domingo, 4 de agosto de 2019

Escape to Murky Woods


Nome: Escape to Murky Woods
Editora: Zenobi Software
Autor:  John Wilson
Género: Aventura de texto
Ano de lançamento: 2019
Teclas: NA
Joystick:  NA
Memória: 48 K
Número de jogadores: 1

Estão bem acordados? É que é necessários estarem bem acordados se quiserem ir assistir ao festival de música que acontece esta noite nas redondezas...

Assim começa esta mirabolante aventura de John Wilson que tem como personagens principais três castiços coelhos, Bramble, Blackberry e Clover. Cada um deles tem diferentes capacidades, e bem vamos precisar delas se queremos escapar do jardim de Balrog, que ainda por cima não simpatiza particularmente com leporidaes. Mas também não admira, aquele vício de escavar buracos por todo o lado esgota a paciência de qualquer um...

Supostamente Escape to Murky Woods seria mesmo a última conversão de John Wilson de um jogo da Adventuron para o Spectrum. E se a sua anterior aventura (Bulbo and the Blue Dragon) nos tinha deixado com um gosto agridoce na boca, esta já suavizou um pouco a coisa. A linha de actuação até é semelhante ao mencionado título, mas a interacção com as várias personagens é bastante mais forte neste jogo, independentemente do resultado ou das consequências que possam ter para o próprio desenrolar da aventura.


Mais uma vez é necessário estar dentro das aventuras habitualmente lançadas por John Wilson. Ou melhor, se já tivermos alguma experiência com os seus jogos, mais facilmente conseguimos chegar à solução final. Há alguns comando que são comuns em todos os seus jogos, e é fundamental perceber a diferença entre "look", "examine" ou "x" e "search". Aparentemente poderiam dar resultados equivalentes, mas na realidade originam acções distintas, e sem aplicarmos o comando correcto em determinada situação, não iremos conseguir avançar.

Mesmo sendo mais uma mini-aventura de John Wilson, o humor presente nos diálogos convida-nos a persistir. É quase como se lêssemos um pequeno conto de um grande livro de aventuras, em que cada um dos seus jogos é um capítulo. As personagens são as mesmas, a forma como reagem às situações são coerentes de jogo para jogo, no fundo John Wilson criou há mais de 30 anos um mundo de fantasia, no qual vive agora de forma intensa.

Se esta fosse a última conversão de John Wilson, então encerrava-se este capítulo de forma bastante satisfatória. A aventura, mesmo sendo pequena, cria uma envolvente que nos deixa com um sabor doce na boca. Mas também com vontade de que não fosse o último capítulo deste livro...

1 comentário:

  1. Murky Woods - SOLUTION


    Wake up (rabbits)
    examine bench
    examine garden
    examine lawn
    serach grass
    search lawn
    search lawn (again)
    examine mound
    search mound
    get phone
    use phone
    switch(on)phone
    use phone
    give phone (to Bramble)
    use phone
    order pizza

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