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domingo, 23 de junho de 2024

Novos jogos da Bearsden Primary School


Como é habitual por esta altura do ano, Douglas McGregor, o professor mais "cool" que existe (bem gostaríamos de ter tido aulas com ele quando éramos crianças) volta a disponibilizar os jogos que os seus alunos da Bearsden Primary School desenvolveram ao longo do ano.

Desta vez temos  pelo menos 14 jogos (ano passado ainda saíram algumas surpresas depois do tempo), embora um deles ainda não esteja listado (seguramente será corrigido na página e estará disponível em breve). Foram todos criados com o motor AGD e não ficam atrás de muita coisa que vemos aparecer com esta plataforma. Aliás, em termos pessoais, fazem melhor do que aquilo que eu alguma vez conseguiria fazer. E uma das novidades é que desta vez, além dos jogos, temos também os ecrãs de carregamento. 

Temos agora a semana para ver cada um dos jogos que as crianças de 10/11 anos lançaram. Tal como nos outros anos, pretendemos terminar cada um deles, é o mínimo que poderemos fazer para respeitar o enorme trabalho de Douglas e dos seus alunos.

Fica aqui a nota dos jogos que saíram:

  • Dungeon Escape de Jai e Robbie
  • Timothy’s Late for Dinner de Jack, Spencer, Archie e Aaron.
  • Barbara’s Run de Kori e Beth
  • Top Hat Timmy de Ruaridh e Cameron
  • Bunnies Vs Bears de Jessica, Eve S, Eilidh, Marie e Freya
  • Piggy Adventures de Lara, Eve M, Yasmin e Eda
  • Space Adventure de Ellie e Lottie.
  • Timmy’s Dessert de Stuart e Harris
  • Timmy’s Adventure de Sophie e Isabella
  • Tommy’s Crazy Adventure de Rowen e Colette
  • Smiley Man de Alayna
  • Catjanice’s Adventure de Angus
  • Taylor Swift’s Era de Grace e Alice
  • Egg Run de Theodore

Poderão vir aqui descarregar os jogos.

terça-feira, 20 de junho de 2023

Jogos para o ZX Spectrum pela Escola Primária de Bearsden

Como já é habitual por esta altura do ano, o professor Douglas McGregor convida os seus alunos a desenvolverem jogos para  ZX Spectrum. Além de ser um projecto educativo fabuloso, os jogos não ficam atrás de muita coisa que se tem feito com o Arcade Game Designer. E estamos a falar de crianças com 9/10 anos de idade...

Assim, para o ano lectivo de 2023, foram criados os seguintes jogos novos (lista em actualização):

  • The Lost Puzzle, por Orla
  • Bod Run, por Max e Dillan
  • Lost, por Neel e Evan
  • Adventure Stars, por Katie e Marcus 
  • Smiley in the hole, por Jackson e Jude 
  • Cheese VS Mice, por Laura e Marlene
  • Retro, por Bilal
Convidamo-vos uma vez mais a virem aqui espreitar este projecto fabuloso e a deixar uma palavra de incentivo às crianças. Da nossa parte iremos analisar cada um dos jogos nos próximos dias.

quinta-feira, 9 de junho de 2022

11 jogos novos da Bearsden Primary School


E já estávamos a estranhar o professor mais "cool" de todo o Planeta ainda não ter dado sinal de vida este ano. Tardou, mas foi, aqui estão 11 novos jogos criados pelos seus alunos, todos com 10/11 anos, todos pertencentes à escola primária de Bearsden.

Como é bem sabido, nos dois anos anteriores os seus alunos apresentaram jogos que não ficam atrás de muita coisa que se tem feito para o ZX Spectrum. Um deles, Turtle Tales, até esteve presente no GOTY 2021 na categoria de ecrã de carregamento. Vamos ver com que novas surpresas os petizes de Bearsden nos presenteiam nesta nova edição.

