terça-feira, 22 de junho de 2021

Mahjong Solitaire

 

Nome: Mahjong Solitaire
Editora: NA
Autor: Under4MHZ
Ano de lançamento: 2021
Género: Puzzle
Teclas: Não redefiníveis
Joystick: Não
Memória: 48 / 128 K
Número de jogadores: 1

Aquando da saída deste jogo, tínhamos colocado uma questão: será que iria conseguir destronar Peking como o melhor simulador de Mahjong? A resposta é não, o que não quer dizer que não estejamos aqui perante um jogo bastante agradável e bem concebido. Simplesmente não tem tantas opções quanto o clássico jogo lançado sob o selo da Your Sinclair, sendo que o limite de tempo será aquela que mais falta sentimos. 

Por outro lado, graficamente está também uns furos abaixo, por vezes sendo difícil identificar os pares de peças, pelo que aqueles que já têm Peking, poderão dispensar Mahjong Solitaire. No entanto, todos os outros, e que presumimos que sejam a maioria, até porque o jogo lançado pela Your Sinclair aconteceu já numa fase muito adiantada do período de vida do Spectrum (1991), têm agora a possibilidade de experimentar este popular jogo de tabuleiro.

Mahjong é então um jogo de estratégia composto por 144 peças, de vários naipes, em grupos de quatro peças com o mesmo valor. O objectivo é eliminar do tabuleiro todas as peças, para isso emparelhando-as com as outras peças do mesmo naipe. No entanto, essas estão sobrepostas umas por cima das outras e apenas podem ser seleccionadas quando não estão entaladas por outras peças, horizontal ou verticalmente. Além disso, e dado que existem dois pares de cada naipe, temos que ter muito cuidado para não eliminar prematuramente peças que mais à frente nos venham a fazer falta. Puro jogo de estratégia, como se pode ver, mas também sendo necessária alguma sorte, pois por vezes temos que fazer escolhas às "cegas", dado que parte do tabuleiro se encontra tapado. Se existe jogo que requer intuição da nossa parte, este é o caso mais flagrante.

Este jogo criado por Under4MHZ (incrível a cadência deste programador), na sua simplicidade, é um desafio altamente viciante. Fomos testar, com a ideia de apenas fazer um ou dois jogos, até porque conhecemos muito bem o jogo de tabuleiro, e quando demos por isso já o tínhamos terminado com sucesso meia dúzia de vezes (e outras tantas sem sucesso), e mesmo assim continuávamos com vontade de continuar a jogar. Este é o melhor elogio que podemos dar, sendo assim um jogo aconselhado a todos, mesmo aqueles que não apreciam quebra-cabeças.

segunda-feira, 21 de junho de 2021

The Guild Edition de The Eleventh Hour (MIA)

 

O Luís Rato partilhou connosco a cassete original (e provavelmente primeira edição) de The Eleventh Hour, de Terry Braverman. Embora o jogo já estivesse preservado, faltava a capa. Aliás, na própria página da Spectrum Computing apenas é referida uma versão de 1986 da Venturesoft, pelo que até poderá haver algumas diferenças relativamente a esta.

Poderão aqui descarregar The Eleventh Hour.

Get the Vaccine


Get the Vacinne, craido por Ethan, Kaiwei e Matthew J, pega num tema que não podia ser mais actual, muito embora aqui se trate de obter a vacina para a mordidela de um crocodilo venenoso. Curiosamente, trouxe-me à memória outras vacinas, pois o jogo utiliza as teclas "WASD", obrigando-me a jogar com o braço esquerdo, precisamente aquele onde levei a injecção muito recentemente, encontrando-se dorido. Mas enfim, não se pode ter tudo, e acho que no caso presente poderemos perdoar esta infame configuração.

O jogo foi desenvolvido por três petizes, Ethan, Kaiwei e Matthew J., indo buscar inspiração aos jogos criados por outro Matthew, neste caso o Smith (Manic Miner, Jet Set Willy). Tem algumas armadilhas que só com muita tentativa e erro se consegue descobrir a forma de ultrapassar, e até portas de saída escondidas. Além dissom nem todos os espigões matam, se propositadamente, ou não, pouco interessa, pois o resultado final é agradável.

