segunda-feira, 29 de maio de 2023

Moon's Fandom Festival no itch.io


Tem quase quatro anos e foi um dos primeiros trabalhos de IADVD para o ZX Spectrum. Na altura fizemos a devida análise (e vénia), como podem aqui ver. 

Moon's Fandom Festival  está agora disponível na plataforma da Furillo Productions no itch.io podendo ser descarregado gratuitamente. Mas também já sabem, uma pequena contribuição é sempre uma ajuda e uma motivação para que possamos ter mais jogos com esta qualidade.

Se não o fizeram antes, venham aqui descarregar o jogo.

domingo, 28 de maio de 2023

Everest Ascent


Everest Ascent também foi alvo da Nuova Newel Software, no entanto, apenas com uma capa genérica para o jogo, já que este parece ser igual à versão original.

Poderão aqui descarregar o jogo, cortesia de Steven Brown.

CM: Os Jogos no Computador - 119


O Correio da Manhã de 27 de outubro de 1991 trouxe mais uma edição de "Os Jogos no Computador". Já há muitos meses que o ZX Spectrum perdera o destaque nesta secção, sendo apenas mencionado nas cartas dos leitores que enviavam algumas dicas & pokes, e lamentos sobre o fim comercial do ZX Spectrum.

Assim fez o leitor Rui Cerqueira que se queixou de já não encontrar jogos nas casas comerciais, muitas das quais expressavam a intenção de abandonar o ZX Spectrum em dezembro de 1991. O Paulo, responsável pelo espaço no jornal, deixou a sua opinião sobre este fenómeno, como podem ler abaixo. Podem descarregar a digitalização realizada por Mário Moreira neste link.

ZX Spectrum Podcast: episódio 3


Depois de uma pausa de alguns meses por falta de disponibilidade do Nuno Leitão, João Diogo Ramos André Luna Leão se conseguirem juntar, pois estão sempre imersos em múltiplas tarefas, chega o terceiro episódio do ZX Spectrum Podcast. E vem mesmo a tempo, pois O Nuno, o João Diogo e um convidado muito especial, o Marco Fresco (bastante mais "cabeludo" que o André, como fazem questão de o dizer), falam sobre o Street Gaming Cantanhede, mega evento que vai acontecer em Cantanhede nos dias 9 a 11 de Junho (ver mais informação aqui).

Vamos então saber mais alguns pormenores do evento e desafiar-vos a virem-nos visitar a Cantanhede nesse fim-de-semana. Aliás, a partir de dia 8 de Junho já há muitas novidades no Museu, com uma série de conferências e atividades únicas no nosso país (ver aqui). Querem melhor ocasião para visitar esta região?

Venham aqui ouvir (ou descarregar) esta interessante conversa a três. Prometemos mais para breve...

JND: Micromania - 049


Os pedidos de ajuda foram um dos pilares da Micromania e, muitas vezes, o único recurso que os leitores dispunham para esclarecer dúvidas.

Outros destaques nesta edição de 18 de novembro foram as análises a jogos como Shadow Warriors, The Night Seed, e Turrican. Esta última levou-me ao CC Dallas, atrás de uma cópia... E que jogaço!

Obviamente, não podia faltar o mapa da semana, com a repetição de um favorito dos mapeadores: Strider. Podem descarregar a digitalização de Miguel Brandão neste link.

sábado, 27 de maio de 2023

Variante de Dragons of Flame


Dragons of Flame já se encontrava preservado, mas esta versão da Erbe, que presumimos que seja igual ao original, excepto pelo ecrã habitual da editora Espanhola, ainda não se encontrava preservado. Mas Steven Brown tem quase tudo na sua colecção, tendo-nos feito chegar esta versão.

Poderão aqui descarregar o jogo.

