sábado, 20 de agosto de 2022

Multifoil (MIA)


E temos hoje o último dos programas da M.A.P. Software. Mais uma vez, um programa técnico que nos permite desenhar aerofólios, um pouco à semelhança dos programas que Eurico da Fonseca também tinha desenvolvido. Mas mais complexos, pois estes tiveram direito a lançamento comercial.

Vem de Steven Brown e pode aqui se descarregado.

Hakkenkast


Vai ser, sem qualquer dúvida, um dos grandes candidatos ao Goty 2022. Bruce Groves, aka Minilop, lançou Hakkenkast, um jogo do qual tivemos o privilégio de ser beta tester.

O jogo tem algumas semelhanças com The Swarm is Coming..., mas com um feeling muito mais arcade. Já não temos tantas teclas como neste último, e isso melhorou bastante a jogabilidade. Claro que agora tem menos estratégia, mas a acção e labirintos continua em grande. Melhor até...

Quem gosta de desafios tipo Into the Eagles Nest ou Gauntlet, vai adorar Hakkenkast. São quatro níveis, ou labirintos, como lhe quisermos chamar, recheados de inimigos, obstáculos, quebra-cabeças e até alguns locais bem escondidos, que só com muita exploração vamos conseguir encontrar. São muitas horas até se conseguir chegar ao fim.

Poderão aqui vir descarregar o jogo. Tem um custo de 3 libras, mas podemos assegurar que valem bem a pena...  

Ficheiro Astor


O lote que o Miguel Sobreira doou ao Museu LOAD ZX Spectrum continha várias preciosidades. Uma delas estava numa vulgar cassete pirata (não temos assim acesso à capa original da Astor), e contém mais um dos programas que estava em falta desta editora portuguesa.

O programa encerra mais um dos mistérios que rodeiam as gravações da Astor. Conseguimos assim carregar o programa no ZX Spectrum, conseguimos carregar o ficheiro .wav nos emuladores (daí o deixarmos na pasta), no entanto, quando fazemos a conversão para .tzx e carregamos o ficheiro, este bloqueia. Vá lá saber-se a razão, mas se alguém conseguir criar o .tzx original, agradecemos que nos enviem.

Juntamos à pasta o .z80 para poderem carregar o programa. Podem vir aqui descarregar tudo.

sexta-feira, 19 de agosto de 2022

Aerofoil Section Plotting (MIA)


Estamos quase a terminar os lançamentos da M.A.P. Software, mas ainda temos tempo para mais dois (hoje e amanhã). O de hoje permite desenhar aerofólios. Mais uma vez temos um programa relacionado com a aviação, o que é uma tendência desta editora. Curiosamente, o cientista português Eurico da Fonseca desenvolveu alguns programas semelhantes, já recuperados (e partilhados) por Planeta Sinclair.

 Poderão aqui descarregar o programa.

A Capital: Pokes & Dicas - 19 de Dezembro de 1986

E temos agora, graças ao Nuno Cardoso, o último dos suplementos do jornal A Capital disponível de 1986. Ficamos com o ano praticamente completo, faltando apenas os referentes ao mês de Fevereiro, 10 de Janeiro e 7 de Março. Quem sabe os nossos leitores não os tenham por ai e possam digitalizar.


O suplemento de 19 de Dezembro tem já cinco páginas, privilegiando as reviews. Não admira, pois os jogos de qualidade abundam agora no mercado e neste número temos dois bons exemplos: Dandy e Uridium.

Também os contributos dos leitores são bastante valorizados, em especial os mapas que vão enviando, como é o caso do que apresentamos aqui abaixo.

Poderão aqui descarregar este suplemento.

Tutorial do Concurso #26 - Memory

Hoje temos um programa que é ao mesmo tempo uma entrada para o concurso BASIC Apascalado e um Tutorial do Concurso. O objetivo é incentivar novos concorrentes e definir um padrão mínimo de qualidade para o concurso.

Este jogo é o clássico jogo de memória cujo objectivo é encontrar pares de cartas iguais. Esta versão foi escrita em 2017 por David Magalhães na linguagem Javascript e adaptada por David Magalhães em 2022 para BASIC Apascalado. Uma coisa interessante nesta implementação é que usa 23 linhas em vez das 22 linhas habituais.

