sábado, 14 de janeiro de 2023

Skate Wars (.dsk)


Skate Wars da Ubisoft há muito que está preservado. Mas Steven Brown encontrou-o agora em formato .dsk (para o +3), e este ainda se encontrava aparentemente perdido (apenas Skate Ball estava preservado, que no fundo é o mesmo jogo). 

Se não conhecem então este jogo que simula um violento desporto futurista, pode ser uma boa oportunidade para o experimentar.

Venham aqui descarregar Skate Wars, versão .dsk.

Os nomeados por categoria no GOTY 2022

E depois de termos anunciado os elementos do júri (aqui), vamos agora anunciar todos os jogos que  vão concorrer pela vitória em cada uma das categorias, incluindo a mais importante: GOTY.

Relembramos como tudo se processou. Em primeiro lugar foi dado uma lista bastante abrangente com 130 nomes de jogos aos elementos do júri para votarem. Os cinco jogos com maior pontuação por cada categoria (dez, no caso do GOTY), são os que hoje aqui anunciamos. São esses que vão lutar pela vitória final. Claro que neste momento já sabemos qual será o vencedor, pois as votações já decorreram. Mas isso iremos anunciar apenas durante a gala de 29 de Janeiro, que esperamos que assistam.

Mas vamos então aos candidatos por cada uma das categorias (por ordem alfabética):

Gráficos

Ecrã de carregamento

Som

Quebra-cabeças

Aventura e RPG

Plataformas

Acção Arcade

Aventura de texto

Basic

Luso-Brasileiro

Origem espanhola

GOTY

E pronto, resta-nos agora aguardar por dia 29 de Janeiro, para sabermos quem serão os vencedores, e quem irá levar para casa o tão almejado troféu de GOTY. Boa sorte a todos!!!!!

The Dragnet Case (versão 128K)

O detective Sam Boon volta ao activo, que é como quem diz, temos novo jogo da Taskmaster Software. Na realidade não é um jogo novo, mas uma versão melhorada do mesmo (re-release).

Um mês depois de The Mystery of Markham Manor, a Taskmaster faz-nos chegar a nova versão deThe Dragnet Case. E se cumpriram com o que tinham dito há cerca de um mês, isto é, que iriam colocar nos escaparates novos ou antigos trabalhos melhorados em breve (promessa cumprida, como se pode ver), também esta nova versão parece prometer muito. 

Podem assim contar com mais uma aventura policial, negra, inspirada em Fergus McNeill, o que é sempre um referencial importante.

Venham aqui descarregar esta nova versão. Uma pequena contribuição ao seu autor é mais que justa...

Programas de Luís Lampreia #11: Rotinex


E o melhor deixámos para o fim: Rotinex. Como curiosidade, este programa de Luís Lampreia também tem um ecrã de carregamento com o logo da Unimicro, embora não saibamos se teve efectivamente lançamento comercial. O que sabemos é que o programa é muito interessando, fazendo lembrar até alguns da Astor Software.

Em Rotinex, o Luís Lampreia oferece 50 rotinas diferentes para se utilizar nos nossos programas do ZX Spectrum. São acessíveis através de um menu inicial e alguma até já serão familiares, pelo menos para quem viu os anteriores trabalhos deste programador.

Poderão vir descarregar aqui este programa. Pode ser que um dia consigamos encontrar a versão final de Silhouette, a obra-prima do Luís.

sexta-feira, 13 de janeiro de 2023

Six of the Best (MIA)


Steven Brown enviou-nos uma compilação chamada Six of the Best, que contém seis pequenos jogos (type-ins). Estes são The Grid, Hot-Shot, Macroids, Bounzai, Shoot Out e Chopper Mission. Um deles parece-nos que ainda não estará preservado (Hot-shot), não obstante a listagem andar algures pelas revistas dos anos 80.

Poderão aqui descarregar esta compilação.