Rambo III

 

Nome: Rambo III
Editora: Ocean Software
Autor: Andrew P. Deakin, Ivan Horn, Jonathan Dunn
Ano de lançamento: 1988
Género: Shoot'em'up
Teclas: Não redefiníveis
Joystick: Kempston, Sinclair
Número de jogadores: 1
Memória:  48 / 128 K
Link para descarga: Aqui

Quem não se lembra de Rambo III? O Filme penso que dispensa introduções e o videojogo segue na mesma senda. O argumento girava à volta do rapto do Coronel Trautman pelos soldados Russos. O Coronel foi capturado durante uma missão no Afeganistão. Quando Rambo é informado do sucedido, marcha imediatamente e sem cerimónia em resgate do amigo e mentor. As mecânicas de jogo variadas e os gráficos marcam pela positiva este titulo da Ocean. 

O jogo está dividido em três partes e a primeira coloca Sylvester no interior do forte onde supostamente Trautman está encarcerado. A vista de jogador de cima e a possibilidade de nos movermos em toda a tela do ecrã proporcionam uma experiencia única. Talvez um crossover entre Commando e Gauntlet. Ao dispor, ao longo do caminho, o nosso herói tem acesso a armamento e objectos úteis na sua demanda e, mais tarde, fuga do forte. Mas cuidado para não alertar os guardas. Temos de usar Stealth e com a ajuda da nossa faca degolar uns pescoços aos soldados Russos. Se por ventura eles nos avistarem estamos tramados, pois legiões de soldados aparecem, literalmente, de todos os lados para nos matar. Existem duas formas de sermos identificados, a primeira se nos atravessarmos no seu caminho, a segunda se pisarmos algum sensor. Para localizar os sensores temos de encontrar, algures no forte, uns goggles especiais. Não são os "Google Goggles" não! São os outros. Existem igualmente armadilhas, minas e portas de ferro que só são abertas com chave.

O Sistema de inventário é genial e permite combinar objectos no sentido de criar novas armas. Por exemplo adicionar um silenciador à nossa pistola. Lembrem-se de que não queremos alertar os guardas. A nossa energia vai diminuindo ao longo do nosso trajecto, quando somos atingidos pelo inimigo, ou quando vamos contra eles. Por qualquer razão, o simples facto de ir contra um soldado significa a sua morte. Trata-se do Rambo afinal. No entanto a nossa energia decresce como consequência e no canto inferior direito o nosso Sly vai-se transformando numa caveira.. 

Uma vez resgatado o coronel, a parte dois começa. Estamos então no exterior do recinto do forte e a ser perseguidos por soldados enfurecidos. A vista de jogo é, mais uma vez, de cima embora o cenário seja diferente. O nosso objectivo nesta fase é plantar oito bombas e escapar no helicóptero abastecido de Fuel.

Depois de destruído o forte a terceira parte consiste em sobreviver ao ataque inimigo até atingirmos a fronteira. Isto é um pouco como no filme. O cenário é um pouco diferente dos últimos dois. Neste cenário, qual Operation Wolf, os inimigos aparecem de frente e nós, enquanto fugimos, tentamos abater uma horda que avança na nossa direcção. Temos de sobreviver a soldados, tanques e o ocasional helicóptero que surge no nosso encalço. Sem duvida que este jogo para muitos foi melhor que o filme. Eu, no entanto, não partilho desta opinião claro.

Esta análise foi escrita pelo Ricardo Filipe Vicente, fundador do grupo ZX Spectrum Directo da Arrecação, tendo-nos sido concedida autorização para a sua publicação em Planeta Sinclair.

Anttown-3D (MIA)


O Paulo LeniFischer ofereceu ao Museu LOAD ZX mais um lote de material. E eis que lá dentro vinha uma cassetes que sabíamos da sua existência mas que ainda não estava totalmente preservada. Pelo nome do jogo tiram logo a pinta: a versão traduzida para Castelhano de Ant Attack, um dos jogos clássicos do ZX Spectrum. Não só tem capa personalizada, como o próprio jogo foi traduzido. Nuestros Hermanos vão ficar certamente contentes...

