domingo, 4 de setembro de 2022

Multikont (MIA)


Temos hoje mais um programa que era desconhecido da comunidade e que nos foi enviado por Steven Brown. Multikont está em alemão, razão pela qual andámos às aranhas com o programa. No entanto, quem estiver familiarizado com a língua, pode explorá-lo devidamente.

Venham aqui descarregar Multikont.

CM: Os Jogos no Computador - 081

O estertor do ZX Spectrum na secção de videojogos no Correio da Manhã continuou na edição de 3 de Fevereiro de 1991. A diminuição de material dos leitores (dicas e pokes) foi inversamente proporcional aos anúncios de vendas de equipamentos Sinclair/Amstrad. Resistiram os clubes de jovens que ainda anunciavam as suas actividades, mas por quanto tempo?

Esta edição pode ser obtida neste link graças ao Mário Moreira.

Habitación 310: El Despertar


Graças à página ZX Spectrum XYZ, descobrimos mais uma aventura de texto espanhola que saiu recentemente. Esta não deveremos pegar tão cedo, pelo que ficamos a aguardar que os nossos leitores nos deem as suas impressões. Valerá a pena fazer parte do GOTY na categoria de aventuras de texto? Aguardamos.

Poderão vir aqui à excelente página CAAD: Club de Aventuras AD descarregá-la. Vem acompanhada de manual e a capa.

Gvolcano


E para terminar o fim-de-semana, nada como um jogo novo. Vem dos nossos vizinhos, está apenas na língua Espanhola, mas também não necessita de grandes traduções, pois a tarefa é muito simples: ajudar Wolom, o nosso herói, a escapar do planeta onde caiu e voltar a GalaxIII são e salvo com a sua família. Para isso tem que  encontrar as quatro peças e o portal de saída, única forma de sair com vida do inóspito local onde se encontra. Será também conveniente apanhar as moedas, pois 50 dão direito a uma vida extra.

Está assim dado o mote para nova aventura de arcada, com música a condizer e até inclui modo ULAPlus. Pena apenas o ecrã de carregamento não ser muito jeitoso.

Poderão aqui vir descarregar Gvolcano e dar uma pequena contribuição ao seu autor, Xavisan, que bem o merece.

JND: Micromania - 011

Na última Micromania de Fevereiro de 1990, o foco foi no Atari ST, com análises a jogos populares, tais como Chase H.Q., um sucesso em salões de jogos e diversas plataformas de microcomputadores. Mas o que capta a atenção é o colorido mapa de R-Type, enviado pelo Daniel Resende para esta secção do antigo JND! Mais uma edição que foi preservada pelo Miguel Brandão e pode ser descarregada neste link!

sábado, 3 de setembro de 2022

Birdbase (MIA)


Que tal um programa para nos ajudar na observação de pássaros? Era isso que a bem conhecida Five Ways Software nos propunha em 1985, num programa que qualquer ornitólogo que se prezasse teria que ter nos anos 80.

Parece-nos bastante completo, apenas temos que escolher as características base do pássaro que queremos identificar e o programa faz o resto.

Poderão aqui descarregar Birdbase, mas uma pérola que nos foi enviada por Steven Brown.

Programas de Fernando Pereira 12#: Adventure Pack


E não nos queríamos despedir dos programas do Fernando Pereira sem antes deixar uma colectânea com seis dos seus trabalhos. Se repararem na lista de jogos, irão ver que Lex Fantastic Adventure não está incluído. Infelizmente este jogo deverá estar perdido para todo o sempre. No entanto, continuam a ser seis trabalhos, pois o Fernando incluiu uma pequeno introdução onde fala um pouco dos seus jogos e permite o carregamento do primeiro jogo da cassete.

Se não viram os anteriores trabalhos do Fernando, têm agora oportunidade de ter os mais emblemáticos numa única cassete, com uma capa original desenhada pelo autor. Digam lá que não é um mimo?

