Nome: ZXGolf
Editora: Menyiques Soft
Autor: Menyiques
Ano de lançamento: 2026
Género: Acção
Teclas: Redefiníveis
Joystick: Kempston, Sinclair
Memória: 128 K
Número de jogadores: 2
Descarga: Aqui
ZXGolf foi considerado jogo do mês de Julho, numa das mais difíceis nomeações que tivemos desde o início da rubrica. Não pela falta de qualidade do jogo, mas pelo contrário. É que, quer ZXGolf, quer outros dois jogos que surgiram nesse mês, destacam-se precisamente pela sua elevada qualidade. No final acabou por vencer ZXGolf, principalmente por uma opção que já calculávamos que viria a ser um sucesso, pelo menos cá por casa: a possibilidade de dois jogadores em simultâneo.
E foi isso mesmo que aconteceu. Aproveitando um período de férias na qual a família se reúne toda por aqui, adivinhem qual foi o jogo eleito para passarmos o tempo nas competições do ZX Spectrum que regularmente fazemos? Pois foi precisamente ZXGolf, que ainda por cima tem dois circuitos diferentes, os Estados Unidos e o Japão (na nossa opinião, o segundo é mais fácil e mais indicado para os principiantes).
E já que estamos com a mão na massa, e por sabermos que o jogo vai ter uma edição física (que faremos questão de adquirir), deixamos uma sugestão ao seu autor, até porque o jogo potencia isso mesmo: que tal acrescentar na cassete um ou dois circuitos exclusivos, além dos dois que já existem (USA e Japan)? Será uma forma de fazer aumentar o valor e a procura da cassete. Quem sabe, um circuito completo desenhado por elementos da comunidade. Além de que, confessamos, estamos viciados no jogo e mais uns circuitos vêm mesmo a calhar...
O brilhantismo de ZXGolf começa logo no ecrã inicial. São várias as opções à disposição do utilizador. Pode-se assim fazer um jogo completo ou treinar algum buraco em particular. No jogo completo, pode-se competir nos 18 buracos, ou apenas nos buracos 1 a 9 ou 10 a 18.
Pode-se também escolher a opção de um jogador, conveniente para se ir treinando os buracos e depois fazer-se um brilharete quando se compete com outro jogador humano. Mas também se pode jogar contra o computador ou, o melhor, competir contra outra pessoa. E, porque não, ter a possibilidade de três ou mesmo quatro jogadores em simultâneo? Fica aqui mais uma sugestão...
Por fim, podemos redefinir as teclas, escolher a cor (entre branco, amarelo ou verde), e ligar ou desligar a música, apenas ficando o som FX. Como podem ver, não faltam opções para ajustar o jogo às nossas preferências.
Iniciando-se a partida (ou o treino), surge o primeiro buraco. É-nos dado uma panorâmica completa, com as partes de relvado, onde teoricamente as tacadas têm maior efeito e precisão, os bunkers e terrenos arenosos, no qual a tacada, independentemente do taco, é muito menos potente, os lagos (cuidado, quando a bola cai na água, é recolocada na margem do lago e tem-se uma tacada de penalização), as árvores, que têm o efeito esperado na bola, e o "green", no qual temos a possibilidade de colocar a bola no buraco. Antes que perguntem, sim, é também possível fazer um "Hole in 1". Fizemo-lo, mas a jogar na máquina real e numa TV, e por isso não deixamos aqui o screenshot.





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