Poderão aqui descarregar o jogo.

sexta-feira, 26 de maio de 2023

Derby Day


Derby Day é um clássico jogo de apostas lançado pela CRL em 1983. A Nuova Newel Software pegou no jogo e colocou-o no mercado Italiano. E atenção, quem gosta do género, dentro de uns dias terá uma bela surpresa...

Poderão aqui descarregar o jogo, vem de Steven Brown.

A Capital: Pokes & Dicas - 15 de Junho de 1990

Andamos agra um mês para trás, relativamente ao último suplemento d'A Capital que tínhamos disponibilizado, e vamos colocar um que o Pedro Amaral nos tinha enviado. São 11 páginas repletas de coisas interessantes, não faltando os artigos do Eurico da Fonseca, que desta vez até fala no Sam Coupé, ou do próprio irmão do Pedro Amaral.

Scramble Spirits é o jogo em destaque. Se bem nos lembramos dele, sofria do síndrome das balas invisíveis. De resto, muitas dicas e também... 16 bits...

Poderão aqui descarregar o suplemento.

Aliens: Neoplasma disponível no itch.io


Aliens: Neoplasma foi um dos grandes jogos de 2019 (ver review aqui). Extremamente viciante, não descansámos enquanto não o terminámos. 

Entretanto, para quem ainda não o experimentou, tem agora oportunidade de descarregar a versão 1.3 para o ZX Spectrum, mas também a versão para o Spectrum Next. Esta última ainda não o havíamos feito e iremos fazê-lo assim que tivermos uma aberta.

Podem vir aqui descarregar ambas as versões, o jogo é gratuito, mas uma pequena doação é mais que justa.

quinta-feira, 25 de maio de 2023

1ª Conferência ZX Spectrum Portugal


O EVENTO QUE FALTAVA DO ZX SPECTRUM EM PORTUGAL!

Após o anúncio do Street Gaming Cantanhede, o Museu LOAD ZX tem o prazer de revelar mais uma grande surpresa, esta para os fãs do ZX Spectrum!

É com entusiasmo que anunciam a "1ª Conferência ZX Spectrum em Portugal" a realizar já dia 08 de Junho, Quinta-feira, feriado, no centro de Cantanhede. Um evento complementar ao Street Gaming Cantanhede, ocorrendo no mesmo local, na Praça Marquês de Marialva.

Esta conferência será dedicada às empresas e aos protagonistas que desempenharam um papel fundamental no sucesso deste computador no nosso país. Contaremos com um painel de convidados de renome que irão recordar momentos da sua história com o ZX Spectrum. O objetivo é conhecermos melhor as histórias por detrás do envolvimento dessas empresas e pessoas no desenvolvimento, venda e distribuição do ZX Spectrum.

Este será o grande evento de Spectrum do ano em Portugal. Se gostam do Spectrum, não o podem perder. Nos próximos dias divulgaremos o alinhamento do programa.

Dictator


Claro que Dictator não podia deixar de ser alvo da Nuova Newel Software. É um dos melhores e mais conhecidos jogos dos primeiros tempos do ZX Spectrum, e também por cá foi alvo de pirataria, sendo inclusive adaptado para a nossa língua.

Poderão aqui descarregar mais este programa enviado por Steven Brown.

Hi-Lo (ZX81 type-in)


Do lote que o Fernando Salgado nos emprestou, recuperámos mais um pequeno programa para o ZX81, possivelmente um type-in de alguma revista do início dos anos 80. O jogo é muito simples, só temos que tentar descobrir num determinado número de tentativas, um número entre 1 e 999.

Poderão aqui descarregar Hi-Lo.

Tankerl


Tankerl, ou Tank Kerl, como preferirem, é um simples jogo em BASIC criado para participar no Retro Programmers Inside (RPI) e Phaze101 Game Jam. Num duelo para dois jogadores, quem primeiro conseguir atingir o inimigo, ganha a batalha (não a guerra).