ZX Spectrum Podcast: episódio 1

Já há algum tempo que andávamos a “cozinhar” esta novidade: um podcast a três…

O mentor ou ideólogo é o Nuno Leitão, o fundador do Clube Nacional de Aventura (CNA) e também criador da aventura “24 Horas”, recuperada há relativamente pouco tempo pelo Planeta Sinclair. Aliás, esta preservação foi feita ao vivo no Museu LOAD ZX em Cantanhede, num evento que contou com a própria participação do Nuno e que deu origem depois a um vídeo partilhado, quer no museu, quer no Planeta Sinclair (ver aqui).

Temos também o João Diogo Ramos, o curador do primeiro e único museu no mundo exclusivamente dedicado ao ZX Spectrum e Timex: o Museu LOAD ZX. Além disso, o João é um grande apoiante de todos os projectos da comunidade relacionados com o ZX Spectrum e um dos grandes divulgadores e impulsionadores da cena.

Por fim, o terceiro elemento é o André Luna Leão, o fundador do blogue nacional Planeta Sinclair, responsável pelas centenas de preservações de programas Portugueses que se julgava perdidos para sempre ou nem sequer eram conhecidos. Aliás, quem não conhece a expressão “bomba” sempre que o André encontra e disponibiliza mais um jogo relevante da cena Portuguesa?

O primeiro episódio é apenas uma introdução que visa dar a conhecer os três intervenientes e os seus projectos, mas podem contar com muitas novidades e “spoilers” nos episódios que se seguem. Inclusive serão convidadas pessoas relevantes da cena, sempre que seja possível. Se podemos ter uma conversa a quatro, é melhor do que a três, não é?

Para ouvirem o primeiro podcast, basta virem aqui. Podem segui-lo, pois vamos ter programas com alguma regularidade (um ou dos por mês), sempre numa óptica descontraída e informal, mas que seja uma mais-valia para quem se interessa pela cena do ZX Spectrum (ou por quem ainda não conhece e pretende saber mais dos projectos relacionados com este computador).

Se gostarem, partilhem, pois é assim que se cria dinamismo!

A Capital: Pokes & Dicas - 13 de Março de 1987

Voltamos hoje um pouco ao passado, com um suplemento d'A Capital um pouco mais antigo que os últimos que temos disponibilizado. Vamos assim para 1987, sendo o destaque um jogo que o Filipe Veiga gosta bastante e lhe traz grandes memórias: Legend of Kage.

Poderão aqui descarregar o suplemento, já antes o tínhamos disponibilizado, mas esta cópia que o Nuno Cardoso nos enviou está mais completa (tem mais páginas) e com qualidade superior.

Programas de Luís Lampreia #10: Casse7e 6


O penúltimo programa que conseguimos recuperar de Luís Lampreia é um utilitário que permite criar e manipular caracteres, por forma a serem incorporados noutros programas. Mesmo conseguindo-se aceder às teclas de atalho, o programa é um pouco complexo, sendo necessário perder-se alguma tempo até se conseguir dominar todas as funções.

Poderão aqui descarregar este programa, que tem o curioso nome de Casse7e 6.

quinta-feira, 12 de janeiro de 2023

Sinewave Issue 3 (MIA)


Finalmente, graças a Steven Brown tivemos ainda acesso ao número 3 do magazine electrónico Sinewave. Não fazemos ideia se existirão mais, no entanto é já muito bom termos conseguido os primeiros três números. É também neste número que ficamos a conhecer o seu autor com maior detalhes...

Poderão aqui descarregar o número 3.

Programas de Luís Lampreia #9: Moto Laser


Moto Laser é um clone de Tron para dois jogadores, com quatro níveis de velocidade. O primeiro que conseguir atingir os cinco pontos vence a batalha. Depois, bem, depois o jogo entra num loop do qual não se consegue sair, e se quisermos fazer nova batalha, teremos que voltar a carregá-lo. Assim, talvez o jogo não esteja terminado. Ou talvez não seja esta a versão final. Seja como for, está aqui mais uma demonstração daquilo que o Luís Lampreia conseguia fazer.

Poderão aqui descarregar Moto Laser.