Poderão aqui descarregar o conteúdo desta cassete, gravada dos dois lados. Fica em falta Lex Fantastic Adventure e um dos primeiros trabalhos do Fernando, Byt the Cleaner, que também se deverá ter perdido para sempre.

Mr Hair's a Very Hairy Remix


Ainda se recordam de The Hair-Raising Adventures of Mr. Hair, jogo que ajudámos a testar e que marcou a estreia de Lee Stevenson no ZX Spectrum? Na altura augurávamos um futuro brilhante a Lee e o tempo mostrou-nos que tínhamos razão. Três anos depois, Lee lança Mr Hair's a Very Hairy Remix, um jogo baseado no primeiro, mas com um conceito inteiramente inovador. Senão vejamos...

O jogo começa pelo fim. Sim, leram bem, pelo fim. Começa exactamente onde a primeira aventura terminava. Mas ao invés de partirmos daí para um novo jogo (seria uma sequela), nesta remix temos que fazer o percurso contrário, isto é, regressar ao ponto de partida. Claro que quem terminou a primeira aventura, estará familiarizado com os ecrãs desta versão, no entanto, não só uma boa parte dos ecrãs foram redesenhados, como existem novos ecrãs.

O nível de dificuldade é agora mais baixo, pois além de iniciarmos com nove vidas, podemos recolher bastantes pelo caminho. Além disso, não temos grandes preocupações em nos orientarmo-nos, pois o caminho é praticamente sempre a direito. Ou melhor, sempre a direito não é, mas não existem grandes derivações, pelo que o caminho até se chegar à casa de partida é o mais óbvio.

Por fim, foram adicionadas novas músicas da responsabilidade do Pedro Pimenta, o principal fornecedor dos jogos do Lee Stevenson.

Mr Hair's a Very Hairy Remix é mais um exclusivo da revista Crash e pode aqui ser descarregado.

Programas de Fernando Pereira 11#: Swift


E para o fim deixámos o jogo mais apetecível do Fernando Pereira, Swift. De facto, Swift consegue resolver algumas das lacunas dos jogos anteriores, apresentando uma velocidade mais interessante (não tivemos necessidade de aumentar a velocidade de processamento do computador). Mas também os gráficos estão mais apurados e os quebra-cabeças mais refinados. Alguns deles são diabolicamente difíceis e só com muita persistência vamos conseguir encontrar a chave para os ultrapassar. Deixamos um conselho: estejam atentos a todos os pormenores, inclusive às cores dos elementos dos cenários.

O objectivo é apenas um, escapar com vida desta prisão onde fomos encerrados. Se conseguirmos escapar à quase vintena de ecrãs, iremos encontrar uma moto espacial que nos leva embora do planeta maldito. Embora não existam inimigos móveis, os obstáculos são imensos, obrigando-nos a ver muito bem onde colocamos os pés. Atenção também às quedas, pois roubam energia. E os nomes de cada ecrã são mais que meros ornamentos...

O Fernando apresenta então um jogo bastante estruturado, ao qual não falta sequer as instruções e a redefinição de teclas. Tem também um código de acesso, mas esse deixamos já aqui: tyr.

Poderão aqui vir descarregar Swift, ainda antes do dia terminar deixamos mais uma curiosidade do Fernando.

Demo de Mr Hair and the Kitty Katakombs


Temos estado de férias e por isso não temos actualizado as novidades com a cadência desejada (e houve muitas nos últimos dias). Mas finalmente arranjámos um tempinho livre para ver os novos jogos que foram aparecendo, começando por uma demo que o Lee Stevenson nos tinha enviado há uns dias. Para já apenas uma demo, pois o jogo ainda está em desenvolvimento, faltando muita coisa para estar terminado. No entanto, o que aqui temos, permite-nos já ter um gostinho do que vai ser a versão final.