Poderão vir aqui descarregar os jogos. E passem palavra, pois este é daqueles projectos altamente meritórios. O futuro do ZX Spectrum também passa por aqui...

quinta-feira, 22 de julho de 2021

Turtle Tales

Nome: Turtle Tales
Editora: NA
Autor: Hannah e Maria
Ano de lançamento: 2021
Género: Plataformas
Teclas: Não redefiníveis
Joystick: Kempston, Sinclair
Memória: 48 K
Número de jogadores: 1

Turtle Tales, de Hannah e Maria, foi o último dos jogos que analisámos da Bearsden Primary P6A 2021. E que belo jogo!

A primeira surpresa começa assim que carregamos o jogo. Pois é, Turtle Tales tem um lindíssimo ecrã de carregamento. Mas as surpresas não acabam ai. Sabem quem foi o responsável pelo ecrã? Nada menos, nada mais, que o mítico Clive "Saboteur" Townsend, definitivamente de volta ao Spectrum. Além disso, é com enorme satisfação que o vemos abraçar uma causa tão meritória como esta. Como as alunas e o professor mais "cool" do mundo (Dougie Mcg) chegaram até ele, não sabemos, mas estão de parabéns.  

Assim que começamos a jogar, novas surpresas. A tartaruga tem um aspecto divinal. Aliás, graficamente trouxe-nos à memória Pre-Zu, um jogo que por baixo de uma aparente simplicidade, trazia um desafio surpreendente. No caso de Turtle Tales, é a mensagem associada, pois a nossa tartaruga tem que limpar os oceanos dos famigerados plásticos que os poluem, e que hoje em dia é um problema que definitivamente tem que ser colocado na agenda de todos os países. Cinco estrelas para a mensagem ecológica que lhe está associada, e esperemos que os líderes mundiais tenham tanta maturidade e bom-senso quanto estas duas pequenas programadoras. Nunca é demais lembrar que a idade média destes petizes da escola primária de Bearsden é de 10 anos.

A jogabilidade é interessante (mesmo utilizando a temível configuração "WASD"). Alguns dos cenários recriam muito bem o efeito da água, e o jogo convida-nos a ir até ao fim, para recebermos a medalha de bom comportamento que é dada a quem contribuiu para tornar o nosso mundo menos poluído.

Todos os alunos da Escola Primária de Bearsden estão de parabéns. Fizeram todos um trabalho fantástico, os jogos são todos muito divertidos, e mal podemos esperar para ver os trabalhos do próximo ano.

Como excepção, vamos também dar nota a Turtle Tales, que se aplica não só a este jogo em particular, mas a todos os trabalhos do pequenos programadores e do professor mais "cool".

segunda-feira, 19 de julho de 2021

The 8 Level Game

The 8 Level Game é um um jogo que veio da mente de Sam, Lachlan e Jamie, e que tem tanto de simples, como de brilhante. É caso para dizer que as ideias mais simples são as que resultam melhor.

Tudo é muito imediato, e, tal como o nome indica, são oito ecrãs, onde o que interessa é tomar atenção onde pisamos (só encontramos dois inimigos ao longo do jogo). O que é preto é para pisar, o que é vermelho, não. E não precisamos de saber mais nada, é só ir da esquerda para a direita, utilizando as infames teclas "WAD".

Um dos melhores jogos feitos pela criançada da Bearsden Primary P6A 2021.

quinta-feira, 15 de julho de 2021

Stick Man


Stick Man foi desenvolvido por uma dupla de petizes, Charlie e Farrell, alunos da Bearsden Primary P6A 2021. E o jogo é bastante agradável, com uma jogabilidade de fazer inveja a trabalhos que já chegámos a ver. Se tivermos em conta que a idade média destes pequenos programadores é de 10 anos, então é para abrir a boca de espanto.