Versão melhorada de Polinómios


Já sabemos que o Zé Oliveira é um apaixonado da temática da matemática. E agora, aproveitando a disponibilização dos trabalhos de Luís Lampreia, pegou em Polinómios e fez uma versão melhorada do programa.

Poderão vir aqui descarregar a nova versão.

quarta-feira, 11 de janeiro de 2023

Sinewave Issue 2 (MIA)


Não vos dizia que o autor do magazine electrónico Sinewave era fã de Killing Joke? Pois no ecrã abaixo está a prova, com uma foto em grande estilo da banda, oriunda de meados dos anos 80 (por alturas do Nightime e Adorations), e que se encontra no programa.

Poderão vir aqui descarregar o número 2 do Sinewave, cortesia de Steven Brown.

Programas de Luís Lampreia #8: Multicópia


Chega-nos agora o primeiro utilitário criado pelo Luís Lampreia. Multicópia, tal como o nome o dá a entender, é um copiador, permitindo criar backups das nossas cassetes de forma muito simples e intuitiva. Embora não tenha tanta memória disponível como o Pirata, por exemplo, tem um grafismo bastante mais interessante, contemplando ainda uma série de opções que não se encontram noutros copiadores do género.

Poderão vir aqui descarregar Multicópia, amanhã iremos trazer um jogo do Luís.

Elementos do júri do GOTY 2022


Hoje é dia de apresentarmos os veneráveis elementos do júri do GOTY 2022 de Planeta Sinclair. São todos praticamente conhecidos da comunidade e com competência e prestígio reconhecido para a tarefa a que se propõem. Desta forma, garantimos a idoneidade da votação, que será bastante abrangente, e a garantia que os melhores jogos estão presentes na gala. Além disso, é também com grande regozijo que desta vez temos duas juradas, uma Portuguesa e outra Brasileira.    

Vamos então às apresentações:

  • Dave Hughes (Spectrum Computing): a Spectrum Computing é actualmente a maior (e mais amigável) página dedicada ao Spectrum. Os seus administradores são elementos de referência na comunidade e que percebem como ninguém de tudo o que esteja relacionado com o nosso computador de eleição. Além disso, o Dave é um programador de excelência e amigo pessoal, cujos jogos nos tem permitido passar para a nossa língua, disponibilizando-os depois pela comunidade. É também o criador do excelente magazine Woot!
  • Pavero (Spectrum Computing): mais um elemento bem conhecido da melhor página dedicada ao Spectrum, a Spectrum Computing. Mas além disso, desde 1998 que Pavero é responsável pela página Speccy Screenshot Maps, fornecendo à comunidade os tão desejados mapas de praticamente todos os jogos, usando uma técnica inovadora criada pelo próprio. Representa muito bem o Leste da Europa.
  • Mikhail Sudakov (Идеальный пиксель): vindo também do Leste, fundador da página Pixel Perfect (tradução livre para inglês), júri, tal como nós, da competição Yandex, produtor de Castlevania: Spectral Interlude, sendo responsável por termos traduzido este jogo para a nossa língua, é um jornalista com grande experiência em tudo o que esteja relacionado com os 8 bits. Além disso, conhece como ninguém os jogos que chegam do imenso mercado Russo.
  • Javi Ortiz (El Mundo del Spectrum): e não podíamos deixar a página Espanhola de referência de fora, não é? Não dispensamos diariamente de entrar em de El Mundo del Spectrum, assim como ver os vídeos de altíssima qualidade de Javi, sempre trazendo as novidades que chegam da imensa comunidade de língua Castelhana. Comunicador por excelência, que inclusive já nos convidou para o seu programa e faz sempre questão de apoiar Planeta Sinclair, é mais um valioso contributor na escolha do melhor jogo.
  • Juanjo Muñoz: é um dos fundadores das Aventuras AD, a única companhia profissional Espanhola dedicada exclusivamente ao desenvolvimento de aventuras de texto, tendo até escrito um livro sobre esta temática. Foi também o fundador da CAAD em 1988, o mais antigo clube para fãs das aventura de texto, com o seu próprio magazine, agora em formato trimestral, cujo conteúdos são mostrados nas páginas da CAAD. Um verdadeiro aventureiro!
  • Arnau Jess: há muito que não perdemos pitada do seu programa semanal (Pildorita Dominguera), onde tem espaço para sempre fazer um resumo daquilo que se passa em Planeta Sinclair. Além disso, conhece em profundidade todos os jogos que saem para o Spectrum, ensina-nos a jogá-los, e é mais uma excelente adição ao nosso painel de jurados.

