quarta-feira, 15 de setembro de 2021

RS232 n.º 18


Temos hoje o número 18 da RS232, de Julho de 1989. Vieram todos da colecção particular do António Vila-Chã (a maioria), ou do Vasco Gonçalves.

A revista é excelente com montes de material para o Spectrum e Timex, incluindo pequenas reviews, mapas e type-ins. Imperdível...

Venham aqui buscar o mais recente número da RS232. Se tiverem o 27 ou números acima do 38 (se é que existem), por favor, entrem em contacto connosco.

Controle de Cassettes (MIA)


Hoje partilhamos mais um programa que vem da arrecadação do Joaquim Viegas, um dos regulares contributores de Planeta Sinclair.

Controle de Cassettes, tal como o nome indica, permite fazer a catalogação das cassetes que temos, descrevendo alguns atributos que nos interessem. É mais uma base de dados a juntar às muitas que foram sendo criadas nos anos 80, desconhecendo-se o seu autor e data.

Poderão aqui descarregar Controle de Cassettes. 

terça-feira, 14 de setembro de 2021

Copiador (FDD)


E temos hoje a última disquete recuperada pelo João Diogo Ramos e pelo Ricardo Reis, mas que será um dos mais importantes lançamentos para o FDD. Assim, a Astor Software, que bem conhecemos através das muitas cassetes com originais que foram lançando ao longo do período 1983 a 1988 (e também das famosas compilações de quatro jogos), também se aventurou pelo sistema de discos da Timex. Para já apenas conhecemos o programa que hoje disponibilizamos pela comunidade, o que não quer dizer que não tenham existido outros, embora nunca os tenhamos visto anunciados em algum lado.


Copiador, tal como o nome indica, permite copiar para disco os mais variados programas. Na altura não era fácil fazê-lo (não era apenas transportar as pastas de um lado para outro, como agora), pelo que a acompanhar a disquete, que está devidamente acondicionada num dossier, vinha também um manual que permitia proceder a esta tarefa complicada. E conseguimos recuperar tudo, até porque o que aqui disponibilizamos, encontra-se no Museu LOAD ZX Spectrum, em Cantanhede, que desde já convidamos a visitar. 

Poderão vir aqui descarregar o conteúdo deste importante lançamento da Astor Software.

segunda-feira, 13 de setembro de 2021

Multipen (MIA)


O nosso amigo José Manuel, de El Trastero del Spectrum, enviou-nos mais um programa que ainda não estava preservado: Multipen. Criado por Brian Hebbes em 1984, parece ser o sucessor de Micropen, um processador de texto muito básico criado por este autor um ano antes. Em termos de estrutura parece igual, mas é possível que pelo meio existam pequenos melhoramentos.

Poderão aqui descarregar Multipen.

Saiu Agatha Adventure


Depois de um mês de Agosto bastante morno (até o tempo esteve pior que o costume por estes lados, e no Oeste já costuma ser mau), o Setembro promete coisas boas (e preparem-se, até final do ano a cena vai aquecer bastante). Assim, Daniel Alejandro traz-nos um novo jogo de plataformas, com alguns quebra-cabeças pelo meio. 

Apesar de ainda não o termos jogado, já vimos o walkthrough em Modern ZX-Retro Games, e de facto tem algumas boas ideias que o fazem sobressair da enorme concorrência de jogos do género. Além disso, controlamos um gato, e só por isso já merece uma espreitadela.

Quem quiser adquirir o jogo, só tem que vir aqui, tendo um custo de 1 usd.

Crowdfunding para a Crash 2022 está no ar


Já está no ar o crowdfunding para a Crash 2022, desta vez tendo algumas novidades. Assim, é possível adquirir-se em conjunto a Crashh, Zap! 64 e a Fusion, embora também possam ser adquiridas individualmente.

Tem ainda os habituais perks, mas um deles bastante apetecível: o novo jogo de Clive Townsend, lançado a tempo do Natal.

Quem pretender aderir à campanha, basta vir aqui.

domingo, 12 de setembro de 2021

CM: Os Jogos no Computador - 032

Em 25 de Fevereiro de 1990 saiu mais uma edição de "Os Jogos no Computador" do jornal Correio da Manhã, secção dedicada ao mundo dos videojogos e assinada por Paulo Ferreira.

