Turbovektor é um jogo de corridas futuristas, criado por um programador que ainda não conhecíamos, Iker Lobo. O jogo apresenta gráficos vectoriais em 3D, com naves antigravíticas a percorrer circuitos repletos de curvas, lombas, túneis e arcos luminosos. E, pelo que já vimos, nos poucos minutos que o experimentámos, não estamos perante mais uma simples experiência técnica (vulgo demo), mas sim um jogo com bastante conteúdo.
Temos oito circuitos à disposição, com cenários que vão das cidades iluminadas a néon aos desertos, passando por montanhas cobertas de neve e zonas industriais. Pelo caminho, temos que aproveitar as rampas de turbo, recolher mísseis e kits de reparação, e ter cuidado com os adversários, que também disparam contra nós, por vezes até entrando em confronto directo.
Podemos escolher entre três naves, cada uma com as suas características. A Striker é equilibrada e começa com três mísseis, a Titan privilegia a resistência e os choques, enquanto a Viper aposta na velocidade e agilidade, sacrificando a robustez. Há ainda um modo campeonato, classificação geral e pódio final.
O jogo está ainda em desenvolvimento, mas já se encontra praticamente finalizado (a não ser que sejam encontrados bugs). Quem tiver um modelo de 128K poderá ainda contar com música AY e voz digitalizada, enquanto nos 48K o som fica entregue ao beeper.
Podem vir aqui descarregar este jogo, que iremos ver com toda a atenção nos próximos dias.
Nota adicional: entretanto foi colocada a informação que este jogo também foi assistido pela IA, pelo que fazemos agora este esclarecimento.


Obrigado pela avaliaçã!!
ResponderEliminarDe nada, p
EliminarVou ver com toda a atenção nos próximos dias :)
Parabéns. Joguei umas partidas. Está muito bom.
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