O objectivo é apenas um: salvar o Mundo (coisa pouca, não é?). Para isso temos que chegar até ao fim (último ecrã à direita), onde se vai encontrar a salvação. Mas há inimigos pelo meio e muitos obstáculos, e a tarefa não vai ser assim tão fácil, até porque o número de vidas disponível não dá para grandes esbanjamentos...

segunda-feira, 12 de julho de 2021

SideFaceMan


O jogo que apresentamos hoje foi desenvolvido por Lindsey, mais uma aluna da escola primária de Bearsden, que nos presenteou com tantos jogos. E apesar de indicado para canhotos, tudo estava a correr bem até chegarmos ao ecrã acima. Por mais voltas que déssemos, não conseguimos passar os primeiros obstáculos. É que as quedas de grandes alturas, ao contrário de outros jogos do género, aqui matam mesmo. 

De qualquer forma, pode ser apenas inépcia nossa. O melhor é então virem aqui descarregar o jogo, testarem-no, e dizerem como conseguiram ultrapassar esta armadilha. 

quinta-feira, 8 de julho de 2021

RoboticCity


RoboticCity, desenvolvido por Tisha, Gemma e Emma, um trio de alunas da  Bearsden Primary P6A 2021, é um jogo de plataformas que se vai de forma muito descontraída e agradável até ao fim. A ideia é levar o robô de uma ponta da cidade até à outra, no entanto, é necessário cuidado com Soffie, pois tenta impedi-lo a todo o custo. Quem será Soffie? Esperemos que não seja uma colega com quem antipatizam...

É dos nossos jogos preferidos, daqueles criados pelos alunos da escola primária, e, sem dúvida, merece que se dê uma espreitadela mais atenta.

segunda-feira, 5 de julho de 2021

Journey to the Unknown Final


Journey to the Unknown Final, criado por Ruairidh B e Daniel, é mais um dos jogos desenvolvidos pelos petizes da Bearsden Primary P6A 2021. E este tem uma história caricata, pois aterrámos no planeta hostil Ogeemon e o chefão alienígena desse mundo comeu toda a nossa tripulação. E ainda ameaça ir atacar a Terra. Cabe a nós neutralizar a ameaça e salvar o nosso planeta, para isso ultrapassando inúmeros obstáculos e inimigos ao longo de mais de uma dezena de ecrãs.

A jogabilidade é interessante e vai-se até ao fim num tiro. Um dos melhores jogos do pacote que saiu da escola primária de Bearsden.

quinta-feira, 1 de julho de 2021

Jet Pac John


Jet Pac Jonh, desenvolvido por Matthew G, Struan e Connor, é mais um típico jogo de plataformas criado com recurso ao Arcade Game Designer, ferramenta que tem sido utilizada pelos alunos da Bearsden Primary P6A 2021, na disciplina de tecnologia. Lembramos que estamos a falar de alunos com 10 anos. Mas o que temos visto é que o resultado é espantoso, por vezes criando pequenos jogos superiores a alguns que temos visto por ai.

Apesar de ter no nome Jet Pac, é preciso cuidado onde fazemos aterrar John, pois se cair de grandes alturas fora das plataformas específicas para o efeito, é morte certa. E esse é o segredo para se conseguir chegar ao fim e ver a surpresa que foi reservada a John...

segunda-feira, 28 de junho de 2021

Dungeon Run


Dungeon Run, craido por Suleman, Tom e Everett, é mais um jogo vindo da mente criativa dos alunos da Bearsden Primary P6A 2021. E este é que podemos dizer que é indicado para canhotos, pois não só utiliza a configuração "WAD", obrigando a usar a mão esquerda, como o ecrã corre da direita para a esquerda. E porque não? Também têm direito a ter jogos a pensar neles... 

O desafio é curto e fácil, mas joga-se com bastante prazer. Ideal para se fazer uma pequena pausa no trabalho. Será que estamos aqui perante um futuro programador?

segunda-feira, 2 de setembro de 2019

Platform Prodigy


E finalmente chegamos ao último dos jogos criados pelos pródigos alunos da escola primária de Bearsden: Platform Prodigy. Ao longo de mais de dois meses fomos fazendo uma pequena análise aos 19 jogos que saíram, e podemos afirmar que estes petizes não ficam em nada atrás dos muitos curiosos que actualmente trabalham com o Arcade Game Designer. O futuro do Spectrum está assegurado e passa por aqui.

