terça-feira, 21 de março de 2023

Tortoise Graphics Tape


Tortoise Graphics Tape é um muito interessante utilitário, enviado por Steven Brown, que desconhecíamos por completo. Aliás, desta editora apenas conhecíamos Junior Maths, que até parece ter uma estrutura semelhante.

Ficamos agora com o portfolio desta editora um pouco mais completo, podendo o programa ser aqui descarregado.

LOADZX MeetUp: Bastidores e Histórias da Micromania (JN) - João Cruz e Francisco Cruz


Amanhã partilhamos mais uma sessão do Load ZX MeetUp, uma conversa com o João Cruz e o seu irmão Francisco Cruz conduzida por André Luna Leão e Filipe Veiga.

Falámos sobre a Micromania, a secção dedicada aos videojogos do JN, que foi a marca da dedicação do João durante 4 anos, entre 1988 e 1992, uma jornada que o seu irmão Franciso acompanhou de muito perto.

Foi uma conversa incrível na qual ficámos a conhecer melhor os bastidores da Micromania.

Apareçam então amanhã no canal de Youtube do Museu LOAD ZX, às 21h de Portugal, para a estreia do vídeo. E atenção… esta é só a primeira parte da sessão, brevemente partilharemos a segunda, esta com uma enorme surpresa ("bomba", como por aqui dizemos)...

Diário de Lisboa: Informática - 31 de Janeiro de 1984


Querem saber um pouco mais sobre o filme War Games? É um dos artigos que está inserido na edição de 31 de Janeiro de 1984 do suplemento Informática, do Diário de Lisboa.

Venham aqui descarregar o suplemento.

segunda-feira, 20 de março de 2023

Variante de House Out of Town


O Luís Rato desencantou mais uma pérola da sua arrecadação, House Out of Town, em mais uma aventura desenvolvida por Simon Avery.

O jogo já se encontrava preservado, mas não nesta versão da The Adventure Workshop. Além da aventura poder ter pequenas diferenças (é serviço para o nosso detective das aventuras de texto), vem ainda com o bónus da capa, algo que é raro encontrar-se neste tipo de lançamentos.

Poderão aqui descarregar o jogo.

Monitor (MIA)


Das cassetes que Domingues Silva nos emprestou, conseguimos preservar mais um pequeno utilitário, Monitor, que aparentemente ainda não estava preservado, embora seja difícil de detectar, uma vez que existem dezenas de programas semelhantes.

Poderão aqui descarregar este programa.

domingo, 19 de março de 2023

TopoNED (MIA)


Temos hoje um programa da Neerlandesa Primosoft. É mais um programa educativo para crianças dos 6 aos 12 anos. Pena não entendermos a língua, poderíamos aprender mais alguma coisa sobre os países Baixos.

Poderão aqui descarregar o programa, vem de Steven Brown.

LOADZX MeetUp: Gaming Sessions - City Connection 128K

Além das sessões que decorreram durante a tarde, no LOAD ZX MeetUp, também foi organizado um torneio da parte da manhã.

Foi a estreia de uma nova zona no museu, o LOAD ZX Gaming Sessions, que visa ser um espaço para torneios e outras atividades do tipo. E que melhor jogo para estrear este espaço que o recentemente preservado City Connection 128K.

É certamente algo que vamos continuar a dinamizar no futuro. Partilhamos hoje com vocês os melhores momentos dessa manhã.

CM: Os Jogos no Computador - 109

Uma edição interessante para os fãs do Commodore Amiga. Já o mesmo não se pode dizer para os do ZX Spectrum. Uma mão cheia de pokes e o detalhe curioso de um leitor chamado Paulo Carrasco, que procura um anti-vírus! Será aquele em quem estamos a pensar? Como sempre, podem agradecer ao Mário Moreira pela digitalização de 18 de agosto de 1991, acessível neste link.

JND: Micromania - 039

A segunda página da Micromania de 9 de setembro de 1990 transbordou de cores com o mapa (parcial) da 2ª fase de "Viaje al Centro de la Tierra". Trabalho de tal modo elaborado ao ponto dos autores incrementarem o mapa com a história e os bustos ilustrados dos personagens deste jogo espanhol. Nem faltou o código de batota para energia infinita! Nas cartas dos leitores destaca-se o pedido de ajuda de um jovem a dar os primeiros passos na programação em assembly

Como sempre, esta digitalização foi oferecida pelo Miguel Brandão, e está disponível neste link.

sábado, 18 de março de 2023

The Classic Adventurer Special Edition 2023


Depois de um longo período de ausência, foi lançado novo número da imprescindível revista The Classic Adventurer. Desta vez temos um número especial de 2023, recheado de material do ZX Spectrum.