Voltamos então ao estranho personagem Mr. Hair, que tantas alegrias nos deu no passado (ver aqui os jogos deste personagem). Este corre agora o risco de ficar sem os poucos cabelos que ainda tem, pois perdeu os seus gatos nas profundas e inundadas catacumbas de um qualquer mundo. Além de inundadas, são também muito mal frequentadas, com dezenas de inimigos e obstáculos para ultrapassar, mas também de alguns quebra-cabeças para resolver. Sim, nem tudo é imediato e há que pensar fora da caixa para se conseguir ultrapassar alguns obstáculos. Mr. Hair não consegue saltar, mas um tiro aplicado no local correcto pode fazer maravilhas.

Com a presente demo conseguimos resgatar o primeiro dos felinos (esfinges - a fazer lembrar a fera do R. Lanita), no entanto, a versão final será muito maior e mais complexa. Tem ainda, como habitual, a música de Pedro Pimenta, sendo mais um motivo para se vir experimentar o jogo.

Enquanto não chega a versão final, podem aqui vir descarregar a demo de Mr Hair and the Kitty Katakombs, um exclusivo da revista Crash.

sexta-feira, 2 de setembro de 2022

Primeira versão de The Taxman Cometh


E temos agora uma verdadeira raridade que Steven Brown nos enviou: a primeira versão de The Taxman Cometh, ainda antes de a Zenobi ter em 1991 lançado uma versão mais completa do jogo. De facto, as diferenças começam logo no ecrã de carregamento, que nesta versão é inexistente. Acreditamos que existam mais ao longo da aventura, mas isso é trabalho para os detectives das aventuras de texto, habituados a identificar todas as diferenças entre versões. É por isso caso para chamar Gareth Pitchford, que faz este trabalho como ninguém...

Poderão aqui descarregar The Taxman Cometh (versão 1), mais uma importante preservação de Steven Brown.

Programas de Fernando Pereira 10#: Caveted Against the Darkness


Andamos hoje um ano para trás (1991), para mais uma colaboração do Fernando Pereira com o Jorge Chagas. Desta vez o personagem principal é um urso das cavernas chamado de Caveted, que vive no mundo da Fantasia. Mas a escuridão assola este mundo pacífico, aprisionando toda a população de ursos. Cabe a Caveted libertar o seu mundo, derrotando o Mal.

Para que consiga ser bem-sucedido, Caveted terá que encontrar o caminho para o caldeirão. Lá chegando, deve colocar-se junto a ele e colocar na tecla de usar, por forma a que surja uma bola de cristal no ecrã inicial. Agora só tem que a ir buscar e colocá-la no caldeirão. Parece fácil? Então esperem até enfrentar os relâmpagos...

Amanhã teremos o último jogo recuperado do Fernando, assim como uma surpresa. Até lá, podem vir aqui descarregar Caveted Against the Darkness...

Tutorial do Concurso #28 - A Torre do Inferno

Hoje temos um programa que é ao mesmo tempo uma entrada para o concurso BASIC Apascalado e um Tutorial do Concurso. O objetivo é incentivar novos concorrentes e definir um padrão mínimo de qualidade para o concurso.

Este jogo é do género de plataformas / puzzles e o objectivo é encontrar a saída resolvendo alguns puzzles simples. Deverá também apanhar as estrelas, pois permitem efectuar os saltos.

Esta versão foi escrita em 2018 por David Magalhães na linguagem JavaScript e adaptada por David Magalhães em 2022 para BASIC Apascalado. O jogo fica melhor jogado ao dobro da velocidade.

É tudo por hoje. Ficamos à espera de mais concorrentes. Todos podem concorrer. O importante aqui não é ganhar prémios mas recordar os velhos tempos e conviver com os amigos.

Para jogar online, clicar aqui.

Para ler as listagens é mais fácil aqui.

Para fazer download dos ficheiros, clicar aqui.

A página original de David Magalhães está aqui.

Quem estiver interessado em participar no concurso, pode ler o regulamento aqui.

quinta-feira, 1 de setembro de 2022

Spectrum Monitor (MIA)


Steven Brown enviou-nos mais um programa que não estava catalogado no vasto ficheiro da ZXDB, base de dados onde a Spectrum Computing vai beber a maior parte da informação.

