terça-feira, 30 de setembro de 2025

Jogo do Mês: Zak McDrucken Saves the Chickens

Bombas


O Concurso BASIC 2025 continua a ter novas entradas. O mais recente vem de Noentiendo e concorre à categoria de BASIC puro, o que aliás se nota perfeitamente quando se carrega Bombas.

O jogo é um clone de Bomberman, e apesar da sua velocidade um pouco lenta, está bem conseguido e mantém o interesse. E claro, quem joga nos emuladores ou no Spectrum Next, pode duplicar a velocidade de processamento e verá como também duplica o interesse de Bombas.

Poderão aqui descarregar este interessante jogo.

Trader Jack (ZX81 MIA)


Mark Westmoreland e Steven Brown enviaram-nos mais um lançamento desconhecido da Work Force. Trader Jack é um puro jogo de estratégia e gestão, que se adequa exemplarmente a um computador como o ZX81. 

É também inegável a qualidade de alguns lançamentos da Work Force (responsável por High Noon para o ZX Spectrum, por exemplo), e só nos admiramos como não teve maior projecção na altura (início da década de 80).

Poderão aqui descarregar Trader Jack.

CAAD #69


Por nos encontrarmos de férias, não temos seguido atentamente as novidades nestes últimos dias. Mas esta notícia não poderíamos deixar de dar. Assim, já saiu novo número da essencial revista CAAD, um verdadeiro manancial de informação para qualquer aventureiro que se preze.

Poderão vir aqui descarregar este novo número, assim como os mais antigos. E se quiserem ajudar estes nossos amigos, que muito recomendamos, adquiram a versão física. Tem um acabamento excelente!

segunda-feira, 29 de setembro de 2025

Tenis (MIA)


Tenis estava nas cassetes do Luís Radi e poderá ser um type-in de alguma revista. Ou até poderá ser algo original nacional, quem sabe. De qualquer forma, estamos aqui perante um clone de Pong.

Poderão aqui descarregar Tenis.

domingo, 28 de setembro de 2025

The Fate of the Pirate


Como estamos de férias, não temos conseguido acompanhar devidamente os novos lançamentos. No entanto, The Fate of the Pirate saiu por estes dias e tem muito bom aspecto, o que também não é de admirar, pois o seu autor é Ariel Endaraues, já com um grande currículo no que toca a jogos do ZX Spectrum..

O jogo apresenta um conjunto de mini jogos bastante engraçados, mas interligados entre si através de um menu inicial. Ao longo de 33 dias temos que sobreviver a todas as provações, o que não parece ser fácil, como aliás seria certamente a vida de um pirata.

Poderão aqui descarregar este jogo e dar uma contribuição ao seu autor.

JND: Micromania (P&B) - 37


Quando Miguel Brandão concluiu a pesquisa e recolha das várias edições da 1ª fase da Micromania, ficaram por identificar duas datas em falta: 2 de outubro de 1988 e 1 de janeiro de 1989, que, aparentemente, não constavam nos arquivos da Biblioteca Municipal do Porto.

Quando o Miguel me perguntou se sabia alguma coisa sobre estas datas, eu tinha acabado de regressar de uma feira de videojogos no Brasil e não tive oportunidade de ajudar de imediato. Felizmente as dúvidas foram sanadas pouco depois. Francisco Cruz, irmão de João Cruz (o responsável pela Micromania), a partir de um arquivo pessoal, fotografou as duas edições em falta completando assim o dossier. 

Ao preparar este post, dei-me conta da ausência do PDF separado da edição nº 37 (de 1 de janeiro de 1989) e pensei em recorrer às fotos do Francisco para suprir essa falta. Mas essa data soava-me familiar: lembrava-me de ter guardado vários recortes da Micromania durante o Natal de 1988 e o início de 1989.


Fui então consultar o meu dossier Micromania - uma capa escolar da primária onde guardei religiosamente os recortes do suplemento - e tive a surpresa agradável de encontrar esse exemplar em razoáveis condições. Digitalizei-o o melhor que pude e espero que consigam desfrutar de todos os detalhes desta edição.


A propósito, deixo um aparte: essa capa já deverá ter uns 40 anos, e a ilustração da frente, com a temática de ficção científica tão em voga entre os anos 70 e 80, sempre fascinou a minha imaginação. Tenho procurado incessantemente descobrir o autor. Já vasculhei listas enormes de possibilidades, já pedi ajuda em redes sociais, mas até hoje não consegui encontrar nenhuma pista sobre a origem da ilustração.

