
sábado, 31 de maio de 2025
Word Search & Challenge (MIA)
Nos próximos tempos vamos voltar a ter muitos MIAs recuperados por Steven Brown, que nos enviou mais um lote de programas.
O de hoje, recuperado em conjunto com Andrew Blood, estava listado na Spectrum Computing como MIA há bastante tempo. Aliás, muito pouco se sabia sobre esta compilação com dois jogos lançados pela obscura AZED Software em 1986. Aliás, esta editora tinha tudo por recuperar até agora. Quem sabe, não venhamos a encontrar mais alguma coisa da AZED...
Poderão aqui descarregar Word Search & Challenge.
sexta-feira, 30 de maio de 2025
Poker (MIA)
Nas cassetes do Luís Radi encontrámos um Poker de autor desconhecido e que ainda não estava preservado. No entanto, iríamos jurar que se inspirou no programa com o mesmo nome que o Zé Oliveira desenvolveu uns anos antes.
Poderão aqui descarregar Poker.
Othello2 (MIA)
Roy Eastwood tornou-se conhecido com os seus trabalhos para a DK'Tronics. Mas ainda antes de lançar os seus programas nessa prestigiada software house, já desenvolvia programas para o ZX81, bem engraçados, por sinal.
Othello2 vem de Steven Brown, podendo aqui ser descarregado.
quinta-feira, 29 de maio de 2025
Uma Visita Muito Especial: Crispin Sinclair no Museu
Estamos muito entusiasmados por finalmente partilhar o vídeo desta visita memorável, conduzida pelo curador do museu João Diogo Ramos e por um dos seus voluntários, Hugo Pinto.
Juntem-se a nós para a estreia do vídeo amanhã, às 21h, no canal de YouTube do museu. Não percam!
Wordstar (FDD)
O João Encarnado conseguiu recuperar mais conteúdos interessantes das disquetes do Luís Bandeira, da Timex. Temos assim o Wordstar, mas numa versão para CP/M que ainda não tínhamos visto.
Poderão aqui descarregar o conteúdo da disquete.
Echoes of the Future: Chronicles of the Rebirth
Daniel Revenga (Dareint) está de regresso com uma nova e ambiciosa aventura: Echoes of the Future: Chronicles of the Rebirth. E tal como o nome o dá a entender, a temática é sci-fi. Tudo começa na pré-história, mas a trama vai-se desenrolando ao longo de várias épocas, estando o jogo estruturado em três diferentes capítulos. Soa tudo muito bem, diga-se.
Echoes of the Future: Chronicles of the Rebirth encontra-se em língua Inglesa, fundamental para aumentar o público-alvo e, além da versão para o ZX Spectrum, tem ainda versões para o Commodore 64, MSX, DOS, entre outros.
Podem vir aqui descarregar Echoes of the Future, tem um custo de 2 USD, quantia irrisória para a habitual qualidade e profundidade que se encontra nos jogos de Daniel.
quarta-feira, 28 de maio de 2025
34K Basic Compiler (MIA)
34K BASIC Compiler não será tanto um trabalho original do Pedro Freire, mas sim uma adaptação do popular compilador da Softek. De qualquer forma, o Pedro deu-lhe o seu "cunho pessoal". Foi agora recuperado de uma das suas cassetes.
Poderão aqui descarregar este utilitário.
On Final (ZX81 type-in)
On Final é um pequeno jogo que simula a aproximação à pista de um avião. Para type-in para o ZX81, encontra-se bastante completo, não esquecendo opções como a força do vento.
Poderão aqui descarregar On Final, vem de Steven Brown e saiu na revista ZX Collection, edição especial "ZX Collection Winter", de 1984.
terça-feira, 27 de maio de 2025
ZX81 Program Pack 5 (ZX81 MIA)
Steven Brown e Mark Westmoreland continuam a partilhar connosco os raríssimos primeiros lançamentos da posteriormente famosa Bug-Byte. E desta vez temos mais uma das suas habituais compilações, neste caso contemplando quatro jogos, alguns que já é costume aparecerem no ZX81 ou no ZX Spectrum.
Poderão aqui descarregar esta compilação.
