segunda-feira, 9 de setembro de 2024

Ficheiro (MIA)


Continuando a partilhar os utilitários que fomos encontrando nas cassetes do tio do João Diogo Ramos, temos agora mais um relacionado com base de dados, possivelmente uma adaptação de outros que já fomos partilhando. Infelizmente, tempo é coisa que nos falta e não conseguimos explorar aprofundadamente todos estes programas. Ficará para a nossa reforma.

Poderão aqui descarregar Ficheiro.

Multiplicação (type-in)


Continuamos a partilhar os programas que Arlindo Correia, por vezes sozinho, como é aqui o caso, outras vezes com o seu filho, enviou para a Mini Micro's.

O programa de hoje, Multiplicação, saiu na Mini Micro's número 10. O programa é interessante e, tal como todos os que enviou para as várias revistas nos anos 80, é um original seu (ao contrário de alguns programas partilhados na Mini Micro's, que são plágios descarados).

Poderão aqui descarregar Multiplicação.

domingo, 8 de setembro de 2024

Dark Night: Shadow of Madness

O herói Batman está de volta e teve honras de lançamento no programa do nosso amigo  Javi Ortiz, El Spectrumero (ver aqui). Como calhou à mesma hora do jogo de Portugal, não conseguimos ver, mas amanhã já vamos colmatar esta lacuna.

Quanto ao jogo, Dark Night: Shadow of Madness, foi desenvolvido pelo muito reputado e conhecido Mananuk, que nos vai oferecendo jogos com uma regularidade impressionante. E a história não destoa daquelas em que o popular Batman costuma intervir. Assim, um grupo terrorista provocou o caos na cidade, libertando um terrível vírus cujos efeitos são letais para a população. Os cientistas capazes de encontrar o antídoto foram raptados e permanecem sob vigilância em vários locais da cidade. A noite cai, é tempo de fazer justiça...

Ao longo de quatro níveis, diferentes uns dos outros e trazendo à memória o último episódio de Batman lançado pela Ocean Software, temos que cumprir com os vários objectivos. São estes:

  • Nível 1: libertar os seis cientistas sequestrados por terroristas.
  • Nível 2: Conduzir o Batmobile evitando o trânsito e recolher as 10 bombas espalhadas pela cidade.
  • Nível 3: encontrar uma amostra do vírus e entregar aos cientistas, para estes poderem fazer um antídoto.
  • Nível 4: atacar a base terrorista e matar o chefe.

Parece coisa de crianças não é? Pois não é, já que existem inimigos em catadupa, portas que necessitam de ser abertas, reféns que não permanecem no mesmo sítio, e muito mais. O que vale é que Batman é dos nossos, uma cerveja retempera as energias...

Venham aqui descarregar o jogo e dar uma pequena contribuição ao seu autor, que bem o merece. É a garantia que Mananuk vai continuar a oferecer-nos pérolas destas. Além disso, quem contribuir com uma doação, vai receber também a versão do jogo com o personagem Robin.

Hino (MIA)


Dia de jogo de Portugal, data ideal para partilharmos Hino, um antigo programa criado pelo Paulo d'Almeida Pereira na sua adolescência. E o mínimo que podemos dizer é que se aproxima da perfeição.

O Paulo prometeu partilhar mais material connosco. Vamos aguardar para ver o que ai vem. Até lá podem aqui descarregar Hino.

CM: Os Jogos no Computador - 185

O ZX Spectrum volta a ter espaço na secção "Os Jogos no Computador" de 24 de Janeiro de 1993, mas quase em forma de epitáfio.

Entre os abundantes anúncios de venda do Spectrum, há quem desespere para encontrar jogos para o ZX Spectrum. Um problema bicudo de uma morte anunciada para o "pequeno Speccy".

Ainda havia alguns obstinados em não deixar esquecer o ZX Spectrum, entre eles, a Sputnik Soft, associação que já mencionamos várias vezes, e que tentaram promover mais um concurso de programação. Um esforço inglório, quiçá desnecessário, porque quase 30 anos depois, o ZX Spectrum está mais vivo do que nunca!


Podem descarregar a digitalização de Mário Moreita neste link.

JND: Micromania - 115

Hoje publicamos a edição da Micromania de 23 de Fevereiro de 1992. A digitalização de Miguel Brandão está disponível neste link.

sábado, 7 de setembro de 2024

Chaos (versão Aackosoft Software)


Chaos dispensa apresentações para a maioria dos aficcionados do ZX Spectrum. Foi um dos primeiros trabalhos de Julian Gollop, que mais tarde se tornou muito conhecido com Laser Squad, e que também aqueles que não passaram pelo ZX Spectrum o conhecem, ou não tivesse sido o responsável pela saga X Com (UFO).

