Por vezes aparecem jogos assim. Curtos, extremamente simples, mas cativantes. É este o caso de Sewer Escape, desenvolvido por Matt Armstrong (aka ZeDeX82 na Spectrum Computing), contando com a inspiração do seu amigo de infância, Gary Deane. Aliás, a história desta amizade é relatada num dos muitos extras que Matt disponibiliza juntamente com o ficheiro. E esses extras, só por si, já são uma história bem engraçada, na qual não falta a BD sobre o personagem deste jogo, Morten Harket, mais conhecido por ser o vocalista de uma das mais bem sucedidas bandas pop Norueguesas de sempre, se não mesmo a maior. Referimo-nos aos A-Ha, pois claro, e que de alguma forma influenciaram outras bandas actuais com a mesma origem e das quais gostamos muito, como sejam os Apoptygma Berzerk, Icon of Coil ou Pride and Fall.
Se não ouviram falar nos A-Ha ou em Take on Me e o seu videoclipe profundamente inovador e que marcou uma geração, então certamente passaram ao lado do que de bom se fez nos anos 80 (principalmente), ou então eram demasiado novos e / ou ainda não tinha nascido em 1985. Mas a banda não é apenas uma "one-hit wonder", pois ao longo de mais de 40 anos de carreira, somaram imensos sucessos, como The Sun Always Shines on T.V., I've Been Losing You, Manhattan Skyline, The Living Daylights (música do filme de James Bond), Summer Moved On (a nossa preferida), Forever Not Yours (outra das nossas preferidas) ou Foot of the Mountain, apenas para referir alguns dos seus maiores hits. E se fazemos este aparte, é porque não só a banda é uma das preferidas do criador do jogo, o que até é curioso, uma vez que os Britânicos nem são grandes fãs de synth pop (um género mais apreciado nos países Nórdicos e Germânicos), mas porque o trabalho segue a história da banda desenhada incluída no pacote e que obviamente está relacionada com o A-Ha.
Sewer Escape é passado em Oslo, em 1985. Estava assim o jeitoso do Morten (opinião de muitas groupies na altura) a cantar num concerto de rua o Take on Me, curiosamente uma música que também já inspirou um outro jogo (ver aqui Take My Hand), quando cai numa tampa de esgoto que inadvertidamente estava mal fechada. Vai então parar a esgotos dignos da Quinta Dimensão, onde cogumelos e ratos radioactivos são as formas predominantes nesse estranho ecossistema. Morten tem então que, com a nossa ajuda, conseguir voltar à superfície, a tempo de continuar a cantar Take on Me e deixar os fãs e groupies em delírio.
Assim, o objectivo em Sewer Escape é conseguirmos sair do mundo subterrâneo, subindo, saltando plataformas, activando interruptores, e continuar a subir até se encontrar a placa a dizer saída ("exit). Atenção a algumas armadilhas, pois nem todas as plataformas são inteiramente estáveis e, por vezes, com a ânsia de se subir rapidamente, o resultado é uma queda abrupta. Felizmente que não se perdem vidas. Aliás, nem sequer existem vidas, o máximo que acontece é o relógio acelerar sempre que entramos em contacto com algum elemento radioactivo. E, no final, quando chegamos ao fim, somos convidados a voltar a jogar, tentando melhorar o recorde temporal. Ora ai está uma ideia engraçada e bastante convidativa...
O jogo foi desenvolvido com o motor KWYLL, que ultimamente tem vindo a ser utilizado cada vez mais e competindo sadiamente com outros motores como o ZX Game Maker, AGD ou La Churrera. A fluidez dos movimentos do personagem é nota dominante, levando a um divertido exercício de sobe e desce (sim, é isso que vai acontecer com frequência em Sewer Escape). E os cenários são suficientemente imaginativos, com referências ao próprio universo da música e do ZX Spectrum, convidando-nos a persistir, para ver que mais se encontra à frente.
O próprio sprite do personagem parece o Morten (não faltando o seu olhar matador), embora, curiosamente, a capa do jogo (incluída nos extras) e o próprio ecrã de carregamento tenha semelhanças com outro ícone da synth pop: Limahl, vocalista dos Kajagoogoo e também de alguma forma ligado ao universo do ZX Spectrum, através da faixa The NeverEnding Story.
Sewer Escape é assim um trabalho bastante divertido, despretensioso, e uma óptima estreia para um programador que, temos a certeza, irá no futuro dar cartas no mundo do ZX Spectrum. Se todas as músicas das bandas actuais fossem como este jogo, a pop estaria muito, mas muito melhor servida.
Sewer Escape pode aqui ser descarregado, juntamente com todos os extras.