Quem nos acompanha na partilha destas digitalizações (feitas pelo nosso leitor e amigo Mário Moreira) já sabe que a rúbrica do CM conta (quase) sempre com uma análise detalhada ao jogo da semana. Desta vez foi a "Snoopy: The Cool Computer Game", uma aventura oficial e licenciada à Edge, com o personagem Snoopy da banda desenhada "Peanuts" de Charles M. Schulz.

Nesta edição o Paulo retomou as dicas do Graphic Adventure Creator, focando nos diferentes tipos de condições que se podem utilizar na criação de uma aventura, das mais às menos prioritárias. Também prometeu um exemplo prático na edição seguinte.


Os leitores contribuiram com vários pokes e um mapa do nível do zeppelin no "Indiana Jones and the Last Crusade". Destaque especial para o leitor Nuno Guerreiro que enviou um texto bastante criativo, escrito na primeira pessoa e na pele do protagonista de "Tusker", deixando conselhos aos próximos aventureiros - sem dúvida, uma ajuda para entrar no "espírito" deste jogo da System 3.

A digitalização está acessível neste link.

sábado, 11 de setembro de 2021

Pesquisa Submarina (MIA)


Pesquisa Submarina tem uma história curiosa. O jogo chegou-nos numa cassete de alguém muito relacionado com a Timex, e que emprestou ao Museu LOAD ZX Spectrum. Não tínhamos registo que este jogo tivesse sido lançado pela Timex (o que não quer dizer que não tivesse sido), e ao chegar-nos numa vulgar cassete C60, mais nebuloso tudo ficou. Ainda por cima, o ficheiro não estava jogável (o Rui Ribeiro deu-lhe um toque, fazendo com que entrasse e criando o .tzx e .tap que partilhamos). Ou seja, ficámos com a ideia que poderia ser uma versão pré-lançamento, de um jogo que até poderá ter depois saído em versão física. Ainda mais, tem o habitual ecrã da Timex, pelo que tudo indica que seja essa a situação.

Quanto ao jogo, é a conversão do famoso e muito popular Scuba Dive para ZX Spectrum, devidamente traduzido. Se alguém souber mais desta história ou até mesmo tiver a versão física, por favor, entre em contacto connosco. Entretanto podem aqui descarregar o jogo. 

sexta-feira, 10 de setembro de 2021

A Capital: Pokes & Dicas - 18 de Agosto de 1989

O mais recente suplemento d'A Capital está recheado de coisas boas e nacionais. Mas ainda antes de irmos para essa parte, o destaque é dado a um clone de Asteroids, excelente por sinal: Blasteroids, cuja análise já por aqui passou. Mas vamos ao que mais interessa... 

Em primeiro lugar, mais um MIA nacional (e muito original). Desenvolvido por Carlos Baia e Paulo Marques, temos estado em contacto com os programadores, que procuram por uma cassete que tenha uma cópia do programa, para então fazermos a sua preservação. De qualquer maneira, se algum dos nossos leitores tiver o jogo, pedimos que nos empreste a cassete ou faça chegar o ficheiro de som, para que o possamos passar para formato digital. O jogo parece ser bastante interessante, mesmo estando em Basic.

É também referido no artigo do Basket o caso de um leitor de Castelo Branco que na semana anterior tinha apresentado um jogo original feito por si. Infelizmente fomos procurar na edição anterior alguma referência a esse jogo, mas estranhamente não encontrámos. A não ser que falte alguma página no suplemento de 11 de Agosto de 1989, o jornalista equivocou-se.

Mas as novidades nacionais não se ficam por aqui, pois é referido novo número da Spectrum Games, o quarto, fazendo ainda a nota que o quinto e o sexto já estão em preparação. Se bem se recordam, apenas temos um número desse fanzine, o terceiro. Poderão ver esse número aqui.

Não vamos revelar mais segredos, para isso venham aqui descarregar o número mais recente do suplemento d'A Capital.

O Espia!


A Paula Silva, de quem recorrentemente falamos em Planeta Sinclair devido aos muitos pequenos programas que vai partilhando connosco (antes de final do ano vai lançar um novo jogo), há mais de 30 anos, juntamente com o seu pai, pegou num utilitário de 1985, La Espia, desenvolvido por Francisco Alejandre e que saiu na MicroHobby número 78, tendo-o traduzido e adaptado para a nossa língua.

O programa faz jus ao nome, pois permite analisar e alterar os gráficos dos jogos. Certamente terá sido muito útil na época para os programadores amadores poderem "clonar" alguns sprites para os seus próprios jogos.