Podem descarregar na página de Mark Hardisty a versão em PDF, mas também é possível adquirir a versão física, que recomendamos. Para isso basta aqui virem.

Variante de Top Secret


Steven Brown enviou-nos aquela que parece ser a primeira versão de Top Secret, de 1983. Lembramos que este utilitário já estava preservado, mas apenas a versão de 1984.

Poderão aqui descarregar Top Secret.

The Saboteur! Story


Nunca imaginaria nos anos 80 que, 35 anos mais tarde, iria estar em contacto directo com um dos programadores mais apreciados da comunidade, nada menos, nada mais que Clive Townsend. Meu e de muita gente, inclusive em Portugal, pois Saboteur foi um sucesso estrondoso em todo o lado. Aliás, uma das memórias mais presentes que em termos pessoais tenho dos anos 80, pelo menos relacionados com o ZX Spectrum, é de ir a um Centro Comercial em Lisboa comprar Saboteur, pouco tempo depois de ver a review (fabulosa) na Your Sinclair. E de como ter ficado maravilhado com a qualidade do jogo. E ainda de ter pulado de contente quando consegui terminar o primeiro nível.

Mais recentemente, aquando do aniversário dos 40 anos do ZX Spectrum comemorados no Museu LOAD ZX em Cantanhede, tive oportunidade de confraternizar com Clive em pessoa. E deu então para ver que estava perante um verdadeiro génio da programação, simpatiquíssimo, humanista, tímido e extremamente modesto. Foi essa a ideia com que sai do evento e mais se confirmou quando li a sua história no livro The Saboteur! Story, editado pela Teknamic, dos nossos colegas e amigos Marcus Garrett e Filipe Veiga. 

Apesar do livro ser bastante extenso (368 páginas), lê-se de uma assentada. O seu conteúdo é verdadeiramente absorvente, recheado de fotografias e desenhos seleccionados pelo próprio Clive, muitos deles nunca antes partilhados, tais como muitas das histórias incluídas. É assim incluído muito material inédito e nem que seja por isso é mais que obrigatório a aquisição do livro.

Mas tudo começa do início, passe o pleonasmo. Depois de um prefácio de Marcus, ficamos a conhecer a infância de Clive, incluindo os seus tempos de escola e os seus primeiros trabalhos de programação. Dai até à sua entrada na Durell é um ápice, pois Clive começou muito cedo a trabalhar com uma das mais míticas software houses do ZX Spectrum. Foi aqui que conheceu outro dos nossos heróis dos videojogos. Referimo-nos a Mike Richardson, autor de, entre outros, Thanatos, Jungle Trouble, Combat Lynx, Scuba Dive ou o fantástico Turbo Esprit. Muitas dicas de programação que Clive apanhou vieram do próprio Mike.

O primeiro período de Clive no ZX Spectrum (até ao seu regresso muitos anos depois) é longo, e cobre desde os seus primeiros trabalhos, o abortado Death Pit (mais tarde recuperado e lançado via Monument Microgames), até aos anos 90 (Garfield: Winter's Tail, por exemplo - ainda ontem colocámos o suplemento d'A Capital com a análise a este jogo). Também não são esquecidos alguns easter eggs relacionados com Saboteur...

Entramos depois no período em que Clive esteve afastado do ZX Spectrum (mas não da programação). Quem me conhece sabe que apenas tenho paixão por este computador e, normalmente, tudo o resto passa-me ao lado. Estava assim longe de imaginar tudo aquilo que Clive fez entre 1990 e o período mais recente. Foram dezenas de programas e jogos para muitos sistemas, muitos lançados oficialmente, outros que nunca chegaram a ser lançados por uma ou outra razão, tendo ainda tempo para, pelo meio, criar uma nova linguagem de programação e cultivar uma forte amizade com o saudoso Andy Remic. Em boa hora o Filipe e o Marcus conseguiram convencer Clive a contar-nos todas estas histórias magníficas, dignas de um verdadeiro gentleman.