Quanto à edição em si, ela abriu o ano de 1989 com grande expectativa, tanto pelas novidades e pelas conversões de arcades para os microcomputadores domésticos - tema abordado na retrospetiva de 1988 - como pelas resoluções da Micromania de dedicar mais atenção à programação. Trouxe também análises a grandes títulos como Last Ninja 2, Operation Wolf, Pacmania, Saboteur e Garfield.

Foi, sem dúvida, um excelente começo de ano, ainda com João Cruz a brindar os leitores com um presente de Ano Novo na forma de uma divertida ilustração!

Podem descarregar a digitalização aqui.

sábado, 27 de setembro de 2025

Wild Cat Part 1 (.tzx)


Outro .tzx que encontrámos por aqui nas cassetes foi Wild Cat (part 1). Embora já estivesse preservado na Spectrum Computing uma versão .tap, faltava a .tzx. E esta até tem algumas diferenças em relação à versão que existia.

Poderão aqui descarregar esta versão.

Interceptor (MIA)


Ora aqui está mais uma pérola preservada por Steven Brown: Interceptor.

Este shoot'em'up lançado pela Ediciel em 1984, ainda estava dado como perdido. E que belo jogo que é, bastante sofisticado para a altura e a merecer agora ter a exposição que não teve no ano de lançamento. Quem gosta do género, de certeza que vai gostar de Interceptor.

Poderão aqui descarregar Interceptor.

sexta-feira, 26 de setembro de 2025

Poke (MIA)


Poke é mais um pequeno utilitário criado pelo Pedro Freire há cerca de 40 anos. Por esta altura, jãé impossível saber a origem da inspiração para este programa.

Poderão aqui descarregar Poke.

quinta-feira, 25 de setembro de 2025

Blasteroids (.tzx)


Este programa de Ian M. Collier, criado em Agosto de 1985, está disponível na Spectrum Computing em pelo menos duas referências. Numa tem o nome de Asteroids, na outra de Blaster. Pois agora, numa cassete, encontrámos uma terceira versão denominada Blasteroids. Poderá ter porventura sido a versão que mais tarde deu origem a um type-in na revista Your Computer, em Novembro de 1985.

Poderão aqui descarregar Blasteroids.

Várias versões de TOS VA2


Nas disquetes do Luís Bandeira, o João Encarnado encontro várias versões do TOS VA2. Uma delas com bónus, pois tem a versão do Lprint para o Tenet.

Poderão aqui descarregar o conteúdo das várias disquetes.

quarta-feira, 24 de setembro de 2025

Draughts (MIA)


Retomamos hoje os jogos e programas do Pedro Freire, com as damas. O Pedro já não se recorda de onde veio a inspiração para este jogo, e pode até dar-se o caso de ser um type-in. De qualquer forma, não se encontrava ainda preservado.

Como de costume, deixamos a versão original, e a versão final (PF) mas actual. Poderão aqui descarregar Draughts.

Férias


Vamos estar de férias e até meados de Outubro vamos estar um pouco mais comedidos em termos de notícias, embora deixemos muitos "posts" agendados, para que não sintam a nossa falta. Provavelmente novos jogos e outras notícias relevantes que apareçam nos próximos tempos, e que não tenhamos ainda visto, só serão devidamente dissecados após o regresso das férias. Aproveitem para jogar muito!

terça-feira, 23 de setembro de 2025

Scrapyard Skedaddle ZX


Já tínhamos avisado: nos próximos tempos iam sair mais jogos em catadupa. E aqui está Scrapyard Skedaddle ZX, o segundo jogo do dia e a estreia de  ARP & CER no desenvolvimento de jogos para o ZX Spectrum, contando com a colaboração do nosso amigo Bruce Groves, que ultimamente tem andado um pouco desaparecido (para quando nova aventura de Cocoa?).

O jogo faz lembrar um pouco Pac-Man, mas o protagonista é um gato. E já sabem como gostamos de gatos, portanto este jogo tem tudo para ser um hit aqui por estes lados. Além disso, tem uma história a condizer, sendo o objectivo recolher todos os brinquedos do felino, evitando os fantasmas e restantes inimigos (assinalados no menu inicial).

