quinta-feira, 22 de setembro de 2022

Versão Inglesa de JIM


O Zé Oliveira continua a enviar-nos autênticas pérolas. A que hoje partilhamos é o seu primeiro jogo para o ZX Spectrum, JIM, de 1983. Ora a versão Portuguesa há muito que estava disponível, inclusive nas principais páginas do ZX Spectrum, mas esta versão é inédita. Permite assim que aqueles que não entendam a nossa língua possam também tentar ganhar ao computador no Jogo do Galo.

Poderão aqui descarregar esta versão, o nosso enorme agradecimento ao Zé por tudo o que tem feito pela comunidade.

quarta-feira, 21 de setembro de 2022

Joystick Interface Demonstration Program (Tenkolek) (MIA)


De Steven Brown chega um programa que demonstra o funcionamento de um joystick da Tenkolek. Muito provavelmente acompanhava o Programmable Joystick Interface, no entanto, o software ainda não estava preservado.

Poderão agora vir aqui descarregar este programa.

1.000.000 visitas


O impensável aconteceu: atingimos o inimaginável número de 1.000.000 de visitas. Leram bem, um milhão!!! Este facto torna-se ainda mais incrível se pensarmos que estamos perante um blogue escrito em português, dedicado a um nicho muito específico (ZX Spectrum), livre de anúncios, sem qualquer tipo de promoção nos motores de busca (é essa a razão para estarmos muito atrás de outras páginas no Google), mas que pelos vistos caiu nas graças dos leitores.

Não vamos estar com falsas modéstias. Esforçamo-nos sempre por apresentar conteúdos inéditos e exclusivos, bem trabalhados e que sejam relevantes para a comunidade. Sempre que possível, orientados para o leitor português, que representa 25% do total de visitas. Pensamos assim que este reconhecimento é inteiramente justo.

Damos primazia à procura de programas que ainda não estejam preservados (os chamados MIAs), no fundo aquilo que nos dá mais gozo apresentar à comunidade. Mas não descuramos os novos jogos e programas, bem como as novidades mais importantes do mundo do ZX Spectrum. Mas somos poucos, temos pouco tempo disponível e é essa a razão pela qual não damos a devida cobertura ao Spectrum Next ou, mais recentemente, deixámos de fazer as análises mais profundas de jogos (as reviews, que tanta polémica dão com as notas que atribuímos). Fôssemos mais, mais conteúdos apresentaríamos...

Mas vamos então ver quem nos visita. Em primeiro lugar, tal como seria de esperar, os Portugueses. Temos depois, muito perto um do outro, os EUA e Espanha. Aliás, Espanha tem vindo a recuperar muito terreno relativamente aos primeiros e em breve passará para segundo lugar no ranking dos visitantes.

Depois, já a alguma distância, o Reino Unido e o Brasil, que perderam algum terreno nos últimos tempos (podem aqui comparar o seu peso aquando das 500 mil visitas).

Temos depois muito perto um do outro, dois países vizinhos: Alemanha e Países Baixos. Este último também tem vindo a ganhar bastante terreno e em breve ultrapassará a Alemanha no número de visualizações, a continuar com esta dinâmica.

Segue-se a Rússia, em pleno desaceleramento (não admira, dado a conjuntura política actual), França, e por fim, em 10º lugar (embora não estando na lista acima), Itália, com valores muito próximos de França. 

Temos ainda visualizações em número relevante da Moldávia, Suécia, Ucrânia, Japão, Polónia, Chéquia, Roménia e Dinamarca, no fundo os países que já sabíamos que seriam os principais mercados do ZX Spectrum. Pela negativa, esperávamos mais dos países da América do Sul.

Quanto às mensagens mais populares, como se esperaria, Paradise Café está bem lá em cima e sem qualquer perspectiva de ser desalojado do primeiro lugar (tem quatro vezes mais visualizações que a mensagem que se encontra em segundo lugar.

É precisamente essa que constitui a maior surpresa. Quando fizemos a análise de Nosy, já tinha tido uma recepção espectacular, sendo mesmo a review que mais visualizações tem referente a um jogo novo, sem apresentar a ligação para descarga. Mas quando saiu a versão 128K de Nosy, estoirou com tudo o que era esperado, entrando directamente para segundo lugar e ultrapassando os jogos do Borrocop, o GOTY 2020 e Formula One.