É tudo por hoje. Ficamos à espera de mais concorrentes. Todos podem concorrer. O importante aqui não é ganhar prémios mas recordar os velhos tempos e conviver com os amigos.

Para jogar online, clicar aqui.

Para ler as listagens é mais fácil aqui.

Para fazer download dos ficheiros, clicar aqui.

A página original de David Magalhães está aqui.

Quem estiver interessado em participar no concurso, pode ler o regulamento aqui.

quinta-feira, 18 de agosto de 2022

Electric Flight (MIA)


E temos hoje mais um programa relacionado com aviões, neste caso com os seus motores. Claro que para se usufruir completamente deste programa necessitaríamos de instruções, coisa que não temos, mas sempre dá para ficar com um gostinho.

Poderão aqui descarregar Electric Flight, cortesia de Steven Brown.

Editor de Pokes (+3)

E que tal um editor de pokes, com o bónus de vidas infinitas ou créditos infinitos para Bubble Bobble (e supostamente para Renegade, embora esse não tivéssemos conseguido aplicar os pokes nesse jogo)? É isto que Manuel Lemos, um dos criadores de City Connection propunha, neste programa que estava numa das disquetes que tinha dado ao Luís Radi para guardar. 

Interessante também a referência á Malhus Informática, uma bem conhecida loja de software nos anos 80. Seria vendida por lá?

Poderão aqui descarregar o conteúdo desta disquete. Não se esqueçam que tem que ser lida no Sinclair +3.

Waldo's Life


Praticamente um ano depois de Daniel Isoba nos ter trazido Agatha Adventure, volta à carga com um jogo nos mesmos moldes. Curiosamente os acontecimentos desta nova história são passados antes de Agatha Adventure e coloca-nos na pele (e ossos) de Waldo, um simpático canito. O seu tio faleceu recentemente e tem agora que encontrar todos os ossos que se encontram espalhados pela sua casa, única forma de salvar a sua alma.

O jogo corre em 128K e tal como o seu anterior trabalho, o personagem tem que ir resolvendo diversos enigmas pelo caminho, única forma de passar alguns dos ecrãs.

Podem vir aqui adquirir Waldo's Life pela módica quantia de 1 usd (ou mais, se o pretenderem). É uma forma justa de compensar o trabalho do programador.

quarta-feira, 17 de agosto de 2022

Aircraft Performance Prediction (MIA)


E porque estamos na semana da MAP Software, temos agora Aircraft Performance Prediction. É mais um programa técnico, mas sem instruções não conseguimos avançar muito. Aparentemente optimiza alguns parâmetros de performance dos aviões. No entanto, necessitávamos de algumas dicas para conseguir alcançar outros vôos neste programa.

Poderão aqui descarregá-lo, vem de Steven Brown.

Mini Micro's número 17


E terminamos com este número 17, de Fevereiro de 1986, de partilhar as Mini Micro's com a comunidade. Ao longo de bastante tempo disponibilizámos o primeiro número da primeira série e os 18 números da segunda série, tantos quanto sabemos que existiram. 

Também sabemos que a Mini Micro's terminou em 1986 e não conseguimos encontrar nenhum número posterior ao 18, pelo que julgamos ficar assim com a colecção completa, mas se por acaso conhecerem mais números além destes, por favor, façam-nos chegar.

Poderão aqui descarregar este número.

Copiador (MIA)


Graças ao Rui Martins tivemos acesso a mais um copiador de origem nacional. Desconhece-se o seu autor e o ano em que foi desenvolvido, mas mostra que ainda deverá haver muitos programas do género por descobrir.

Poderão aqui descarregar Copiador.

terça-feira, 16 de agosto de 2022

Glider Design (MIA)


Entramos agora no catálogo de uma nova editora, a Britânica M.A.P. Software. O primeiro dos programas preservados por Steven Brown é um pouco estranho. Apesar de parecer estar completo, o primeiro bloco parece não estar a funcionar. Ou talvez, como nos faltam as instruções, nos esteja a escapar qualquer coisa. Se alguém souber como o programa funciona, somos todos ouvidos...

Poderão aqui descarregar Glider Design.

10 PRINT

Um Livro com Uma Linha

Ninguém iria acreditar que alguém escrevesse um livro sobre apenas uma linha - mas aconteceu! A linha é:

10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); : GOTO 10

E foram necessárias 320 páginas para escrever tudo sobre essa linha! Também foram necessários 10 engenheiros para escrever o livro!