Quanto ao jogo, programado por Anees, controlamos um personagem que foi raptado e encerrado numa cave. Teremos agora que fazer com que escape, para isso, em pouco mais de meia dúzia de ecrãs, devemos levá-lo para o portal de saída evitando os vários inimigos que vão patrulhando as salas. Não existe o síndroma da morte por queda de grandes alturas, pois podemos saltar de qualquer lado, no entanto, evitar alguns dos inimigos móveis é o cabo dos trabalhos. De qualquer forma, Platform Prodigy não é dos desafios mais difíceis e com alguma persistência conseguimos chegar ao fim.

Os gráficos são engraçados e o jogo está bem implementado, tendo sido um prazer chegar ao fim do ultimo dos jogos da escola primária de Bearsden, alargando-se este sentimento a todos os outros. Foram sempre desafios muito estimulantes e que por isso ninguém irá ficar desiludido ao experimentá-los. Quem ainda não o fez tem bom remédio, apenas tem que vir aqui à página da escola descarregar os jogos.

quinta-feira, 29 de agosto de 2019

The Dragon with the Wagon


E estamos praticamente a chegar ao fim da análise da quase vintena de jogos lançados pelos alunos da escola primária de Bearsden. Desta vez um título curioso, The Dragon with the Wagon, adequado ao personagem que controlamos: um pequeno dragão, que apesar de planar suavemente pelos cenários, tem fobia das grandes alturas. Assim, as quedas são o seu principal inimigo, até porque não existem muitos inimigos para se contornar, mas alguns dos ecrãs têm blocos escondidos e dar com eles é o cabo dos trabalhos (e o garante de muitas vidas perdidas).

Cor também aqui não falta, assim como percursos que iludem o jogador. Nem sempre o caminho mais óbvio é o mais indicado, e em algumas das salas é fundamental andar-se pé ante pé (ou será pata ante pata?), única forma de se conseguir chegar a alguns pontos que à partida parecem inacessíveis.

É difícil, talvez um dos que exige maior persistência vindo do lote de jogos criados pelos miúdos da escola primária, que relembre-se, têm entre 10 e 11 anos e fizeram um trabalho notável. Mas vale a pena chegar até ao fim, nem que seja para se ver a animação final com os ninjas inimigos...

Poderão aqui descarregar este e os restantes jogos da escola primária de Bearsden.

segunda-feira, 26 de agosto de 2019

Joey Jumpy


Joey Jumpy, que é como quem diz o Joey Saltitão, é mais um platformer vindo dos lados da escola primária de Bearsden, neste caso programado por Hannah e Jade. E o nome está muito bem apropriado, pois o nosso personagem passa o tempo aos saltos.

Foi dos poucos jogos que conseguimos terminar praticamente sem perder vidas, tirando uma armadilha que aparece a meio do percurso. Aliás, nesse ecrã vai ser necessário alguma persistência, pois ultrapassar os obstáculos com que o nosso personagem se depara requer alguma capacidade inventiva. E não serve de muito poder dar grandes quedas, pois o mais certo é ficar depois encravado em algum lugar, de resto tem todos os elementos comuns a este tipo de jogos, incluindo alguns inimigos móveis.

Um conceito e uma implementação muito simples e um grau de dificuldade a dar para o relaxante, faz deste jogo o desafio indicado para quem chega a casa depois de um extenuante dia de trabalho e apenas quer descansar um pouco. Assim, não há desculpas para que não venham aqui à página da escola e não descarreguem Joey Jump.

quinta-feira, 22 de agosto de 2019

Zoe's Adventure


Neste novo jogo dos alunos da escola primária de Bearsden, a personagem principal é Zoe, uma pretendente a astronauta. E para atingir este objectivo, terá que durante três anos passar por um treino muito duro, como aliás seria de esperar. Neste momento já anda nisto há mais de dois anos e aproxima-se agora a fase final de testes. Cabe a nós ajudá-la a ultrapassar todos os obstáculos e demais inimigos (por certo outros concorrentes invejosos do sucesso de Zoe).