Pois agora partilhamos uma versão que há algum tempo estava a ser solicitada pela comunidade. Na realidade o jogo é igual, incluindo o célebre bug Turmoil, mas a lombada da cassete tem o logo da Aackosoft. Assim, os coleccionadores têm aqui mais uma versão para juntar à sua colecção.

Poderão aqui descarregar esta versão de Chaos, que se encontra na colecção do Luís Rato.

The Blond


Estamos em pleno festival Luna Fest em Coimbra, pelo que não conseguimos dar conta de tudo aquilo que vai surgindo no fim-de-semana. De qualquer forma, damos conta de um novo jogo e mais uma vez bastante original. É assim com satisfação que vemos os autores a tirarem partido das muitas funcionalidades dos novos motores, neste caso do MPAGD.

The Blond, desenvolvido por Tomás Martin, inspira-se no clássico The Good, the Bad and the Ugly, um dos melhores westerns a sair de Hollywood. E claro, fazemos o papel do bandido, que ao longo de 50 níveis tem que utilizar todo o tipo de artimanhas para escapar do devido castigo (logo no primeiro nível está prestes a ser enforcado).

Tuco é o nome do bandido que temos que salvar e temos que conseguir planear a sua fuga, usando para isso elementos a habilidade do nosso parceiro para destruir ou trocar a posição de alguns elementos do cenário (a dinamite é uma "bomba"). Mas também o próprio Tuco tem que ir desempenhando alguma acções, nomeadamente saltando os obstáculos ou alterando a direcção em que se move. É absolutamente fundamental antecipar os movimentos de todos os personagens, assim como mudar o personagem que controlamos, nos momentos críticos.

Seremos capazes de salvar Tuco antes que o tempo se esgote e conceda pontos importantes? Para experimentarem basta aqui virem descarregar o jogo. É gratuito, mas uma pequena contribuição é muito merecida.

sexta-feira, 6 de setembro de 2024

Big Poker


Big Poker é mais conhecido como Spectrum Poker, um jogo que preservámos há bastante tempo (ver aqui). Na altura colocámos algumas reservas sobre a autoria deste jogo, atribuído a Mário Cabral. Ainda não as esclarecemos por completo, embora tenhamos encontrado outros programas deste autor. E também não é esta versão da Orion e que encontrámos nas cassetes do Osvaldo Picoito que vai esclarecer a questão, pois bem sabemos do historial de pirataria desta editora.

Poderão aqui descarregar esta nova versão de Poker.

BASIC Apascalado Compilado (33) - Poker

Para terminar o nosso Tutorial do Concurso, temos o jogo Poker.

Este jogo já foi apresentado neste blogue, mas desta vez poderemos ver a listagem.
Para correr o programa online, clicar aqui.

Para ver a listagem e fazer o download dos ficheiros clicar aqui.

Convidamos os leitores a examinar a listagem e a fazer alterações no programa. Todos os programas BASIC Apascalado que apresentamos nesta série podem ser melhorados e todos os leitores estão convidados a melhorá-los.

Quem estiver interessado no concurso, pode ler o regulamento aqui.

Quem estiver interessado em saber mais sobre esta linguagem e sobre como compilar os programas, pode clicar aqui.

Em caso de dúvidas, não hesitem em perguntar.

quinta-feira, 5 de setembro de 2024

Viga Contínua (MIA)


Voltamos aos programas de engenharia e aos tramos, em mais um programa que veio do tio do João Diogo Ramos e do Algarve.

Poderão aqui descarregar Viga Contínua.

Pórticos, matemática, VU-3D, VU-FILE, Masterfile (FDD)


O João Encarnado fez a preservação de mais uma disquete do Luís Bandeira e esta estava bem recheada com utilitários Portugueses ou adaptados.

Poderão aqui descarregar o seu conteúdo.

quarta-feira, 4 de setembro de 2024

Speech (MIA)


Nas cassetes do Osvaldo Picoito vinha um pequeno programa que reproduz aquilo que dizemos ao computador. Claro que para isso necessitamos de usar o gravador de cassetes e que o mesmo esteja ligado ao computador.

Poderão aqui descarregar o programa.

terça-feira, 3 de setembro de 2024

3D Formule 1 (ZX81 MIA)


A Dream Team das preservações, isto é, Steven Brown, Luís Rato e Thomas Heckmann, que assinam sob o nome Team Zeddy, está de regresso, e desta vez com uma verdadeira "bomba" da Ere Informatique. Por bomba, entenda-se uma viatura de Formula 1, claro...