Curioso também o nome da editora: Gorilasoft. O nome foi adoptado pela Paula Silva, inspirando-se nas pastilhas que todos os adolescentes da época conheciam, as Gorila (apenas as Pastilhas Pirata tinham semelhante fama).

Poderão vir aqui descarregar O Espia! 

quinta-feira, 9 de setembro de 2021

Jogos 3: Bowling, Puzzle, Samurai e Torres (ZX81 MIA)


E hoje temos uma verdadeira "bomba". E "bomba" porquê? Porque esta compilação inclui os primeiros jogos conhecidos portugueses para computadores da marca Sinclair, neste caso o ZX81. Dois deles são adaptações, mas os outros são originais desenvolvidos pelos programadores da LOG em Agosto de 1982, ainda anterior a L.A.S.E.R., que foi divulgado em Setembro desse ano. 

O primeiro jogo é Bowling, que curiosamente vimos pirateado numa cassete Brasileira. Permite até quatro jogadores em simultâneo e, surpreendentemente, é bastante divertido, em especial quando jogado em família (foi o que fizemos).

O jogo seguinte da cassete, Samurai, não sendo original, é uma adaptação e tradução para a nossa língua. Não tendo as instruções, não é fácil perceber o que se pretende, mas parece ser um misto jogo de tabuleiro e estratégia.

Puzzle é o terceiro jogo da cassete, e mais uma vez estamos perante um programa original da LOG. A ideia é ordenar as peças numeradas de 1 a 15 de um puzzle, para isso existindo uma casa livre que permite ir movimentando as peças.


Finalmente, o último jogo da cassete é Torres, a adaptação e tradução de Torres de Hanoi para a nossa língua. 

Esta cassete foi um verdadeiro achado. Sabemos ainda que a LOG lançou quatro destas compilações. Também temos a número 4, embora não contenha originais, apenas jogos estrangeiros já preservados. Quem sabe o que se encontra nas cassetes 1 e 2? Pode ser que um dia as encontremos...

Poderão descarregar aqui a cassete.

quarta-feira, 8 de setembro de 2021

RS232 n.º 17

Temos hoje o número 17 da RS232, de Junho de 1989. Vieram todos da colecção particular do António Vila-Chã (a maioria), ou do Vasco Gonçalves.

A revista é excelente com montes de material para o Spectrum e Timex, incluindo pequenas reviews, mapas e type-ins. Imperdível...

Venham aqui buscar o mais recente número da RS232. Se tiverem o 27 ou números acima do 38 (se é que existem), por favor, entrem em contacto connosco.

Totoloto (MIA)


Ontem partilhámos a versão FDD de Totoloto, um programa perdido de Domingues da Silva. Desta vez, graças ao João Encarnado, conseguimos recuperar o programa tal e qual como seria originalmente, permitindo a sua leitura no ZX Spectrum. Fica assim mais um importante programa português preservado.

Poderão aqui descarregar Totoloto.

terça-feira, 7 de setembro de 2021

Totoloto II, Copiador e Art Studio (FDD)


Surpreendentemente, continuamos a encontrar MIA's portugueses nos suportes mais incomuns. O mais recente, Totoloto II, estava numa das disquetes do João Diogo Ramos, do Museu LOAD ZX Spectrum, e foi recuperado pelo próprio, com a ajuda do Ricardo Reis. 

A segunda surpresa é que este programa nem sequer era conhecido, pois o seu autor, Domingues da Silva, já não se recordava que o tinha feito. Além disso, a disquete inclui uma segunda versão do programa (Toto), possivelmente uma adaptação permitindo o uso de rotinas PRINT da impressora 2080 pelo FDD. Se feito pelo autor da disquete, se pelo autor do programa, neste momento já não é possível saber-se.

Mas a disquete inclui outras curiosidades, como uma versão 1.5 do Art Studio, adaptada em 1986 pela FCT/UNL (talvez para uso na universidade), um pequeno copiador e uma apresentação com o nome de Escola. 

Poderão aqui descarregar o conteúdo desta disquete.

segunda-feira, 6 de setembro de 2021

Angels está para breve


Está para breve o novo lançamento de uma das mais fabulosas software house do ZX Spectrum de sempre, a ZOSYA Entertainment. Para já ainda existe apenas um pequeno trailer de Angels, mas deixou-nos já com água na boca. 

