A Micromania de 27 de agosto de 1989, sendo a última do mês, dedicou-se aos 16-bit como habitualmente, tendo abordado o tema da digitalização de vozes e sons, em particular, nos Atari ST.
A digitalização de Miguel Brandão encontra-se aqui.
A Micromania de 27 de agosto de 1989, sendo a última do mês, dedicou-se aos 16-bit como habitualmente, tendo abordado o tema da digitalização de vozes e sons, em particular, nos Atari ST.
A digitalização de Miguel Brandão encontra-se aqui.
Estamos agora a meses da década de 90. O Spectrum entra na recta final em termos de mercado - ou será que não é (ou não teria que ser) bem assim?
ResponderEliminarNotem como a imprensa da especialidade, como é o caso deste JND, "empurra" quase à força os 16 bits, negligenciando cada vez mais o "velho" Spectrum, ao passo que os leitores, esses, continuam a enviar principalmente material para os 8 bits, provando uma discrepância significativa entre o que se publica, e a realidade da maioria dos consumidores em casa!
É claro que as coisas têm inevitavelmente que evoluir, mas é impossível não notar o papel destas publicações (obviamente "encorajadas" por patrocinadores da indústria) sempre a "puxar" para o lado que interessa aos vendedores. Onde é que eu já vi isto...
Interessante a 'pixel art' de Valentim Nabais, em particular o screen$ do Robocop.
ResponderEliminarParece ter uma boa qualidade, será que partiu de uma digitalização e depois foi sendo retocada ou mesmo um trabalho laborioso de desenho original?
Em qualquer caso, o resultado final é espetacular.
Estará preservado em algum lugar esse ecrã?
Dava uma boa alternativa aos que foram usados no jogo oficial.
Por acaso encontrei um 'Valentim Nabais' no facebook.
EliminarSerá que é o mesmo referido no Microclube?
Se o Planeta Sinclair entender que existe algum mérito na história do ecrã do Robocop talvez pudesse tentar estabelecer contacto? Fica a sugestão.
Bem visto, vale a pena contactá-lo, sim
ResponderEliminarQue bom, fico contente por saber.
EliminarPor favor vá dando notícias, se se justificar.
Obrigado, André Leão.
Aquela imagem é mesmo do fundo dos cofres da masmorra,
ResponderEliminarestão ali muitas aventuras reunidas.
O Robocop foi feito pixel a pixel a partir de uma imagem de uma revista com publicidade do jogo, talvez a Sinclair User. Pode parecer estranho agora mas só aquele ombro demorou vários dias a fazer.
O Infante era o loading screen (a cores) de um programa feito por mim e o meu irmão sobre os Descobrimentos, para uma competição promovida na escola secundária.
A minha foto foi digitalizada a partir de uma gravação feita em VHS por um amigo que fazia filmagens de casamentos e tinha um digitalizador.
Aquele trabalho foi impresso numa impressora térmica, outra novidade na altura, e enviado em "tiras" por isso ficou naquele formato.
Outros tempos.
Informação preciosa, muito obrigado pelo comentário :)
EliminarFantástico!
EliminarRealmente o nível invulgar do pormenor no screen$ do Robocop chamou-me logo a atenção e fez-me suspeitar que estaria ali algum trabalho especial.
Sem querer menosprezar ninguém, arrisco mesmo a dizer que é superior a todos os que já vi lá pela zxart.ee e até ao do jogo oficial de Ocean.
Pena que não tenha ficado gravado em fita, mas só de o ver já vale a pena!
Obrigado ao Valentim e ao André por este momento de nostalgia e de orgulho na obra que ali está.