quinta-feira, 31 de julho de 2025

Jogo do Mês: Mystery City

Little John Can't Jump


Não se deixem desmotivar pelo ecrã de carregamento, que de facto está longe de ser uma maravilha. Mas o novo jogo de io.rrwm é bastante interessante, em especial para quem gosta de quebra-cabeças...

Little John Can't Jump é uma prequela de um jogo ainda não lançado, John Can't Jump (preparem-se, em breve teremos mais jogos deste prolífico programador). Assim, Little John observa um John mais pequeno e mais novo a percorrer 20 níveis de plataformas. Só que, tal como o título do jogo dá a entender, John apenas anda, sobe escadas e cai. Simplesmente não consegue saltar. E tudo estaria bem, não andassem uns robôs a patrulhar as salas e com vontade de fazer a folha a John. Além disso, as salas têm uma série de armadilhas que têm que ser evitadas. Conseguiremos fazer John apanhar a chave e ir para a porta de saída?

Para cumprir com o objectivo, John, um pouco à semelhança de Lemmings, poderá usar alguns truques, embora em número limitado. Poderá assim colocar escadas, destruir blocos, construir outros, entre outras habilidades que terá que usar nos locais propícios. Se usar os truques nos locais errados, o mais provável é que tenha que recomeçar o nível e perder uma vida.

Podem vir aqui descarregar este interessante jogo e dar uma pequena contribuição ao seu autor, que bem o merece.

quarta-feira, 30 de julho de 2025

Star Wars (MIA WIP)

Star Wars é um WIP do Pedro Freire. Conseguimos recuperar várias partes e rotinas do jogo, incluindo ecrãs, e o Pedro juntou tudo num único ficheiro, carregado no Sinclair +3. Quem sabe, com a motivação de ver os seus antigos programas recuperados, o Pedro conclua agora este jogo.

O ficheiro tem um menu inicial com seis opções, com as várias partes do jogo, UDGs e ecrãs, assim como algumas instruções básicas. Vale a pena darem uma espreitadela.

Poderão aqui descarregar o que se recuperou de Star Wars.

VAT (ZX81 type-in)


VAT é um utilitário que permite calcular o IVA de determinado montante. O programa é muito pequeno e simples, destina-se ao ZX81, e terá aparecido como type-in numa das muitas revistas do início dos anos 80 que eram vendidas no Reino Unido.

Poderão aqui descarregar mais este programa vindo de Steven Brown.

terça-feira, 29 de julho de 2025

Hi-Scores (MAI)


Hoje temos duas rotinas criadas pelo Pedro Freire com tabelas de hi-scores, provavelmente para serem depois incorporadas em jogos por si criados.

Poderão aqui descarregar as duas versões de Hi-Scores. 

Around Europe in Eighty Hours & Race Around Europe (ZX81 MIA)


Ainda antes de Around Europe in Eighty Hours de Simon Heesel ter sido comercializado pela editora Canadense International Publishing & Software, o seu autor já tinha lançado uma cassete caseira com esse jogo e com uma variante. Não se sabe como terá sido vendida a cassete, talvez pelo correio, mas o facto é que ela existe, pois Steven Brown (quem mais poderia ser?) e Mark Westmoreland, encontraram-na.

São dois jogos de estratégia bastante semelhantes (e interessantes), sendo que aquele que se encontra no lado B permite dois jogadores em simultâneo, algo pouco comum no ZX81.

Poderão vir aqui descarregar esta pérola.

segunda-feira, 28 de julho de 2025

Sort It (MIA)


Sort it é mais um pequeno programa criado ou adaptado pelo Pedro Freire por volta de 1986 e que permite ordenar até 10 palavras.

Poderão aqui descarregar o utilitário.

Trap (ZX81 type-in)


Desconhece-se a origem de Trap, um clone de Tron que Steven Brown nos enviou. De qualquer forma, é surpreendentemente rápido para um type-in em BASIC para o ZX81.

Poderão aqui descarregar Trap.

domingo, 27 de julho de 2025

Serendipit (MIA)


Em 1986 o Pedro Freire criou ou adaptou um pequeno e engraçado programa, que cria texturas diferentes para o ZX Spectrum.

Poderão aqui descarregar Serendipit.

Procura-se: Corrida de automóveis


Fomos alertados pelo Paulo Ferreira para um jogo nacional que ainda continua desaparecido. A única coisa que se sabe, para já, é o nome dos seus autores, Hugo Oliveira, Carlos Correia, Nuno Rodrigues e Pedro Monteiro, e que terá sido criado nos finais de 1986, provavelmente por altura das férias de Natal.