Terminámos assim mais um jogo desenvolvido pelos alunos da Bearsden Primary P6A 2021.

domingo, 20 de junho de 2021

Saiu Akane

Depois da apresentação de Akane no excelente canal de Javi Ortiz (estejam atentos, à noite vai haver directo a celebrar os 5.000 subscritores com direito a prémios), foi lançado o novo jogo de Hicks e que sucede a Ninja Poison. Pelo que vimos, o jogo está bastante equilibrado e promete superar o primeiro episódio da saga. Contamos vê-lo nos próximos dias, entretanto ainda temos mais alguns para analisar, colocando a contabilidade em dia.

Poderão aqui descarregar Akane, é gratuito, mas uma pequena contribuição ao seu autor é muito merecida.

CM: Os Jogos no Computador - 020

Trazemos mais uma digitalização da secção "Os Jogos no Computador" do Correio da Manhã, publicada a 3 de Dezembro de 1989. Como era habitual, Paulo Ferreira analisa um novo jogo sendo "Mr. Heli" o destaque da semana.

A crítica a este jogo foi pouco ou nada abonatória. De facto, "Mr. Heli" não é propriamente brilhante, padecendo de alguns defeitos que na época do seu lançamento já eram injustificados. Não valeria o preço a se pagar pela fita, se bem que quem compra a "cassete de computador" pirata também não deveria ter muitas razões de queixa!

Paulo Ferreira também aproveitou para colocar as cartas dos leitores em dia. Alguns deles pediram à secção que se dedicasse a outros microcomputadores como o C64 ou o Sharp MZ 700. Estes pedidos também foram recorrentes em outras publicações e jornais, mas tendo sido o ZX Spectrum o "rei" por muitos anos, não haveria grande espaço para a concorrência. Por curiosidade temos o regresso do top do CM com o jogo "Red Heat" no topo, e "Indiana Jones" e "Batman" no 2º e 3º lugares.

O resto do espaço está recheado de pokes e dicas, enviadas por leitores e clubes de jovens, como é o caso do "World Soft" com a solução para o jogo "The Train: Escape to Normandy". Já o Luis Teixeira do clube de jovens "Atlantic Software" (já os referimos por diversas vezes) enviou uma mão cheia de "pokes", incluindo um para o "Samantha Fox Strip Poker", certamente cobiçado pelos jovens com as hormonas aos saltos!

Os recados finais desta secção também são muito interessantes. O Paulo apela aos leitores programadores para enviarem os seus jogos para o CM de modo a serem divulgados ao público. Também refere que irá analisar algumas das ferramentas de criação de jogos em futuras edições.

A digitalização cedida pelo Mário Moreira está acessível aqui.

sábado, 19 de junho de 2021

Saiu Father's Day


Quantum Sheep decidiu celebrar o Dia do Pai de forma condigna, tendo criado um mini-jogo, ou melhor, uma espécie de cartões interactivos que abrem diferentes mensagens de homenagem a esse dia. 

Querem descobrir que surpresas o programador, responsável por cerca de meia dúzia de agradáveis jogos no último ano nos reserva? Basta vir aqui descarregar os programas, é gratuito, mas uma pequena contribuição é sempre de bom tom...

Saiu The Doom of the Pond

 

Furillo Productions é uma equipa que saiu da mente de IADVD. Individualmente, ou com a restante equipa (Molomazo), foi responsável por bastantes jogos nos últimos tempos, todos analisados em Planeta Sinclair: Federation Z, Flappy Clive, Moon's Fandom Festival, Moon and the Pirates, Birdy Cantabile, The Hoarder,  Rade Blunner, Ep 1: Weon Kolalski's Memories, Rade Blunner, Episode 2: Cannibal Wheh's Little Shop e Enigmatik. O nosso preferido é Federation Z, tanto que até comprámos a edição física. E não foi apenas por ter sido amplamente testado por nós, foi também porque o programador, utilizando uma ferramenta standard (MK1), tenta sempre inovar, o que normalmente consegue.

Entretanto, e conforme tem vindo a anunciar nos últimos tempos, lançou agora o seu novo trabalho, The Doom of the Pond / La Coza de la Poza. Ainda não tivemos oportunidade de o experimentar, mas contamos fazer assim que o tempo nos permita. De qualquer forma, tem uma aspecto brutal. Estamos perante mais uma aventura que vai dar que falar, de certeza.

Entretanto poderão vir aqui descarregar o jogo (versão inglesa, espanhola e uma juke box). É gratuito, mas uma pequena contribuição é muito justa.

