O programador Krappygamez, bem conhecido por fazer grandes jogos com muito pouca memória, criou um software para o desenvolvimento de jogos para o ZX Spectrum usando o compilador Boriel. A ferramenta permite definir os sprites, desenhar mapas, definir parâmetros como o nível de detecção de colisão, entre outras funcionalidades, e que irão ajudar os candidatos a programadores a fazerem obras de arte.
Juntamente com a ferramenta, disponibiliza dois mini-jogos, demonstrando todas as potencialidades do motor. E são bem interessantes. Um deles, um shoot'em'up com nuances diferentes das habituais no género, o outro, um platformer um pouco mais standard. Mas qualquer um deles resulta muito bem.
Poderão aqui vir descarregar a ferramenta mais os jogos. E não se esqueçam, uma pequena doação é prémio muito justo para recompensar o seu trabalho.
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