sexta-feira, 23 de dezembro de 2022

A Capital: Pokes & Dicas - 30 de Dezembro de 1988

Será talvez um das melhores, senão mesmo o melhor suplemento d'A Capital. Senão vejamos só as reviews que fazem parte desta edição: Last Ninja 2, Robocop, Thunderblade e Live and Let Die. Não admira, em plena época Natalícia (como agora), as software houses guardaram o melhor para essa altura.

Mas tem mais. Imaginem que até fala de um novo computador, o Next. Ou será NeXT?

Venham aqui descarregar o suplemento.

quinta-feira, 22 de dezembro de 2022

The Real Adventures Of Cookie


E agora para algo completamente diferente: jogo novo! Pois é, quem vaticinava o desaparecimento do ZX Spectrum, são quase duas dezenas de jogos e programas novos em apenas um dia. É obra...

Desta vez temos uma pequena aventura de texto, mas muito bem humorada. A missão é cozinhar uma refeição minimamente decente para os restantes elementos da tribo. Somos Charlie, o chefe, e ficámos famosos pelos nossos bifes de T-Rex. Seremos agora capazes de nos orientarmos pela intrincada rede de túneis da gruta e encontrar os ingredientes necessários para a refeição? 

Quem quiser descarregar esta aventura de texto, concorrente à competição CSSCGC (isto é, "crap games"), poderá vir aqui fazê-lo. Simultaneamente poderá dar uma pequena recompensa ao seu autor, que bem merece.

Sector Strike!


Parece um shoot'em'up, mas não é, embora as instruções refiram que temos que destruir os portais a tiro. E pelo meio temos que evitar acertar nas minas e nos alienígenas, doutra forma damos cabo da humanidade. Mas não é assim tudo tão linear, pois o caminho até aos portais é tortuoso e cheio de armadilhas, acessível por atalhos, exigindo um timing perfeito e grande capacidade de observação.

Os primeiros níveis até parecem canja, mas a partir de certa altura torna-se diabólico conseguir atingir os portais no tempo limite. Não acreditam? Venham aqui espreitar este novo jogo de Retronix. Simples, mas divertido...

YOYO's Revenge


Desta vez foi Arnau Jess quem nos alertou para o novo jogo de J Bizzel. YOYO's Revenge (não tem nada a ver com YoYo's Great Adventure) é uma típica arcade adventure, com elementos de jogos de plataformas e até de Metrovania. Esperem assim por muita exploração para conseguirem revelar todos os caminhos que vão dar até à nossa esposa, que por alguma razão obscura foi raptada.

Segundo o seu autor, o jogo esteve quase a perder-se, mas felizmente conseguiu, quase de forma inesperada, encontrar uma cópia. 

Com tanta oferta nos últimos dias, não tivemos tempo de o explorar condignamente, isso ficará para outras núpcias, mas até lá, podem vir aqui descarregar o jogo e dar uma pequena contribuição ao seu autor, que bem o merece.

Caveted Against the Darkness 2022


Ainda se recordam de Caveted Against the Darkness, um jogo desenvolvido em 1991 pelo Fernando Pereira e Jorge Chagas, e que se manteve desconhecido por mais de 30 anos?  Há uns meses o Fernando contactou-nos e entregou-nos todas as suas cassetes, para recuperarmos os seus jogos. Caveted foi um dos que lá estava e conseguimos assim ter acesso ao jogo.

Foi também o jogo mais acarinhado pela comunidade. Pelo menos pela Inglesa, pois valorizaram bastante o jogo, tanto que até nos fizeram um pedido: uma nova versão de Caveted, mais rápida e que pudesse ser incluída na Woot! 2022. 

Dito e feito, o Fernando acedeu logo ao nosso pedido. Por acaso até já estava com ideias de compilar o jogo, tornando-o mais rápido. Depois da comunidade o ter ajudado indicando o melhor compilador, nomeadamente o Filipe Veiga, chegou às ferramentas certas e apresentou a versão 2022 de Caveted.


Relativamente à versão de 1991, as diferenças são enormes. A mais óbvia, a velocidade, que tornou agora o desafio muito mais jogável, sem necessidade de ter que se aumentar a velocidade de processamento do computador.

Depois, como a velocidade aumentou consideravelmente, foi possível contemplar mais inimigos nos ecrãs. Por um lado aumentou a dificuldade, por outro, como a jogabilidade é melhor, simplificou a missão.

Também a nível gráfico foram feitas melhorias, fazendo com que quase pareça que estamos perante um novo jogo. De facto, o Fernando tem um talento inato para o desenho e isso nota-se no grafismo dos seus jogos.