Cárie (MIA)


Partilhamos hoje mais um dos lançamentos da Timex. Vinha incluído num dos lotes emprestados ao Museu LOAD ZX Spectrum, contendo muito material inédito desta editora. 

Cárie, é a tradução de Molar Maul, clássico da Imagine de 1983, podendo esta versão ser aqui descarregada. Fica a faltar a capa e as instruções.

sexta-feira, 18 de junho de 2021

A Capital: Pokes & Dicas - 09 de Junho de 1989

Infelizmente entramos na fase em que nos falta cada vez mais os suplementos relativos a várias semanas da secção de Videojogos do jornal A Capital.  Apelamos aos leitores, caso tenham os suplementos que não disponibilizamos, que entrem em contacto connosco.

O jogo em destaque, nesta edição, é o Human Killing machine. Odiado por uns, amado por outros, é daqueles títulos que não gera consenso mesmo sendo indiscutivelmente melhor que o primeiro Street Fighter, no ZX Spectrum.

O Clube Nacional de Aventura volta a dar cartas através do seu mais prolifico contribuidor, o Nuno Miguel Leitão, autor de CNA: 24 Horas e do inacabado João Ratão no Séc. XXI, jogos que esperamos um dia vir a conseguir recuperar. Para além do mapa e dicas apresentadas para Jack the Ripper e D. Quijote de la Mancha, podemos ler algumas curiosidades sobre os seus projetos e um pequeno desabafo sobre o Graphic Adventure Creator. 

Podem descarregar o suplemento no seguinte endereço. 

Jogos para o Seu Microcomputador #10

 

Através do Museu LOAD ZX Spectrum, tivemos acesso a mais algumas revistas "Jogos para o Seu Microcomputador", que era parte integrante do semanário Expresso. Vamos assim regularmente partilhando, esperando que digitem alguns dos type-ins e nos enviem.

Poderão aqui descarregar o número mais recente (a numeração é pela ordem a que nos foram chegando, já que não sabemos a data real dos mesmos).

quinta-feira, 17 de junho de 2021

Preppo (ZX81 MIA)


Hoje disponibilizamos mais um pequeno jogo educativo para o ZX81. Preppo veio da parte do Museu LOAD ZX Spectrum e ensina-nos a utilizar adequadamente as preposições na língua inglesa. Simples, mas eficaz.

Poderão aqui descarregar o programa.

Defeat the Devil


O segundo jogo vindo da Bearsden Primary P6A 2021, Defeat the Devil, é mais difícil que o primeiro, pois além de algumas armadilhas mais ou menos visíveis, contempla alguns pontos a exigir uma precisão de salto cirúrgica, à boa maneira de Manic Miner, bem como inimigos chatinhos a cortar-nos o caminho. 

O seu autor é Ruairidh Hammersley. A sua idade... Bem, cerca de 10 anos. Quantos de nós conseguiríamos, com a idade actual, fazer algo assim tão bom, quanto mais com 10 anos?

Tal como todos os outros jogos criados pelos alunos da escola primária de Bearsden, fazemos questão de o levar até ao fim. Os seus autores, todos de tenra idade, bem como o seu professor, merecem esta dedicação.

quarta-feira, 16 de junho de 2021

RS232 n.º 4


E temos hoje o número 4 da RS232, de Abril de 1988. Vieram todos da colecção particular do António Vila-Chã (a maioria), ou do Vasco Gonçalves.

A revista é excelente com montes de material para o Spectrum e Timex, incluindo pequenas reviews, mapas e type-ins. Imperdível...

Venham aqui buscar o mais recente número da RS232. Se tiverem o 27 ou números acima do 38 (se é que existem), por favor, entrem em contacto connosco.

Divisão Longa (MIA)

Divisão Longa é um programa educativo lançado em data desconhecida pela Alfamicro, responsável pelo desenvolvimento de software para a Timex, e que foi emprestado ao Museu LOAD ZX Spectrum, que por sua vez nos emprestou a cassete. É um lançamento importante, pois a Alfamicro também tinha programas comercializados sob marca própria, normalmente recorrendo a estudantes universitários para a programação.

Poderão aqui descarregar Divisão Longa, um jogo educativo bastante interessante. Para a semana disponibilizamos a segunda parte.

Saiu Mahjong Solitaire


Under4MHZ continua a fazer-nos chegar, com uma cadência impressionante, pequenos jogos, mas bastante interessantes e divertidos. O mais recente é Mahjong Solitaire, simulando o popular jogo de tabuleiro. Será que vai conseguir destronar Peking, o célebre jogo de Dave Sanders desenvolvido exclusivamente para a Your Sinclair, como o melhor do género? Veremos nos próximos dias...

