O nosso amigo Javi Ortiz, el Spectrumero, acabou de juntamente com Johnnystorm, fazer o lançamento de Pulplife.
Neste jogo que marca a estreia de um novo programador no mundo do ZX Spectrum, assumimos o papel de um pequeno polvo na sua busca para encontrar e resgatar todos os seus irmãos mais novos. O nosso amigo inicia a aventura num recife remoto, onde tem de encontrar os seus irmãos antes que sejam devorados pelos inúmeros predadores do vasto oceano.
É interessante que este jogo foi inicialmente concebido para uma consola portátil já descontinuada, a Gamepark GP32 e a versão inicial foi programada na linguagem Fenix. O jogo não pôde ser finalizado durante o ciclo de vida comercial da consola e acabou por ser um projeto arquivado com 90% do desenvolvimento concluído. Neste momento, o programador está a trabalhar para continuar o projeto em HTML ou usando o DivGo para reutilizar o código.
A versão que hoje foi lançada é é uma versão reduzida para o ZX Spectrum 128k, uma vez que as características da consola GP32 eram muito superiores às do Z80. No entanto, pelo que vimos no programa de Javi Ortiz (ver aqui), parece ser bastante interessante. Vamos testá-lo durante a semana, podendo aqui ser descarregado.


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