Goblinarama
Goblinarama é o segundo jogo do dia a aparecer. E este traz-nos duendes e um herói a andar de skate, que tem que limpar Darkel Town dos monstros que invadiram a cidade, misturando a resolução de alguns quebra-cabeças, com muita ação.
Estamos fora (novamente), pelo que apenas na próxima semana vamos conseguir experimentar este jogo desenvolvido com o ZX Game Maker, por Zero Budget, uma nova equipa de programadores da qual ainda não tínhamos ouvido falar.
Poderão aqui descarregar este jogo.
Basterdale Farm
É um jogo sobre porcos...
Basterdale Farm é a nova brincadeira da equipa The Death Squad, desta vez com um jogo ao estilo, segundo os próprios, de Sabrewulf, o clássico da Ultimate. Não sei se chegamos a esse ponto, pois os ecrãs encontram-se um pouco despidos demais para fazer lembrar a mítica aventura, mas aquilo que é comparável, é a surreal escolha de teclas, que nos parece tão disfuncional como a de alguns dos jogos da Ultimate. Pelo menos nos emuladores que experimentámos, pois a menos que seja erro, escolher "O" para a esquerda e "U" para a direita, é de arrepiar.
De qualquer forma, acreditando que a escolha de teclas seja mero engano, o jogo parece engraçado e não vai desiludir quem está habituado aos jogos desta equipa, sempre muito coloridos e frenéticos.
Poderão aqui descarregar Basterdale Farm.
segunda-feira, 26 de maio de 2025
Meteors II (ZX81 type-in)
Meteors II já estava preservado, mas Steven Brown enviou-nos agora o .tzx deste type-in para o ZX81. Muitos simples, mas para type-in está engraçado.
Poderão aqui descarregar o jogo.
The Tea Party
Os fãs do género "make your own adventure", começam a semana com motivos de contentamento. Saiu assim The Tea Party, uma mini aventura baseada em Alice no País das Maravilhas, obra mestra de Lewis Carroll.
Poderão vir aqui descarregar The Tea Party.
domingo, 25 de maio de 2025
JND: Micromania (P&B) - 21
Na análise, é referido que esta aventura causou alguma polémica devido à violência, o que levou a British Board of Film Classification a atribuir um certificado inédito de +18 a um videojogo. A CRL já antes tinha lançado duas outras aventuras de texto que receberam o certificado de +15, algo pouco comum na época. Aliás, esta foi uma das muitas histórias que Clem Chambers contou aquando da sua visita ao Museu LOAD ZX, em Cantanhede.
Além disso, Jogos Mortais continua com a parte 11, e temos ainda a primeira parte da solução de Mega-Corp, para além dos habituais pokes. A digitalização de Miguel Brandão encontra-se neste link.
Bubble Cop
Saiu um novo jogo de Gabrele Amore, bem ao seu estilo, e desta vez com música de Lee Bee a fazer lembrar a de Jet Set Steamboat Willie.
Podem assim contar com um platformer com elementos de nonsense, como também já é habitual neste autor, mas também divertimento para algum tempo. O jogo é bastante intuitivo e os próprios níveis, cerca de uma dezena, indicam o número de itens que se têm que apanhar, para se passar ao seguinte. Duas teclas são fundamentais, a de saltar, que permite chegar a plataformas mais elevadas, e a de disparo, que sopra umas bolhas contra os inimigos, incapacitando-os momentaneamente, partindo de pressuposto que já apanhámos a arma. Além disso, a tecla "S" permite passar os níveis e ir directamente para o final, mas aconselhamos a corrê-los todos.
Poderão aqui descarregar Bubble Cop.
sábado, 24 de maio de 2025
Instruções de Contos de Grimm
O Luís Alexandre encontrou uma cópia de Contos de Grimm, para o ZX81, e muito gentilmente digitalizou as instruções. Ficamos assim com este lançamento completo, podendo aqui ser descarregado.