Destaque ainda para Saboteur Deep Cover, que mesmo não sendo um jogo directamente relacionado com Portugal ou Espanha, consegue um honroso 9º lugar.

Venha agora mais um milhão...

Hex Loader (MIA)


Continuando a partilhar os programas que recuperámos do lote de cassetes que o Rui Martins nos emprestou, temos agora Hex Loader. Indicado para quem lida com código máquina, poderá ter sido bastante útil há 35 anos.

Poderão aqui descarregar o programa.

Hex 2


Antonio Luque apresentou hoje a sequela a Hex. Hex 2 é o previsível nome e relativamente ao primeiro, as alterações saltam logo à vista.

Assim, a parte gráfica / estética é agora bastante mais interessante. Ainda não explorámos convenientemente o jogo, mas presumimos que ao nível da mecânica não existam grandes diferenças. Aliás, nem seria preciso, pois o desafio já estava bem afinado.

Poderão aqui vir descarregar Hex 2.

terça-feira, 20 de setembro de 2022

Jet Set Willy 4 (MIA)

Steven Brown enviou-nos mais um Jet Set Willy que nos parece que ainda não estava referenciado na Spectrum Computing. Desconhecemos o seu autor, portanto solicitamos à comunidade que nos ajude a identificar esta versão.

Poderão aqui descarregar o jogo.

Equações e Sistemas de Equações (type-in)


A Paula Silva volta a ajudar o Planeta Sinclair. Desta vez digitou mais duas listagens que estavam nos antigos livros de matemática do 10º e 11º ano, corrigindo ainda pequenos erros.

Gostámos particularmente de Sistema de Equações. Tivéssemos descoberto isso na altura, e de certeza que teríamos utilizado estes programas.

Poderão aqui descarregar Equações e aqui Sistema de Equações.

segunda-feira, 19 de setembro de 2022

La Maquina del Amor (MIA)


E temos hoje a segunda cassete da Creativos Editoriales preservada pelo Luís Rato. La Maquina del Amor é um programa erótico, que por aquilo que vimos, ajuda a fazer o match entre diversos concorrentes. Um pouco como o Tinder para o ZX Spectrum. Não é assim um programa aconselhado a menores, até porque tem nus pelo meio, bem como linguagem menos própria. 

Poderão aqui vir descarregar o programa (não contamos a ninguém que o fizeram)...

Designer (MIA)


Designer poderá não ser um MIA, desde já se alerta. É bastante provável que faça parte de um pacote de desenho mais abrangente que inclua este programa. Como não sabemos, pela via das dúvidas partilhamos Designer, que veio num lote de cassetes que o Luís Lampreia e o Vasco Gonçalves nos fizeram chegar.

Poderão aqui descarregar Designer.

Jogos para o Seu Microcomputador #17


Disponibilizamos mais um suplemento do Jogos para o Seu Microcomputador que o Carlos Rosallis tão gentilmente nos cedeu. Lembramos que este suplemento era parte integrante do jornal Expresso. Se tiverem datas de saída dos suplementos, por favor informem-nos.

Poderão aqui descarregar este suplemento.

domingo, 18 de setembro de 2022

Snake (MIA)


E temos hoje o último dos programas de Mark Nield que nos foi enviado por Steven Brown. Curiosamente o ecrã de carregamento refere uma Fred Flintstone Productions. Talvez Mark tivesse pretensões a criar a sua própria software house.

Poderão aqui descarregar este jogo.

CM: Os Jogos no Computador - 083


A 17 de Fevereiro de 1991 saiu esta edição de "Os Jogos no Computador", o espaço do Correio da Manhã focado nos videojogos. Paulo Ferreira, o responsável pela secção, escreveu mais uma das suas típicas análises, desta vez sobre o jogo "Teenage Mutant Hero Turtles", a conversão dos desenhos animados das "Tartarugas Ninja" que teve muitos fãs portugueses. De notar que o Paulo referiu no seu texto, que a versão do jogo para o ZX Spectrum é superior à do Amiga! Ora aí está algo que não se devia ler frequentemente nas publicações da época...

De resto, temos as contribuições dos leitores, a apresentação de associações de jovens (Enterprise Club, C.T.S. e The Spectrum Warrior), bem como os anúncios de venda. Esta edição pode ser descarregada neste link, claro, graças ao trabalho de preservação de Mário Moreira.