E o melhor? É totalmente gratuito, só têm que vir aqui buscar à nova Woot!

NightmAirBnB


Ainda está quente o tema Woot! 2022, pelo que não poderíamos deixar de destacar mais um dos jogos que fazem parte do pacote: NightmAirBnB. E não é só por o programador ser o próprio Dave Hughes, nada menos, nada mais, que o responsável pelo magazine. É que o jogo é tremendamente divertido e muito adequado para se jogar na noite de consoada. Sejam adultos, sejam crianças, todos se vão enamorar por este nosso personagem (mais uma vez um feijão), que se encontra aprisionado num AirBnB diabólico.

Deixamos aqui um pequeno aparte. Se não estão dentro daquilo que Dave foi fazendo ao longo dos últimos anos (e tem no seu portfloio grandes e conceituados jogos), não podemos deixar de recomendar Irmãos Feijoca, um divertido jogo que o seu autor nos deu o privilégio de traduzir e ter lançamento exclusivo para o nosso país.

É também difícil catalogar NightmAirBnB. Por um lado assemelha-se a um típico jogo de plataformas. Por outro lado, as coisas não são assim tão imediatas, pois tem alguns quebra-cabeças pelo meio, sendo o do ecrã de baixo aquele que vos poderá fazer maiores dores de cabeça. Assim, será que aquilo que temos perante nós é apenas um mero editor de UDGs? Ou será que tem outra finalidade? E que imagem deveremos nós desenhar? Fica o desafio para pensarem um pouco...

Mas NightmAirBnB também tem elementos de arcade adventure. À boa maneira de Dizzy, existem objectos que vamos encontrando e que têm uma finalidade muito específica, podendo ser utilizados noutros locais.

Depois, nem tudo o que parece, é. Observem muito bem os ecrãs, pode ser que lá pelo meio encontrem alguma coisa meio escondida que vos abrirá portas para novos locais.

E por fim, temos que destacar os mini-jogos que se encontram ao longo desta pequena aventura. Traz-nos à memória alguns clássicos, o que aliás já suspeitávamos assim que vimos o ecrã inicial. Não vamos ser spoilers, pois uma boa parte da diversão é irmos resolvendo as charadas e descobrindo as ligações a outros jogos e os novos ecrãs. Apenas vamos dizer que compensa ir até ao fim e ver o ecrã final... 

Assim, crianças e graúdos, NightmAirBnB é uma óptima proposta para a noite de Consoada. Para isso só têm que vir aqui descarregar a magnífica Woot! 2022. Garantimos uma noite de diversão com o nosso velho amigo Speccy...

Woot! 2022

 

E o grande dia chegou! Não, ainda não é o dia de Natal, mas anda lá perto. Finalmente está no ar o magazine electrónico que todos ansiamos ao longo do ano: Woot! 2022. 

Já todos sabemos que perto do Natal, Dave Hughes e os colaboradores da Woot!, que vão variando de ano para ano, mas que têm em comum fazerem parte da comunidade da fabulosa Spectrum Computing, oferecem-nos sempre uma prenda muito, muito especial. Uma revista electrónica, ao bom estilo dos anos 80 (tomem atenção às que vamos disponibilizar na próxima semana), muito bem recheada e humorada, por vezes atrevida (naughty naughty), outras vezes provocadora, mas sempre com a capacidade de nos fazer sorrir ou até rir à gargalhada. Está também sempre muito bem acondicionada com jogos e demos que fariam boa figura se fossem lançados isoladamente.

Mais uma vez a diversidade é a palavra de ordem no magazine deste ano, pois além das habituais rotinas e demos (ChaosFX, ZXmasCarol, Final Fantasy Jukebox, N3), temos uma aventura de texto com uma atmosfera fantástica (The Legacy of Markham Island), um jogo de cartas que não é bem o que parece (PonDoom), labirintos com jogos de arcade à mistura (3DAttrMaze), platformers / arcade adventure da autoria do próprio criador da revista, o que é sempre garantia de qualidade (NightmAirBnB), quebra-cabeças (Radioaction, XMasMemory, Woot & Spell, Illuminati II), e até um surpreendente e divertido utilitário (Advanced Ben Shapiro Simulator). Mas claro, como não podia deixar de ser, o nosso destaque vai para o produto nacional, a versão 2022 de Caveted Against the Darkness, referido em peça à parte. Quando fizemos a preservação de Caveted Against the Darkness, desafiámos o Fernando Pereira a colocar a sequela na Woot!, e ele não hesitou um segundo. Muito obrigado, Fernando!