Spectrum Monitor, um utilitário indicado para os programadores, inclui a versão 16K num dos lados e a versão 48K, no outro, podendo aqui ser descarregado. 

Programas de Fernando Pereira 9#: Myp, o Bzidróglio


Myp, o Bzidróglio é o estranho nome deste jogo desenvolvido pelo Fernando Pereira em 1991, tendo-se-lhe juntado o seu amigo Jorge Chagas na parte dos gráficos.  Interessante, pois o Jorge nem sequer possuía um ZX Spectrum, mas isso não o impediu de entrar num jogo para esse computador.

O jogo apresenta um ser tão estranho quanto o seu nome. Myp vem do longínquo planeta XYPZ e está de visita ao nosso sistema solar. Resolveu dar um saltinho à Terra, mas esqueceu-se de atestar a sua geringonça em Marte e agora tem que abastecer por aqui. O que vale é que o combustível é pólen, algo que temos em abundância por cá (embora a desaparecer). No entanto, as coisas não são assim tão fáceis, pois para conseguir apanhar as flores (utilizar a tecla "M"), tem que evitar inúmeros inimigos...

Myp é então um jogo bem ao estilo do Fernando. Graficamente está melhor que Circuit Breaker, e o autor não se esqueceu da preciosa capa. A única lacuna é o jogo ser um pouco lento, o que não admira, pois foi escrito em Basic. Mas há uma boa solução, é aumentar a velocidade do processamento do computador. Ou então esperar que o Fernando coloque no compilador os seus jogos (será que vamos ter uma surpresa?).

Poderão aqui descarregar as aventuras deste ser estranho ser chamado de Myp.

Concurso BASIC Apascalado no podcast Next Without For


Graças à divulgação feita meses atrás pelo Paulo Garcia no blog VITNO, o concurso de BASIC Apascalado foi mencionado no Next Without For, podcast de entusiastas de computadores vintage nos Estados Unidos, dedicado à retro-programação.

No último episódio, datado de Junho, os co-hosts Earl Evans e Randy Kindig comentam sobre o nosso concurso, o qual consideram muito interessante, tendo até um deles experimentado criar algumas rotinas em BASIC Apascalado. 

O podcast pode ser escutado neste link, no minuto 16:52, quando começam a falar sobre o concurso. Não é todos os dias que temos figuras relevantes da cena da retrocomputação norte-americana dar os parabéns a uma iniciativa portuguesa!

quarta-feira, 31 de agosto de 2022

Jogo do Mês: Hakkenkast

Programas de Fernando Pereira 8#: Circuit Breaker 2: the Revenge


Depois de ontem termos disponibilizado Circuit Breaker, com oito níveis de acção e quebra-cabeças, hoje temos Circuit Breaker 2: the Revenge, muito na mesma linha do anterior. Mas ao invés de oito níveis, temos agora dez. E cuidado, já que o último é diferente de tudo o resto, pois trata-se de um puro shoot'em'up no qual temos que acertar no agente Miningor uma série de tiros, num curto espaço de tempo, resgatando então Anna.

Nota-se que os níveis estão agora melhor trabalhados, apresentando mais elementos do cenário e armadilhas. Alguns dos obstáculos não são fáceis, tendo truques bastante engenhosos e descobrir a forma de os ultrapassar não vai ser fácil. Convidamos os nosso leitores a descobrir a forma de passar o oitavo nível (só o conseguimos porque o autor do jogo, o Fernando Pereira, nos deu algumas dicas...

Poderão aqui vir descarregar Circuit Breaker 2. Amanhã iremos para um novo jogo de Fernando Pereira.

Datasheet (MIA)


Datasheet foi lançado em 1984 pela P.B. Software e ainda estava dado como perdido (MIA). Mas já se sabe, no baú de Steven Brown encontram-se verdadeiras raridades. E foi assim sem surpresa que nos fez chegar mais um antecessor do Lotus 123 e do Excel.