JND: Micromania - 013


E seguimos com mais uma Micromania, a de 11 de Março de 1990! Destacamos o refinado mapa de The New Zealand Story, que demonstra o esmero dos leitores nas suas contribuições. Uma pena que esta "arte" tenha desaparecido, mas são os sinais dos tempos!

Como habitualmente, foi o Miguel Brandão que nos cedeu esta digitalização e que pode ser descarregada neste link.

sábado, 17 de setembro de 2022

Pontoon (MIA)


Está quase a terminar a semana dedicada a Mark Nield. Desta vez temos o muito popular Pontoon, pelo menos em terras Britânicas.

Poderão aqui descarregar mais este jogo que nos foi enviado por Steven Brown. Amanhã teremos o último de Mark Nield.

Bingo (MIA)


Bingo tem uma história curiosa, ou um mistério associado, se quisermos ser mais precisos. Encontrámos duas versões, uma da Hello! Games, supostamente exclusiva e desenvolvida por um A. Carmona. Mas depois, encontrámos uma outra versão, creditada a António Marques, não se sabendo se será a mesma pessoa. Provavelmente não, a certo ponto o jogo terá sido pirateado, não se sabe é por quem.

De qualquer forma, têm aqui Bingo, um jogo muito popular nos anos 80. É mais uma importante preservação do património informático português e veio da parte do Vasco Gonçalves.

V Encontro TIMEX

Cantanhede foi palco do V Encontro de ex-colaboradores da TIMEX Portugal Lda. Uma visita reservada  aos participantes no evento onde se deu a conhecer o Museu e se homenageou os que contribuíram para toda a temática aí estudada.

O dia foi recheado de inúmeras surpresas, incluindo a presença de colaboradores que residem no estrangeiro há muitos anos, como o caso do ex-diretor comercial, Luís Bandeira. 

O museu aproveitou para mostrar os trabalhos na nova sala que se prevê inaugurar em Outubro e que recebeu o nome de Rosalina Alves.

Por outro lado, os ex-funcionários homenagearam o trabalho do Museu, recebendo na sua família o nosso fundador e curador João Diogo Ramos.

Um dia para nunca esquecer e que abre portas a muitas outras colaborações no futuro que estamos já a idealizar, inclusive atividades abertas ao público . 

Obrigado pela visita TIMEX PORTUGAL.

Em cima poderão ver o vídeo do evento.

sexta-feira, 16 de setembro de 2022

Flight Simulator (MIA)


Um Flight Simulator muito básico e escrito em BASIC, é o primeiro dos jogos de Mark Nield que disponibilizamos à comunidade. Poderia ser interessante que os nossos amigos Britânicos conseguissem dar com este programador dos primórdios do ZX Spectrum, que não deve fazer ideia que os seus programas estão a ser recuperados.

Vem de Steven Brown e pode aqui ser descarregado.

A Capital: Pokes & Dicas - 26 de Agosto de 1988

É uma Pokes & Dicas recheadinha, com 8 páginas com muito substracto, aquilo que se pode encontrar na edição de 26 de Agosto. Era o auge desta publicação...

Tem análise a vários e bons jogos, sendo este o nosso preferido (imagem abaixo), embora esteja por lá Dark Side e Guadalcanal.

E que tal umas dicas para Knight Time?

Poderão vir aqui descarregar o suplemento.

Tutorial do Concurso #30 - TIM, o primo do JIM

Apresentamos hoje o último programa do Tutorial do Concurso.

Desta vez é um jogo inspirado no JIM (1983). Ambos os jogos usam um tabuleiro de nove casas e ambos os jogos aprendem com a experiência.

O objectivo é o exército azul conquistar o castelo ou o exército vermelho tomar o campo dos invasores.

Certo dia, o Zé Oliveira estava a jogar este jogo com o David Magalhães e verificou que não conseguia ganhar. Estão, o Zé Oliveira teve a ideia de fazer um programa que aprendesse com a experiência para conseguir vencer o David. O Zé Oliveira colocou então o TIM a jogar contra o David. No início o David ganhava sempre. Mas o TIM aprendia com cada jogada até que agora o David já não consegue ganhar.

