Nesta semana ainda não encontramos as cartas dos leitores, sendo que todo o espaço disponível foi ocupado com duas análises a jogos. A primeira calhou a Space Racer, o jogo de corrida futurista desenvolvido pela francesa Loriciel para diversas plataformas de 8-bits e 16-bits. A avaliação é globalmente positiva excepto no som que é francamente inferior às versões do jogo para o Amiga ou MS-DOS.
Ainda dentro do tema de corridas, Paulo dedica a segunda análise a Crazy Cars II, jogo da também francesa Titus e implementado para as mais populares plataformas da época. Tecnicamente elogiado, o ponto fraco para ter sido mesmo a monotonia do jogo que aliás o leitor pode constatar na mesma análise.
Sem polémicas nem curiosidades fora do comum, esta digitalização pode ser consultada aqui.
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