Upgrade Snake
Nome: Upgrade Snake
Editora: Zarsoft
Autor: Zé Oliveira
Ano de lançamento: 2025
Género: Acção
Teclas: Não redefiníveis
Joystick: Não
Memória: 48K
Número de jogadores: 1
Link para descarga: Aqui
No século XX foram publicados muitos livros do ensino da programação que começavam por apresentar várias linhas de programa e, no fim, juntavam todas as linhas num programa completo. Assim, degrau a degrau ia-se construindo o programa e tínhamos a percepção daquilo que cada linha de código fazia. Muitos programadores começaram assim...
Por outro lado, pensava-se que já não se podia fazer mais nada de diferente num jogo tão simples como o Snake, não é? Nada mais errado. E o Zé Oliveira prova isso mesmo com Upgrade Snake.
Este jogo tem duas partes. Na primeira delas vamos reforçando as nossas capacidades, ao mesmo tempo melhorando o próprio interface gráfico e sonoro. Como o fazer? Não vamos aqui dizer, isso será algo que terão que descobrir por vós. Mas desde já devemos alertar que é fundamental lerem as instruções que aparecem no início. São curtas, mas dar-vos-á as luzes necessárias para poderem avançar.
Falámos em reforçar as nossas capacidades, e percebem assim o título do jogo (Upgrade Snake). É que à medida que vamos passando de nível, temos a possibilidade de escolher um dos 14 upgrades possíveis. É necessário algum cuidado na escolha, não vão seleccionar alguma opção que vos deixe encravados. A ideia é escolher em primeiro lugar aquelas opções que facilitam a movimentação da cobra. Olhando para a lista acima, é mais ou menos óbvio.
Podem também ver que existem três opções possíveis (existe ainda uma quarta, quando se passa de nível e podemos então escolher o upgrade pretendido).
A primeira opção, "list", faz isso mesmo: lista o código BASIC do programa. Ao princípio, os upgrades que ainda não foram seleccionados, não aparecem na listagem. Mas à medida que vão sendo escolhidos, vão sendo adicionadas as respectivas linhas de código à listagem. Extremamente original e altamente pedagógico, permitindo o pretendente a programador ter a percepção do que cada comando faz.
A segunda opção permite visualizar os upgrades possíveis de serem seleccionados, enquanto que a terceira opção (número 4 no menu), "Run", faz aquilo que se espera dela, ou seja, inicia o jogo.
Os primeiros níveis mostram o jogo na sua forma mais simples, sem UDGs, côr, som, ou qualquer tipo de beneficiamento. Mas à medida que vamos avançando, o ecrã vai-se tornando mais atractivo, vamos permitindo tornar mais ágil a nossa cobra, mas também o grau de dificuldade vai aumentando. Não muito, esta primeira parte do jogo tem um ojectivo pedagógico e não o de bater recordes.
Depois de terminarmos os 15 níveis, podemos então passar para o jogo propriamente dito (segunda parte do programa). Temos então um clone de Snake bastante interessante, e ai sim, podemos dedicarmo-nos a bater o recorde de pontos. Aliás, temos mesmo a informação do tamanho da cobra, do tamanho máximo conseguido e do número de tentativas efectuadas. Perfeito para qualquer competição.
E por falar em competição, este é um jogo que entra no Concurso BASIC 2025, de Radastan, na categoria BASIC puro. E nem que seja pela sua originalidade, merece figurar entre os melhores da competição.
sexta-feira, 23 de maio de 2025
P. de Texto (MIA)
P. de Texto é mais um pequeno utilitário que encontrámos nas cassetes do Luís Radi, desenvolvido pelo próprio. O programa permite imprime linhas de texto, tal e qual um processador de texto (provavelmente o P. quererá dizer isso mesmo).
Poderão aqui descarregar este programa.
Registo de QSOs (versão Zarsoft)
quinta-feira, 22 de maio de 2025
Registo de QSO's (MIA)
Registo de QSO's, desenvolvido por A. Duarte Lopes em data desconhecida, é mais um programa para radioamadores e que encontrámos em cassetes doadas ao museu.
Poderão aqui descarregar o programa.
CBASIC (FDD)
Das disquetes do Luís Bandeira recuperadas pelo João Encarnado, encontrámos mais um programa que ainda não estava preservado, pelo menos no formato para CP/M: o compilador CBASIC.