Poderão aqui descarregar Datasheet.

terça-feira, 30 de agosto de 2022

Plus 3 PD2 (MIA)

Chris Pile é bem conhecido do mundo do ZX Spectrum, tendo ao longo de um grande período desenvolvido bastantes jogos e programas. No entanto, este que Steven Brown nos enviou e que se destina ao +3, era desconhecido. A cassete inclui quatro pequenos programas que visam facilitar o processo de cópia de ficheiros no +3, o que, como se sabe, não é fácil.

Poderão aqui descarregar Plus 3 PD2. 

Programas de Fernando Pereira 7#: Circuit Breaker


Circuit Breaker é o primeiro dos jogos mais elaborados de Fernando Pereira que apresentamos. Ao longo dos dias, a sua complexidade vai aumentando, o que está de acordo também com a evolução nos seus conhecimentos de Basic.

Circuit Breaker foi criado em 1991 e apresenta oito níveis onde, além de alguma destreza nos dedos (não é fácil chegar às plataformas), temos também que resolver alguns quebra-cabeças e evitar outras tantas armadilhas, nomeadamente no último nível. Claro que sendo em Basic, a velocidade não é famosa, mas o jogo revela já algumas boas ideias, que irão ter sequência na segunda parte. Conseguirão apanhar o agente e metê-lo na cadeia?

Podem aqui descarregar o jogo, incluindo a capa feita pelo Fernando (todos os jogos irão ter agora uma capa personalizada).

segunda-feira, 29 de agosto de 2022

Spectrum Disassembler (MIA)


Do lote que o Fernando Saldado nos emprestou (mais para final do ano irá haver novidades acerca deste programador), conseguimos retirar muita coisa. Um dos programas foi Spectrum Disassembler, desenvolvido em 1982 por David Hawkins. Deste autor já existia um Assembler de 1983 preservado, mas este estava ainda dado como perdido.

Poderão aqui descarregar Spectrum Disassembler.

Programas de Fernando Pereira 6#: KA Show (intro)

O programa que hoje disponibilizamos de Fernando Pereira é apenas uma intro. Iria estar inserida num jogo com uma temática futurista, no entanto, o seu autor nunca chegou a avançar com este projecto. Fica para a posteridade uma introdução televisionada que explica o conceito do jogo, deixando-nos com água na boca.

A partir de amanhã e até Sábado vamos ter jogos em Basic completos. Deixámos estes para o fim para ir aumentando a expectativa. Quem gosta de jogos desenvolvidos com esta linguagem (e sabemos que existe muita gente), vai de certeza apreciar estas pérolas.

Entretanto, poderão aqui descarregar KA Show.

Super Line Up


Se tínhamos ficado muito bem impressionados com Chances Unlimited, não será com Super Line Up que iremos ficar desiludidos. Bernard Mitchell voltou a desenvolver um jogo na mesma linha e mais uma vez tomámos conhecimento através de Peter Jones e do nosso parceiro, a Spectrum Computing.

Estamos assim perante mais uma das vulgares slot machines que inundavam os nossos casinos há 30 anos. Mas muito bem implementado e com imensos extras, convidando-nos aqui a ganhar (ou perder) uns trocos. Além disso, estão prometidos mais dois jogos da série para breve: Snappy Viper e Lucky Strike (Club Machine).

Podem vir aqui descarregar o jogo, é inteiramente gratuito. Boa sorte!

Castle Escape


E temos um novo platformer para nos entreter nos próximos tempos. O programador, que usa o nome de guerra IrataHack, lançou um novo jogo com muito bom aspecto, mesmo a história sendo semelhantes a muitas outras e o conceito não ter nada de novo. Mas parece bem implementado e divertido, e isso é o mais importante.

Em Castle Escape, tal como o nome indica, temos que escapar de um castelo são e salvos. Mas temos que sair ricos, pois pobres já lá entrámos e se fôssemos sair da mesma forma, não nos teríamos dado a estes trabalhos.

Poderão vir aqui descarregar Castle Escape. Tem um custo mínimo de 1.99 usd, no entanto poderão descarregar previamente a demo. Quem sabe se encantem por este cavaleiro...