Existe um vídeo na RTP a falar do assunto e que pode aqui ser visto. Alguém sabe algo mais sobre este jogo ou os seus autores?

sábado, 26 de julho de 2025

Competição Yandex quase a terminar


Relembramos os nossos leitores que a competição Yandex está prestes a terminar, e já há várias entradas bastante valorosas. Fica aqui uma pequena actualização às regras, qiue Mikhail nos enviou.

Dear developers!

There are less than four days left until the submission deadline for YRGB 2025. 

Perhaps someone wanted to participate in this game creation contest for ZX Spectrum but hasn't yet had time to submit an application. And someone else might have almost finished their new game but hasn't posted it anywhere yet. In that case, the game can safely be submitted to the contest on YRGB.org (https://yrgb.org)!

Let me remind you of the main rules of YRGB 2025:

1. The game must run and function on official ZX Spectrum models from Sinclair and Amstrad. Additional peripherals may be used, but they should not be mandatory (except for a joystick and Beta-Disk).

2. The game must not violate copyright and should not be a direct remake or demake of another game.

3. Until the contest ends, the game must not be published on other platforms in any form (trailers, screenshots, etc. are allowed, of course).

The final deadline for submissions is July 28, 2025, at 23:59 MSK. Unfortunately, any submissions received after this point will be considered late.

However, to make things a little easier this year, we’ve introduced a couple of changes to the submission process:

1. If you submit your game on time (by July 28), you’ll have an additional three days (until July 31) to upload an update through your personal account. For example, maybe you discovered a critical bug that breaks the game, tweaked the game balance, added new graphics, or included an English version.

Important: For your submission to be considered “on time,” the initial version uploaded to your account must actually run and be playable. A placeholder or non-functional build won’t count.

2. You can still submit a game up to three days late — until July 31 — but there will be a penalty of 5% off your total score (from both jury and user ratings) for each day past the deadline.

Here are a few examples of how the new system works:

a) If you submit your game by July 28, there’s no penalty at all. You can update your game until July 31. Starting August 1, no updates will be accepted.

b) If you can’t make the July 28 deadline and end up submitting on, say, July 30, that’s a 10% penalty. If you submit on July 31, it’s 15%. But the game will still be accepted for the competition.

c) If you submit your game by July 28, but it doesn’t work at all (e.g., it doesn’t launch, or it only loads a menu with no gameplay), then the date of your first working version will be used as the actual submission date. For example, if you upload a working build on July 29, that’s a 5% penalty. After that, you can still upload updates until July 31.

If you have any questions, feel free to ask them. Or join our private Telegram group—there you can discuss any questions related to the contest: https://t.me/+Ks67InckmBUzOGI6

Михаил Судаков

https://kg-portal.ru

http://kritikanstvo.ru

http://idpixel.ru

Cat and Mouse (MIA)


Cat and Mouse é mais uma daquelas pérolas que Steven Brown vai encontrando pelo seu baú. E embora este jogo já esteja referenciado na Spectrum Computing, o ecrã que lá se encontra parece estar errado. Temos agora a oportunidade de corrigir o ecrã e ter também acesso ao jogo.

Poderão aqui descarregar Cat and Mouse. É um clone de Pac-Man, mas bastante interessante. Quem gosta do género, de certeza que irá ficar bem impressionado.

Welcome to Willy's Fun Park!


Incrível como mais de 40 anos depois do lançamento de Manic Miner e Jet Set Willy, e continuam a sair em catadupa jogos inspirados no famoso mineiro. E desta vez a temática até se aproxima mais de um jogo como Roller Coaster, ou não fosse passado numa feira popular.

Depois de uma ausência de 18 anos, Welcome to Willy's Fun Park! é o quinto jogo lançado por Hervé Ast, o terceiro a utilizar o motor de jogo JSW64, a variante Z, neste caso. E o mais incrível é que encontra-se traduzido em quatro línguas: inglês, francês, polaco e espanhol. Faltará o Português...

A aventura é passada num parque de diversões, propriedade de Willy, e este tem agora que limpar todo o local, caso contrário, a sempre autoritária Maria não o deixará escapar. O jogo apresenta 64 salas inspiradas nas atrações clássicas de parques de diversões: montanha-russa, roda gigante, a casa assombrada, salão de espelhos, labirinto e carrinhos de choque, um navio pirata, um casino, tiro com arco, jogo de pesca com anzol e barracas que oferecem comida e souvenirs, entre outras. Algumas personagens conhecidas dos jogos anteriores de Hervé, como o Yeti e os extraterrestres, também aparecem. Já perceberam agora porque falámos em Roller Coaster. Além disso, o jogo tem nuances inovadoras, como a da sala "Dance Music", na qual a banda começa a tocar quando tocamos no instrumento...

