Um pequeno utilitário para catalogação das cassetes e jogos que temos na nossa colecção, foi este mais um programa preservado das cassetes do tio do João Diogo Ramos.
Poderão aqui descarregar Índice de Programas.
Poderão aqui descarregar Índice de Programas.
E chega ao fim os suplementos d'A Capital. Aliás, o número de hoje que disponibilizamos e que nos foi enviado pelo Nuno Cardoso, já nem sequer refere o ZX Spectrum. Não obstante, tem a rubrica do Eurico da Fonseca, e nem que seja por isso, vale a pena partilhar as 12 páginas que eram dedicados aos microcomputadores e videojogos no jornal.
Poderá haver novidades no futuro sobre este suplemento, e também sobre o suplemento mais lido em Portugal nos anos 80 e início dos 90 segundos os dados do Expresso, o Som & Imagem (DN). Mas isso ficará para outras núpcias...
Podem vir aqui descarregar o suplemento.
Poderão aqui descarregar o jogo.
Poderão aqui descarregar Geografia.
Encontrava-se numa das disquetes do Luís Bandeira, da Timex, entretanto recuperadas pelo João Encarnado, podendo aqui ser descarregada.
Deixamos ainda uma nota. Já o referimos antes, mas todas estas disquetes que temos vindo a colocar nos últimos meses, e que ainda irão durar muito mais, também têm o dedo do João Diogo Ramos, do Museu LOAD ZX, e do Hugo Pinto, que, além do próprio João Encarnado, se deslocaram a casa do Luís Bandeira para trazerem todo este espólio de lá.
Para já o jogo apenas se encontra em Castelhano, mas estamos agora mesmo a ver o directo do nosso amigo Javi Ortiz com o autor (ver aqui), e realmente, com este grafismo o jogo transforma-se completamente, para melhor, claro. E a boa notícia é que poderá haver uma versão em Inglês, não no muito curto prazo, mas é uma ideia que já está a avançar. Terá todo o nosso apoio!
Convidamos os nossos leitores a virem aqui adquirir este belíssimo jogo, que já em 2020 tinha deixado muito boas sensações, e que agora promete muito mais. Além dos gráficos, teve mais algumas optimizações, pelo que se não tomaram conhecimento com o jogo na altura, agora é o momento indicado.
Não acreditam? Venham então aqui descarregar o programa, que vem da colecção do Osvaldo Picoito, via Pedro Pimenta.
Quem não esteve com meias medidas foi a Your Sinclair, que até ofereceu aos seus leitores a capa em tamanho gigante, num poster que ainda temos aqui por casa imaculado. E agora o Zé Oliveira encontrou-o numa BD Brasileira, cuja capa deixamos em cima. Pronto, podem vir pedir para censurar a imagem, certamente que não o iremos fazer...
Brincadeiras à parte, deixamos esta curiosidade. Já sabíamos que tinha aparecido em BDs Espanholas, mas não no outro lado do Atlântico.
O primeiro deles é um clone de Puckman. E bastante engraçado, por sinal, com uma configuração do ecrã um pouco diferente do que estamos habituados. Quanto a Spacers, é um clone do popular Space Invaders, destacando-se as dimensões avantajadas da nossa nave.
Qualquer dos jogos tem opções comuns ou inovadores, e nem que seja por isso, vale a pena experimentar. Para isso basta aqui virem descarregar esta compilação que ainda não estava preservada. Para a semana temos mais!
Infelizmente o que temos é uma cópia que foi gravada através do multiface, pelo que não temos o ficheiro original. De qualquer forma, é melhor que nada. E até permitiu escrevermos algo em Hebraico. Alguém sabe o que escrevemos no ecrã?
Poderão aqui descarregar o processador de texto. Se alguém tiver mais informação sobre este programa, somos todos ouvidos.
O de hoje apareceu na Mini Micro's número 9. Não tem autor identificado, embora possa ser mais uma adaptação do João Carlos Azinhais. Mas mesmo sendo um jogo muito básico, é interessante, exigindo reflexos rápidos.
Poderão aqui descarregar o jogo.
Quanto a este novo jogo, Un Señor con Sombrero, destacamos os bonitos gráficos a preto e branco. Quanto ao resto, ainda iremos experimentar nos próximos dias. De qualquer forma, somos colocados debaixo do chapéu de Dominique Lamand, obstinado colecionador de cartolas, que tem como missão encontrar seis destes adereços, engolidos por uma cobra e depois regurgitados (yuch!) numa cavernas labiríntica. A cobra que inadvertidamente engoliu as cartolas já entregou a alma ao seu criador, mas a caverna está repleta de outros seres e aberrações que convém evitar a todo o custo. Além disso, Dominique tem ainda de recolher alguns feijões mágicos, cujas raízes cresceram e bloquearam algumas passagens.
Tiramos assim o chapéu a Kraptol (ou será a cartola), que num curto espaço de tempo partilha com a comunidade dois interessantes jogos. São gratuitos, mas uma pequena ajuda é sempre de bom tom. Para isso, basta aqui vir descarregar o novo jogo.