Poderão aqui descarregar a versão 48K e aqui a versão 128K, com música.

terça-feira, 15 de junho de 2021

Losall, Monitor e Emulador CP/M para FDD

 

Mais uma disquete recuperada pelo Ricardo Reis contendo conteúdo muito interessante. Através do menu inicial, consegue-se aceder a vários programas. Se monitor e o Emulador CP/M já antes tinham sido preservados, temos agora Losall, um copiador muito útil para quem utiliza o FDD com regularidade.

Poderão aqui descarregar o conteúdo da disquete.

Letris


E conforme tínhamos prometido, disponibilizamos hoje Letris, um jogo muito simples e educativo, criado pela Paula Silva em 2020. O jogo fez parte do fanzine número 2 de Planeta Sinclair, que entretanto já se encontra disponível para visualização na página do Museu LOAD ZX Spectrum.

Letris faz lembrar Bomber, mas ao invés de lançarmos bombas para destruirmos os prédios, temos que ser rápidos a carregar nas teclas que aparecem no ecrã, única forma do arranha-céus não crescer até ao Céu.

Venham aqui buscar Letris, divirtam-se, e mandem-nos a vossa pontuação.

segunda-feira, 14 de junho de 2021

Terrormolinos (Aackosoft) (MIA)

 

A Aackosoft estava para os Países Baixos, mais ou menos como a Microbyte para Portugal: pegava nos êxitos do Spectrum, criava uma capa específica devidamente traduzida, e lançava-os no seu país. Só que neste caso, aparentemente de forma oficial.

Terrormolinos é uma aventura de texto lançada originalmente pela Melbourne House em 1985 e esta versão estava mais uma vez na arrecadação do Luís Rato, que partilha agora connosco. Assim, poderão aqui descarregar este lançamento completo.

Chubby Bunnys Big Adventure


Chubby Bunnys Big Adventure, de Emily Lo e Isidor, foi o primeiro dos jogos que analisámos da Bearsden Primary P6A 2021. E o jogo é uma bela surpresa, com gráficos interessantes, uma jogabilidade que não fica atrás de muitos outros feitos no Arcade Game Designer, e com um nível de dificuldade bastante ajustado. Se dissermos que os seis alunos responsáveis pelos 10 jogos que foram agora disponibilizados têm apenas 10 anos, ninguém acredita.

Apenas deixamos um reparo a Chubby Bunnys Big Adventure: as teclas "WASD" não são as mais indicadas para este tipo de jogos. De resto, o petiz que desenvolveu esta engraçada aventura, na qual temos que recolher os marshmallows dourados, está inteiramente de parabéns.

domingo, 13 de junho de 2021

Manic Mulholland


Nome: Manic Mulholland
Editora: NA
Autor: Dave Sloan, Nate Sloan
Ano de lançamento: 2021
Género: Plataformas
Teclas: Redefiníveis
Joystick: Kempston, Sinclair
Memória: 48 K
Número de jogadores: 1

Manic Mulholland é a primeira incursão de Dave Sloan no desenvolvimento de jogos para o Spectrum. E nada melhor que começar com um clone de Manic Miner, onde em vez de assumirmos o papel de um mineiro maluco, assumimos o papel de Pete, que também tem a sua dose de loucura. Além disso, Pete desloca-se num C5, sendo assim prestada a devida homenagem, quer a Matthew Smith, quer a Sir Clive Sinclair.

E tem também uma história com o seu quê de loucura a condizer. Assim, os eventos retratados neste jogo são todos verdadeiros, segundo o seu autor. Os nomes são de pessoas e organizações reais. O ano é 199X e Pete Mulholland decidiu embarcar numa sessão de 72 horas de Final Fantasy VII, para desanuviar a mente. No entanto, caiu em sono profundo antes de terminar a sessão e cabe a nós guiá-lo em segurança nos seus pesadelos e acordá-lo a tempo de completar a sua missão. O destino das futuras gerações de estudantes de história está nas nossas mãos. Bem dissemos que a história era tão louca quanto a personagem...