Podem experimentar 2 versões para o ZX Spectrum aqui e  aqui.

Podem fazer download aqui.

O livro pode ser visualizado aqui.

segunda-feira, 15 de agosto de 2022

The Vectornauts

Foi há quase quatro anos que fizemos a preview de The Vectornauts. Na altura ficámos muito bem impressionados com o jogo, mesmo não estando completo (fomos até ao fim da demo que o programador disponibilizou).

Agora o jogo foi finalmente terminado. E não desilude, se bem que lhe apontemos a mesma lacuna que tínhamos feito em 2018: um pouco fácil demais. Mas o que é que isso interessa quando o jogo é muito divertido, cativante mesmo, a que nem os gráficos vectoriais lhe retiram brilho. Pelo contrário, traz-nos um desafio diferente, criando o ambiente futurista que se pretendia para este jogo.

Poderão vir aqui descarregar The Vectornaus e encantarem-se por este brilhante pedaço de programação. 

Spectrum Organ (MIA)


O Rui Martins, aquando das comemorações dos quadragésimo aniversário do ZX Spectrum em Cantanhede, emprestou-nos um lote de cassetes para vermos o que lá estava dentro. Tinha algumas coisas interessantes que aos poucos vamos disponibilizando em Planeta Sinclair, começando com Spectrum Organ, programa criado por Mark Lawrence e que no seu portfolio já tinha um processador de texto.

Poderão aqui descarregar o programa.

Rectas (type-in)


Sabiam que nos antigos manuais escolares de Matemática e Físico-química estavam pequenos type-ins para o ZX Spectrum? Pois é verdade e a Paula Silva pegou num deles, digitou-o, e partilhou connosco.

Quanto aos manuais, esses estão para consulta no Museu LOAD ZX Spectrum e o João Diogo Ramos irá falar em breve sobre eles...

Poderão aqui descarregar Rectas, o primeiro dos programas digitados. Apostamos que os autores dos manuais estariam longe de imaginar que mais de 35 anos após o lançamento do livro, ainda andaríamos a falar nestes pequenos programas.

domingo, 14 de agosto de 2022

Jedicopy And Supersave (.tzx)


Jedicopy And Supersave já estava preservado na página da Spectrum Computing, mas apenas como um .z80. Agora, graças a Steven Brown, temos acesso ao .tzx, ficando assim este lançamento completo.

Poderão aqui descarregar este copiador, tal como o seu título dava a entender.

CM: Os Jogos no Computador - 078

Mais uma publicação de "Os Jogos no Computador", do Correio da Manhã de 13 de Janeiro de 1991.

Apesar da dominância dos 16-bits, ainda tivemos pokes e dicas para o ZX Spectrum. E um episódio caricato de uma empresa a queixar-se da apropriação indevida do nome da sua firma, por uma das muitas associações e clubes de jovens que se apresentaram na secção de leitores.

Graças ao Mário Moreira, esta digitalização pode ser obtida neste link.

JND: Micromania - 008


Trazemos a Micromania de 4 de Fevereiro de 1990, o espaço dedicado aos videojogos na JND, a revista dominical do Jornal de Notícias.

Uma edição com vários pontos interessantes: o João Cruz explicou a sua definição de adictividade, e os fãs de "Cybernoid 2" foram brindados com um mapa bem detalhado deste jogo.

Também há uma troca de imagens no "O que já se joga", entre os jogos "Ghostbusters 2" e "Ghouls n' Ghosts" o que, na época, levou-me a comprar o primeiro assumindo que se tratava do segundo...

Podem consultar a digitalização feita pelo Miguel Brandão neste link!

sábado, 13 de agosto de 2022

Je Eerste Stappen Met ... Mr Men (MIA)

Não sabemos se este lançamento é oficial, até porque se trata da adaptação de um programa educativo lançado pela Mirrorsoft em 1983, First Steps with the Mr. Men. De qualquer forma, graças a Steven Brown, temos acesso a mais esta cassete, que inclui quatro programas nos dois lados.

Poderão aqui descarregar o seu conteúdo.