Assim, ao longo de mais de uma dezena de ecrãs, teremos que encontrar a saída de cada um deles, tentando recolher ao mesmo tempo o máximo possível de objectos, permitindo obter-se uma boa pontuação, não se vá dar o caso de apanharmos nota negativa e "morremos na praia", como se costuma dizer. A maior parte dos níveis são relativamente simples, mas há três ou quatro com inimigos móveis que são diabolicamente difíceis. Não será de estranharmos se perdermos todas as vidas só para ultrapassar um determinado ponto.

Zoe's Adventure, tal como os restantes jogos criados por estes pródigos alunos de Bearsen, poderá aqui ser descarregado.

terça-feira, 20 de agosto de 2019

Mark Gets Sucked In


E ao décimo sexto jogo vindo dos alunos da escola primária de Bearsden, encontrámos  finalmente um que não conseguimos chegar ao fim. O jogo é diabolicamente difícil, e nem meia dúzia de ecrãs conseguimos passar. O que é pena, pois o jogo parece bastante prometedor, com objectos para recolher, outros que dão algumas dicas. Mas lá tería que chegar o dia que iríamos ser derrotados, e neste caso por uma aluna, Lucy, a programadora de Mark Gets Sucked In.

A tarefa até parecia simples, partindo de uma ideia bastante inovadora: uma noite Mark estava a jogar no computador, quando começou a ouvir uns barulhos estranhos. Não ligou e fez mal, pois no minuto seguinte estava dentro do videojogo. Agora tem que sair dele o mais rápido possível. Falar é fácil, o pior é que Lucy, além de colocar os habituais obstáculos dos jogos de plataformas, e de alguns inimigos que vão voando ao longo do ecrã, ainda nos obriga a recolher chaves que abrem as portas para os níveis seguintes. E numa das salas simplesmente não conseguimos descobrir como a apanhar. Deve haver um truque, portanto quem já descobriu, agradecemos que nos dê uma dica para tentarmos chegar ao final.

Quem quiser experimentar, poderá então vir aqui descarregar este e os restantes jogos criados por estes prodígios de 10/11 anos.

sexta-feira, 16 de agosto de 2019

Save Theme Park


Para grande alegria da criançada, abriu nas redondezas um novo parque temático. No entanto, um mauzão chamado EBG resolveu ser desmancha prazeres e impedir os miúdos de usufruírem do parque, armadilhando-o com alguns obstáculos, deixando também alguns lacaios a servirem de segurança. Cabe a nós, na pele de Mike (será o nome do petiz que criou o jogo?), encontrar EBG e tirar-lhe o sorriso da cara.

Save Theme Park é um jogo bastante psicadélico. Nos ecrãs que aqui deixamos não é perceptível, mas as cores abundam pelos cenários e as plataformas mudam de tamanho e piscam, contribuindo para um efeito diferente, e que sem dúvida dificulta a nossa tarefa. E ao longo de cerca de uma dúzia de ecrãs, Mike tem que ir evitando todas as armadilhas deixadas pelo perverso EBG, encontrando sempre a saída de cada sala. Por vezes o caminho mais óbvio não é o recomendado, mas isso é algo que terão que descobrir por vós. Se conseguirem chegar ao fim alcançarão então o título de "um dos grandes jogadores da história dos videojogos".

Poderão aqui descarregar Save Them Park.

segunda-feira, 12 de agosto de 2019

Bob the Blob


Bob the Blob (by Xavier) - interessante, criado por um miúdo com apelido português, foi até agora o jogo mais difícil de todos os que experimentámos vindos da escola primária de Bearsden. Além disso tem algumas características diferentes dos restantes.

