Continuando a ver aquilo que a MicroHobby número 228 ofereceu (falta-nos tempo para ver tudo), chegámos agora às demos. E Nessum Dorma chamou-nos desde logo a atenção por vir da insuspeita Retroworks e de programadores e artistas de excelência. E a história é interessante.
Assim, a princesa Turandot descansa. Tendo-se entregado ao amor por Calaf, toda a China vive em paz, celebrando a felicidade do casal real. Contudo, nem tudo é tão idílico como parece. Turandot não consegue fazer as pazes com o passado. Todas as noites, enquanto dorme, sofre com pesadelos em que revive as formas cruéis como ordenou a morte dos seus pretendentes. Incapaz de controlar estes sonhos, certa noite entra em coma e deixa de conseguir acordar. A partir desse momento, ninguém no reino consegue dormir. Todos os súbditos procuram incansavelmente uma cura para o mal de Turandot. Médicos de todos os cantos do mundo visitam a princesa, tentando descobrir a origem da sua doença. O agora príncipe Calaf desespera, sem saber o que fazer. Mas ninguém pode fazer nada. Turandot precisa de vencer os seus fantasmas se quiser despertar e viver em paz com o seu amado.
E se gostámos da história, a implementação do jogo também parece estar muito bem conseguida, a avaliar pela demo que vimos. Outra coisa não esperávamos da Retroworks e da equipa que participa em Nessum Dorma. Senão vejamos:
- Idea original, concepção e código: Javier Peña (utopian)
- Música e FX: Alberto González (McAlby)
- Gráficos, niveis e arte: Javier Velasco (pagantipaco)
Equipa de peso, não é?
Venha agora de lá o jogo completo, que estamos ansiosos por o provar. Até lá, quem tiver adquirido a revista, pode-se deleitar com a demo de Nessum Dorma... Acção e plataformas a rodos...


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