Ainda recentemente tivemos o privilégio de terminar Travel Through Time Vol.1: Northern Lights, e já antecipamos nova obra-prima. Além disso, as edições físicas desta editora são um verdadeiro luxo, apenas possível pelo enorme amor à causa por parte desta equipa do Leste....

Mscript (MIA)


Partilhamos hoje Mscript, um uMIA desconhecido da generalidade das páginas do Spectrum. Mas não é desconhecido do José Manuel, nosso colega de El Trastero del Spectrum, que nos enviou o programa para preservação. Aparentemente será um processador de texto, embora tenha passado relativamente despercebido junto da comunidade. Entretanto, o João Encarnado cedeu a sua cópia ao Museu LOAD ZX Spectrum, e vinha com o enorme manual, que digitalizámos.

Poderão vir aqui descarregar Mscript. Destina-se ao TS 2068, mas é corrido normalmente no ZX Spectrum.

domingo, 5 de setembro de 2021

Saiu The High Fortress

The High Fortress é um dos jogos mais estranhos a aparecer para o ZX Spectrum, não só dos últimos anos, mas de sempre. Tudo se resume a uma luta titânica entre os habitantes de um castelo e os dragões que vão sobrevoando o horizonte. Se conseguirmos atingir os dragões com os foguetes, ganhamos um ponto. Mas se os dragões atingirem o castelo com o seu bafo, amealham eles um ponto.

Apenas duas teclas são necessárias, mas a sensação é que andamos perdidos todo o tempo. É mais um daqueles jogos conceptuais, que se destinam a um nicho muito próprio. Quanto a nós, achamos que faria boa figura na Crap Games Competition...

Poderão vir aqui descarregar The High Fortress.

CM: Os Jogos no Computador - 031

Mais um Domingo no qual trazemos outra edição de "Os Jogos no Computador", publicada no Correio da Manhã do dia 18 de Fevereiro de 1990.

Já há algumas edições que o Paulo Ferreira não nos brindava com uma das suas análises arrasadoras! Calhou a "Satan" da espanhola Dinamic, completamente obliterado pela acutilância de Paulo que o considera como não valendo um centavo, não sendo mais que uma anedota e um caos total, ultrapassado em todos os aspectos.

Nós no Planeta sabemos que "Satan" não teve "reviews" muito favoráveis na época, e que o jogo tem alguns problemas, mas esta crítica demolidora até nos fez sentir dó dos seus criadores, especialmente por Snatcho, o artista por detrás de muitos sucessos da Dinamic.

Seja como for, quem tem vindo a acompanhar-nos sabe que esta secção dedicada aos videojogos tem um valor acrescentado pela interação dos leitores da época, que enchiam a caixa de correio do jornal diário, com pokes, dicas e mapas desenhados à mão, para jogos como "Indiana Jones and the Last Crusade" ou "Trap Door".

Infelizmente, para os amantes de aventuras, o Paulo quis dar mais espaço às cartas dos leitores nesta edição, pelo que não continuou a sua abordagem ao "Graphic Adventure Creator". No entanto, no meio dessas cartas, somos brindados com a pista de uma potencial aventura lusa, um jogo "desaparecido em ação" (ou "missing in action").

Trata-se de "Moonlighting / Modelo e Detective", uma aventura inspirada na série de televisão estrelada por Cybill Shepherd e Bruce Willis, uma comédia romântica em torno de um casal de detectives, e que tanto sucesso fez em Portugal. Aparentemente esta aventura teria até digitalização de voz e terá sido programada por Nuno Guerreiro, um morador da Cova da Piedade, em Almada.

Nem o Paulo Ferreira conseguiu ter uma cópia do jogo que ainda estaria a ser programado na data da publicação, nem nós no Planeta Sinclair temos quaisquer outras pistas sobre esta aventura. Desconhecemos o paradeiro de Nuno Guerreiro ou até se o jogo realmente existiu. Caso alguém tenha alguma informação que nos procure!

A digitalização pode ser obtida neste link. Mais uma vez agradecemos ao Mário Moreira pelo trabalho de preservação!

sábado, 4 de setembro de 2021

Mais 5 jogos da competição da Crash


Mais cinco jogos foram criados para a mais recente competição da Crash, sendo o vencedor Jason Taylor, com o seu Lou’s Cafe. Desta vez a temática foram hamburgers, e embora estejamos de férias e não tenhamos tido oportunidade de os experimentar, parecem ser bons trabalhos.

Poderão aqui avaliar por vós, descarregando os jogos.