Scrapyard Skedaddle ZX  foi desenvolvido com o MPAGD e isso nota-se, com uma grande fluidez e bons movimentos, ajudando a cativar-nos. Mas apesar dos seus 16 níveis, não pensem que os terminam num ápice, pois o nível de dificuldade é alto. E se algum defeito temos a apontar a este jogo é o facto de não ter ecrã de carregamento. Mas isso também é fácil de resolver e, quem sabe, algum leitor queira dar um pequena ajuda aos criadores.

Podem vir aqui descarregar Scrapyard Skedaddle ZX  e dar uma pequena contribuição à dupla de programadores, que bem a merecem. 

Deixamos também uma nota: vamos entrar de férias e até meados de Outubro vamos estar um pouco mais comedidos em termos de notícias, embora deixemos muitos "posts" agendados para que não sintam a nossa falta. Mas já sabem, provavelmente novos jogos que apareçam nos próximos tempos e que não tenhamos ainda visto, só serão devidamente dissecados após o regresso das férias.

Greatest Games v1 (ZX81 MIA)


Greatest Games v1 é uma colectânea com 10 jogos que a Work Force lançou em 1982. Curiosamente Minefield está repetido, tendo sido um provável erro na gravação das cassetes.

Os jogos são bastante básicos, como era habitual nas compilações para o ZX81, mas nem por isso deixa de ter o seu interesse.

Poderão aqui descarregar esta compilação, que nos foi enviada por Steven Brown e Mark Westmoreland.

The Lost One


Por esta é que não esperávamos... A nova entrada no Concurso BASIC 2025 é um clone de Lemmings totalmente desenvolvido em BASIC puro, não se notando minimamente os constrangimentos dessa linguagem. E o cuidado que o programador Jafma teve com este lançamento é tão grande que nem se esqueceu de criar uma capa e, imagine-se, um editor, para criarmos os nosso próprios níveis.

O jogo encontra-se de facto bastante completo. Em vez de termos os populares Lemmings, temos apenas uma personagem, o nativo de uma tribo muito antiga, que tem que dar com a saída da cave onde se encontra. Para isso tem sete diferentes habilidades, e a sua escolha no momento certo vai determinar o sucesso, ou não da sua empreitada.

Venham já aqui descarregar este excelente jogo, não se deixem influenciar pelo seu design minimalista.

segunda-feira, 22 de setembro de 2025

Bingo (MIA)


Nas cassetes do Pedro Freire encontrámos mais um Bingo, provavelmente algum type-in de uma revista. O bingo era uma temática muito frequente nos anos 80, no nosso país.

Poderão aqui descarregar este programa.

domingo, 21 de setembro de 2025

Sam's Ashes Nightmare


No meio de tanta oferta de jogos que tem saído nos últimos dois meses, temos agora mais um: Sam's Ashes Nightmare. O problema é que com tanta oferta, a maior parte deles rapidamente irá cair no esquecimento, ainda mais se não tiverem algo que os distinga da concorrência.

Parece vir a ser este o destino da estreia de Michael Wadlow no mundo do ZX Spectrum, apresentando um platformer típico, a fazer lembrar alguns que vieram da Bearsden Primary School, e que nos coloca à cata de tacos de críquete, um jogo que é desconhecido na maior parte dos países, incluindo por aqui, em oito níveis de crescente dificuldade.

De qualquer forma, o jogo parece ser limpinho e quem gosta de desafios fáceis e rápidos, apenas tem que vir aqui descarregar este jogo, podendo dar uma contribuição ao seu autor

JND: Micromania (P&B) - 36


Esta edição da Micromania, publicada no dia de Natal de 1988, traz-me memórias particularmente saudosas. Nada como abrir o suplemento de domingo do Jornal de Notícias e encontrar o aconchego destas duas páginas enquanto saboreava rabanadas!

A digitalização de Miguel Brandão encontra-se aqui.

sábado, 20 de setembro de 2025

Hammer Knight


Hicks está de volta com um jogo bem ao seu estilo: Hammer Knight. e desta vez até temos versão em português, além de Espanhol e Inglês, agradando assim a Gregos, Troianos e Portugueses... Nada mau, tendo em conta que é personagem habitual do GOTY que todos os anos celebramos no Museu LOAD ZX, em Portugal.

