quarta-feira, 8 de novembro de 2023

Chemal (MIA)

Steven Brown tira mais um coelho da cartola, com a partilha de um belíssimo programa de 1983 e que ainda estava dado com perdido. Bem sabemos que sendo um programa educacional e não um jogo, a projecção será sempre menor, mas Chemal vale bem a pena ser visto, em especial por estudantes de química.

Poderão aqui descarregar o programa.

Stereogram Demo


O Zé Oliveira continua a criar pequenas demos para o ZX Spectrum. O que hoje deixamos foi desenvolvido em Pascal.

Poderão aqui correr online.

Poderão aqui descarregar o programa.

terça-feira, 7 de novembro de 2023

Flat Race Ratings (MIA)


Já sabemos como os Britânicos valorizam as corridas de cavalos, originando sempre avultados montantes em apostas (legais). Pois agora Steven Brown conseguiu recuperar mais um programa que nos ajuda nessa actividade e que andava ainda perdido.

Poderão aqui descarregar Flat Race Ratings.

Drones


O nosso amigo Domingues Silva, depois de uma ausência de alguns meses, regressou ao mundo do ZX Spectrum. E voltou em boa forma, com o jogo Drones e com o utilitário que ontem deixámos.

No ecrã inicial estão as instruções do jogo, mas basicamente temos que adivinhar onde se encontram os drones. Para isso são dadas cinco letras como dica, e depois, na tabela do lado esquerdo, temos que tentar acertar no local onde eles se escondem.

Existem três vagas, cada qual com cinco hipóteses de acertar nos alvos. No final, são fornecidas as estatísticas e o tempo de jogo.

Podem vir aqui descarregar Drones.

Novidades da demoscene!

Em Abril 2023 publicamos no Planeta Sinclair sobre as mais recentes produções da demoscene que tem saído para o ZX Spectrum. Desde então passou-se toda a temporada de verão, que na demoscene é sinónimo de muitos eventos e novas edições.

Destacamos agora:

"Another Lightspeed Release" dos Noruegueses Darklite e RET, um demake de uma crackto famosa no Commodore Amiga, aqui a correr num ZX Spectrum 128k, lançada em Maio.


"Beyond Sea Level" dos Suecos Five Finger Punch, lançada na Edison demoparty em Estocolmo em Julho.


Também em Julho mas na Noruega, os Darklite com a ajuda dos Offence lançaram mais uma demo soberba "Partyscroller" começa como um simples scroller de texto mas acaba por se revelar um ecrã cheio de truques gráficos.


Na Polónia em Setembro decorreu mais uma edição do Speccy.PL com várias competições dedicadas ao Spectrum (incluindo novas demos para o Sam Coupé) e a produção que mais se destacou foi a demo "Add Astra" dos Arise em colaboração com os Joker. Estilo muito único e excelente mistura de 2D com 3D.


A acabar a lista de destaques, uma intro de 256 bytes que devia na nossa humilde opinião ter ganho a competição de Intros na Flash Party que decorreu na Argentina dia 28 de Outubro: "Divine Buenos" programado por Dox dos Joker.


Esperamos daqui a um mês ter mais novidades de outras produções de ZX Spectrum lançadas na nossa Inércia Demoparty, o evento da demoscene em Portugal que irá decorrer em Almada de 1 a 3 Dezembro de 2023.

segunda-feira, 6 de novembro de 2023

Fruit Machine (MIA)


Fruit Machine há muitos (e muitos fãs por aí), mas este, lançado pela NCH Software em 1983, ainda estava dado como perdido na Spectrum Computing. E o jogo tem muito bom aspecto, como podem ver se o descarregarem.

Venham aqui buscar Fruit Machine, cortesia de Steven Brown.

Euro Dreams


O nosso amigo Domingues Silva recomeçou em grande força a desenvolver programas para o ZX Spectrum. Hoje temos Euro Dreams, que permite fazer  desdobramento de 10 números sequenciais, em 9 apostas com a possibilidade de acerto de 4 em 6.