  • Marcella Cristina: Nasceu em Minas Gerais e sempre teve muito interesse na área dos videojogos e história. Esse seu interesse fê-la voltar-se para a origem dos jogos eletrônicos, entre eles os do ZX Spectrum e do género RPG. Tem diversos hobbies e um blogue que surge como um complemento à sua arte narrativa e descritiva: Paraiso Godi Nekinha. Este começou como uma brincadeira juvenil no qual analisava obras nipónicas e em 2021 repaginou-o para se focar num dos seus actuais interesses, o lançamento de jogos para computadores antigos.
  • Robson Rangel: amigo brasileiro, que faz questão de experimentar todos os novos jogos que vão saindo, sempre apoiando as nossas iniciativas. Além disso, no seu currículo tem o galardão de ter sido o primeiro jogador a terminar Varina. Só por isso já merece ser um dos membros deste estimado júri. 
  • Catarina Simões: a Catarina interessou-se por computadores graças ao ZX Spectrum e acabou por tornar-se engenheira informática. Actualmente trabalha em desenvolvimento de software numa empresa multinacional, mas ambiciona, um dia, fazer jogos de aventura. É grande entusiasta retro e segue fielmente o Planeta Sinclair, experimentando e apoiando projectos relacionados com o ZX Spectrum e não só.


  • Mário Viegas, Pedro Pimenta, Filipe Veiga e André Leão (Planeta Sinclair): e claro, não podiam faltar os elementos de Planeta Sinclair, revista Espectro e da Espectroteam. O Mário Viegas, além de fazer parte do júri, ainda é o ideólogo deste evento, esboçou o logo do GOTY e criou o bonito cartaz original do evento (este ano com o apoio do Diogo Reis).
Não podemos também deixar de agradecer ao João Diogo Ramos, amigo pessoal, curador do Museu LOAD ZX, e que desde o início apoiou a nossa ideia, prontificando-se, com grande esforço pessoal a "alojar" o evento, que vai assim ser presencial, mas também transmitido em directo, via canal do museu, no próximo dia 29 de Janeiro pelas 15 horas, assim como ao Diogo Reis, responsável pelo apoio logístico e conteúdos para a gala. Por último, agradecimento especial ao Nuno Leitão (CNA) pelas excelentes ideias e apoio que nos tem dado, assim como aos restantes elementos que nos têm ajudado (e vão ajudar) na montagem do evento que vai decorrer no museu. Vocês sabem quem são...

Fiquem também atentos, pois em breve iremos anunciar quais os jogos candidatos ao GOTY. Foram os mais votados pelos elementos do júri, duma lista inicial bastante grande.

terça-feira, 10 de janeiro de 2023

Sinewave Issue 1 (MIA)


Steven Brown enviou-nos vários números do magazine electrónico Sinewave, dedicado aos utilizadores do interface Specdrum. E apraz-nos ver que quem criou este magazine, era fã de Killing Joke. E por que razão? É que o nome dos ficheiros têm todos nomes de faixas desta mítica (e magnífica) banda do post punk, que se celebrizou com a música Love Like Blood, e que ainda hoje dá cartas na música.

Poderão aqui descarregar o número 1.

Programas de Luís Lampreia #7: Polinómios


Polinómios é mais um trabalho académico concluído pelo Luís Lampreia. O programa é muito interessante e terá sido uma boa muleta para os estudantes da altura, contemplando várias funcionalidades, incluindo o desenho de vários tipos de gráficos.

Não sabemos em que contexto este pequeno programa foi distribuído, presumimos que apenas no meio escolar do Luís, mas sem dúvida que merecia ter tido maior divulgação. Não foi na altura, é agora, sendo partilhado com a comunidade.