Depois, o próprio magazine, como é habitual, está repleto de piadas e nonsense, reviews mais sérias, informações interessantes sobre aquilo que se passou ao longo do ano (pobre Peter Jones, desta vez calhou-lhe a fava).

E se um magazine Woot! já é bom, que dizer quando vem acompanhado de um suplemento no mesmo estilo, da autoria de Flatduckrecords? Pois é, já sabemos que as coisas boas vêm aos pares e o mesmo se passa com a Woot! deste ano, que vem em dose dupla, com o dobro dos gags e piadas... Digam lá que isto não é um luxo?

Desta vez até tive o privilégio de ser entrevistado para o magazine. Dave lançou-me o repto e claro que teria que responder positivamente. Se querem saber qual é o jogo Português que considero o melhor de sempre, basta ver a minha pequena entrevista. Ficam também a conhecer algumas particularidades de Planeta Sinclair.

Assim, se querem boa leitura e divertimento a rodos para este Natal e Passagem de Ano, só têm que vir aqui descarregar a revista. O nosso enorme agradecimento a Dave Hughes e a todos os talentosos colaboradores, que mais uma vez contribuíram para tornar esta época mais feliz!

Copy e Copiadores (FDD)


Estivemos a ver mais uma das disquetes do João Encarnado e encontrámos algumas curiosidades. A disquete inclui o conhecido Copy, da Timex, mas também vários copiadores e até alguns ecrãs interessantes. 

Poderão aqui descarregar o seu conteúdo.

quarta-feira, 21 de dezembro de 2022

Variante de The Snow Queen


Steven Brown conseguiu encontrar mais uma variante de The Snow Queen, desta feita lançada pela Mosaic em 1986. Talvez tenha corrigido algumas situações da primeira edição de 1985. Como é habitual nestes casos, isto é trabalho para... O detective das aventuras de texto.

Poderão aqui descarregar esta variante.

Circo (MIA)


O Jorge Branco, responsável por God's Lab, tinha numa das suas cassetes esta curiosa versão do Tiro à Parede, no qual em vez de um bastão, temos um balancé, e em vez de uma bola, temos uma pessoa. O problema é que temos que acertar no lado certo do balancé, doutra forma a pessoa espalha-se ao comprido. Pensam que é fácil? Então experimentem...

Poderão aqui descarregar Circo.

Corrida da Morte (MIA)


O António Mateus enviou-nos um clone de Tron desenvolvido por J&R Parrinha. Não sabemos se o jogo foi concluído, pois a versão que temos, além de não assumir os gráficos UDGs, o próprio desafio também termina antes de começar. 

De qualquer forma, fica aqui o programa, para quem quiser analisar o código. 

terça-feira, 20 de dezembro de 2022

Spectrum Golf (MIA)


Este jogo vem mesmo dos primórdios do ZX Spectrum e ainda não estava preservado. Até vem em dois sabores, 16K e 48K. Obra de B.S.McAlley, oferece-nos um exercício muito básico, semelhante a outros do género da mesma altura, mas com o seu interesse.

O jogo foi preservado por Steven Brown e pode aqui ser descarregado.

Diário de Lisboa: Informática - 06 de Outubro de 1982


Depois de uma pausa para férias de Verão, o suplemento Informática do Diário de Lisboa voltou a sair no início de Outubro.

Poderão aqui descarregar o suplemento.

segunda-feira, 19 de dezembro de 2022

Retrocesiòn


Nós avisámos, não avisámos? Ia sair muita coisa boa nestes dias. E atenção que uma delas é produto nacional...

Mas enquanto não desvendamos o mistério, eis o novo jogo de J.B.V.G., que já há muito tempo que não nos agraciava com um desafio. Pois trouxe-nos agora Retrocesiòn, uma aventura bem ao seu estilo, que a cada novo ecrã consegue surpreender. Aliás, são tantos os géneros que se encontram neste trabalho (arcade adventure, plataformas, quebra-cabeças, etc.), que é difícil catalogá-lo.

Tudo começa de forma muito serena e pacífica. Temos que ornamentar a árvore de Natal. Mas eis que quando vamos colocar a estrela, algo acontece... Está dado o mote para entramos num conjunto de mini-jogos, repleto de referências a outros jogos, mas capaz de nos agarrar até chegarmos ao fim (o que ainda não fizemos).

Com tanto jogo para experimentarmos nos próximos dias, provavelmente irá acontecer-nos o que aconteceu à personagem deste jogo: deixou a árvore incompleta. Mas isto tem bom remédio, é tirarmos uns dias de férias, metermos mãos à obra e começarmos a dar ao dedo. Com este jogo e com a dezena de novos jogos que vêm ai a caminho.