Este programa vem no seguimento de um dos seus programas antigos, Totoloto, e surge numa altura em que o novo jogo de apostas mútuas desportivas da SCML começa precisamente hoje.

Poderão aqui descarregar o programa.

domingo, 5 de novembro de 2023

Junior Games (MIA)


Steven Brown enviou-nos uma compilação de pequenos jogos em BASIC, possivelmente dos primeiros tempos do ZX Spectrum (apostaria 1982). No entanto, não conseguimos colocar a funcionar Othello. Poderá necessitar de alguma correcção ao nível do código.

Poderão aqui descarregar Junior Games.

CM: Os Jogos no Computador - 142

Apenas uma menção ao Spectrum no Correio da Manhã de 5 de abril de 1992, com um dos leitores a perguntar se é possível comunicar-se, via modem, com outros utilizadores do ZX Spectrum +2A... Podem descarregar a digitalização feita por Mário Moreira neste link.

ZXRobots


Confessamos que este nos apanhou de surpresa. Apareceu vindo do nada num fórum da Spectrum Computing e pelos vistos até já tinha sido lançado há mais de um mês. E tendo um aspecto um pouco minimalista, e sendo isométrico, poderá afastar muitos jogadores, o que é injusto, pois ZXRobots parece ter muita qualidade e uma rapidez impressionante.

Num primeiro teste andámos apenas a explorar os cenários. Com os tele-transportadores, o mapa parece ser bastante grande. E por aquilo que nos pareceu, a ideia será encontrar 20 objectos semelhantes a blocos e colocá-los numa espécie de computador.

Como melhoria, deixamos duas sugestões. A primeira é a mais óbvia, contemplar as instruções para se saber qual o objectivo do jogo. A segunda, algo que afecta muitos jogos isométricos e que não é assim tão fácil de resolver: o robô alinhar-se automaticamente junto às portas, pois não estando perfeitamente alinhado, não se consegue passar entre salas rapidamente, evitando os inimigos a tempo.

Poderão aqui descarregar o jogo.

Zx Futbol


Agora sim, ZX Futbol tem a versão completa, incluindo ecrã de carregamento, para descarga. O jogo, desenvolvido por MikeVk, Arnau Jess e Bruno Tapez, inspira-se no clássico Football Manager, de Kevin Toms. Ou seja, os fãs desse jogo (e há por ai muitos, nos quais nos incluímos), tem aqui bons motivos para mostrar os seus dotes de "The Special One".

Para nossa primeira experiência como treinador, tínhamos que escolher o Sporting. Sabemos que deverá ser algum clube de Gijón, mas vamos imaginar que é o de Portugal...

Poderão aqui descarregar o jogo.

JND: Micromania - 072


Quando o mês chegava ao seu fim, era a oportunidade para a Micromania mostrar o que se jogava em outras plataformas. Abriam-se as portas, preferencialmente para os 16 bits, que regalavam os meus olhos. Já nesta época resignava-me à impossibilidade de ter um Amiga, muito acima das possibilidades dos meus pais. Então contentava-me com os IBM PC compatíveis de um familiar que, por motivos profissionais, constantemente trocava por um modelo mais moderno.

Foi nesta época que vi, pela primeira vez, o Prince of Persia, o que me deixou de queixo caído. Por isso mesmo, também me lembro da Micromania de 28 de abril de 1991, pela análise que fez a este magnífico jogo. Foi também quando comecei a notar que a Micromania estava a precisar de dar mais espaço aos novos sistemas...

Como sempre, podem descarregar a digitalização de Miguel Brandão neste link.

sábado, 4 de novembro de 2023

Mr. Do!


Mr Do! foi outro dos magníficos jogos que teve agora direito a nova roupagem, sendo incluindo na colecção The Midnight Brew Collection 2023. E embora o jogo apenas tenha surgido numa época já muito tardia no ZX Spectrum, em 2019, o facto é que foi um tremendo sucesso nas máquinas de arcada em 1982, data em que foi desenvolvido pela Universal.