Venham já aqui descarregar este jogo. Parece ser magnífico.

sexta-feira, 25 de julho de 2025

Descode (MIA)


Descode é mais um pequeno programa criado pelo Pedro Freire em 1986 e desvenda os códigos por trás das cores "ink" e "paper".

Poderão aqui descarregar programa.

Fruit Collector (versão Rev Stu)


Ainda muito recentemente tínhamos deixado um pequeno type-in para o ZX81, Fruit Collector (ver aqui), e no dia seguinte, numa rapidez apenas comparável ao Zé Oliveira, o Reverendo Stuart Campbell, ilustre jornalista da nossa revista preferida (Your Sinclair), já fazia modificações no jogo, melhorando-o. As diferenças são visíveis no ecrã (comparem as duas versões).

Isto prova que o ZX81 está longe de dar o último sopro e que ainda há muita vida, mesmo para estes computadores com tão pouca memória.

O nosso agradecimento a Stuart Campbell, por nos ter agraciado com mais um trabalho que sendo simples, é sem dúvida divertido.

quinta-feira, 24 de julho de 2025

Save Screen (MIA)


Nas cassetes do Pedro Freire encontrámos dois pequenos programas que permitem gravar ecrãs, um em BASIC, outro em Código-Máquina.

Poderão aqui descarregar ambos os programas.

Vários jogos 2 (FDD)


Temos hoje mais uma disquete do Luis Bandeira, da Timex, repleta de jogos, acessíveis por um menu inicial. Faz +arte do enorme lote de disquetes que foram recuperadas pelo João Encarnado.

Poderão aqui descarregar o seu conteúdo.

quarta-feira, 23 de julho de 2025

ROM Test (MIA)


Temos hoje mais um programa criado ou adaptado pelo Pedro Freire e que permite fazer testes de memória do computador. Terá sido muito útil nos anos 80, certamente.

Poderão aqui descarregar ROM Test.

Fruit Collector (ZX81 type-in)


Fruit Collector é mais um type-in para o ZX81 que nos foi enviado por Steven Brown. Apareceu na Sinclair Programs número 7.

Poderão aqui descarregar o programa.

terça-feira, 22 de julho de 2025

Alien Attack (ZX81 MIA)


Continuando a disponibilizar programas para o ZX81 lançados pela mítica Bug-Byte, desta vez temos Alien Attack. Curiosamente, existem vários programas com este nome, mas nenhum lançado por esta editora.

Podem agora aqui descarregar este programa preservado por Paul Farrow e que Steven Brown nos enviou.

King Kong: Parte I - El Muro


Juan Francisco Díaz lançou a primeira parte de um jogo a fazer parte de uma futura trilogia baseada na obra King Kong, de M.C. Cooper e Ernest B. Schoedsack, película estreada em 1933. 

Este famoso filme de deverá ser um dos que mais inspirou jogos para o ZX Spectrum, e temos agora mais um típico platformer, no qual temos que encontrar as seis peças de um totem. 

Não conhecíamos este autor e este jogo poderá mesmo ser a sua estreia no universo do ZX Spectrum. Para descarregarem o jogo e dar uma pequena contribuição, basta aqui virem.

Maxima Aventura (MIA)


César, o criador do emulador ZEsarUX, conseguiu recuperar uma aventura que tinha criado com o seu primo em 1991.

Segundo o próprio, apesar de simples, está completável, sendo o objectivo encontrar um grande tesouro que se encontra num labirinto. Esperamos agora para ver a opinião dos aventureiros de língua Espanhola. Quem sabe, possa ter direito a uma conversão para a língua Inglesa, permitindo aumentar o leque de jogadores.

Podem aqui vir descarregar esta "nova" aventura.

segunda-feira, 21 de julho de 2025

Invicible (ZX81 type-in)


Invincible é mais um pequeno type-in que veio na revista ZX Computing, desta feita no número 8. Aquilo que nós fomos fazendo para as revistas Portuguesas, também em terras de Sua Majestade o fizeram, mas para as revistas Britânicas.

Poderão aqui descarregar Invicible, vem de Steven Brown.

Mystery City


Depois de ter sido lançado numa primeira fase apenas para o MSX, foi agora disponibilizada a versão para o Spectrum +3 (usando o CP/M).

De Rogerio Biondi espera-se o melhor, e por aquilo que vimos numa primeira abordagem a este jogo, que mais à frente irá ter uma versão em Português, é bastante prometedor. Quem sabe, ao nível The Ghosts of Blackwood Manor ou Unhallowed, duas das melhores aventuras dos últimos anos, mesmo a temática sendo agra um pouco diferente. Mas uma coisa é certa, muitos enigmas não vão faltar em Mistery City.

