quinta-feira, 14 de maio de 2026
Novidades da demoscene: Maio 2026
Para começar, uma intro de 4kb dum grupo de Noruegueses que ganhou a competição de intros oldschool na Revision 2026 no inicio de Abril, o maior evento mundial da demoscene. Estamos a falar de In 3D que demonstra um dos sistemas de particulas em 3 dimensões mais avançado a executar no ZX Spectrum sem perdas de framerate.
Mais no final de Abril decorreram dois eventos da demoscene no mesmo fim de semana, ambos com excelentes obras lançadas de músicas de ZX Spectrum. Multimatograf na Russia e speccy.pl na Polónia.
A Multimatograf contou com várias competições em diversas categorias, incluindo programação ao vivo em assembler z80, similar ao que já tinhamos feito em Portugal no Museu LOAD ZX durante a Synergy 2024. Também tiveram competições de música para o beeper e para os chips AY dos Spectrums.
A competição de imagens incluiu técnicas avançadas de timings para obter misturas para além das cores padrão do ZX Spectrum e também desenhar fora das bordas como podemos ver no vencedor da competição, um tributo à capa do videojogo Elite Press Space, Commander.
A competição de demos na Multimatograf teve 3 demos de ZX Spectrum:
- Comix de Joe Vondayl
- Clive dos SibCrew
- Anabasis dos Stardust
Na Polónia houve mais competições exclusivas do ZX Spectrum, incluindo demos para o ZX Next, música TurboSound (usandos dois chips AY, que o ZX Next suporta), outra excelente competição de imagens desenhadas, vencida por primek com She's a Devil.
E vencendo a competição de demos tivemos os Joker, que ganharam o prémio da demoscene nos GOTY do ano passado, este ano com uma demo entitulada The Sequel Is Coming, os binários da versão final estão prometidos para breve, entretanto temos uma captura da demo a ser tocada durante o evento.
quarta-feira, 3 de setembro de 2025
Corvet
Porque o ZX Spectrum não é apenas jogos, também as demos têm um público muito específico, mas activo, sempre partilhando com a comunidade os seus trabalhos. E o mais recente e que hoje partilhamos, até tem participação Portuguesa, com o Filipe Cruz a ajudar no código.
Poderão aqui descarregar esta demo e maravilhar-se com o som e imagens criadas, o qual não é possível mostrar num simples ecrã.
quinta-feira, 18 de abril de 2024
Novidades da demoscene: Março 2024
No passado mês de Março decorreram dois eventos da demoscene internacional onde foram lançadas várias novas produções.
Dias 15- 17 Março, na Eslováquia, decorreu a vigésima segunda edição da Forever, um evento dedicado às plataformas 8bit (Amstrad, Atari, C64 e o nosso querido ZX Spectrum). É conhecida por todos os anos ver lançar novas produções de ZX Spectrum de forte qualidade e por este motivo foi o evento escolhido pela equipa organizadora da Synergy 2024 para lançar a demo de convite ao evento que irá decorrer 4-5 Maio em Cantanhede, onde esperamos reunir os interessados na arte digital do ZX Spectrum em Portugal. Que já temos falado no Planeta Sinclair.
Além do nosso convite para a Synergy, a competição de demos da Forever contou com mais duas submissões do grupo checo "CI5 The Amateurs", Akivision com um slideshow de arte gráfica soberba e a demo vencedora da competição: Kehugaruha, produzida em colaboração com outro grupo checo MB Maniax.
Faltaram à chamada alguns grupos do Reino Unido, Noruega, Polónia e Rússia que tinham prometido submeter algo à competição, ficamos ansiosamente à espera de saber onde serão lançadas essas produções que não chegaram a ser acabadas. Virão a luz do dia durante a Multimatograf na Russia no final do mês de Abril? Ou em Cantanhede no inicio de Maio?
Em destaque esteve também a competição de gráficos ZX Spectrum, ganho por CVM, que viu as suas duas imagens de pixelart submetidas ficarem empatadas em pontos em primeiro lugar na competição!

A competição de música de Spectrum foi ganha pela multifacetada artista Checa Aki, com o tema Eighty Four. E a competição de intros abaixo de 1kb de tamanho foi ganha por Dizzy128, com uma variante mais dinâmica do Pong.
Nos últimos dias de Março decorreu na Alemanha mais uma edição da Revision, a maior demoparty do mundo. Apesar do sucesso e da dimensão do evento, este ano a presença do ZX Spectrum esteve um pouco tímida, só com duas participações, uma delas sendo um executável de 4kb escrita pelo Húngaro Kaszi75 intitulada Truchect e a outra, intitulada Italy, uma imagem na competição de pixelart para máquinas antigas, desenhado pelo Russo Raynoa.

Em Portugal continuamos a dinamizar a demoscene e temos dois eventos planeados num futuro recente onde esperamos conhecer mais curiosos da demoscene em Portugal.
A Momentum #12, um Meetup a acontecer dia 21 de Abril em Almada.