Lembramos que desta colecção fazem parte os seguintes jogos:


Quanto a este jogo, fizemos a devida análise em 2019 (ver aqui), tendo inclusive ganho o estatuto de Mega Jogo, por isso vamos apenas referir algumas das novidades desta nova versão.

Assim, temos de novo nesta versão:
  • Novo (e lindíssimo) ecrã de carregamento dinâmico
  • Novo menu multicolour
  • Custom loader
  • E, claro, lançamento físico em edição de luxo
Assim, quem gosta do original das arcadas ou da conversão de 2019, não deverá perder esta nova versão. É um verdadeiro mimo, e não é só pelo bobo no ecrã de carregamento. Se por acaso vão marcar presença no evento da Crash, é uma boa oportunidade de adquirir este jogo ou até a colecção completa. Mas mesmo que não consigam ir, podem sempre encomendar os jogos. Para isso basta aqui virem. 

Gimnasio de Boxeo (versão 2023)


O jogo original saiu em 2020 e o Pedro Pimenta fez a review (ver aqui). Na altura, dado o elevado número de jogos que saiu na mesma altura, não tivemos oportunidade de o experimentar (a situação não é agora muito melhor, ainda estamos a recuperar da avalanche de jogos do Halloween). Ficará assim em lista de espera para uma altura que estejamos mais desanuviados, no entanto, pode-se ver que Gimnasio de Boxe está com nova roupagem e até um engraçado ecrã de carregamento.

Podem vir aqui descarregar  jogo.

Electromagnetismo (MIA)


Na nossa opinião, Electromagnetismo é o melhor dos programas criados pelo João Pedro Ramos. Terá sido um "mero" trabalho escolar, mas as opções são tantas e está tão bem feito, que não temos dúvidas que poderia ter tido lançamento comercial, quem sabe através da Astor. 

Poderão aqui descarregar esta pérola.

Blam! no itch.io


Ainda se recordm de Blam!, um interessante shoot'em'up recuperado por Michael Bruhn em Junho de 2018 (ver aqui) e que inclusive teve direito a uma pequena review (ver aqui).

Pois o seu autor agora disponibilizou o jogo na plataforma itch.io, podendo aqui ser descarregado. Se não o viram na altura, é agora uma boa oportunidade de ficarem com este jogo.

sexta-feira, 3 de novembro de 2023

Seraphima (versão final)


Depois de termos feito a análise à versão que saiu na competição para a competição Yandex e que inclusive lhe deu a vitória (ver aqui), depois de termos feito a preview na qual desvendámos algumas das novidades (ver aqui), o jogo está finalmente terminado, incluindo a versão Portuguesa.

Seraphima é um dos melhores jogos que apareceram nos últimos anos, rivalizando com The Sword of Ianna ou Castlevania (este também traduzido para a nossa língua). E se a primeira versão já era um jogaço, esta versão final deixou-nos sem palavras. Quando fizemos a preview ainda só tínhamos visto um pouco do jogo. Agora já o completámos e é do outro mundo...

Desafiamos os nossos leitores a terminarem o jogo e conseguirem encontrar os oito segredos (só assim poderão obter a pontuação máxima) e os três finais diferentes. Deixamos já um alerta, o nível de dificuldade é agora muito mais elevado, não pelos inimigos, mas pelo vasto elemento exploratório. Custa a acreditar como se conseguiu colocar tudo em apenas 128K.

Também deixamos uma dica, que sendo óbvia, muitas vezes desvalorizamos. Os diálogos que vão aparecendo em momentos-chave do jogo são para levar a sério. Se não estiverem com atenção ao que é dito, não conseguirão chegar ao fim. Mesmo sendo intuitivo, as soluções são bastante engenhosas.