Podem vir aqui descarregar esta aventura e dar uma pequena contribuição ao seu autor, que bem o merece.

domingo, 20 de julho de 2025

Arab-Roman (MIA)


Arab-Roman é mais um programa do Pedro Freire. é de 1986 e pode muito bem ter sido adaptado de algum type-in, embora o Pedro já não se recorde.

Poderão aqui descarregar este programa que faz a conversão para a numeração Romana.

JND: Micromania (P&B) - 28

Mais uma edição da Micromania - a de 30 de outubro de 1988 - recheada de contribuições dos leitores e marcada pela publicação da parte final de Jogos Mortais: a tira de banda desenhada inspirada nas temáticas do cyberpunk, Aliens e videojogos, que serviu de gancho para atrair novos leitores a esta rubrica do Jornal de Notícias.


Podem aceder à digitalização de Miguel Brandão neste link.

sábado, 19 de julho de 2025

All 5 (variante)


Ao início da tarde tínhamos partilhado uma cassete com os cinco programas que constam precisamente neste lançamento. Como no início dos anos 80 era tudo muito artesanal, é provável que se tenham esquecido de colocar a lombada na capa da cassete e que seja o mesmo lançamento da Spectrum Software.

Poderão aqui descarregar All 5, vem de Steven Brown, evidentemente.

Spectrum Software (MIA)


Spectrum Software é uma compilação lançada em 1983 pela editora com o mesmo nome. Ou será que não? Para mais informação, mais tarde iremos partilhar algo que pode esclarecer isto.

Este lançamento já estava referenciado na Spectrum Computing, mas estava dado como perdido. Aliás, tudo desta editora está dado como perdido.

A cassete inclui cinco programas, entre utilitários e jogos: Character Generator, Disassembler, Lunar Lander, Mastermind e Sketchpad.

Poderão vir aqui descarregar estes programas, cortesia do Mestre Steven Brown.

Reportagem sobre retrogaming no Jornal da Noite da SIC


Não percam hoje à noite, a reportagem especial sobre retrogaming no Jornal da Noite da SIC!

O museu LOAD ZX vai estar em destaque, com imagens captadas durante a visita de Crispin Sinclair. A entrevista foi conduzida pela jornalista Cristiana Reis, que também apresentou o GOTY — a quem deixamos um grande obrigado pela reportagem. Estamos desejosos de ver o resultado final!

Além disso, a reportagem conta com a presença de outros nomes importantes da cena retrogaming em Portugal!

Começou a campanha do ZX Spectrum Next Issue 3


E já abriu a campanha para o issue 3 do Spectrum Next. As outras duas campanhas foram um sucesso, E apesar de por manifesta falta de tempo não estarmos muito vocacionados para os jogos do Next que, diga-se, são fabulosos, não dispensamos de usar o Spectrum Next quase semanalmente para emular o ZX Spectrum.

Segundo a equipa, o computador tem muitos melhoramentos. Tem também o core do Sinclair QL e, imagine-se a infâmia, do Commodore C64...

Venham aqui consultar as novidades e fazerem parte da comunidade dos feliz possuidores de um Spectrum Next. 

sexta-feira, 18 de julho de 2025

RAM Test (MIA)


Nas cassetes do Pedro Freire sacámos mais um pequeno programa que permite fazer os testes de RAM do computador.

Poderão aqui descarregar RAM Test.

Chomp (ZX81 type-in)

Chomp surgiu como type-in para o ZX81 na revista ZX Computing número 2, de Agosto de 1982. O jogo foi criado por Tim Rogers e usa as teclas de cursor para deslocar o nosso "bólide" pelas diversas pistas.

Poderão aqui descarregar Chomp, cortesia de Steven Brown.

quinta-feira, 17 de julho de 2025

Sconnex


Ora aqui está um jogo que apreciamos muito: 4 em Linha. O nome do programa é outro, evidentemente, mas recria este popular jogo de tabuleiro.

Fomos experimentar Sconnex e ficámos maravilhados, ainda o jogo não tinha arrancado. Existem versões para uma miríade de plataformas, incluindo o ZX81 e o ZX Spectrum.

Depois, quando se analisa o menu inicial e se verifica mais não sei quantas opções, temos a certeza que estamos perante algo especial.

Iniciámos então o jogo no nível que vinha por defeito, o nível 3. E apesar de jogarmos com as brancas, normalmente partindo em desvantagem, e termos cometido um erro de principiante ao início, não tivemos grande dificuldade em vencer o computador. Passámos então para o nível 8, que promete dar mais luta, o problema é o longo tempo que o computador demora a fazer a sua jogada, mas isso é naturalmente uma inevitabilidade. Quem joga xadrez contra os computadores, sabe do que falamos...

Podem então vir aqui descarregar este excelente jogo. Por aqui, enquanto escrevemos este post, aguardamos que o computador cometa o primeiro erro no nível 8 (será inevitável)...