Entramos finalmente no último terço do livro. E vamos ser sinceros, foi a parte que mais gostámos, até porque também fazemos parte dela, quer em termos pessoais, quer através do Planeta Sinclair (várias vezes referido no livro) e do próprio Museu LOAD ZX. Cada um deles tem capítulos próprios no livro, desde já ficando o nosso agradecimento a Clive pela cortesia. Já tínhamos referido que era um verdadeiro gentleman, não tínhamos?

É também fácil de ver que Clive enamorou-se pelo nosso país. Existe um capítulo inteiro dedicado a Portugal. Não temos a mínima dúvida que Clive regressará cá novamente. Além disso, o livro refere uma enorme surpresa planeada para um futuro mais ou menos próximo relacionada com Portugal. Não a vamos contar, obviamente, se querem saber terão que ler o livro. Apenas dizemos que será estrondosa!

Esta última parte contém ainda os seus últimos trabalhos, desde o magnífico Deep Cover, um dos melhores jogos de 2021 e que marcou o regresso de Saboteur, até ao seu ecrã de Turtle Tales, um dos jogos desenvolvidos pelos alunos da escola primária de Bearsden, justamente galardoado no GOTY 2021.

The Saboteur! Story é assim um livro fundamental para quem aprecia o ZX Spectrum, Saboteur, os videojogos, a programação, ou apenas porque quer conhecer uma das personagens mais iminentes da cena. Foi tão grande o prazer que tive a ler o livro que, mesmo completamente atolado em trabalho e afazeres domésticos, consegui em dois dias devorá-lo de uma ponta à outra (a palavra é mesmo essa: devorar). Clive, Marcus e o Filipe estão inteiramente de parabéns. É uma obra sublime que vai ficar para a história.

Se estiverem interessados no livro, basta aqui virem. E já agora, onde se encontra ele, no meio de parte da nossa colecção de material do Clive? Desculpem a imodéstia, mas não resisti a colocar esta última foto...

Cálculo de Propriedades de Soluções Químicas (MIA)


Temos hoje mais um surpreendente programa nacional que encontrámos numa das cassetes do Carlos Rocha: Cálculo de Propriedades de Soluções Químicas.

O programa foi desenvolvido em 1984 pelo Daniel (Daniel Software) e aparentemente terá tido lançamento oficial pela Triudus. Confessamos que nunca o tínhamos visto. Aliás, nunca tínhamos ouvido falar deste programa e nem sequer é mencionado nos jornais e revistas da época (MicroSe7e, Clube Z80, etc.). Mas como o mercado do ZX Spectrum em Portugal ainda estava a dar os primeiros passos, é possível que tenha passado despercebido a todos.

Quanto ao programa, está muito completo (vem com instruções e tudo) e terá sido muito útil para qualquer pretendente a alquimista. Poderão aqui vir descarregá-lo, ficando assim disponível mais uma pérola nacional.

sexta-feira, 17 de março de 2023

Toolkit (MIA)


Steven Brown enviou-nos mais um utilitário que terá sido útil, numa época em que este tipo de programas abundavam no mercado. No entanto, este ainda estava dado como perdido.

Poderão aqui descarregar Toolkit.

A Capital: Pokes & Dicas - 23 de Março de 1990

Depois de termos disponibilizado os suplementos que tínhamos de 1989 (e que entretanto saíram da dropbox), vamos agora começar o ano de 1990. Este número de hoje foi-nos enviado por um dos responsáveis da rúbrica de videojogos, que juntamente com o seu irmão, Nuno Almeida, davam-nos todas as semanas as novidades dos 8 e 16 bits. Entrando o suplemento nos anos 90, é natural que aos poucos o ZX Spectrum fosse desaparecendo do radar (o último número que temos com informação deste computador é de 1982), e a primazia fosse dado ao mundo dos 16 bits.

O presente número tem as análise a Garfield: Winter's Tail e Emilio Sanchez Vicario Grand Slam, dicas para Myth, entre outras coisas.

Poderão aqui descarregar o suplemento.

Apresentação do Livro "The Saboteur! Story" de Clive Townsend


No passado domingo, o Museu organizou o primeiro LOAD ZX MeetUp, um evento com diversas actividades e sessões relevantes para os amigos e seguidores do museu.

Uma das sessões desse dia foi a apresentação do livro “The Saboteur! Story” de Clive Townsend. Contou com as participações remotas do autor e de Marcus Garrett e com a presença de João Diogo Ramos e Filipe Veiga. Marcus e Filipe são os fundadores da Teknamic/Bitnamic Software, responsável pelo lançamento editorial deste livro. Uma bela conversa que desvenda o processo de criação deste projeto.