A história remete mais uma vez para o fantástico. Assim, num reino há muito esquecido, onde os deuses ancestrais ainda sussurram através das tempestades, um cavaleiro exilado chamado Tharion tem de embarcar numa viagem para recuperar a Relíquia do Trovão, um artefacto sagrado que mantém o equilíbrio entre os elementos. Roubada por um demónio alado maligno, a sua perda mergulhou o mundo no caos: tempestades eternas, terras devastadas e monstros a emergir do abismo. Tharion, armado com os seus martelos encantados e poderosos, que consegue lançar com uma precisão sobrenatural, é o único ser capaz de confrontar os inimigos que guardam a relíquia sonegada. Mas é bom não esquecer de recolher os machados, doutra forma perdem-se para sempre e a sua missão tona-se muito mais difícil, se não inalcançável.

O nosso personagem tem ao seu dispor várias capacidades extra que vai adquirindo ao longo do jogo, tenhamos nós habilidade para o fazer chegar a esses pontos. Os inimigos são mais que muitos e alguns deles (muitos), apenas poderemos evitar, sendo imunes às nossas machadadas. Além disso, existem ecrãs bem escondidos e dar com eles não será fácil. Ou seja, não é jogo para meninos, apenas para guerreiros corajosos...

Poderão vir aqui descarregar esta bela aventura e dar uma pequena contribuição ao seu autor, recompensa justa para o trabalho que teve.

3-D Cube (MIA)


Steven Brown enviou-nos novo pacote com jogos que ainda se encontravam por serem preservados. E o de hoje vem da Megadodo, uma editora que se tornou bastante conhecida com Pheenix. No entanto, tudo o resto que por ela foi lançado, ainda estava dado como perdido.

Poderão assim vir aqui descarregar este importante lançamento. Veremos o que Steven Brown nos reserva para a semana.

Caixa para o ZX Spectrum


Tom Dalby não faz apenas jogos maravilhosos para o ZX Spectrum ou add-ons ao nível do hardware. Também teve tempo para desenhar uma espectacular caixa para o ZX Spectrum, muito útil para quem já não tem a original. 

Vejam pelas fotos como tudo assenta bem e aquilo que o motivou a desenhar a caixa. Além disso, pode-se livremente ir descarregar as peças, para que possamos em casa fazer "DIY".

On the back of my replacement for the original polystyrene inner, I've now created a completely redesigned storage box with hinged lid for the original rubber key ZX Spectrum. The box has space for all the cables and Horizon cassette tape to keep your “precious” nice nice and safe :-) Also good to re-house the Spectrum from the original polystyrene box which can react with the PVC cables to cause a sticky mess (Plasticizer Migration).

It is a large print needing a print bed of 250x250 but if you have a large enough printer you can download the files here.

sexta-feira, 19 de setembro de 2025

Beltalowda


Assim, sem darmos conta, sai uma nova aventura de texto, com gráficos belíssimos. Infelizmente, para já encontra-se apenas em Espanhol. Mas quem sabe, se houver suficiente feedback positivo, o seu autor, José María Molina, aceda a fazer uma versão em Inglês. Certamente que irá ter mais jogadores a experimentar este prometedor jogo.

A história tem tons futuristas. e embora  seja totalmente original, baseia-se em alguns conceitos que aparecem no livro "Leviathan Rises", de Daniel Abraham e Ty Franck, nomeadamente a situação geopolítica do sistema solar, o facto de Ceres ser habitada, e conceitos da cultura Belter, como as palavras "beltalowda" (povo Belt), "beratna" (irmão), ou "kopeng" (amigo). Tem ainda subjacente o periclitante equilíbrio de poderes entre três facções da humanidade, que se expandiu por todo o sistema solar, nomeadamente Terra, Marte e Cintura de Asteroides. 

O jogo leva-nos a explorar uma série de locais, conversar com os diversos personagens e resolver os quebra-cabeças para avançar na história. É também constituído por três capítulos, divididos em dois carregamentos separados, sendo necessário completar-se a primeira parte, para se poder carregar a segunda.

Embora não tenhamos avançado no jogo, os ecrãs que já vimos do mesmo são de facto estrondosos. Torna-se assim obrigatório passar este jogo para a língua Inglesa. Certamente que não faltarão voluntários para ajudar na tarefa.

