domingo, 21 de junho de 2026

JND: Micromania (P&B) - 071

A Micromania de 27 de agosto de 1989, sendo a última do mês, dedicou-se aos 16-bit como habitualmente, tendo abordado o tema da digitalização de vozes e sons, em particular, nos Atari ST.


Em termos de colaborações, tivemos um mapa estrondoso, muito minucioso, do jogo Green Beret. O leitor Valentim Nabais também viu as suas colaborações publicadas no Microclube, nomeadamente trabalhos variados, desde pokes até pixel art, como é o caso da representação do Infante D. Henrique.

A digitalização de Miguel Brandão encontra-se aqui.

8 comentários:

  1. Enfant Terrible21/6/26 18:37

    Estamos agora a meses da década de 90. O Spectrum entra na recta final em termos de mercado - ou será que não é (ou não teria que ser) bem assim?

    Notem como a imprensa da especialidade, como é o caso deste JND, "empurra" quase à força os 16 bits, negligenciando cada vez mais o "velho" Spectrum, ao passo que os leitores, esses, continuam a enviar principalmente material para os 8 bits, provando uma discrepância significativa entre o que se publica, e a realidade da maioria dos consumidores em casa!

    É claro que as coisas têm inevitavelmente que evoluir, mas é impossível não notar o papel destas publicações (obviamente "encorajadas" por patrocinadores da indústria) sempre a "puxar" para o lado que interessa aos vendedores. Onde é que eu já vi isto...

    ResponderEliminar
  2. Interessante a 'pixel art' de Valentim Nabais, em particular o screen$ do Robocop.
    Parece ter uma boa qualidade, será que partiu de uma digitalização e depois foi sendo retocada ou mesmo um trabalho laborioso de desenho original?
    Em qualquer caso, o resultado final é espetacular.
    Estará preservado em algum lugar esse ecrã?
    Dava uma boa alternativa aos que foram usados no jogo oficial.

    ResponderEliminar
    Respostas
    1. Por acaso encontrei um 'Valentim Nabais' no facebook.
      Será que é o mesmo referido no Microclube?
      Se o Planeta Sinclair entender que existe algum mérito na história do ecrã do Robocop talvez pudesse tentar estabelecer contacto? Fica a sugestão.

      Eliminar
  3. Bem visto, vale a pena contactá-lo, sim

    ResponderEliminar
    Respostas
    1. Que bom, fico contente por saber.
      Por favor vá dando notícias, se se justificar.
      Obrigado, André Leão.

      Eliminar
  4. Valentim Nabais25/6/26 11:21

    Aquela imagem é mesmo do fundo dos cofres da masmorra,
    estão ali muitas aventuras reunidas.
    O Robocop foi feito pixel a pixel a partir de uma imagem de uma revista com publicidade do jogo, talvez a Sinclair User. Pode parecer estranho agora mas só aquele ombro demorou vários dias a fazer.
    O Infante era o loading screen (a cores) de um programa feito por mim e o meu irmão sobre os Descobrimentos, para uma competição promovida na escola secundária.
    A minha foto foi digitalizada a partir de uma gravação feita em VHS por um amigo que fazia filmagens de casamentos e tinha um digitalizador.
    Aquele trabalho foi impresso numa impressora térmica, outra novidade na altura, e enviado em "tiras" por isso ficou naquele formato.
    Outros tempos.

    ResponderEliminar
    Respostas
    1. Informação preciosa, muito obrigado pelo comentário :)

      Eliminar
    2. Fantástico!
      Realmente o nível invulgar do pormenor no screen$ do Robocop chamou-me logo a atenção e fez-me suspeitar que estaria ali algum trabalho especial.
      Sem querer menosprezar ninguém, arrisco mesmo a dizer que é superior a todos os que já vi lá pela zxart.ee e até ao do jogo oficial de Ocean.
      Pena que não tenha ficado gravado em fita, mas só de o ver já vale a pena!
      Obrigado ao Valentim e ao André por este momento de nostalgia e de orgulho na obra que ali está.

      Eliminar