Miguel Cruz disponibilizou para toda a comunidade, no inicio do mês, o jogo Cooper Run, criado em parceria com a sua "amiga" Cláudia. Hoje, para nossa surpresa, saiu uma pequena atualização do jogo em questão.
A versão 1.1, de Cooper Run, introduz um novo e muito bonito ecrã de carregamento, feito exclusivamente através da Arte Pixel, sem recurso a digitalização. Como podem ver a diferença para a versão anterior é simplesmente abissal.
O menu principal conta agora com um novo e dedicado logotipo. Ao contrário da v1.0, o menu não reutiliza mais o elemento gráfico do seu logotipo, retirado anteriormente do antigo ecrã de carregamento. Agora é composto por uma linha de 9 caracteres, e é armazenado separadamente no binário do jogo.
Para além destas alterações foi criado um poster promocional ao jogo. Poster esse inspirado no novo ecrã de carregamento, da v1.1. O resultado final é maravilhoso e de certeza que dará uma capa de cassete bastante bonita.
A nível da estrutura da corrida e mecânica dos controles, estes permanecem os mesmos estabelecidos na v1.0, ou seja: sem qualquer alteração.
O Planeta Sinclair ficou a saber, em primeira mão, que o anterior jogo do autor, Icarus, irá sofrer uma nova roupagem, no que diz respeito ao ecrã de carregamento. Tendo em conta o resultados produzido no Cooper, ficamos ansiosos a aguardar o que por aí vem.
Podem descarregar a Versão 1.1 de Cooper Run, diretamente da página do autor.





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