Podem aqui vir descarregar Retrocesiòn versão Inglesa, ou aqui a versão Espanhola. Primeiro estranha-se, depois entranha-se... 

Dig Dug Doug

Bem tínhamos avisado, vinham muitos jogos a caminho. O mais recente, lançado há pouco mais de uma hora, vem de Gabriele Amore e é um trabalho bem ao seu estilo. Mas este, ao contrário de alguns que foi fazendo, parece estar finalizado. Recorde-se que Gabriele nem sempre apresentava os jogos completos, ou melo menos sem bugs, e isso por vezes penalizava o seu trabalho. Mas parece-nos que agora está no melhor caminho.

O ecrã de carregamento é também soberbo. Não sabemos se da autoria do próprio Gabriele. Se for, e não nos admiraríamos que o fosse, pois os seus trabalhos, mesmo quando incompletos demonstravam uma vertente gráfica bastante apurada, então será a cereja no topo do bolo.

Quanto ao jogo, é um arcade puro e assumimos o papel de Robo-Doug 9000, que tem que recuperar pelo menos uma das caixas preciosas perdidas nas nove minas, correspondentes a cada um dos níveis do jogo. Devemos empurrar as caixas para a abertura inferior do tubo verde, mas cuidado, pois se perdermos todas as caixas, perdemos a vida. Para carregar as caixas, temos que chegar até ela, de preferência sem a fazer explodir.

Temos também a capacidade de escavar túneis bem como eliminar os monstros e todas as latas radioativas duma forma bastante original (experimentem...). A tarefa não é fácil, pois o tempo limite é muito curto.

Venham aqui descarregar o jogo, é mais um desafio divertido para este Natal. Talvez o que mais gostámos de Gabriele Amore até agora.

Casio Handheld Games Emulator


Antonio Silva foi um dos vencedores do concurso Basic Apascalado com o seu jogo Dandy Cowboy. E aproveitando a embalagem, lançou agora um 3 em 1, isto é, três jogos numa única plataforma. O nome da plataforma é Casio Handheld Games Emulator, e como o nome o dá a entender, recria a Casio CG-5X dos anos 1983-84.

Um dos jogos é precisamente Dandy Cowboy, que foi agora compilado com recurso ao Boriel. Isso nota-se claramente na velocidade da acção.

Os outros dois jogos são Marine Hunter e Mole Hunter, e utilizam um motor adaptado de Dandy Cowboy. Quer isso dizer que os jogos têm as suas semelhanças, mas acima de tudo são tremendamente divertidos e viciantes, ideal para nesta quadra Natalícia, em família, tentarmos bater alguns recordes.

Poderão assim vir aqui descarregar o jogo (3 em 1). Desde já damos os parabéns a Antonio Silva por este belíssimo trabalho e por se ter lembrado da competição, que com tanto carinho (e muito trabalho do Zé Oliveira), desenvolvemos ao longo de 2022. 

Mix and Match with Maggie (MIA)


O Luís Rato é o felizardo possuidor de mais uma edição raríssima e que, apesar de conhecida, ainda estava dado como perdida. Além de partilhar connosco o ficheiro com este programa educacional, ainda lhe juntou a capa, instruções e demais material que vinha na caixa, ficando agora este lançamento completo e pronto para ser incluído na base de dados ZXDB e na Spectrum Computing.

Poderão aqui descarregar Mix and Match with Maggie.

Pokes e Carregadores (type-in)


Num lote que o Carlos Rocha doou ao Museu LOAD ZX encontrámos muitas listagens de programas. Estivemos a analisá-las uma a uma, estando todas devidamente gravadas nas cassetes que tinha na sua posse. Todas menos uma, este Pokes e Carregadores (foi o nome que lhe demos, na realidade não sabemos qual o nome original). Apenas sabemos que foi desenvolvido pelo Clube Spectrum 2000, um dos muitos clubes que existiam nos anos 80 no nosso país.

Metemos então mãos à obra, digitámos o programa, e aqui está ele. Bastante interessante, por sinal, permite guardar pokes e carregadores numa base de dados, para depois ser utilizado quando necessitarmos.

Poderão aqui descarregar o programa.

Novo concurso Bytemaniacos


O canal de Javi Ortiz (ver aqui) é uma fonte de informação fundamental para Planeta Sinclair, pois assim estamos sempre a par daquilo que se vai passando com os nossos vizinhos. Foi desta forma que soubemos que Radastan, para comemorar o vigésimo aniversário de Bytemaniacos, montou mais um mega concurso para os aficcionados na linguagem BASIC. 