Totobola (MIA)


Os lançamentos da Astor continuam a render, e desta vez nem foi preciso jogar no Totobola. Bastou o Pedro Bandeira e Cunha ter-nos emprestado a cassete, para conseguirmos fazer mais uma preservação. 

Agora, conseguem imaginar quem é o autor deste programa? O próprio Pedro, que em 1985 criou mais um utilitário e levou à mítica editora do Índio, que o colocou no mercado nacional.

Poderão vir aqui descarregar Totobola. 

sexta-feira, 3 de setembro de 2021

A Capital: Pokes & Dicas - 11 de Agosto de 1989

Na semana passada não conseguimos ter a digitalização preparada a tempo da habitual rúbrica das Sextas em Planeta Sinclair da disponibilização de Pokes & Dicas (coincidindo com a saída do jornal, também às Sextas). Mas hoje já retomamos o serviço regular, apresentando o suplemento de 11 de Agosto. 

O grande destaque é Score 3020, um jogo que até teve direito a versão nacional (ver aqui), obra do nosso amigo Borrocop. E o jornalista de serviço d'A Capital gostou bastante do jogo, considerando-o como obrigatório.

De resto, mais análises a jogos e muitas dicas, podendo o mais recente número ser descarregado da nossa dropbox (aqui).

Bootskell




Nome: Bootskell
Editora: NA
Autor: Inufuto
Ano de lançamento: 2021
Género: Acção
Teclas: Não redefiníveis
Joystick: Sinclair
Memória: 48 K
Número de jogadores: 

O Japão começa definitivamente a entrar no mapa do ZX Spectrum. Depois de IADVD & Molomazo nos terem trazido Yopparai Sarariiman, que utiliza as sílabas Hiragana, chega agora Bootskell. Embora estando em inglês, a origem é japonesa, ou pelo menos assim parece. Talvez por isso, tenham cometido a "heresia" de escolher teclas completamente disfuncionais. Se o "WASD" já era mau, o que dizer de "IJKMSpace"? E é uma pena, pois arruinou o prazer que poderíamos ter tirado do jogo.

Bootskell é então um clone de Pengo. Ao longo de 10 níveis, com um grau crescente de dificuldade, temos que destruir os inimigos empurrando os blocos para cima deles. Mas esses podem fazer-nos o mesmo, pelo que temos que ter todo o cuidado para não ficarmos encurralados. Muitas vezes, o que acontece, é quando estamos prestes a enviar um bloco para cima do adversário, esse antecipa-se e faz-nos o mesmo. Depois de terminarmos o décimo nível, reinicia no primeiro.

Os gráficos são funcionais, a música agradável (é mesmo o melhor do jogo), e não fosse pela péssima decisão na escolha das teclas, e poderíamos estar perante um interessante desafio. Assim, rapidamente se parte para outra coisa que não provoque tendinites.

quinta-feira, 2 de setembro de 2021

Lições de Inglês (TS 1000 MIA)


Hoje disponibilizamos mais um dos primeiros lançamentos da Timex no nosso país. O programa é de 1982, tendo sido no ano seguinte traduzido para português pelos suspeitos do costume, a Alfamicro. São três lições, em três ficheiros autónomos e o nome diz tudo. 

Poderão aqui descarregar Lições de Inglês.

quarta-feira, 1 de setembro de 2021

RS232 n.º 16


Temos hoje o número 16 da RS232, de Maio de 1989. Vieram todos da colecção particular do António Vila-Chã (a maioria), ou do Vasco Gonçalves.

A revista é excelente com montes de material para o Spectrum e Timex, incluindo pequenas reviews, mapas e type-ins. Imperdível...

Venham aqui buscar o mais recente número da RS232. Se tiverem o 27 ou números acima do 38 (se é que existem), por favor, entrem em contacto connosco.

Golden pack 100 (vol. 2) (MIA)


A Orion, nos anos 80, lançou 100 pequenos jogos divididos em duas cassetes. A maior parte eram pequenos type-ins traduzidos para a nossa língua, mas pelo meio encontra-se algum material inédito português. Infelizmente a cassete já não estava na melhor das condições, pelo que não conseguimos preservar tudo. De qualquer forma, conseguimos preservar a maior parte, e mesmo aquilo que falta, seriam apenas versões traduzidas. Menos mal...

A cassete veio do Mário Viegas, que por sua vez lhe tinha sido dada pelo Pedro Ventura, podendo aqui ser descarregada.