Poderão aqui descarregar o jogo, irão ficar completamente viciados e não descansarão enquanto não o terminarem (se tiverem asas para isso)!

Nota adicional: a página do jogo entretanto está em baixo para correcções. Será retomada nos próximos dias.

The Cult

In a dark and hidden place, hidden between imposing mountains and dense forests, lie the secrets of a silent village that pulses with terror. Its people, shrouded in an oppressive mystery, live immersed in the constant fear that has taken over their lives. Every alley, every corner, whispers macabre stories that would shake even the bravest heart.

Eis a história de mais um jogo com uma temática gore (e foram tantos a sair nos últimos dias, que mais de metade vão passar despercebidos à comunidade). De facto, não há fome que não dê em fartura e depois de alguns meses onde saíram apenas meia dúzia de jogos, os programadores guardaram todos pelo final do ano para o lançamento dos seus trabalhos. Se é boa estratégia, temos as nossas dúvidas.

De qualquer forma, temos agora uma nova equipa de programadores que desenvolveu um jogo labiríntico, onde a exploração é o prato forte. No entanto, a tarefa não é nada fácil. São dezenas e dezenas de inimigos e é inútil eliminá-los, pois imediatamente renascem, muitas vezes nos locais onde temos que passar (talvez o timing do respawn pudesse ser um pouco mais generoso). 

O jogo é gratuito, podendo aqui ser descarregado. Já sabem, uma pequena contribuição é prémio justo para quem nos oferece este tipo de jogos. Quem gosta da temática de terror, vais estar aqui nas suas sete quintas.

CS Joystick Demo


Steven Brown enviou-nos mais um programa que estava dado como perdido na Spectrum Computing. Este vem de Itália, da Elettronica CS, faltando agora o joystick.

Poderão aqui descarregar o programa.

A Capital: Pokes & Dicas - 28 de Dezembro de 1990

A 28 de Dezembro sai o último suplemento do ano d'A Capital. O destaque é dado a Shadow of the Beast que, apesar de todo o aparato, ficou aquém do seu potencial. Ou talvez fosse apenas um projecto demasiado ambicioso.

Podem vir aqui descarregar o suplemento. No final da próxima semana, o segundo semestre de 1990 também vai sair da dropbox, portanto devem descarregá-lo enquanto podem.

quinta-feira, 2 de novembro de 2023

Spectrum Sound Effects (MIA)


Spectrum Sound Effects ainda constava no directório da Spectrum Computing como perdido. Mas não no directório de Steven Brown, que nos enviou mais um raro programa, pronto a ser incluído na base de dados.

Poderão aqui descarregar Spectrum Sound Effects.

Mutações Genéticas, Artist II e Pokes (+3)


Nas disquetes que o João Encarnado tem vindo a preservar, encontrámos mais um programa engraçado: Mutações Genéticas. Possivelmente trabalho de escola do antigo dono da disquete.

A disquete inclui ainda Artist II e Pokes, do Clube Spectrum 2000 (já preservado).

Poderão aqui descarregar a disquete.

quarta-feira, 1 de novembro de 2023

The Golden Key Racing Formula (MIA)


Tivemos boas notícias de Steven Brown. Não, infelizmente ainda não encontrou Mr Gulp, Megatron e Moon Defenders, de Marco & Tito, embora estejamos convictos que os irá encontrar mais cedo ou mais tarde. No entanto, enviou-nos mais uma série de programas apetitosos, MIAs e uMIAS, e começamos por The Golden Key Racing Formula, lançado pela obscura Annvic Racing Advisory Services em 1985. Programa ideal para quem gosta de apostar em cavalos, actividade praticamente desconhecida no nosso país.

Poderão aqui descarregar o programa.

Fantasy World Dizzy III (2023 Extended Edition)


Depois de em Maio passado o pessoal do The Dizzy Fansite, nomeadamente a equipa de Andrei Titov, nos ter trazido uma versão de Dizzy III com muitos extras (ver aqui), voltaram à carga trazendo-nos a versão estendida.