A competição chama-se Concurso BASIC 2023 e as regras, muito simples por sinal, estão aqui. O prazo de entrega dos trabalhos é 29 de Outubro de 2023, tem prémios apetecíveis e temos a certeza que tal como nas anteriores edições, vai ser um sucesso e vai trazer-nos jogos fabulosos. Será que é desta que temos algum Português a participar?

domingo, 18 de dezembro de 2022

The Shuttle (MIA)


The Shuttle foi lançado em 1983 pela Thargon Computations, uma software house com apenas dois jogos conhecidos, e um deles ainda está desaparecido. Mas agora, graças a Steven Brown, tivemos acesso a mais um: The Shuttle. 

O jogo foi desenvolvido por Alan Pateman, mais conhecido pelos seus kits para o interface Specdrum. Vê-lo assim como autor de um shoot'em'up, foi como que uma surpresa.

Poderão aqui descarregar The Shuttle.

Speccy Quiz


Saiu agora um jogo diferente daquilo a que estamos habituados. Não tanto pela mecânica, pois aproxima-se muito de um jogo de plataformas típico, mas porque o principal objetivo é responder a algumas questões sobre os jogos clássicos da era dourada Espanhola. No limite até podemos tentar ir logo para o local onde se encontra a resposta correcta, não explorando os restantes ecrãs de cada nível, mas a tarefa é muito mais interessante quando vemos tudo o que se encontra ao nosso alcance. E também recompensador, pois é nesses outros locais que se encontram os pontos e as vidas extras que servem de almofada para quando erramos as questões.

Está assim dado o mote para um jogo com uma temática bastante inovadora, mas que por ser em Espanhol, os nossos amigos Ingleses poderão não conseguir avançar muito. Claro está que os Portugueses irão avançar sem grandes problemas, ou não tivéssemos sido nos anos 80 invadidos (no bom sentido) por tudo o que era produção de nuestros hermanos.

Poderão vir aqui descarregar o jogo, ideal para esta quadra Natalícia. E preparem-se, pois vamos ter muitas novidades nos próximos dias. Para breve versão Inglesa...

Spectrumpedia


O João Diogo Ramos costuma dizer, meio a sério, meio a brincar, que o livro "Os Programadores Portugueses", é a bíblia ou enciclopédia dos programas portugueses para o ZX Spectrum. Mas então que dizer deste "Spectrumpedia", uma obra brutal em dois volumes, em Inglês, Italiano e Espanhol, que contempla tudo o que o seu autor, o profícuo Alessandro Grussu considera como relevante no mundo da Sinclair. E claro, não poderiam faltar as menções ao Museu LOAD ZX Spectrum (que até tem um capítulo próprio) ou a Planeta Sinclair, não esquecendo o nosso amigo Marcus Garrett.

Alessandro tem vindo com regularidade a anunciar as alterações na Spectrum Computing (já tínhamos descarregado versões provisórias dos livros), e agora colocou a versão final, pelo menos para descarregamento. Quem quiser adquirir a versão física Italiana, já o pode fazer, no entanto, quem quiser a versão Inglesa e Espanhola, ainda terá que esperar um pouco mais. Da nossa parte, a versão Inglesa irá ser adquirida.

Vale a pena vir aqui descarregar a obra e também podem ver aqui um resumo e algumas palavras do seu autor, no programa do nosso amigo Javi Ortiz.

CM: Os Jogos no Computador - 096


Mais uma edição de "Os Jogos no Computador" sem grandes pontos de interesse, exceto, pela dúzia de dicas que foram enviadas por alguns leitores. A digitalização feita pelo Mário Moreira, do que saiu no Correio da Manhã de 19 de maio de 1992, está disponível neste link.

JND: Micromania - 026

Mais uma Micromania exclusivamente dedicada ao ZX Spectrum, com várias análises, entre elas, à conversão de Hammerfist. Na segunda página encontramos dois mapas: Bionic Commandos e Cybernoid. A edição de 10 de junho de 1990 está disponível neste link, graças ao Miguel Brandão.

sábado, 17 de dezembro de 2022

Píldora Dominguera com... André Luna Leão


É já amanhã que serei o convidado no programa do Arnau Jess no Píldora Dominguera, que no seu programa semanal costuma fazer um resumo daquilo que fomos colocando em Planeta Sinclair. 

Irei falar de muitas coisas (não tenho nada planeado, será aquilo que ele achar que deve perguntar), e presumo que não seja apenas sobre o ZX Spectrum. Quem estiver por ai, junte-se a nós às 10 horas de Portugal...