A Micromania de 2 de julho de 1989 é uma edição recheadíssima de colaborações, inclusive aquelas que vão além dos videojogos, ou seja, dedicadas à programação. E é nesse sentido que João Cruz faz um apelo para que os leitores enviem também pequenas rotinas e dicas sobre programação e ferramentas de criação de videojogos, arte por computador, entre outras colaborações. Dito e feito, já mesmo nesta edição temos duas rotinas de António Rodrigues, um leitor de Vila Nova de Gaia mais habituado a este tipo de colaboração mais técnica.
A primeira é uma rotina de desenho para o Timex 2048 e, no meu caso, serviu para aprender uma forma interessante de ler do teclado usando a instrução IN.
A segunda rotina guarda os caracteres visíveis no ecrã numa variável. Quiçá não tão interessante quanto a primeira, mas tem a sua utilidade.
São rotinas simples, mas se houver algum leitor interessado em bater os dedos no teclado e ver a sua execução.. esteja à vontade!
A digitalização de Miguel Brandão encontra-se aqui.
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