Felizmente que o jogo está em BASIC, pois isso permite-nos mudar os controlos para algo mais intuitivo. Mas quem preferir a versão "gamepad" (que raio de nome), tem possibilidade de usar o joystick Sinclair.

Poderão aqui descarregar  jogo.

quarta-feira, 24 de maio de 2023

Diabarre Diatorte


Não sabemos se Diabarre Diatorte é um programa original, dado o número de utilitários do género que existem, de qualquer forma, é mais um dos lançamentos não lúdicos da Nuova Newel Software. O programa permite criar gráficos de barras e "pie", entre outras utilidades.

Poderão aqui vir descarregar mais este programa que nos foi enviado por Steven Brown.

Roteiro (MIA)


Nos anos 80 não havia a internet da forma como a conhecemos, que permitisse imediatamente saber o percurso das carreiras de autocarro em Lisboa. E vai daí, o nosso colega Domingues Silva criou este pequeno programa, que lhe terá sido certamente bastante útil (e a nós também teria sido, caso o tivéssemos na altura).

Poderão aqui descarregar Roteiro, encontrava-se numa das cassetes que o Domingues Silva nos fez chegar.

terça-feira, 23 de maio de 2023

Defendo


Defendo é mais uma adaptação para Italiano da autoria da Nuova newel Software. Seria interessante saber quantos títulos terá no seu catálogo esta editora.

Poderão aqui descarregar o jogo, vem de Steven Brown.

Diário de Lisboa: Informática - 06 de Novembro de 1984


As novidades mais recentes do mundo da informática em Portugal, é isto que se pode encontrar no suplemento Informática do Diário de Lisboa, de 06 de Novembro de 1984.

poderão aqui descarregar o suplemento.

segunda-feira, 22 de maio de 2023

Variante de The Calling


O Luís Rato enviou-nos mais uma variante de uma aventura lançada pela The Adventure Workshop. Desta vez é The Calling, jogo lançado originalmente em 1987 pela Visual Dimensions. Suspeitamos que, tal como os restantes lançamentos da The Adventure Workshop, o jogo possa ter algumas correcções e melhorias. Mais tarde ou mais cedo, Gareth Pitchford irá analisar esta variante.

Poderão aqui descarregar The Calling.

Pelmanism (versão 2023)


Voltamos a Pelmanism... 

Depois da Paula Silva ter descoberto a origem do programa, saiu como type-in na ZX-Computing em 1984, o Zé Oliveira fez alguns melhoramentos à versão que tínhamos disponibilizado a semana passada. Aliás, ambos detectaram o mesmo tipo de erros no programa.

Agora, com esta nova versão, temos um jogo bastante mais funcional e isento de bugs. Poderão aqui descarregá-lo.

domingo, 21 de maio de 2023

Cruising on Broadway


Cruising on Broadway foi dos primeiros jogos que experimentámos no ZX Spectrum, pelo que vamos ter sempre um carinho especial por ele. E pelos vistos, a Nuova Newel Software também achou que era merecedor de ser pirateado.

Poderão aqui descarregar o programa, cortesia de Steven Brown.

CM: Os Jogos no Computador - 118


Meia dúzia de pokes e dicas para o ZX Spectrum, podem ser encontrados na edição de "Os Jogos no Computador", publicada no Correio da Manhã, a 20 de outubro de 1990. A digitalização feita por Mário Moreira está disponível neste link.

JND: Micromania - 048


Na edição da Micromania de 11 de novembro de 1990, o editoral dedicou-se aos microclubes de jovens portugueses - bastante comuns na década de 80 e até meados dos 90s. Também pudemos ler as análises a três jogos de acção e aventura, e ainda fomos brindados com (mais um) mapa de "Indiana Jones and the Last Crusade"!