Poderão aqui descarregar e dar uma muito merecida contribuição ao autor.

quinta-feira, 18 de setembro de 2025

Menu (MIA)


Temos hoje mais uma pequena rotina criada na segunda metade dos anos 80, pelo Pedro Freire. Possivelmente para ser terminado posteriormente, de qualquer maneira, é possível abrir os menus.

Poderão aqui descarregar este programa.

Tech Draw Junior (FDD)


Tech Draw Junior é um curioso programa de desenho lançado pela Zebra Systems em 1985. O programa já estava preservado, mas não na versão para FDD.

Poderão aqui descarregar o conteúdo da disquete que pertencia ao Luís Bandeira, entretanto preservada pelo João Encarnado.

quarta-feira, 17 de setembro de 2025

Caça ao Monstro (type-in)


Caça ao Monstro encontrava-se nas cassetes que o Ramiro Alves cedeu ao Museu LOAD ZX. Provavelmente terá saído como type-in em alguma revista dos anos 80, mas ainda não a conseguimos identificar.

Poderão aqui descarregar este jogo.

terça-feira, 16 de setembro de 2025

Inheritance completo


Tivemos excelentes notícias vindas de Steven Brown. Em Agosto, tinha partilhado connosco Inheritance. Entretanto, Richard Hallas reparou que o programa não estava completo e faltava preservar a segunda parte. 

Pois Steven meteu à obra, e a muito custo, conseguiu fazer a preservação. Sabemos bem o que isso significa, pois também já chegámos a estar muitas e muitas horas só para preservar um pequeno programa para o ZX81.

Fica agora aqui descarregar Inheritance completo, o que é um verdadeiro milagre...

Chuckie Mail


De repente começaram começaram a sair catadupas de jogo, talvez aproveitando o período de férias dos programadores. E preparem-se, pois está previsto saírem mais uns tantos nas próximas semanas. Mas no meio de tantos jogos novos, receamos que alguns possam ser esquecidos, nomeadamente este Chuckie Mail, uma homenagem de um novo programador, Proteusy, ao mítico Chuckie Egg.

Estamos assim perante um típico jogo de plataformas, no qual temos que apanhar envelopes, embora não replique a facilidade que Chuckie Egg tinha em subir as escadas, e que foi um dos motivos que levou ao sucesso desse jogo (entre muitos outros). De qualquer forma, parece ser uma boa estreia.

Podem vir aqui descarregar Chuckie Mail e dar uma contribuição ao seu autor.

Elite planeia lançar a versão nunca acabada de Scooby-Doo


Em meados da década de 80, A Elite tinha planeado lançar uma ambiciosa aventura, o jogo Scooby-Doo, com gráficos cartoonescos. Mas o projecto nunca chegou a sair do papel, embora tenham sido elaborados alguns mock-ups, revelados pelas revistas da época, que revelavam a sua amplitude.

Depois foi o que se sabe, o jogo não foi concluído, provavelmente nem iniciado. No entanto, o projecto chegou a avançar em moldes diferentes, como um puro jogo de arcade, desenvolvido pela prestigiada Gargoyle. Os gráficos eram sem dúvida maravilhosos, mas faltava profundidade ao jogo, na nossa opinião, pese embora as boas reviews na altura.

Agora, a Elite procura uma editora que possa publicar o jogo, a ser desenvolvido para diversas plataformas. Não sabemos ainda se o ZX Spectrum irá estar incluído, mas se houver solicitações suficientes por parte da comunidade, talvez venhamos a ter uma surpresa.

Podem aqui ler mais sobre este assunto.

Maisie Day Is Not Okay


É incrível a cadência com que io.rrwm lança novos jogos. O mais recente é Maisie Day Is Not Okay, e como podem ver no ecrã abaixo que deixamos, a principal inspiração vem de um famoso jogo da Ultimate com mais de 40 anos.

O objectivo é fazer com que Maisie Day regresse a casa sã e salva, após uma noite de loucura na floresta. Qual o tipo de loucura, não sabemos, apenas que a tarefa vai ser árdua, não só porque os inimigos teimam em aparecer constantemente, mas também porque a floresta é um autêntico labirinto. É certo que Maisie encontra-se armada com uma manchete, mas parece pouco para tanto perigo.

Podem aqui vir descarregar este jogo e dar uma pequena contribuição ao seu autor.