Zikitrake, depois de ter criado novos níveis para Solomon's Key e introduzido algumas melhorias em Exolon, decidiu agora pegar em Abu Simbel Profanation, um dos jogos mais difíceis de sempre para o ZX Spectrum, e dar-lhe uma nova vida.
Este autor, com a ajuda da IA, introduz algumas alterações bastante pertinentes. Desde logo, acaba com as famosas mortes infinitas, passando o protagonista a reaparecer no último ponto seguro alcançado. Foi também acrescentado um breve período de imunidade após cada morte, evitando que Johnny Jones volte imediatamente a perder outra vida.
Mas há mais novidades. Podemos agora redefinir as teclas, utilizar joystick e até recorrer à tecla "C" para eliminar os inimigos presentes no ecrã. A cereja no topo do bolo é a opção Mirror, que inverte horizontalmente os 45 ecrãs, obrigando-nos a descobrir novamente os percursos e a enfrentar os perigos de uma perspectiva completamente diferente.
Estamos assim perante uma versão melhorada, que procura corrigir algumas das suas maiores frustrações. Além disso, é também um bom exemplo de utilização adequada da inteligência artificial, ao serviço de um jogo com quase 40 anos, em vez de a utilizar apenas como pretexto para criar mais um lançamento, com grande probabilidade de ser slop.
Podem vir aqui descarregar o jogo.


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