A digitalização realizada por Miguel Brandão pode ser obtida neste link.

sábado, 20 de maio de 2023

Cookie


Nem a Ultimate escapou à pirataria da Nuvoa Newel Software, desta feita com Cookie, um dos primeiros clássicos da mítica editora.

Poderão aqui descarregar esta versão, cortesia de Steven Brown.

Yie Ar Kung-Fu


Nome: Yie Ar Kung-Fu
Editora: Imagine Software
Autor: Brian Beuken, F. David Thorpe, Martin Galway
Ano de lançamento: 1985
Género: Beat'em'up
Teclas: Redefiníveis
Joystick: Kempston, Sinclair
Número de jogadores: 1
Memória:  48 K
Link para descarga: Aqui

A Imagine continuou na senda de jogos de beat'em'up com o lançamento de Yie Ar Kung Fu. O cenário de jogo é tipicamente Japonês. O nosso protagonista Oolong tenta seguir as pisadas de seu pai e tornar-se um Grand Kung-Fu-Master. Para o fazer, tem de derrotar os oponentes que se lhe apresentam pela frente. Os adversários variam desde Lulas Gigantes que têm a capacidade de voar pelo ecrã, até meninas de couro que tentam lançar as suas garras em direcção ao nosso protagonista.

O nosso herói pode tirar partido de 16 movimentos especiais para despachar os adversários. Movimentos como o rotativo, flying kick e leg sweep são familiares dos jogadores. Outros movimentos como o stride punch e o ground kick são totalmente novos. São atribuídos pontos por golpes bem executados e bonus life se atingirmos os 20.000 pontos.

Em luta temos acesso a três modos: Walking mode, Punching Mode e Kicking mode. No começo do jogo, ao nosso protagonista e ao seu adversário, é atribuída uma barra de energia que aparece no cimo do ecrã. Se formos atingidos, a barra vai diminuindo. Para derrotar o nosso oponente, a sua barra tem de ser reduzida a zero.

Se o conseguirmos fazer, somos promovidos ao próximo round, desta feita com inimigos mais fortes. Se perdermos o combate, perde-se uma de cinco vidas e volta-se atrás para defrontarmos o mesmo set de inimigos de novo.

Cada combate é diferente e temos de adaptar o modo de combate para vencer. Alguns inimigos transportam armas - escudos, espadas, varas. Se conseguirmos vencer o derradeiro oponente tornamo-nos o Grand Master.

Este jogo consegue superar o Way of the Exploding fist pela variedade de oponentes, armas e golpes durante um combate. A dinâmica torna-se maior, portanto.

O único senão é o nível de dificuldade. Torna-se por demais acessível durante os primeiros combates, apenas para se tornar um pesadelo de um momento para o outro.

Esta análise foi escrita pelo Ricardo Filipe Vicente, fundador do grupo ZX Spectrum Directo da Arrecação, tendo-nos sido concedida autorização para a sua publicação em Planeta Sinclair.

Controlo de Provas de Carros Telecomandados (MIA)


Andávamos nós nas habituais deambulações por uma conhecida feira, quando nos deparamos com uma cassete com o nome de Controlo de Provas de Carros Telecomandados. Desconhecíamos por completo o que lá estaria dentro e resolvemos arriscar, adquirindo-a. E mais uma vez a sorte protegeu-nos, pois vinha ouro lá dentro.

O programa foi desenvolvido por José Sequeira em 1985 e nunca vimos algo parecido. Aparentemente tinha como finalidade dar suporte a provas de carros telecomandados, ordenando as classificações, organizando a prova, etc.. Aliás, o programa parece ser bastante abrangente, lembrando até alguns que o Fernando Salgado desenvolveu para concursos televisivos.

Assim, deixamos agora o programa à disponibilização da comunidade. Não conhecemos o autor e com um nome tão comum, só por mera sorte o poderíamos encontrar. Talvez ele veja esta publicação e entre em contacto connosco. Não seria a primeira vez.

Poderão aqui descarregar o programa.