O jogo desenrola-se ao longo de nove níveis, com dificuldade crescente (excepto o último, quando lá chegarem, irão perceber), no qual temos que ir evitando os inimigos, para isso saltando entre as plataformas. Existem objectos azuis que têm que ser recolhidos e só após se apanharmos todos, podemos transitar para o nível seguinte. Estamos assim perante um puro platformer, mas ao contrário de Manic Miner, não tem um nível de dificuldade insano. Começamos com nove vidas e à partida serão suficiente para, com maior ou menor dificuldade, conseguir-se chegar ao fim.

Os cenários são interessantes, mesmo sendo os gráficos e sprites a dar para o básico, tal como o som. Mas com uma boa jogabilidade, consegue manter o interesse até se terminar a missão (a propósito, adorámos a mensagem a congratular quem termina o desafio). Assim, para quem procura um jogo relativamente fácil e que permita desanuviar a mente, e já agora que não provoque pesadelos (ao contrário do que acontece com Pete), pode fazer bem pior do que passar uns bons momentos em Manic Mulholland. É assim uma boa estreia para um novo programador, que passou no teste e de quem esperamos agora novos desafios, talvez um pouco mais longos, já que os nove níveis deste, passam a correr.

CM: Os Jogos no Computador - 019

Neste Domingo trazemos mais outro exemplar da secção "Os Jogos no Computador" do Correio da Manhã, publicado a 26 de Novembro de 1989.

O jogo "Casanova", da espanhola Iber Software, foi o destaque da semana, o qual recebeu rasgados elogios no grafismo, e uma referência acutilante à extrema dificuldade do mesmo. Quem acompanha o Planeta Sinclair lembrar-se-á das várias menções que fizemos ao "Casanova", um dos muitos jogos em que o nosso amigo "Borrocop" contribuiu com a sua arte e direcção. Poucos anos atrás foi publicado "Pizza e Pasta", baseado numa versão original que antecedeu "Casanova", antes da Topo Soft a ter licenciado à Iber Software.

O alargamento do espaço da secção para duas páginas beneficiou os leitores com mais pokes, dicas, mas também soluções e mapas, como é o caso do diagrama da primeira parte de "Batman: The Caped Crusader". E como se não bastasse, ainda sobrou espaço para uma solução completa de "Treasure Island Dizzy".

A digitalização feita pelo Mário Moreira pode ser descarregada neste link.

sábado, 12 de junho de 2021

Bingo (MIA)

E depois de uma pausa na partilha de lançamentos da Astor Software, recomeçamos hoje com mais novidades. Lembramos que ainda temos apenas 65% do enorme catálogo da Astor preservado, pelo que apelamos aos nossos leitores que porventura tenham algum título ainda não disponibilizado, que entrem em contacto connosco.

Bingo vinha num lote pertencente a um amigo da Timex, que foi oferecido ao Museu LOAD ZX Spectrum e foi desenvolvido por Eduardo Marques em 1984. Continuam a faltar deste autor, pelo menos, Cotação do Kuder, Elaboração de Capas para Cassettes e Rali Paper. Mas a boa notícia é que temos um outro título recentemente encontrado, que em breve iremos disponibilizar. Quanto a Bingo, o título é auto-explicativo...

Podem aqui descarregar Bingo, infelizmente não temos a capa.

sexta-feira, 11 de junho de 2021

Novos jogos da escola primária de Bearsden


Ainda se recordam das dezenas de jogos desenvolvidos pelos alunos da Escola Primária de Bearsden, sob a tutoria de Douglas McGregor? Pois o projecto deu novamente frutos, com 10 jogos novos criados pela criançada de 10 anos. Estamos ansiosos para ver o que nos fizeram chegar desta vez.

Poderão vir aqui descarregar os jogos e dar uma palavra de incentivos aos tenros autores e ao seu mentor.

Jogos para o Seu Microcomputador #9


Através do Museu LOAD ZX Spectrum, tivemos acesso a mais algumas revistas "Jogos para o Seu Microcomputador", que era parte integrante do semanário Expresso. Vamos assim regularmente partilhando, esperando que digitem alguns dos type-ins e nos enviem.

Poderão aqui descarregar o número mais recente (a numeração é pela ordem a que nos foram chegando, já que não sabemos a data real dos mesmos).

quinta-feira, 10 de junho de 2021

Heli


Phil Hite pegou num jogo que tinha escrito em 1986 e que entretanto se tinha esquecido, e lançou uma nova versão. Puro exercício de destreza e rapidez, no qual temos que construir uma ponte antes que a água transborde, vem em dois sabores: Basic e Código Máquina.

Poderão aqui descarregar Heli.