Na realidade este 3D Fomule 1 já estava parcialmente preservado. Mas faltava a capa completa, e, muito importante, o lado B da cassete. É que esse lado contém um editor que permite alterar a configuração do circuito, algo que não nos recordamos que tenha sido feito antes, pelo menos para o ZX81.

Podem então vir aqui descarregar 3D Formule 1, agora completo.

BASIC Apascalado no ZX81 (13) Memory

Eis mais um programa sem comandos GOTO para os amantes da programação estruturada.

Hoje temos um teste de memória. O objectivo é identificar pares de cartas iguais.

Para correr o programa online, clicar aqui.

Para ver a listagem e fazer download dos ficheiros, clicar aqui.

É fácil escrever um programa em BASIC Apascalado e convertê-lo para BASIC do ZX81. Experimente fazer isso aqui.

Programas BASIC para o ZX81 podem ser demasiado lentos. Para ter uma melhor experiência é aconselhável correr os programas num emulador e acelerar a velocidade quando necessário. No EightyOne: Options/Speed. No jtyone indicado no link acima, clicar no botão SpeedUp abaixo do teclado.

E, não se esqueçam que está em aberto o concurso BASIC Apascalado para o ZX Spectrum. Quem estiver interessado neste concurso, pode ler o regulamento aqui.

Em caso de dúvidas, não hesitem em perguntar. 

segunda-feira, 2 de setembro de 2024

Concurso BASIC 2025


Saudamos mais um regresso. Não, desta vez não é de um programador, embora Radastan também o seja e até temos uma preciosidade dele (o cartridge / ROM de Dead Space). Desta vez o que está de volta são os seus famosos concursos, que tantos e tão bons jogos nos tem trazido.

Assim, BASIC 2025 é mais uma vez uma competição com duas categorias: BASIC puro e BASIC compilado.

As regras são poucas, mas convém que sejam seguidas à risca. Assim:

  • Jogo tem que ser recente
  • Ser programado em BASIC (evidentemente)
  • Utilizar exclusivamente os recursos da máquina original, o que inclui a possibilidade de um jogo multiload, por exemplo
  • Para o ZX Spectrum em qualquer das suas variantes (16K, +3, etc.)

O deadline é 25 de Outubro, portanto têm mais de um ano para desenvolver a vossa ideia. Haverá também vários prémios, incluindo um computador ESPectrum (na foto em baixo).

Assim, acedam aqui à página da competição, podem consultar toda a informação sobre esta competição.

Deixamos também uma questão off topic a Radastan, que sabemos que nos ouve: como mudar a pilha na caixa de Dead Space? A mensagem de voz já não se ouve.

Fich+ (MIA)


Fich+, também conhecido por Organização de Ficheiros, é mais um utilitário recuperado das cassetes do tio do João Diogo Ramos. Parece ser bastante completo.

Poderão aqui descarregar o programa.

Missão Espacial (type-in)


É verdade que já tínhamos disponibilizado Missão Espacial, numa versão que tínhamos encontrado aqui por casa (ver aqui). Pois, mas essa versão não estava exactamente como se encontrava na Mini Micro's 10, pelo que com a ajuda do Carlos Fernandes e do Zé Oliveira, temos vindo a recuperar todo este espólio.

Poderão aqui descarregar a versão de Missão Espacial, jogo de Marco & Tito, tal e qual como foi concebida inicialmente.

domingo, 1 de setembro de 2024

CM: Os Jogos no Computador - 184


Mais uma edição de "Os Jogos no Computador" sem qualquer referência ao ZX Spectrum. Mas podem obter a digitalização desta secção do Correio da Manhã, publicada a 17 de Janeiro de 1993, e que está neste link graças ao Mário Moreira. Recomendo para os fãs da aventura Elvira que fez sucesso no Amiga!

Bastet


Bem dizíamos que ainda iriam aparecer mais jogos para a competição  ZX Game Maker Dev Compo 2024, que terminou ontem. O mais recente (será o último?) é Bastet. E tem gatos, o que nos deixa sempre muito feliz... Parece também passado no antigo Egipto e é interessante ver como os Espanhóis sempre gostaram desta temática desde os primeiros tempos do ZX Spectrum.

Não tivemos ainda tempo de pegar nos últimos jogos desta competição, contamos fazê-lo assim que o tempo nos permita. Não tem sido fácil conciliar tudo, mas não deixaremos nenhum por analisar.

Entretanto podem aqui vir descarregar mais este platformer.

JND: Micromania - 114


Como habitualmente aos Domingos, disponibilizamos mais uma edição da Micromania, a de 16 de Fevereiro de 1992. Podem descarregar a digitalização de Miguel Brandão neste link.