Comecemos com o brilhante Dark Sceptre, do Mike Singleton, um misto de acção e aventura imersiva em que nos embrenhamos numa infinidade de cenários místicos. Passamos para o Solomon's Key, um jogo fantástico baseado no Arcade da Tecmo, de 1986, mas que o Daniel Lima não achou muita piada, ou talvez não tenha tido muito tempo para jogá-lo, a julgar pela minúscula crítica que fez ao Bosconian. Finalizamos com a sequela ao Trap Door, que não sendo muito diferente do original oferece um novo desafio ao jogador.
João Paulo Neto da Cruz, da Póvoa do Varzim, volta a dar mais um ar da sua graça com um dos seus fantásticos desenhos.
Destacamos, para finalizar, a programação do Linha a linha, que tem algumas rotinas interessantes para programadores.
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