Para quem não esteve presente, não se preocupe, a sessão ficará disponível no nosso canal de Youtube. Apareçam amanhã às 21h de Portugal para a estreia do vídeo e aproveitem para falar com alguns dos intervenientes.

quinta-feira, 16 de março de 2023

Toolbox (MIA)


Paul Murray, o autor de Toolbox, um utilitário enviado por Steven Brown e que ainda não estava preservado, é bem conhecido da comunidade, tendo no seu portfolio trabalhos como Barbarian, Rastan ou Obliterator. Daí que esta preservação, em especial para os coleccionadores e fãs do seu trabalho, se torne bastante relevante.

Poderão aqui descarregar Toolbox.

Iniciada a pré-produção da edição física de Bruxólico.


A Teknamic Software deu início à pré-produção da edição física do jogo Bruxólico, criado por Paulo Andrés (Amaweks), e que homenageia Franklin Cascaes. Esta ilustre figura foi escritor e pesquisador da herança cultural açoriana e dos contos populares e estórias místicas de Florianópolis, que enriquecem o panorama cultural desta linda cidade no sul do Brasil.

Arte de rua por Thiago Valdi (2017)

Este lançamento representa um marco inédito na colaboração cultural entre Portugal e Brasil, tendo por base, uma plataforma retro como a do ZX Spectrum. É, portanto, de se esperar várias novidades referentes ao formato do lançamento, quiçá, insólitas no panorama das edições físicas de homebrew.


Essas novidades serão veiculadas no Planeta Sinclair ao longo das próximas semanas! Estejam atentos!

Storm Over Valhalla


Fran Kapilla, isto é, a Sequentia Soft, lançaram um novo jogo assim do nada (pelo menos não tínhamos conhecimento do seu desenvolvimento). E parece mesmo ser o jogo mais ambicioso desta equipa até à data, senão observem o vídeo acima.

Estamos perante uma aventura épica do tempo dos Vikings (o nome dava-o logo a entender), que nos leva para o Reino de Asgard. Os Deuses de Valhalla requisitaram a nossa ajuda e temos agora que entrar num castelo e procurar pelas 11 raízes mágicas e entregá-las a Yggdrasil.

São 30 ecrãs repletos de plataformas e acção, com um mini-jogo no final. Ficámos muito bem impressionados com aquilo que vimos, sendo um jogo que queremos seguramente experimentar assim que o tempo nos permita.

Storm Over Valhalla tem um custo de 3 usd, podendo aqui ser descarregado. É uma pequena despesa, ainda por cima quando não só estamos a ajudar Fran Kapilla a desenvolver mais jogos, mas também outros autores, pois a verba que recebe é gasta a comprar jogos recentes para o ZX Spectrum.

Tetris4px


Depois de Arkanoid Back to Basic, Ignacobo volta a pegar na temática para desenvolver um novo jogo de Tetris que irá futuramente participar no concurso BASIC 2023, da Bytemaniacos.

Estamos aqui perante um jogo experimental, no qual as peças movem-se 4 pixéis de cada vez, o que não é muito normal em BASIC. O jogo permite inclusive dois jogadores em simultâneo, outra funcionalidade pouco habitual em jogos desenvolvidos com essa linguagem de programação.

Poderão vir aqui descarregar o jogo. O seu autor prometeu mais novidades sobre Tetris4px nos próximos dias.

quarta-feira, 15 de março de 2023

Tips (MIA)


Tips parece-nos uma espécie de utilitário que ajuda a preencher um boletim do tipo do Totobola. Dizemos que nos parece, pois o programa não está em inglês e pouco entendemos dele.

De qualquer forma, poderão aqui vir descarregá-lo, cortesia de Steven Brown.

Futurmusic (MIA)


Futurmusic é um pequeno programa musical que estava numa das cassetes que o Jorge Branco partilhou connosco. Poderão assim avaliar os seus dotes musicais, neste programa de 1986.

Venham aqui descarregar o programa.

Gestão de Stocks (MIA)


Numa das cassetes do lote que Domingues Silva nos emprestou, conseguimos preservar Gestão de Stocks. No entanto, ou o programa ficou incompleto, ou então falta-nos algum "módulo", pois ao trabalharmos com o programa, existem variáveis que não são encontradas.