E claro a Synergy 2024, o evento planeado para Cantanhede dias 4 e 5 de Maio que já temos vindo a mencionar em outros posts.
sábado, 23 de março de 2024
Synergy 2024 Invitation
Foi lançada na Demoparty Forever (Eslováquia) este programa de Spectrum que serve de convite para a Synergy 2024, um evento em Portugal dedicado ao ZX Spectrum, a decorrer em Cantanhede nos dias 4 e 5 de Maio. Um esforço conjunto entre a Associação Inércia e o Museum Load ZX Spectrum com ajuda de alguns amigos e do Município de Cantanhede. Não percam para ver umas conversas sobre o Spectrum, workshops e competições. Mais informações serão anunciadas em breve!
quarta-feira, 13 de março de 2024
Novidades da demoscene: Lovebyte 2024
Grandes coisas vem em formatos pequenos. Dias 9-11 Fevereiro decorreu um evento online da demoscene dedicado à criação de novas intros de tamanho muito reduzido, o chamado tiny sizecoding. Foi a quarta edição da Lovebyte conhecida por todos os anos bater records de quantidade de produções submetidas a competição, contando com alguns demosceners portugueses envolvidos na sua organização e aonde o ZX Spectrum esteve bem representado nas várias categorias do evento dedicadas às plataformas oldschool.
Para quem não conhece o conceito de size coding, estamos a falar de programas de tamanho que variam por exemplo entre os miseros 8 e 16 bytes, onde não conseguimos incluir pouco mais do que meia dúzia de instruções; os 32 e 64 bytes onde já começamos a ter algum espaço para composição gráfica que vão um bocado para além de padrões semi aleatórios; 128 e 256 bytes onde já é possível criar efeitos gráficos complexos e também gerar audio; e chegando aos 512 e 1024 bytes, as categorias do evento onde são possiveis vários efeitos complexos e um semblante de narrativa. Um curto video explicativo pode ser encontrado aqui.
Das produções lançadas podemos destacar as várias variantes do jogo da vida submetidas pelo Eslovaco Busysoft, incluindo a versão 4x4 em 128 bytes (aqui) das muitas submissões do autor. Destacamos também We Are Watching You Since You Were 8 optimizando para 8 bytes uma intro que anteriormente corria em 16 bytes, que até teve direito a um seminário a explicar os truques usados, bastante interessante para quem programa assembler Z80.
Outra presença comum nestas competições de tamanho extremo é a dos Polacos Joker, que nesta edição da Lovebyte voltaram a demonstrar a sua habilidade com multiplas submissões, por exemplo vencendo a competição de 16 bytes com Xor Or Not To Xor, ficando em 2º lugar na competição de 32 bytes com From Basic To Assembly In 32 Bytes, em 2º lugar novamente nos 64 bytes com 12 Angry Patterns, 2º lugar na competição de executable graphics (que difere das outras competições por o código só gerar uma única imagem estática) com Waveforms of Gioconda, vencendo a competição de 512b com Rorschach's Girlfriend e o seu membro Dalthon ganhando o troféu de byteathon para a categoria oldschool.
Outros nomes comuns nestas competições da demoscene de Spectrum incluem o Russo g0blinish com 7 submissões das quais destacamos CharXOR. A Eslovaca Aki com 5 submissões das quais destacamos 8bbanger. O Norueguês Neon que ficou em segundo lugar nas contas da byteathlon e ganhando as competições de 64 bytes e 128 bytes (esta última com a recomendada Sine On). O Eslovaco Baze que ficou em 3º lugar na competição de 256 bytes com dissolver. Entre muitos outros programadores do ZX Spectrum oriundos da Suécia, Reino Unido, Hungria, Holanda, etc. Um evento verdadeiramente internacional.
Destaca-se ainda também a música vencedora da competição tiny executable music (Beruskatrippin) programada pelo inglês Gasman e uma sessão de livecoding onde dois participantes programaram assembler z80 usando a ferramenta/emulador online Bazematic permitindo a visualização do processo creativo aos espectadores da transmissão, arquivo disponivel (aqui).
Para quem tem interesse neste tipo de programação, vem aí um evento de ZX Spectrum em Portugal com uma competição dedicada à modalidade. Mais informações em breve!
segunda-feira, 4 de dezembro de 2023
Subliminal Extacy #5
terça-feira, 7 de novembro de 2023
Novidades da demoscene!
sexta-feira, 14 de abril de 2023
Revision 2023
quinta-feira, 13 de abril de 2023
Demo "In Color" vence competição na Revision 2023
A demo "In Color" criada por Darklite & Offence para o ZX Spectrum, venceu a competição de demos em plataformas oldschool na Revision 2023, a maior demoparty do mundo.
Citamos Filipe Cruz, figura conhecida na demoscene: "os autores são Noruegueses, com largos anos de experiência de plataformas antigas (C64, Amiga, GameBoy, Tiki-100) que em 2021 lembraram-se de também atacar o Spectrum pela primeira vez com a Delightful Attributes, que ficou em segundo lugar, foi aclamada pelo resto da demoscene de Spectrum, e nomeada para os Meteoriks (prémios da demoscene). Fizeram mais um par de produções para ZX Spectrum em 2022 e agora lançaram esta demo na Revision deste ano. Destaco o efeito de plasma com multicor por cada 2 linhas, que parte as limitações conhecidas do Spectrum de 2 cores por bloco de 8x8. Estão a mudar os atributos enquanto desenham, cada duas linhas, ciclo exacto."
Uma captura de vídeo desta fantástica demo em execução pode ser vista neste link ou na moldura abaixo.