Em primeiro lugar o nosso personagem muda de aspecto (tamanho) à medida que o vamos movimentando, fazendo jus ao seu cognome (Blob - partícula, em português). Este vai aumentando e diminuindo o seu tamanho, contribuindo para alguns efeitos que dificultam ainda mais a nossa tarefa. Além disso, alguns inimigos são verdadeiramente diabólicos, com especial destaque para as bolhas que vão andando aos saltos, geralmente encontrando-se com Bob pelo caminho. E está-se mesmo a ver quando uma bolha e uma partícula se encontram.

Por outro lado, como se não fosse já suficientemente complicado não termos tempo para respirar, com a bolha sempre no nosso encalço, assim que entramos em alguma salas temos imediatamente que colocar Bob em movimento, doutra forma é atingido pelos inimigos. Se a isso juntarmos caminhos escondidos e mais alguns chamarizes que apenas servem para isso mesmo, atrair-nos para uma cilada, já podem calcular o nível de dificuldade.

Por fim, e ainda antes de se conseguir chegar à ultima sala, temos que apanhar uma chave que abre a saída, só depois temos direito a ver a engraçada animação que Xavier criou como recompensa para quem for persistente.

Como os restantes jogos, Bob the Blob pode ser descarregado da página da Bearsden Primary School, bastando vir aqui.

quinta-feira, 8 de agosto de 2019

Rockys Roads and Divots


Rockys Roads and Divots tem uma particularidade que o distingue dos restantes jogos criados pelos alunos da escola primária de Bearsden: o caminho não é sempre para a frente. De facto, quando iniciamos a nossa jornada por estas estradas tortuosas, cheias de carros e outros objectos prontos para nos passarem a ferro, temos a possibilidade de escolhermos ir pela direita ou pela esquerda. O caminho correcto é o da esquerda, pois teremos que apanhar uma chave no último ecrã desse lado, só depois podemos então dar uso aos sapatos (neste caso à rodas, pois o nosso personagem é uma viatura) e seguirmos a rota que parecia à partida mais acertada (a da direita).

Pelo meio há caminhos que não levam a lado algum, blocos escondidos, e outros obstáculos que visam dificultar a nossa tarefa. Nem tudo rola sobre rodas,pelo que é necessário algum estudo prévio dos cenários para se perceber por se pode ir. A tarefa não é muito difícil, e com um pouco de persistência (e algumas vidas perdidas pelo meio), chegamos a bom porto, naquele que é mais um típico jogo criado com o Arcade Game Designer.

Rockys Roads and Divots pode ser obtido no local do costume (aqui), isto é na página da Bearsden Primary School, que generosamente nos permite descarregar todos os jogos criados pelos miúdos...

segunda-feira, 5 de agosto de 2019

The Quest to Become King


The Quest to Become King é um jogo um pouco diferente dos demais criados pelos alunos da escola primária de Bearsden. Sprites e cores diferentes, sem fundo preto como é habitual nos jogos criados através do Arcade Games Designer, faz parecer que o jogo tenha sido criado de forma diferente dos restantes. Atente-se no primeiro ecrã (em cima), por exemplo. Nem sequer falta a piranha no lago a fazer lembrar Sir Fred, de 1986 (Mikro-Gen).

Por outro lado, alguns dos ecrãs têm uma profusão de cores tal que fazem inveja a Karnov (1988, Electric Dreams). E um pormenor engraçado, alguns ecrãs têm bandeiras dos países. Mas, mas... Onde é que anda a bandeira portuguesa?????? Brincadeiras à parte, um pormenor engraçado a dar mais colorido aos ecrãs.

Em termos de mecânica de jogo, ai as semelhanças com os restantes jogos já são maiores, tratando-se de um puro platformer onde temos que ultrapassar cerca de uma dezena de ecrãs para chegar ao fim e podermos ser finalmente coroados Rei do império.

O jogo pode ser descarregado, juntamente com os restantes criados por estes incríveis alunos de 10/11 anos, na pasta do projecto, aqui.