Poderão aqui descarregar Polinómios.

Diário de Lisboa: Informática - 04 de Janeiro de 1983


Como em Dezembro de 1982 não saiu o magazine Informática do Diário de Lisboa, logo no início de 1983 foi disponibilizado a quem comprava o jornal. Destaque para um interessante anúncio da Landry, de Carlos Maia Nogueira.

Poderão aqui descarregar o jornal.

segunda-feira, 9 de janeiro de 2023

Variante de Fairly Difficult Mission


Vamos continuar a ter nos próximos tempos muitas variantes e verdadeiras preciosidade vindas quer de Luís Rato, quer de Steven Brown, como é o caso desta de hoje. E sempre acompanhadas das capas, o que torna estes lançamentos ainda mais raros.

Temos então uma variante de Fairly Difficult Mission, trazendo de volta as aventuras de Delbert, the Hamster. Poderão vir aqui descarregar este lançamento completo, incluindo capa e os dois lados da cassete.

Programas de Luís Lampreia #6: Olimpíadas de Física


Em 1986 o Luís Lampreia apresentou um trabalho académico nas Olimpíadas de Física. O objectivo do programa era utilizar a fórmula W = F x D. Assim, definindo dois dos valores, o computador calcula imediatamente o terceiro. Embora seja um cálculo simples, o Luís conseguiu colocar alguns efeitos muito interessantes no seu programa (mais tarde serão utilizados num surpreendente programa que ainda vamos disponibilizar).

Logo que se carrega o programa, passado uns momentos ouve-se uma voz sintetizada. É apenas o começo, pois a partir daí vamos visualizar uma série de efeitos, alguns a utilizarem o Border. Além disso, depois de definirmos dois dos parâmetros e entrarmos no modo de demonstração, vemos a esfera percorrer a distância calculada...

Poderão vir aqui descarregar o programa, amanhã vamos para a matemática, antes de entrarmos nos utilitários e jogos.

domingo, 8 de janeiro de 2023

Slalom (MIA)


C. S. M. Flett desenvolveu imensos pequenos jogos em BASIC, alguns que já partilhámos. E hoje temos mais um, Slalom, que nos coloca na pele de um esquiador que tem que evitar bater nas bermas.

Poderão aqui descarregar o jogo. Vem de Steven Brown.

Programas de Luís Lampreia #5: Run to Sky Go to Hell


Temos hoje o último dos WIP de Luís Lampreia. É caso para dizer, onde andam estes programas finalizados, dado que alguns até têm bastante potencial?

Bem, de qualquer forma temos hoje Run to Sky Go to Hell, um típico "maze game", no qual temos que descobrir a chave e encontrar a saída da mansão. Faltarão os inimigos, entre outras coisas, pelo que este jogo estava num estado bastante inicial. De qualquer forma fica a ideia...

A partir de amanhã disponibilizamos os programas completos, até lá, venham aqui descarregar este jogo.

CM: Os Jogos no Computador - 099

Trazemos mais uma edição de "Os Jogos no Computador" do Correio da Manhã, de 9 de junho de 1991. Uma vez mais, verifica-se o longo estertor do ZX Spectrum, reduzido a anúncios de venda, e parcas contribuições dos leitores. E ainda lemos o Paulo Ferreira a puxar as orelhas a um leitor!

A digitalização de Mário Moreira pode ser descarregada aqui. Quiçá será mais interessante para os fãs de Amiga e PC. Mais edição, menos edição, o ZX será esquecido no Correio da Manhã...

JND: Micromania - 029


Dicas, pokes e um pitoresco mapa de Rainbow Islands enriqueceram mais uma edição da Micromania exclusivamente dedicada ao ZX Spectrum, com análises a jogos de luta e artes marciais. Dois deles, Ninja Spirit e Wild Street's, trazem boas memórias!

A digitalização da edição de 1 de julho de 1990 está disponível neste link, graças ao trabalho de pesquisa de Miguel Brandão!