Relativamente à versão 2023 Classic Edition, tem os seguintes extras (e que extras):

  • Novos ecrãs (daí ser a versão estendida)
  • Novos itens 
  • Novos gráficos

Temos assim a oportunidade de revisitar este clássico dos Oliver Twins, sendo a diversão perfeita para a época em que nos encontramos.

Poderão vir aqui descarregar esta nova versão.

Nova versão de Seraphima para breve


Não temos qualquer dúvida. Seraphima será um dos grandes candidatos a vencer o GOTY 2023, se não mesmo O candidato. E merecidamente, pois o jogo é magnífico, como poderão constatar na análise aprofundada que fizemos em Maio deste ano (ver aqui). Não iremos assim maçar-vos com uma nova review, apenas iremos assinalar aquilo que de novo vão encontrar nesta nova versão de Seraphima.

Assim, para começar, o jogo foi traduzido para a nossa língua. Não que fosse difícil entender os diálogos, mas será agora mais fácil para quem não domina o Inglês, perceber os bonitos poemas que foram incluídos no jogo e que nos dão dicas importantes na direcção ou estratégia a seguir, ou na resolução de alguns dos quebra-cabeças.

Alguns dos bugs que faziam parte da versão original e que não houve tempo de serem corrigidos, uma vez que Seraphima fazia parte da competição Yandex Retro Games Battle e havia um prazo limite para entrega dos trabalhos, foram agora resolvidos, tornando o jogo mais fluído e evitando até alguma batota (bem nos recordamos de ter ultrapassado um monstro sem ter uma das habilidades que era necessário para o vencer).

Mas o mapa de Seraphima é agora maior, muito maior, aumentando os motivos de interesse desta aventura, mesmo para quem o terminou antes, como foi o nosso caso. Basta dizer que este mundo mágico por onde nos movemos é agora uma vez e meia maior que o original. Algumas localizações e ligações mudaram substancialmente, pelo que não vale a pena olharem para o mapa antigo. 

E por falar em mapa, temos possibilidade de recolher um que nos permite estarmos minimamente orientado neste enorme mundo.



Podem depois contar com novos diálogos, objectos, eventos, e até charadas. O próprio número de chaves e de portas fechadas triplicou, assim como o número de moedas a recolher. Como a Zosya consegui fazer esta magia em apenas 128K, desconhecemos. Mas também já deixámos de nos surpreender com todos os milagres que a Natasha Zotova e a sua equipa têm vindo a realizar nos últimos anos. 

E já agora, porque não dificultar ainda um pouco mais o jogo? É verdade que o original, apesar de enorme, e de implicar a resolução de charadas e quebra-cabeças, com um pouco de destreza (e muita exploração) conseguia-se terminar. As "bandeiras" conferiam uma vantagem grande, evitando ter que se começar o jogo do início, que seria sempre um processo fastidioso. Pois, mas agora vão ter que enfrentar novos inimigos, alguns bem complicados de serem eliminados, ainda mais quando surgem de ambos os lados, bem como antigos com novos "truques". Além disso, haverá agora um novo "boss" para derrotar.


O jogo tem agora também três diferentes finais (o original tinha dois), além da inclusão de algumas estatísticas para se avaliar o sucesso da empreitada, mas apenas para os felizardos que conseguirem chegar ao final. Assim, se metade do jogo já era conhecido, sendo aquele que constava da versão que entrou na competiçção Yandex, a outra metade é totalmente nova.

E "last, but not least", podem agora contar com efeitos de voz sintetizada, inclusive em Português. Digam lá que não é motivo para voltarmos a jogar Seraphima?

Tomem então atenção a Planeta Sinclair, pois iremos informar-vos assim que esta nova versão esteja disponível para descarga. Vamos agora torcer para que a conjuntura internacional normalize, para que o serviço de entregas da Zosya se volte a fazer e se possa adquirir os jogos no Ocidente.