bagley

Esta semana marca oficialmente o final do lançamento dos vídeos do evento dos 40 anos visto que iremos lançar os últimos 2 que faltam. 

Primeiro a sessão com Jim Bagley, lenda do Spectrum, com cerca de 37 anos a trabalhar na indústria dos videojogos, que se juntou a nós para nos falar sobre a sua carreira e sobre projetos mais recentes, nomeadamente o seu papel no desenvolvimento do Sinclair ZX Spectrum Next. 

A sessão foi moderada pelo Luís Rato, à semelhança de todas as com os criadores de jogos.

O vídeo vai estrear hoje, dia 23 de Junho, às 21h de Portugal. Juntem-se a nós para mais um grande vídeo. Até lá!

Banco (ZX81)


Já tínhamos ouvido falar no programa Banco através de uma dos números da Clube Z80 mais antigas. Na altura pensámos que se referiam ao Ficheiro de Contas Bancárias, um dos utilitários da LOG. Qual é a nossa surpresa quando vemos que numa das cassetes que o Miguel Sobreiro cedeu ao Museu LOAD ZX Spectrum, encontramos no meio de mais pirataria, o programa Bancos (as cassete do Miguel tinham essencialmente jogos). E mais surpreendido ficamos quando vemos que é um jogo e não um utilitário, jogo esse bem engraçado, por sinal. São apenas dois níveis, mas bastante interessantes.

Como não existe qualquer lombada que identifique o criador ou editora deste jogo, presumimos que seja um dos primeiros trabalhos da LOG. Tem qualidade suficiente para ter sido lançado pela editora Portuense...

Poderão vir aqui descarregar Banco, será seguramente um dos primeiros jogos lançados em Portugal, e com uma boa probabilidade de ser produto nacional...

quarta-feira, 22 de junho de 2022

Versão alternativa de The Complete Machine Code Tutor


Graças a Steven Brown (quem mais?), tivemos acesso a uma versão alternativa de The Complete Machine Code Tutor, diferente daquela que se encontra preservada nas principais páginas do ZX Spectrum. Quais as diferenças, não sabemos, mas se alguém souber, seremos todos ouvidos.

Poderão aqui descarregar esta versão.

VideoBasic número 18

Continuando a partilhar a colecção VideoBasic, desta vez temos o número 18 (cassete + revista). Mais uma vez podem contar com imensas dicas, utilitários e até alguns jogos. É sem dúvida a melhor publicação do género.

Poderão vir aqui descarregar o número 18 da VideoBasic.

Balanço Familiar (MIA)


No enorme lote que o João Encarnado cedeu ao Museu LOAD ZX Spectrum, estava uma enorme surpresa, pelo menos para o João Diogo Ramos. Balanço Familiar é um utilitário típico dos primeiros tempos do ZX Spectrum, que permite fazer a gestão doméstica. Mas a grande curiosidade é que foi lançado pela J. A. Santos de Alvor, relacionada com a Santoli. 

Temos imensos programas ainda por colocar em Planeta Sinclair oriundos dessa casa, que está relacionada com familiares do João. No entanto, este não era um dos programas que se conhecia, aumentando a sua importância (pelo menos para o João e para o seu tio).

Poderão aqui descarregar Balanço Familiar. 

terça-feira, 21 de junho de 2022

The Bogmole Trilogy (MIA)


The Bogmole Trilogy é composta por três interessantes aventuras de texto lançadas pela Compass Software entre 1991 e 1992. Já todas estavam preservadas em Spectrum Computing, mas não sob a forma de compilação. É este lançamento que graças a Steven Brown podemos agora disponibilizar pela comunidade. Quem não as conhece, tem agora oportunidade de entrar neste mundo criado por Jon Lemmon.

Poderão aqui descarregar a colectânea.

Listador (type-in)


Há algum tempo, o Zé Oliveira enviou-nos uma pequena listagem em Basic, com um programa escrito por José Cunha Peixoto. O Zé já não se lembrava onde o tinha obtido, no entanto isso não foi impedimento para o digitarmos e ver o que saia dali. Saiu Listador...

O programa é muito simples, mas terá sido útil para quem nos anos 80 tinha cassetes C60 ou C90 (como era o nosso caso), recheadas de programas e rotinas. Listador faz isso mesmo que o nome indica: lista todos os programas da cassete, assim como o endereço onde começa o programa e o seu comprimento.

Poderão aqui descarregar Listador.

segunda-feira, 20 de junho de 2022

The Pirate (MIA)


O Rui Santana emprestou-nos uma cassete contendo vários copiadores e outros pequenos programas. Um dos copiadores que preservámos foi The Pirate versão 7B. Desconhecíamos por completo este programa, que aparentemente ainda não estava catalogado nas principais páginas do ZX Spectrum.

Poderão aqui vir descarregar o programa.

domingo, 19 de junho de 2022

The Basics of S.L.R. Photography (MIA)


E que tal um curso completo sobre lentes fotográficas? É isto que este programa gravado nos dois lados de uma cassete e que nos foi enviado por Steven Brown propõe. Parece bastante completo e não conhecíamos nada parecido com isto.

Poderão aqui descarregar o programa.

Saiu parte 2 de Colour Beyond Time


Há cerca de 15 dias tinha saído a primeira parte de Colour Beyond Time. Na altura, o seu autor J Bizzel, ainda se encontrava a trabalhar na segunda parte do jogo. Entretanto completou-a e juntou-a agora ao primeiro ficheiro. Vamos agora aguardar que saia a parte 3 para então podermos jogar do início até ao fim.

Poderão vir aqui descarregar esta nova versão. 

Paleto Jones and Bartolo's Flute


Mananuk acabou de lançar o sucessor de Paleto Jones y la Tumba del Tío Ramón, um agradável e simples jogo de plataformas. O seu autor anuncia-o como um pequeno jogo desta personagem semelhante a Indiana Jones (o nome diz tudo), pelo que podem esperar por desafios adequados para aqueles momentos em que apenas queremos relaxar com algo que não nos faça puxar muito pelas células cinzentas.

Podem então munir-se do vosso chicote e vir aqui descarregar mais um típico jogo criado com o La Churrera. Quem gosta do género, irá certamente gostar de Paleto Jones 2...

E já agora, quem quiser ver o excelente directo de Javi Ortiz com o lançamento do jogo, pode aqui vir ver...