O som não era o melhor, tinha sido gravado em stereo e tinha blocos de dados pelo meio que não pertenciam aos próprios programas, dificultando a leitura. Um ou outro tivemos mesmo que manipular o som, retirando a distorção, por exemplo, para se conseguir fazer a preservação. Mas conseguimos assim recuperar perto de uma dezena de pequenos programas, indicados para um público mais juvenil. Optámos por manter o ficheiro original, mesmo com blocos que não interessavam, mas criámos depois um ficheiro "limpo". Num dos programas teremos que fazer RUN, pois parece estar incompleto e analisando a listagem, parece estar a pedir mais um bloco de dados (talvez os UDGs).
A pessoa que inicialmente partilhou os ficheiros, tem mais alguns. Vamos esperar que sejam partilhados e cá estaremos para ajudar na sua recuperação, se nos solicitarem.
Os nossos agradecimentos ao Rui por também estar sempre em cima deste tipo de coisas. Podem aqui descarregar os programas.
A Micromania de 19 de Janeiro de 1992 abriu a discussão sobre a presença das consolas nesta secção do JN, face à crescente popularidade destes equipamentos. Um outro detalhe curioso, um dos jogos analisados para os 16-bit, First Samurai, é precisamente de Mev Dinc, o criador turco-britânico de jogos como Last Ninja 2, Hammerfist, entre outros, e que esteve no início deste ano no Museu LOAD ZX, em Cantanhede, para uma entrevista!
Podem descarregar a digitalização de Miguel Brandão neste link.
Podem vir aqui descarregar este lançamento, agora com as duas capas.
O Luís Rato continua a partilhar verdadeiras preciosidades. Desta vez temos uma compilação para o +3 da Zenobi Software, contendo três jogos nos dois lados da disquete: The Very Big Cave Adventure (partes 1 e 2), Balrog's Day Out e The Elfin Wars.
Curiosamente, esta compilação, que tem o nome de Pete's Special, é praticamente desconhecida da comunidade. Aliás, não conseguimos sequer encontrar referências a ela, embora pessoas como Gareth Pitchford muito provavelmente já a conheciam.
Poderão vir aqui descarregar a disquete e restantes conteúdos, os coleccionadores vão adorar.
A acção passa-se num planeta desconhecido invadido pelos alienígenas. Todo o nosso exército mecanizado cai nas mão desses seres e cabe a nós tentar terminar com a invasão. Para isso assumimos os comandos de um tanque, com um poder de fogo imenso, e conhecido em código por Renenzaiter. Este tanque tem um propulsor que lhe permite dar saltos difíceis de imaginar num veículo com estas características, mas ainda bem, doutra forma não conseguíramos avançar muito.
O objectivo será recolher as 30 cápsulas necessárias para activar uma arma que permite acabar com a raça dos inimigos. Complementarmente deverá recolher os cartões de acesso a várias áreas proibidas. Só depois de todas as cápsulas recolhidas, seremos capazes de parar a invasão.
A história não é muito original, mas o jogo é interessante. Para o experimentarem, basta aqui virem descarregar, é gratuito, mas uma pequena doação é prémio merecido para este novo programador.
Trata-se "Marlow in Apocalyptic Acid World", um jogo de plataformas inspirado no clássico "The Great Giana Sisters", outro plataformer que foi bastante popular, particularmente no C64, e que lembra fortemente um certo canalizador...
Este jogo que ainda está a meio do seu desenvolvimento é, na verdade, uma adaptação do jogo (de mesmo nome) que Amaweks lançou para PC há alguns anos atrás (link).
A conversão só foi possível à ferramenta MPAGD Gen 2 (de Xavisan) que permitiu adicionar adicionar muito mais conteúdo, como ecrãs, faixas de música, código, e muito mais, que não seria possível no modelo 48K do ZX Spectrum.
As imagens e vídeo (apresentado abaixo) e disponibilizados pelo autor, que mostram gráficos coloridos e enormes sprites, além dos criativos bosses. Resta-nos esperar, pacientemente, por mais um candidato ao GOTY do Planeta Sinclair!
A 24 de Janeiro de1992 ainda se arranjou espaço para algumas dicas do ZX Spectrum n'A Capital. Talvez tenha sido o canto do cisne...
Poderão aqui descarregar o suplemento.
Podem aqui descarregar o conteúdo da disquete.
A competição inicia-se hoje e tem como prazo limite de entrega dos trabalhos as 23h59 do dia 28.07.2025. Pois é, têm quase um ano para desenvolverem o vosso jogo e apresentar algo a concurso. Os resultados serão divulgados a 30.08.2025 e haverá prémios pecuniários muito apetecíveis para os vencedores das várias categorias (e não só).
Será que é desta que vamos ver jogos nacionais nesta importante competição?
Venham aqui conhecer as condições do concurso, a página também está em Português.