Poderão aqui descarregar o conteúdo da disquete.
quarta-feira, 21 de maio de 2025
Mad Maze (ZX81 type-in)
Mad Maze saiu como type-in na Sinclair User número 11 e encontrava-se por digitar. Mas Steven Brown já tinha este jogo consigo, e enviou-nos.
Poderão aqui descarregar Mad Maze.
Steve's Quest for Coins
Ontem partilhámos Charlie Far's Vimpto Quest!, o primeiro trabalho do estreante Steve Tyson no que toca ao ZX Spectrum. Hoje apresentamos Steve's Quest for Coins, uma variante do primeiro.
Basicamente o jogo é o mesmo, mas ao invés de termos que recolher garrafas, o objectivo é apanhar as moedas. E acrescenta-lhe também um engraçado ecrã de carregamento. Já o nível de dificuldade é o mesmo, e ao contrário daquilo que ontem dissemos, não é assim tão fácil como parece. Avancem um pouco nos níveis e irão ver.
Poderão aqui descarregar este jogo. Vamos seguir atentamente os futuros trabalhos de Steve.
terça-feira, 20 de maio de 2025
Charlie Far's Vimpto Quest!
Steve Tyson fez a sua estreia no mundo da programação do ZX Spectrum com um jogo com o curioso nome de Charlie Far's Vimpto Quest!
O objectivo é, ao longo de 20 ecrãs, recolher as garrafas de "Vimpto", que é apenas a bebida preferida de Charlie Far. Quem gosta de típicos jogos de plataformas, tem aqui entretenimento para algum tempo. O jogo não tem um grande grau de dificuldade, mas é preciso algum cuidado para não ficarmos "encalhados". Quando começarem a jogar, irão perceber...
Podem aqui descarregar Charlie Far's Vimpto Quest!.
ZX81 Program Pack 4 (ZX81 MIA)
Steven Brown e Mark Westmoreland continuam a enviar-nos programas da Bug-Byte para o ZX81 e que ainda não estavam preservados. O número 4 tem três jogos, sendo que dois são clones de Snake que permitem ter até 35 adversários (além de nós) em simultâneo. Uma verdadeira loucura...
Poderão aqui descarregar este programa.
segunda-feira, 19 de maio de 2025
Jogo Ovnis (MIA)
Nas cassetes do Luís Radi, encontrámos mais um jogo, por sinal semelhante a um outro da sua autoria. Não nos admiraríamos que este também tivesse sido desenvolvido pelo Luís, com base num jogo que saiu como type-in na Softfile.
Poderão aqui descarregar o jogo dos Ovnis.
Sport Billy (type-in)
Disponibilizamos hoje o último type-in, pelo menos nos próximos tempos. Passámos muitos meses a digitar listagens, mas está na altura de agora fazermos uma pausa para descanso. Talvez algum dos nossos leitores queira agora dar ao dedo e mandar-nos type-ins das revistas e jornais Portugueses e que ainda não estejam preservados.
Deixamos assim aqui Sport Billy, agora na versão .tap. Saiu na Softfile número 3 e é da autoria de David Korver.
domingo, 18 de maio de 2025
Hexld 3 (MIA)
Continuamos a partilhar os antigos (e novos) programas do Pedro Freire. Assim, Hexld 3, em vários sabores, estava numa das suas cassetes, juntamente com muitos outros pequenos programas que desenvolveu nos anos 80, nomeadamente Hexent, que será partilhado nas suas várias versões.
Poderão aqui descarregar este interessante utilitário.
JND: Micromania (P&B) - 20
sábado, 17 de maio de 2025
Inauguração do Quiosque Digital
3D Maze (MIA)
E para completar a trilogia, depois de Mastermaze e Doors of Destiny, temos 3D Maze, mais um jogo de labirintos criado pelo Pedro Freire, inspirado nas versões no livro Exploring Spectrum BASIC e no type-in desse libro, Maze.
Tal como nos restantes, deixamos a versão original, neste caso de 1986, e a versão de 2025, com algumas correcções.
Poderão aqui descarregar 3D Maze.
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