Então, o David perguntou: Quem é o maluco que vai querer jogar contra um programa que nunca perde?

O jogo é disponibilizado com experiência armazenada e em modo "aprendizagem desligada".

O programa aprendeu jogando contra o David mas, provavelmente não é infalível. Para melhorar a performance do programa, ele deve ser executado em modo "aprendizagem ligada" (apenas aconselhável para programadores experientes).

Em modo "aprendizagem desligada", o jogo pode ser jogado à velocidade normal – mas é aconselhável jogar ao dobro da velocidade.

Em modo "aprendizagem ligada", é aconselhável acelerar o emulador quando o programa está a armazenar a experiência de jogo.

São disponibilizados três comandos para quem quiser alterar a experiência armazenada. Um dos comandos serve para limpar a memória. Assim, pode comparar-se a performance do programa com experiência e sem experiência. 

Os outros comandos são aconselháveis apenas para programadores experientes.

Este jogo usa uma rotina importante no mundo dos computadores: uma rotina de ordenação de dados. Neste caso, os dados são armazenados numa variável e o índice de ordenação é armazenado noutra variável. Assim, não é necessário mover os dados de um lado para o outro para manter a lista ordenada - basta ordenar o índice. E o índice é ordenado de maneira simples: para inserir o novo item no índice, primeiro movem-se todos os valores superiores para a direita e no fim insere-se o novo valor no local devido. Além disso, a pesquisa é binária: para encontrar um item entre 1000, basta examinar dez itens.

Convidamos os leitores a examinar a listagem e a fazer alterações no programa. Todos os programas BASIC Apascalado que apresentamos nesta série podem ser melhorados e todos os leitores estão convidados a melhorá-los.

Para ler as listagens é mais fácil aqui.

Para fazer download dos ficheiros, clicar aqui.

Para correr o programa online, clicar aqui.

Quem estiver interessado em participar no concurso, pode ler o regulamento aqui.

quinta-feira, 15 de setembro de 2022

Test Card (MIA)

Temos hoje o terceiro programa que Steven Brown nos enviou de Mark Nield. A partir de amanhã termos os jogos, mas até lá, podem entreter-se com Test Card, possivelmente um utilitário para ajudar os técnicos de reparação de televisões e monitores.

Poderão aqui descarregar Test Card.

Datafile, Análise Investimentos e Gestão Stocks (+3)


No conteúdo desta disquete que estava à guarda do Luís Radi encontrámos três programas. O primeiro deles, Datafile (Sistema de Ficheiros), da autoria de CCL, parece-nos uma base de dados como muitas que existiam na época.

Gestão de Stocks não é mais que a adaptação para +3 do programa lançado pelo Projecto Futurismo uns anos antes (ver aqui).

Quanto a Análise do Inventário, foi criado por LMS em 1985 e não nos admiraríamos que fosse mais uma adaptação de algum programa nacional.

Poderão aqui obter o conteúdo da disquete. 

quarta-feira, 14 de setembro de 2022

Accounts (MIA)


Disponibilizamos hoje o segundo dos programas de Mark Nield recuperados por Steven Brown. Para já ainda estamos pelos utilitários, sendo que Accounts é um programa típico que permite ajudar a fazer o orçamento familiar.

Poderão aqui descarregar Accounts.

The Key traduzido


E já que estamos hoje numa de copiadores, temos mais esta curiosidade que vinha no lote do Rui Martins: The Key pirateado e traduzido por um tal de António Barreiros. Fica para registo...

Poderão aqui descarregar o programa.

Copy (MIA)


Do lote do Rui Martins, conseguimos preservar mais um pequeno copiador. Poderá ter tido origem nacional, ou poderá ser apenas uma cópia de algum programa estrangeiro. Não o sabemos e agora também já deverá ser impossível saber.

De qualquer forma, podem aqui descarregar Copy.

terça-feira, 13 de setembro de 2022

Plan (MIA)


Esta vai ser a semana dedicada a Mark Nield, um programador desconhecido que desenvolveu alguns programas amadores. Que tenhamos conhecimento, apenas foram comercializados de forma muito limitada, mas se alguém souber mais alguma coisa dele, somos todos ouvidos.

O primeiro dos programas é Plan, um utilitário que permite desenhar as divisões de uma casa. Vem da parte de Steven Brown e pode aqui ser descarregado.