Talvez o nosso amigo Domingues se lembre do que poderá estar em falta, de qualquer forma, poderão aqui descarregar o programa.

terça-feira, 14 de março de 2023

Time Port (MIA)


Aos poucos começam a aparecer os programas lançados pela Wizard Software na primeira metade da década de 80. Para já ainda não houve sinal de Blip, Megatron, Moon Defenders ou Mr Gulp, mas temos esperança que mais tarde ou mais cedo Steven Brown consiga dar com estas cassetes.

Poderão aqui descarregar Time Port, uma aventura de texto bem ao jeito das primeiras que saíram para o ZX Spectrum.

Diário de Lisboa: Informática - 27 de Dezembro de 1983


Temos hoje o último suplemento Informática do Diário o de Lisboa de 1983. E este vem com quatro páginas extra.

Poderão aqui descarregar o suplemento.

segunda-feira, 13 de março de 2023

Variante de The Gerbil Riot of '67


Graças ao Luís Rato, que tem uma imensa colecção de aventuras de texto para o ZX Spectrum na sua arrecadação, conseguimos ter acesso a uma variante de The Gerbil Riot of '67, desta feita o lançamento da The Adventure Workshop.

Aguardamos agora que o detective das aventuras de texto (Gareth Pitchford) nos diga quais as diferenças existentes entre esta versão e a já preservada da editora The Guild.

Poderão aqui descarregar o jogo.

Radio Routines (type-in)


Radio Routines é um programa que saiu na Popular Computer Weekly, uma revista que o Fernando Salgado adquiria, tendo aproveitado para em 1983 digitar este programa. Agora, numa das cassetes que nos emprestou, estava lá, tendo sido feita a sua preservação.

Poderão aqui descarregar o programa.

domingo, 12 de março de 2023

Time Manager (MIA)


Steven Brown encontrou mais um interessante utilitário que ainda permanecia por aí escondido: Time Manager.

Desconhecíamos completamente este programa, se bem que nos parece que poderia ter sido bastante útil na altura por quem queria fazer do ZX Spectrum mais do que uma mera máquina de jogos.

Poderão aqui descarregar o programa.

CM: Os Jogos no Computador - 108


Apesar do ZX Spectrum estar incluído na lista de plataformas avaliadas na análise a Mercs, não parece que tenha sido sequer considerada para um teste. Assim sendo, o destaque da edição de "Os Jogos no Computador" de 11 de agosto de 1991, vai para a secção do leitor, na qual Paulo Ferreira fala um pouco sobre as revistas da especialidade que costumava consultar. A digitalização que o Mário Moreira fez está disponível neste link.

Fanzine n.º 7


Saiu hoje o fanzine número 7 do Planeta Sinclair. O destaque deste número, como não poderia deixar de ser, é a recuperação de City Connection, que aliás tem honras de capa.

Tem ainda artigos sobre o Clube Nacional de Aventura, o GOTY 2022, uma entrevista exclusiva a Pedro Bandeira e Cunha, autor de Brum Brum, e muito mais.

Para assegurarem o fanzine é muito fácil: numa vossa ida ao Museu LOAD ZX, peçam-no na recepção, é inteiramente gratuito. E se vierem hoje, ainda têm possibilidade de participar no torneio de City Connection 128K...

JND: Micromania - 038


A edição de 2 de setembro de 1990 foi abundante em dicas e reforçada com dose dupla de mapas dos jogos "The Last Ninja II" e "Viaje al Centro de la Tierra"! Neste link podem descarregar a digitalização feita por Miguel Brandão.

sábado, 11 de março de 2023

Jet Set Willy: Role Reversal


E de repente, em apenas dois dias, temos dois jogos novos a ter o mineiro Willy como personagem. O que saiu agora é Jet Set Willy: Role Reversal e como o nome o dá a entender, é uma reversão de papéis, cabendo a Maria limpar a casa toda antes de poder ir para o merecido descanso. Maldito Willy, que além de folião, ainda é ditador...

O jogo foi imaginado pela Alexandra Cornhill, também conhecida como Sendy The Endless, usando o Jet Set Willy Editor, demonstrando que isto dos videojogos é cada vez menos um mundo masculino. Felizmente... Apareçam mais Alexandras Cornhill com ideias fantásticas como as que colocou aqui. Por ideias fantásticas queremos dizer maldades, pois é isso que vão encontrar ao longo das 60 salas deste jogo.

Poderão aqui descarregar Jet Set Willy: Role Reversal.