Civilization em curso

Se Civilization for completado, estaremos seguramente perante um dos grandes jogos do ano. De facto, Civilization é um dos franchises mais conhecidos da comunidade, aparecendo para multi-sistemas. Mas o ZX Spectrum estava fora, possivelmente porque nunca se pensou que poderia aparecer num computador com tão pequena memória. Mas depois de vermos Dune II, e também o desenvolvimento de Torn Metal, ambos jogos de estratégia em tempo real, ambos vindos do Leste, logo pensámos que também Civilization mereceria fazer parte do catálogo do nosso computador preferido.

Para já existe uma demo, bastante jogável, por sinal. Eis o que já está feito:

  • Movimentar-se no mapa com as unidades (teclas QAOP,assim como 1 a 8 para as direções);
  • Colonos podem fundar cidades (tecla B);
  • Colonos podem criar terras irrigáveis, exceto desertos, montanhas e tundra (tecla I);
  • Colonos podem construir estradas e ferrovias (tecla R);
  • Pode-se definir o imposto (menu, tecla T)
  • Pode-se escolher a cidade (menu, tecla C);
  • Pode-se construir edifícios e outras unidades (tecla B dentro da cidade);
  • Cálculo dos recursos da cidade em função dos edifícios, terras aráveis ​​e depósitos adjacentes à cidade, num raio de duas células;
  • Avançar nas descobertas de acordo com a árvore das invenções. Dependendo da descoberta, surgem novos tipos de edifícios e unidades para construção nas cidades.

O que ainda vai ser feito:

  • Sprites da maioria das unidades;
  • Sprites dos líderes das civilizações;
  • IA de outras civilizações;
  • Despesas da tesouraria para manutenção das unidades;
  • Comércio com as cidades de outras civilizações com as quais estamos em paz ou neutralidade, através do transporte de recursos por caravanas;
  • Declaração de guerra;
  • Lutas;
  • Civilopédia;
  • História;
  • Final do jogo.

Digam lá que não vais ser um luxo?

Quem pretender experimentar a demo, pode vir aqui descarregá-la.

Futebol 86 (MIA)


E aqui está. Depois de termos feito a análise deste jogo que esteve perdido por muitos anos, finalmente está à disposição da comunidade. Esteve perdido, mas não era desconhecido, pois além de anúncios no MicroSe7e (o jogo era vendido originalmente pelo correio), o próprio jornal A Capital fez a review no seu suplemento Pokes & Dicas.

A história da sua recuperação foi outra odisseia. Assim, o Joaquim Viegas chegou a conseguir arranjar o jogo. No entanto, quando foi fazer a recuperação, um pedaço da gravação estava apagado. Isso permitiu-nos chegar ás instruções e a saber o nome do seu autor (que nunca respondeu às nossas tentativas de contacto).

Entretanto, o Miguel Sobreira doou um enorme lote de cassetes ao Museu LOAD ZX Spectrum. E não é que lá pelo meio vinha este jogo. Na realidade até o detectámos logo, pois estava numa das cassetes de cima do saco, pelo que foi o primeiro que fomos recuperar. Felizmente a cassete ainda estava em condições, pelo que ficamos agora com o jogo completo.

Poderão aqui descarregar Futebol 86.

sexta-feira, 12 de agosto de 2022

Hunchy (.tzx)


Hunchy, que mais tarde deu origem a Punchy por causa de direitos de autor, já estava preservado. No entanto, faltava o .tzx. Temos assim agora oportunidade de ver o ecrã de carregamento, por exemplo.

Quanto aos problemas legais, não é difícil de perceber a razão. Aliás, descobre-se facilmente onde o jogos se baseia, não é?

Poderão aqui descarregar, é mais um da colecção particular de Steven Brown.

A Capital: Pokes & Dicas - 23 de Maio de 1986


Parece que com este screenshot da Sammy Fox já captámos a vossa atenção (não esperem que coloquemos aqui a moça toda descascada)...

Samantha Fox Strip Poker é um dos jogos em análise neste suplemento da Pokes & Dicas que o Nuno Cardoso nos enviou e que ainda não tínhamos. Mas tem mais jogos "decentes", nomeadamente Cyberun (apesar de tudo, um bom jogo da Ultimate Play the Game, talvez o último da mítica editora, que depois decaiu bastante em qualidade), mas também o brutal Stratstrike II, que foi considerado por Planeta Sinclair com um dos 50 melhores jogos para este sistema (ver aqui), o que é validado pela própria A Capital.

Poderão vir aqui buscar este suplemento, são três páginas recheadas, não faltando sequer jogos para o Atari.